Dungeons & Dragons: Was ist Initiative?

Wie entscheidet man, wer in einem Gebiet voller verrückter, schreiender Männer den Anfang macht? Ein Videospiel wie „Stein, Papier, Schere, Reptil, Spock“ wird nicht ausreichen, und jede Idee eines Sitzstreits wird nicht gut ausgehen.

Langjährige Gamer von Dungeons & & Dragons und auch verschiedene andere Rollenspiele sind unzählige Male auf das gleiche Problem gestoßen, und abgesehen von dem beiläufigen „Wer spricht zuerst?“, wenn man sich mit anderen Veranstaltungsteilnehmern unterhält, wird eine bessere Möglichkeit benötigt, um mit komplizierten Ereignissen und Aktionen im Spiel umzugehen. Andere Spiele, einschließlich älterer Ausgaben von D&D, haben dies nicht immer gut hinbekommen, aber dank der Änderungen in den Richtlinien der fünften Version des Spiels ist dies nie weniger kompliziert gewesen.

Was ist Initiative?

Initiative Checks sind ein entscheidender Test, der die Reihenfolge festlegt, in der die Charaktere in einem Erlebnis etwas tun. Auf deinem Persönlichkeitsblatt gibt es ein Feld für deinen Kampagnenmodifikator. Wir bestimmen diesen, indem wir deinen Beherrschungsmodifikator nehmen und jede Art von zusätzlichen Bonusmodifikatoren aus deiner Effektivität, deinen Kraftleistungen, deiner Klasse, deinen Fähigkeiten, etc. verwenden.

Wenn der DM eine Anstrengungsprüfung verlangt, würfelst du einen D20 und fügst den Initiativewert aus dem Charakterbogen hinzu. Kampagnen-Prüfungen umfassen typischerweise alle Spielerpersönlichkeiten und auch alle Nicht-Spieler-Persönlichkeiten (NPCs) auch, doch ein erfahrener Kerkermeister (DM) kann den Techniker auf kreative Weise direkt in ein Abenteuer einbauen. Der typischste Faktor für eine Initiativprüfung ist eine Erfahrung mit NSCs, normalerweise mit Kampf. Der DM zeichnet das Ergebnis aller Prüfungen auf und ordnet die Persönlichkeiten und NSCs in eine Reihenfolge ein, wobei die höchstmögliche Punktzahl an erster Stelle steht und die günstigste an letzter Stelle, so dass man nur einmal pro Begegnung eine Kampagnenprüfung ablegen muss, und zwar immer zu Beginn. Die Reihenfolge der Beteiligung bleibt in jeder Runde die gleiche.

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Wichtig! Wenn ein DM für Initiative würfelt, um die Punkte zu beschleunigen, würfelt er nicht für mehrere NSCs desselben Typs. Jede Art von gruppierten NSCs erhalten einen einzigen Wurf und werden alle mit der gleichen Punktzahl versehen.

Überwachung, wer wann geht

Dungeons & & Dragons, Foto eines Zauberers, der sich in zahlreichen Spiegeln spiegelt

Dies ist eine undankbare Aufgabe, aber eine, die getan werden muss und auch immer die Pflicht des DM ist. Nebenbei bemerkt: Wenn ihr zu Beginn eines Erlebnisses wildes Gekritzel seht, versteht ihr jetzt, warum. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein DM die Punkte hinter der Szene im Auge behalten kann, angefangen von teuren, handgefertigten Holz-Trackern bis hin zu schnell verfassten Post-It-Notizen sowie Checklisten und auch MacGyvered-Symbolen, die aus dem obligatorischen Pizzakarton geschnitten wurden. Hier sind einige unserer Lieblingsmethoden, um die Initiative und auch die Spielerreihenfolge zu verfolgen.

  • Wenn Sie ein DM-Schild verwenden, ist eine Alternative, kleine, gefaltete Pappstücke über die Oberseite des Schildes zu legen. Falten Sie jedes Stück zu fünfzig Prozent, so dass ein „A“ entsteht, und schreiben Sie die einzelnen Namen auf die beiden äußeren Seiten. Legen Sie alle Karten gerade und der Reihe nach aus, wobei die Innenseite der gefalteten Karte auf der Oberseite des DM-Schildes aufliegt, so dass die Namen auf beiden Seiten des Schildes zu sehen sind, und ordnen Sie sie bei Bedarf neu an, damit alle sehen können, wer an der Reihe ist. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, legen Sie seine Karte auf die Rückseite der Liste und schieben Sie den Rest nach vorne. Wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf.
  • Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Namen der Teilnehmer in der Reihenfolge der Kampagne auf eine Liste zu schreiben, wobei zwischen den einzelnen Zeilen viel Platz gelassen werden sollte. Wenn Sie auf der Liste nach unten wandern, verwenden Sie eine Spielfigur oder ein ähnliches Zeichen, um zu verfolgen, wo sich die Begegnung befindet, indem Sie es neben den Namen setzen.
  • Wenn Sie mit einem Team online spielen und dabei Roll20 oder ein vergleichbares Programm verwenden, verfügen diese über eingebaute Werkzeuge, die den DM unterstützen. Diese machen die Aufgabe sehr viel einfacher und können einen Spieler auch darauf hinweisen, wenn er an der Reihe ist.
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Es gibt kommerzielle Dienstleistungen zur Verfügung, die helfen können, aber wenn wir ehrlich sind, während sie verhalten, um zu haben, können sie über-komplizieren Punkte, sowie Sie nicht wollen, dass etwas einen Job zu verringern und auch Ihr Video-Spiel zu ruinieren. Suchen Sie nach etwas, das schnell und einfach ist und Ihnen und Ihrer Gruppe hilft.

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