Dungeons & Dragons oder Pathfinder: Welches TTRPG ist das richtige für Sie?
Pfadfinder und Dungeons & & Dragons sind praktisch die beiden beliebtesten Tabletop-Rollenspiele, die derzeit angeboten werden. D&D ist in seiner fünften Version und Pathfinder in seiner zweiten. Sie sind direkte Konkurrenten, und obwohl die Entscheidung, eines der beiden zu spielen, vom Spieler abhängt, hat jedes von ihnen viele gute Argumente, die dafür sprechen.
Jeder Spieler bevorzugt einen anderen Stil des Videospiels, und wenn man mit dem richtigen Team Spaß hat, hat man auch immer Spaß, egal was passiert. Wenn man die Wahl hat, welches der beiden Spiele bietet dann das befriedigendste Erlebnis? Schauen wir uns die Unterschiede zwischen D&D und Pathfinder an, damit Sie sicher sein können, dass Sie die richtige Wahl für sich getroffen haben.
Persönlichkeitsbildung
Beide Videospiele sind aus dem gleichen Regelwerk hervorgegangen. Wenn Sie also eines der beiden Spiele gespielt haben, wird es Ihnen leicht fallen, auch das andere zu spielen. In beiden Spielen können Sie eine Geschichte und eine Klasse für Ihre Persönlichkeit auswählen, zusätzlich zu ihrer Fantasy-Rasse (oder Abstammung, wie Pathfinder es nennt). D&D hat im Allgemeinen mehr spielbare Rassen, darunter die bevorzugten Drachengeborenen und Tieflinge, aber die Goblins von Pathfinder sind ein freches Vergnügen; wenn Sie zu den Spielern gehören, die ihre Persönlichkeit gerne in Probleme einbringen, sollten Sie den Dämonen einen Besuch abstatten.
Die Plug-and-Play-Methode von D&D bei der Charaktererstellung macht es einfach, schnell einen brandneuen Charakter zu erstellen und die Spieler in das Spiel einzuführen. Die meisten der Anfangsfähigkeiten eines Charakters werden durch die oben genannten groben Optionen bestimmt, mit einigen gelegentlichen Ausschmückungen, um jedem Charakter einen einzigartigen Geschmack zu verleihen. Die Erstellung einer Pathfinder-Persönlichkeit nimmt sogar noch mehr Zeit in Anspruch, da es während des gesamten Prozesses viel mehr Auswahlfaktoren gibt, die eine noch größere Einzigartigkeit der Persönlichkeiten ermöglichen.
Feats
Erstmals in Dungeons & Dragons, Third Version, eingeführt, sind Feats Persönlichkeitsoptionen, die es Spielern erlauben, sich zu spezialisieren oder Zugang zu Eigenschaften zu erhalten, die sie sonst vielleicht nicht bekommen könnten. Feats gibt es in beiden Spielen, aber Pathfinder konzentriert sich viel stärker auf sie. Alle paar Stufen erhält ein Pathfinder-Charakter Zugang zu einer neuen Fähigkeit, die sich aus seiner Herkunft, seiner Klasse oder aus einer Liste allgemeiner Optionen ergibt.
In Dungeons & Dragons sind Accomplishments optional – wann immer deine Persönlichkeit es wünscht. einen Fähigkeitswert erhöhen zu erhöhen, können sie sich stattdessen für eine Fähigkeit (Feat) entscheiden. Feats sind in der fünften Version von D&D in ihrem Umfang weitaus eingeschränkter und erweitern typischerweise die Optionen, die einer Persönlichkeit auf lange Sicht zur Verfügung stehen; das Nehmen einer Aufgabe kann als ausweiten. die Macht eines Charakters im Gegensatz zu Erhöhen es.
Politiken
Beide Systeme verwenden einen Würfelwurf (d20) als Hauptmethode, um den Erfolg oder Misserfolg einer Aktion zu bestimmen. Wenn das Ergebnis des Wurfs die Problemklasse der Aktivität nach Anwendung von Modifikatoren erreicht oder übersteigt, ist die Aktivität erfolgreich. Andernfalls funktioniert sie nicht mehr. Es gibt ein paar wichtige Unterschiede, die Spielerinnen und Spieler beachten müssen, wenn sie zum ersten Mal ein Spiel umstellen, und es kann sein, dass sie die eine Methode der anderen vorziehen.
