Wie man Gohma aus The Legend of Zelda als D&D-Boss verwendet
Die verschiedenen Versionen des Weblinks aus der The Tale of Zelda-Serie hatten tatsächlich oft mit riesigen Spinnen zu kämpfen, die dem Willen von Ganondorf dienen, da massive Spinnentiere, die als Gohma bezeichnet werden, im Laufe der Jahrhunderte tatsächlich versucht haben, den Helden von Hyrule direkt in ein Mittagessen zu verwandeln . Gohma ist nur einer der hartnäckigen Arbeitgeber in der The Legend of Zelda-Reihe und kann direkt als Monster in ein Dungeons & & Dragons-Projekt eingebracht werden, um es zu eliminieren.
Gohma sind große, gepanzerte, spinnenartige Monster, die in der Regel Krabbenkrallen sowie eine Schwachstelle in der Art ihres Hauptauges haben. Der allererste Gohma debütierte im Original The Legend of Zelda ready the NES, bei dem ein Weblink eine Pfeilspitze direkt in sein wesentliches Auge stecken musste, um es abzuschlachten. Seitdem sind verschiedene Variationen von Gohma in der Serie erschienen, mit dem wiederkehrenden Trick, ihm entweder mit einem Schwert oder einer anderen Waffe ins Auge zu schlagen. Im Multiversum von Dungeons & & Dragons mangelt es nicht an großen Spinnen, die am Ende eines Dungeons als Managermonster fungieren können, aber die Idee einer definierten Schwachstelle kann Gohma zu einer faszinierenden Begegnung für das Event machen, insbesondere wenn die DM bedeutet, dass Schwachstellen ein Laufmotiv sind.
Einstellen der Szene
Eine der beliebtesten Gohma-Begegnungen findet zu Beginn von The Tale of Zelda: Ocarina of Time statt, wo Link den bedeutenden dunklen Raum betritt und das orangefarbene Auge durch den Dunst zurückblickt. Dieselbe Szene ist in Dungeons & & Dragons sehr einfach nachzubauen, wobei der letzte Bereich des Dungeons eine riesige dunkle Höhle ist, die sich über die Licht- / Dunkelsichtquelle des Spielers hinaus erstreckt. Sie gehen vorsichtig in die Höhle und erhalten einen Blick auf das orangefarbene Auge, bevor es in die Nahkampfanordnung springt, um zu kämpfen.
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Gohma hat die Fähigkeit Spider Climb up, mit der es Wände hinzufügen kann. Die Verwendung dieser Fähigkeit muss vom Fernkampfpotenzial des Ereignisses abhängen. Eine Gruppe mit ein paar Fernkampfangriffen würde es Gohma sicherlich ermöglichen, seine Crawler Climb-Fähigkeit zu nutzen, da es einige Treffer eingeben und danach eine Wandoberfläche hochkommen kann. Es kann ein paar Gelegenheitsangriffe erfordern, die jedoch von der Fähigkeit des Panzerkörpers beeinflusst werden und halben Schaden aushalten. Wenn die Gruppe ein paar verschiedene Feinde hat, ist Gohma am besten geeignet, die Gruppe mit ihren Nahkampfangriffen und ihrer Masse unter Druck zu setzen.
Gohmas Statistikblock
Taktik & & Problem
Der DM muss deutlich machen, dass das große orangefarbene Auge ein verwundbarer Punkt ist, da es im Gegensatz zu den Panzerplatten, die den Rest seines Körpers bedecken, eine fleischige Komponente seiner Art ist. Der DM sollte auch sagen, dass das Auge sich bewegt und sicherlich ein hartes Ziel darstellt, zusätzlich zur Betonung der Tatsache, dass die Schläge gegen seinen Körper nicht so viel Schaden anrichten, wie sie sollten.
Gohma ist ein relativ einfacher Bösewicht in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad und kann mit einer Feier der Level 1-3 bewältigt werden, aber die Ausrüstung, die Anzahl der Spieler und die Ressourcen, die sie direkt in den Kampf bringen, müssen berücksichtigt werden, wie es Gohma tun könnte ein fahrlässiges Team schnell überwältigen. Wenn sich Gohma als zu große Herausforderung erweist, könnte der DM Gohma für eine Runde betäuben lassen, nachdem er einen Treffer ins Auge erlitten hat, was in seinen Arbeitgeberkämpfen in den Spielen stattfindet. Dies muss der Gruppe mindestens eine Atempause bieten, um einige Zaubersprüche zu wirken und einige Heilmittel zu trinken oder ausreichend Schaden anzuhäufen, um Gohma am Ende zu besiegen, bevor es sich erholen kann.
Wenn die Party von Gohma aufgrund von Pech verwirrt ist, kann sein Biss und sein Toxin als bequeme Ausrede verwendet werden, um die Party aktiv zu halten. Es ist möglich, dass Gohma einen Kankrabaum zieht und auch sein Gift verwendet, um sein Opfer intakt zu halten, damit es seine Schreie genießen kann, wenn es sie verzehrt. Dies gibt dem DM die Chance für unter den Spielern, sich von dem Toxin zu befreien und zu versuchen, die Feier zu retten, insbesondere wenn Gohma sich entspannen muss, um seine Wunden zu lecken. Es ist auch möglich, dass ein Verbündeter der Gruppe eine Rettungsmission startet, die wie ein Ausrutscher erscheinen könnte, aber einige Spieler werden dies wählen, um ihre kostbaren Persönlichkeiten in den sturen Bauch eines Monsters zu werfen. Es hilft, wenn die Feier bereits einen abenteuerlustigen Verbündeten hat, der sich in der Geschichte etabliert hat und die Art von Person ist, die sicherlich kommen wird, um sie zu finden, wenn sie Hilfe benötigen. Ebenso ist es möglich, dass sie ihrem Helden gerade einen Gefallen schulden, der als Aufhänger für die folgende Reise dienen kann. Wenn der DM keinen Charakter erstellt hat, der die Gruppe so gut erhalten kann und die Spieler vor dem Verlust ihrer wertvollen Persönlichkeit bewahren will, ist es möglich, dass sie danach von einem bestimmten Elfenkrieger gerettet werden, der in grüner Rüstung und behauptet auch nicht ganz…
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