Dungeons & Dragons: Wild Shape, erklärt

Unter Dungeons & & Dragons Der Druidenkurs ist in der Lage, wirksame Zauber zu wirken, die sich die Kraft der Natur zunutze machen. Neben seinen herausragenden Zauberfähigkeiten ist einer der bekanntesten Aspekte der Druidenklasse Wilde Formung .

Wildform ist für alle Druiden ab Stufe 2 verfügbar und ermöglicht es einem Druiden, die Gestalt eines Tieres anzunehmen und dadurch Vorteile zu erlangen, die auf dem Tier basieren, das der Druide wählt, um sich direkt zu verwandeln. Während diese Fähigkeit unglaublich funktionell ist und dem Druiden sowohl im als auch außerhalb des Kampfes Vorteile verschafft, gehört sie zu den kompliziertesten Klassenfunktionen des Videospiels. Deshalb werden wir alles erforschen, was ihr über die Wildform herausfinden müsst.

Was ist Wild Shape

Monsterhandbuch Druide Artwork von Wizards of the Coastline

Wildes Formen ist eine ebenso vielfältige wie flexible Funktion, die sich bis zu 2 Mal pro langer Ruhezeit als Aktion eingesetzt werden kann ermöglicht es einem Druiden, die Art eines Haustiers für bis zu einer Anzahl von Stunden, die der Hälfte des Druidengrades entspricht . Standardmäßig sind die Arten von Tieren, zu denen ein Druide werden kann basierend auf ihrer Stufe . Druiden können die Arten von Tieren mit den entsprechenden Schwierigkeitsgraden und auch Funktionen auf der Grundlage ihrer Grad unten zu sehen erahnen:

Stufe 2+ Stufe 4+ Stufe 8+
Bestien mit einer CR von nicht mehr als 1/4, die weder fliegen noch schwimmen können.
Bestien mit einer CR nicht höher als 1/2, die nicht fliegen können.
Jedes Monster mit einem CR-Wert von höchstens 1.

Trotz der Tatsache, dass ein Druide einen Tier-Typus annimmt, ist es wichtig zu beachten, dass während der Verwandlung der Druide seinen Geist beibehält . Dies legt nahe, dass nicht nur ihre Intelligenz-, Wissens- und auch Charisma-Fähigkeitswerte behalten und dennoch behalten sie ihre Geschicklichkeit und auch ihre Wurfkünste und erhalten sogar die zusätzliche Effektivität, die eine bestimmte Monsterart bieten könnte.

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Zirkel des wilden Feuers Druide aus Tasha’s Cauldron of Whatever von Wizards of the Shore

Außerdem sind Druiden hauptsächlich Zauberwirker, Druiden sind nicht in der Lage, in ihrer Tiergestalt zu zaubern nicht zaubern, da ihnen die Mittel fehlen, sich der sprachlichen und auch der somatischen Elemente zu bedienen. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass Druiden immer noch effizient sind, wenn sie sich auf Zaubersprüche konzentrieren, während sie verwandelt sind . Dies ist entscheidend, da viele der des Druidenkurses am effektivsten sind und Konzentration erfordern. . Dies bedeutet, dass, wenn ein Fokus-Zauber gewirkt wird, kann es immer noch verwendet werden, um ausgezeichnete Wirkung, wenn ein Druide schaltet sich auf Wild Shape während ihrer anschließenden Runde.

Eines der wichtigsten Elemente von Wildes Gestalten ist vielleicht, dass unabhängig von den aktuellen HP eines Druiden, bei der Verwandlung in eine Bestie, die HP des Druiden zu denen der Bestie werden. Sobald die HP der Monsterart auf Null reduziert werden oder wenn die Wilde Formung zu früh als Aktion beendet wird, gehen die HP des Druiden wieder auf die Gesamtsumme zurück, bevor die Wilde Formung aktiviert wurde. Wenn diese Umkehrung durch Schaden ausgelöst wird, wird jede Art von weiterem Schaden den ursprünglichen HP des Druiden zugefügt. Dies ermöglicht es Druiden, sich durch den Einsatz von „Wilde Form“ mit einem beträchtlichen Pool an zusätzlichen HP auszustatten.

