Dungeons & Dragons: Rüstungstypen erklärt

Schwertküstenabenteurer-Übersicht von Tyler Jacobson

Kerker & & Drachen bietet den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, ihren Charakter zu personalisieren, z. B. die Wahl der Rasse, der Klasse, der Unterklasse und auch der Zaubersprüche. Ein unverzichtbarer, aber gelegentlich vernachlässigter Aspekt der Persönlichkeit ist die Art der Ausrüstung, die der Spieler besitzt, einschließlich seines Schildes.

Rüstungen in Dungeons & & Dragons gibt es in einer Reihe von Arten sowie Arten, von denen einige von Anfang an für jede Art von Persönlichkeit angeboten werden, während andere Arten von Schilden viel besser für Charaktere von Detailklassen geeignet sind. Um Neulingen des Videospiels zu helfen, ihre Entscheidungen bei der Ausstattung ihrer Persönlichkeit für ihre nächste Reise besser zu verstehen, werden wir heute alles entdecken, was man über Schilde in der 5. Version von D&D wissen muss.

Leichter Schild

Schurkenkunst von Wizards of the Coastline

Wie der Name schon sagt, Light Armor ist einer der leichtesten Schilde, die in D&D angeboten werden. . Während es nicht so viel von einem Anstieg auf eine Persönlichkeit Rüstungsklasse als die anderen Arten von Rüstung, es ist unglaublich einfach zu bedienen, was bedeutet, dass jede Klasse in der Video-Spiel ist mit ihm beherrschen, außer für Mönche, Zauberer, sowie Sorcerers.

Der Leichte Schild bietet eine AC-Vergünstigung, die sich an den Beherrschungsmodifikator einer Persönlichkeit anlehnt, was ihn zu einer soliden Option für Persönlichkeiten mit hoher Beherrschung macht.

Lichtschild ist in drei Arten mit den folgenden Attributen erhältlich:

  • Gepolstert: AC = 11 + Meisterschaftsmodifikator. Kreaturen mit gepolsterter Rüstung machen Stealth-Checks mit negativem Aspekt.
  • Leder: AC = 11 + Meisterschaftsmodifikator.
  • Beschlagenes Leder: AC = 12 + Modifikator Geschicklichkeit.
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Mittlere Rüstung

Trelasarra, Mondprofi-Tänzerin von Kieran Yanner

Zusätzliche Sicherheit als Lichtschild, Mittlerer Schild bietet einen größeren Anreiz für die Klimaanlage als die meisten Arten von Leichten Schilden, allerdings um den Preis, dass der Beherrschungsmodifikator eines Charakters seine Klimaanlage nicht so stark verbessern kann.

Mittlerer Schild steht Künstlern, Klerikern, Druiden, Kämpfern, Paladinen und Waldläufern zur Verfügung und kann eine großartige Ressource für schützende Deckung für Charaktere mit weniger als ausgezeichneter Meisterschaft sein.

Während die zahlreichen Arten von Tool Shield kann man die Klimaanlage zu verbessern, muss darauf hingewiesen werden, dass ein paar von einer der robustesten Medium Shield Ursachen der ausgerüsteten Charakter, um Stealth-Checks bei negativen Aspekt zu machen.

Medium Rüstung ist in 5 Arten mit den folgenden Eigenschaften erhältlich:

  • Ausblenden: AC = 12 + Beherrschungsmodifikator, was einem Optimum von +2 entspricht.
  • Ketten-T-Shirt: AC = 13 + Meisterschaftsmodifikator bis zu einem Maximum von +2.
  • Schuppenpanzer: AC = 14 + Geschicklichkeitsmodifikator bis zu einem Maximum von +2. Tiere, die mit Schuppenpanzer ausgerüstet sind, machen Tarnungsproben mit Nachteil.
  • Brustharnisch: AC = 14 + Geschicklichkeitsmodifikator, ungefähr ein Optimum von +2.
  • Halbe Platte: AC = 15 + Meisterschaftsmodifikator bis zu einem Maximum von +2. Kreaturen, die mit fünfzig Prozent Platte ausgerüstet sind, machen Stealth-Checks mit Nachteil.

