Dungeons & Dragons: Ein umfassender Leitfaden für Eldritch Blast
Schnelle Hyperlinks
- Vanilla Eldritch Blast
- Qualvolle Explosion
- Unheimlicher Speer
- Griff von Hadar
- Lanze der Schläfrigkeit
- Abstoßende Explosion
- Scharfschütze zaubern
- Unheimlicher Adept
- Metamagisch kompetent
- Verhexen
Beim Spielen eines Zauberkundigen in Dungeons , Spielern stehen zahlreiche Klassenalternativen zur Verfügung, die jeweils ihre ganz eigenen Stärken und Schwächen aufweisen. Während die Hexenmeister-Klasse Zugang zu weit weniger leicht angebotenen Zauberslots hat als die anderen Zauberkundigen im Videospiel, ist sie die einzige Klasse, die sofortigen Zugriff auf das hat, was häufig als der beste Cantrip im Spiel gepriesen wird:
Eldritch-Explosion. Eldritch Blast ist sowohl vielseitig als auch mächtig und funktioniert ordnungsgemäß als personalisierter Fernkampfangriff, dem nie die Munition ausgeht und der im Laufe des Videospiels an Macht zunimmt. Aufgrund verschiedener Eldritch-Anrufe und -Aufgaben ist Eldritch Blast in der Regel viel stärker, als man zunächst erwarten würde, wenn man seine Auswirkungen sowie Schäden überprüft. Heute werden wir uns also mit allem beschäftigen, was Sie über Eldritch Blast wissen müssen, damit Ihr Hexenmeister das Beste aus diesem unglaublichen Cantrip herausholen kann!
Vanilla Eldritch Blast
Standardmäßig ist Eldritch Blast ein Cantrip mit einer anständigen Reichweite von 120 Fuß, wodurch sein Rad einen Fernkampfzauberangriff ausführt, der einen Energiestrahl abfeuert, um 1W10 Kraftschaden zu verursachen. Auf den Stufen 5, elf sowie siebzehn beendet der Zauber jedes Mal, wenn er gewirkt wird, einen zusätzlichen Strahl, wobei jeder Strahl seinen eigenen Fernzauberangriff benötigt.
Diese Skalierung ist ziemlich hervorragend, was bedeutet, dass ein Charakter ohne Ressourcenbedarf in einer Runde auf mehrere Fernkampfangriffe zugreifen kann, von denen jeder 1W10 bei einem Treffer verursacht. Da Druckschäden nur einer der am wenigsten widerstandsfähigen Schäden in der Gesamtheit von D&D sind, Nur sehr wenige Ziele werden in der Lage sein, dem Schaden einer Eldritch-Explosion zu widerstehen oder ihn zu negieren.
Qualvolle Explosion
Qualvolle Explosion ist mit Sicherheit eine der wichtigsten Eldritch Invocations für Hexenmeister, die planen, Eldritch Blast häufig zu wirken. Unglaublich einfach, ermöglicht dieser Aufruf einem Hexenmeister, seinen Charme-Modifikator für den durch die Eldritch-Explosion verursachten Schaden hinzuzufügen. Dies erhöht das Schadensergebnis eines Hexenmeisters stark , die ziemlich gut über das Programm eines Projekts skaliert, da ein Hexenmeister zusätzlichen Lichtstrahl erhält.
Unheimlicher Speer
Für diejenigen, die ihren Hexenmeister vor Verletzungen schützen möchten, indem sie sich auf Fernkämpfe verlassen, Unheimlicher Speer ist eine Eldritch Conjuration, die man einfach haben muss. Dies liegt daran, dass diese Invokation erhöht die Vielfalt von Eldritch Blast mehr als , Steigerung von lobenswerten 120 Fuß auf erstaunliche 300 Fuß.
Dies ermöglicht es einer Persönlichkeit, ihren Eldritch Blast mit der Vielfalt und Genauigkeit eines Scharfschützen zu nutzen und sich in unglaublichem Stil mit Rassen mit Fluginteressenten wie der Aarakocra sowie der kürzlich aufgenommenen Fee zu paaren.