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Wilde Formung sowie Kurs-Charakteristik

Kreis der Wache Druide Kunstwerk von Wizards of the Coast

Ein herausragender Vorteil von Wild Shape ist, dass ein Druide innerhalb eines Tier-Typs immer noch effizient auf seinen Kurs zugreifen kann. . Dies erlaubt nicht nur Druiden, viele ihrer bemerkenswerten Unterklassen-Attribute zu nutzen, sondern macht es auch möglich, dass Druiden Multiklassen entwickeln.

Zum Beispiel kann ein Druide unter dem Einfluss von „Wilde Form Druide/Wettkämpfer-Multiklasse könnten noch energetisch ihre Action Surge , a Druide/Barbaren-Mehrklasse können immer noch ihre Wut , und ein Druide/Schurke Multiklasse könnte noch zugreifen Gerissene Aktivität.

Wie man das Beste aus dem Wildforming herausholt

Von Monsters of the Multiverse, über Wizards of the Coast

Erstens ist es sehr wichtig zu wissen, dass für die Mehrheit der Druiden, Wilde Formung eine defensive Utility-Option ist und nicht eine offensive . Da die meisten Druiden nicht in der Lage sind, die Art eines Monsters mit einem Schwierigkeitsgrad höher als eins anzunehmen, nicht in der Lage sind, die Art eines Monsters mit einem Schwierigkeitsgrad höher als eins anzunehmen, erhalten sie durch das Wirken ihres Zaubers wesentlich mehr Schaden als durch das Angreifen oder Klauen mit ihren Bestienarten.

Wie bereits erwähnt, kann sich ein Druide, der eine Bestienart mit Wildformung annimmt, dennoch auf seine Zauber konzentrieren. Darüber hinaus ist er kurzzeitig in der Lage, die HP des Monsters zu nutzen und nicht seine eigenen. Dies bedeutet, dass ein Druide einen Konzentrationszauber wirken kann und danach durch die Verwendung einer Tierform zusätzliche HP und Mobilität erhält, wodurch er Druiden als einige der langlebigsten Zauberwirker in D&D fungieren können.

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Außerdem können Druiden außerhalb des Kampfes mehrere Stunden lang in Tiergestalten verwandelt werden, da sie sich in Wildnis verwandeln können, die beste Wahl für eine einfache Verkleidung und ein sehr einfaches Mittel, um Aufklärung zu betreiben, sobald fliegende Formen verfügbar sind.

Kreis des Monddruiden

durch Zauberer der Küstenlinie von Nicholas Elias

Normalerweise ist es für einen Druiden am einfachsten, seine Wilde Formung zu verstärken, indem er die Kreis des Mondes Unterteilung auf Stufe zwei . Im Gegensatz zu anderen Druiden Unterteilung Entscheidungen, die die wunderbare Fähigkeiten der Klasse zu priorisieren, Zirkel des Mondes Druiden sind um die Verbesserung ihrer Wildform Funktion gebaut.

Während die prächtigsten Monster, auf die Druiden aller anderen Unterabteilungen durch Wild Shape zugreifen können, einen CR von eins haben, sind sie für diese Persönlichkeiten auf Stufe leicht verfügbar, ein Druide des Zirkels des Mondes die Obergrenze für mögliche Verbesserungen von Haustieren erheblich anheben . Diese Druiden können nicht nur auf Stufe 2 auf Haustierarten mit CR eins zugreifen, sondern ihre CR-Obergrenze für potenzielle Tierverbesserungen steigt mit dem Stufenanstieg. Unten seht ihr die CR-Beschränkung, auf die Zirkel des Mondes-Druiden je nach Stufe beschränkt sind:

Stufen 2-5Stufen 6-8Stufen 9-11Stufen 12-14Stufen 15-17Stufen 18-20
CR 1
CR 2
CR 3
CR 4
CR 5
CR 6

Wie bereits erwähnt, ist es für Druiden normalerweise ideal, Tierformen für defensive Ziele zu verwenden. Während diese größeren CR Haustier Formen liefern noch viel mehr zusätzliche HP für einen Druiden, ein paar dieser Arten können ein schädliches Risiko darstellen, so dass Kreis des Mondes Druiden zu viel zuverlässiger nutzen diese Funktion offensiv.