Schwere Rüstung

Verschmähter Paladin von Lorenzo Mastroianni

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Wird nur für Charaktere der Klassen Wettkämpfer und Paladin sowie einiger Kleriker-Unterklassen angeboten, Schwerer Schild erhöht die eigenen AC auf Kosten der Tarnfähigkeiten erheblich. .

Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Arten von Schilden hat der Schwere Schild Zähigkeitsvoraussetzungen, die erfüllt werden müssen, damit ein Charakter ihn angemessen tragen kann. Während Schwerer Schild es einem Charakter nicht ermöglicht, seinen Geschicklichkeitsmodifikator zu seinem AC hinzuzufügen, erlaubt es Persönlichkeiten mit hoher Ausdauer und geringer Geschicklichkeit, einen großen Rüstungszug zu tragen.

Heavy Shield kommt in vier Arten mit den folgenden Eigenschaften:

  • Ringpost: AC = 14. Tiere, die mit einem Ringpanzer ausgerüstet sind, machen Stealth-Checks auf „Abwärts“.
  • Kettenhemd: AC = 16. Kreaturen, die mit einem Kettenhemd ausgerüstet sind, machen Stealth-Checks auf „Abwärts“. Ein ausgerüsteter Charakter sollte einen Zähigkeitswert von 13 oder höher haben.
  • Splint-Panzer: AC = 17. Kreaturen mit Splintpanzerung können Verstohlenheitsproben auf „Abwärts“ machen. Eine vollständige Persönlichkeit muss einen Ausdauerwert von 15 oder höher haben.
  • Plattenpanzer: AC = 18. Tiere, die mit Plattenpanzern ausgerüstet sind, machen Stealth-Checks auf „Abwärts“. Eine ausgerüstete Persönlichkeit muss einen Ausdauerwert von 15 oder besser haben.

Schilde

Abenteuerliches Ereignis aus dem Player’s Handbook von Wizards of the Coastline

Außerhalb der Rüstung, die ein Reisender trägt, ist das Schwingen eines Schildes ein hervorragendes Mittel, um den Schildkurs einer Persönlichkeit zu verbessern und bietet zusätzliche +2 A/C. Während der Nachteil des Besitzes eines Schildes marginal ist, sollte beachtet werden, dass ein Schild die Hand eines Charakters bewohnt, was bedeutet, dass er nur eine freie Hand hat, um Werkzeuge zu halten oder mit Dingen zu kommunizieren.

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Außerdem kann ein Charakter, auch wenn er zwei Schilde benutzt, jeweils nur von dem AC-Anreiz eines Wächters profitieren. Die Klassen, die von der Verwendung eines Schildes profitieren können, sind Artificer, Barbar, Kleriker, Druide, Wettkämpfer, Paladin und Waldläufer.

Schwertküsten-Handbuch für Abenteurer von Tyler Jacobson

Für diejenigen, die das Beste aus ihrem Schild herausholen wollen, oder für diejenigen, die an Rüstungsarten gelangen wollen, die normalerweise nicht im Rahmen eines Kurses angeboten werden, gibt es eine Reihe von Errungenschaften, die die Fähigkeiten des Rüstungsträgers verbessern können.

  • An erster Stelle steht die Leicht Gepanzerte , Mäßig gepanzert , und auch Schwer gepanzert Aufgaben bieten einer Persönlichkeit die Beherrschung des entsprechenden Schildtyps, sofern diese Persönlichkeit die vorherige Schildstufe anlegen kann.
  • Während Meister der mittleren Rüstung kann verwendet werden, um den Schwellenwert für den Beherrschungsmodifikator des Mittleren Schildes zu senken, Meister des schweren Schildes kann alle Hieb- und Stichwaffen sowie den Schaden, den eine Persönlichkeit durch nichtmagische Mittel erleiden würde, reduzieren.
  • Und schließlich, für diejenigen, die das Beste aus ihren Wachen machen wollen, Schildmeister ermöglicht es einem Charakter, Gegner mit seiner Deckung als Belohnungsaktion zu schubsen, während er gleichzeitig Geschicklichkeits-Erhaltungswürfe verbessert und es einer Persönlichkeit ermöglicht, möglicherweise den gesamten Schaden eines Aufpralls zu negieren, wenn sie einen erfolgreichen Meisterschafts-Erhaltungswurf macht.

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