Befähigung
Beide Systeme nutzen eine Mechanik namens Befähigung , die angibt, wie kompetent ein Charakter in einer bestimmten Aufgabe ist. Pathfinder weist jeder Fähigkeit eine eigene Effektivität zu, wobei das Ergebnis eines Würfelwurfs zwischen 2 und 8 liegt. Jede Effektivität sowie ihr Rang müssen einzeln verfolgt werden,
D&&D gibt jedem Charakter eine einzelne Effizienz-Belohnung, die an seine Stufe gebunden ist. Jedes Mal, wenn ein Charakter etwas versucht, ist er entweder effizient oder nicht – wenn er es dank Training, natürlicher Fähigkeit oder Qualitätsgeräten ist, kann er seinen Fertigkeitsbonus zum Wurf hinzufügen.
Sowohl Vorteil als auch Nachteil
Pathfinder verwendet die traditionelle Methode, um zu bestimmen, ob Faktoren im Außenbereich die Aktion eines Charakters beeinflussen. Positive Probleme tragen zum Würfelergebnis bei, und auch unerwünschte ziehen davon ab. Mehrere Elemente können gleichzeitig angewandt werden, was schließlich zu einem Internet-Modifikator führt, der dem Wurf zugeordnet wird. Ein Beispiel: Ein Charakter, der eine Felswand erklimmt, könnte durch ein magisches Produkt, das speziell für diese Funktion hergestellt wurde, eine Belohnung von plus 4 erhalten, aber eine Strafe von minus zwei, weil die Felsen feucht und unsicher sind – ohne weitere Modifikatoren durch Fähigkeiten usw. erhält der Spieler plus 2 auf den Wurf.
D&D vereinfacht dieses System, indem es den DM bestimmen lässt, ob ein Charakter einen Vorteil, einen Nachteil oder keines von beiden hat. Ein Charakter mit Vorteil würfelt zweimal und wählt das bessere Ergebnis, ebenso wie ein Charakter mit Nachteil zweimal würfelt und das noch schlechtere Ergebnis nimmt. Im obigen Beispiel des Klippenkletterns würde der magische Gegenstand sicherlich einen Vorteil bringen, aber der Nachteil durch die rutschigen Felsen würde den Vorteil zunichte machen. Wenn der Spieler oder die Teilnehmer des Ereignisses nicht eine zusätzliche Möglichkeit finden, die Chancen der Persönlichkeit zu erhöhen, wird sie sich ausschließlich auf ihre Athletik-Fähigkeit verlassen, mit einem Würfelwurf, bestanden oder nicht.
Entdeckung von Spielern
Würfel mit D20 in der Anlage mit der 20 sichtbar
Wie Sie höchstwahrscheinlich herausgefunden haben, ist das einfachste Mittel, um die Unterschiede zwischen den beiden Videospielen zusammenzufassen, dass Dungeons & Dragons hat einfachere, viel straffere Regeln während Pathfinder etwas komplizierter ist, aber eine größere Anpassungsfähigkeit zulässt. Spieler, die neu in der Welt der Rollenspiele sind, werden es wahrscheinlich viel leichter haben, sich in D&D zurechtzufinden, und sein Status als bekannter Name macht die Leute viel eher bereit, es zu versuchen. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es viel einfacher sein, Leute zu finden, mit denen man D&D spielen kann, als Pathfinder, wenn man ganz neu anfängt.
Wenn Sie bereits ein gut eingespieltes Team für ein Videospiel haben, könnten sie daran interessiert sein, das andere als Tempowechsel auszuprobieren – machen Sie einen One-Shot und sehen Sie, wie es läuft.
Beide Spiele haben ebenfalls von ihren Autoren finanzierte Spielprogramme (die Wizards Spiel-Netzwerk und die Gesellschaft der Pfadfinder ), wenn Sie also ein regionales Videospiel- oder Freizeitgeschäft in Ihrer Nähe haben, besuchen Sie es und sehen Sie nach, ob sie ein Spiel im Laden anbieten oder ob Sie damit anfangen möchten. Wenn Ihr regionales Geschäft keine organisierte Wette auf das Spiel, das Sie ausprobieren möchten, anbietet, sollten Sie in Erwägung ziehen, selbst ein paar Videospiele auszuprobieren. Videospielläden wollen fast ständig neue Events veranstalten, um Leute ins Geschäft zu bringen, und es gibt keinen besseren Ort, um engagierte Spieler zu finden.
Am Ende des Tages sollten Sie das Spiel spielen, das Ihnen und Ihrem Team am meisten Spaß macht. Neben diesen beiden Spielen gibt es noch viele andere RPGs, und für einen Videospielfanatiker gibt es nur wenige Dinge, die besser sind als ein ausgezeichnetes Videospiel, das mit Menschen gespielt wird, die es genießen können.