Verständnis von Hadar
Grasp Of Hadar ist eine starke Alternative zu Eldritch Conjuration für Hexenmeister wie Hexblades sowie Deal of the Blade Warlocks, die Zaubersprüche mit Nahkampf kombinieren wollen. Dies liegt an der Tatsache, dass diese Invokation besagt, dass dieser Hexenmeister einmal in jedem Zug, wenn er ein Tier mit einem Eldritch Blast trifft, dieses Tier drei Meter näher an den Zaubernden heranziehen kann.
Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Aufprall nur pro Runde aktiviert wird und ein Tier nicht für jeden zusätzlichen Lichtstrahl, mit dem es innerhalb desselben Zuges getroffen wird, um weitere 3 m zieht. Unabhängig davon, dass Sie nur pro Runde loslegen können, ist dies immer noch eine gute Wahl, um ein Tier zu zwingen, das Schlachtfeld zu manipulieren und eine Kreatur direkt in Nahkampfreichweite zu zwingen.
Lanze der Schläfrigkeit
Vergleichbar mit Griff von Hadar, Lanze der Lethargie ist eine Eldritch-Beschwörung, die eine Verbesserung der Eldritch-Explosion bietet, die nur pro Spielzug ausgelöst wird. Beim Treffen einer Kreatur mit einer Eldritch-Explosion wird diese Beschwörung ermöglicht es seinem Rad, die Aktivitätsgeschwindigkeit des Ziels um drei Meter bis zum Abschluss der nächsten Drehung des Ziels zu reduzieren. Dies kann einen Feind, der versuchen könnte, abzuheben, stark behindern.
Es ist außerdem erwähnenswert, dass diese Fähigkeit ziemlich gut mit der Arm of the Deep-Kapazität von Fathomless Warlocks funktioniert, die in der Lage ist, die Aktivitätsgeschwindigkeit eines Ziels als Belohnungsaktivität um 3 Fuß zu verringern. Wenn sie miteinander gekoppelt sind, kann dies Feinde erheblich behindern und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 6 m verringern.
Blast abwehren
über dndbeyond.com
Eine großartige Option, um Feinde fernzuhalten, Repelling Blast ist eine Eldritch-Anrufung, die eine Kreatur erschafft, die drei Meter in einer geraden Linie zurückgedrückt wird, wenn sie von einer Eldritch-Explosion getroffen wird.
Im Gegensatz zu den letzten 2 Aufrufen, Dieser Aufprall kann tatsächlich mehrere Male innerhalb einer einzigen Runde aktiviert werden , was darauf hindeutet, dass, wenn ein einsames Tier effizient von einer Anzahl von Lichtstrahlen in einer Runde getroffen wird, sie 3 m pro Lichtstrahl gedrückt werden könnten. Für diejenigen, die ein abwechslungsreiches Rad spielen möchten, das sich von Verletzungen fernhalten möchte, kann dies eine großartige Option sein, um seine Feinde fernzuhalten.
Gemeiner Scharfschütze
Es gibt eine Reihe großartiger Errungenschaften, die sich gut mit Eldritch Blast kombinieren lassen, wodurch der Cantrip noch mehr Wert bietet. Sobald eine solche Aufgabe ist Scharfschütze zaubern , ein Talent, das auf Fernkampfzaubern basiert. Immer wenn eine Persönlichkeit mit diesem Talent einen Zauberspruch wirkt, der sie zu einem Fernkampfzauber erschafft, wird die Reihe des Zauberspruchs erhöht. Dies verwendet einen ähnlichen Effekt wie der von Eldritch Spear, der auch mit Eldritch Spear stapelbar ist, um die übermäßige Reichweite von 600 Fuß für diejenigen zu bieten, die wirklich vorhaben, so weit wie möglich von Schaden fernzuhalten.
Darüber hinaus hat diese Aufgabe den Vorteil, verschiedene Zauberangriffe einer Persönlichkeit auszulösen, um Halb- und Dreiviertel-Deckung zu ignorieren, was es einfacher macht, mit schwierigeren Zielen umzugehen. ich Es ist außerdem erwähnenswert, dass diese Aufgabe es einer Persönlichkeit ermöglicht, einen Cantrip zu erwerben, der einen Angriffswurf erfordert, was bedeutet, dass er verwendet werden kann, um einem Nicht-Hexenmeister-Charakter Zugang zu Eldritch Blast zu geben.
Unheimlicher Adept
Eingeführt in Tashas Kessel jeder Kleinigkeit, Eldritch-Adept ist eine Aufgabe, die es einem Charakter ermöglicht, eine Eldritch-Beschwörung zu erwerben, solange er die Voraussetzungen dieser Invokation erfüllt . Dies deutet darauf hin, dass eine Persönlichkeit, die versucht, ihren Eldritch Blast so schnell wie möglich zu aktualisieren, diese Aufgabe hypothetisch nutzen kann, um eine der zuvor genannten Beschwörungen zu erhalten, die den Cantrip verstärken.
Da diese Beschwörungen ansonsten nur für Hexenmeister gelten, Dieses Talent kann zusätzlich zu der zuvor genannten Errungenschaft Zauber Scharfschütze verwendet werden, um einem Nicht-Hexenmeister mit Eldritch Blast zu verleihen mit einem Weg, um auf Verbesserungen für ihren Eldritch Blast zuzugreifen, die sie sonst nicht hätten.
Metamagischer Adept
Metamagischer Adept ist eine weitere wundervolle Leistung, die in Tashas Kessel des was auch immer eingeführt wurde und eine Persönlichkeit mit 2 Zaubereifaktoren sowie zwei metamagischen Optionen liefert, die normalerweise nur Zauberern zur Verfügung stehen. Obwohl es zahlreiche ausgezeichnete Möglichkeiten gibt, die auf verschiedene Weise verwendet werden können, können mehrere Metamagic-Alternativen dazu beitragen, den Eldritch Blast zu verbessern. Während Die Option „Fernzauber“ kann die Reichweite eines Zaubers erhöhen, „Suchender Zauber“ kann den Wurf eines Zaubers wiederholen, um zuzuschlagen, sowie „Ermächtigter Zauber“ kann verwendet werden, um die Schadenswürfel eines Zaubers neu zu würfeln.
Für diejenigen, die in einer einzigen Runde so viele Eldritch Blast-Strahlen wie möglich erstellen möchten, ist die Beschleunigter Zauber Metamagische Alternative kann verwendet werden, um zuzulassen, dass ein Zauber mit einer Zauberzeit von einer Aktion stattdessen als Belohnungsaktion gewirkt wird. Dies bedeutet, dass Eldritch Blast mit Hilfe des Beschleunigten Zaubers zweimal innerhalb derselben Runde gewirkt werden kann oder zusätzlich zu einem anderen Schadenszauber, der einem Hexenmeister zur Verfügung steht.
Verhexen
Es ist schwer, Eldritch Blast zu diskutieren, ohne zu erhöhen Verhexen . Wie Eldritch Blast ist Hex ein Zauberspruch, der normalerweise nur Hexenmeistern vorbehalten ist. Hex ist ein Zauber erster Stufe, der als Perk-Aktivität gewirkt werden kann , was sie dazu veranlasst, alle Fertigkeitsprüfungen einer ausgewählten Kapazitätswertung im Nachteil zu machen.
Noch wichtiger ist, solange eine Kreatur auf diese Weise verflucht ist, erleiden sie, wenn das Rad diesem Tier Schaden zufügt, 1W6 zusätzlichen nekrotischen Schaden. Da Hex keinen Erhaltungswurf hat und das Ziel auch dazu veranlasst, diesen Schaden jedes Mal zu erleiden, wenn es vom Zaubernden getroffen wird, kann es den Schaden eines Hexenmeisters erheblich erhöhen, wenn er ein Ziel mit Eldritch Blasts bewirft.