Dungeons & Dragons: Die 5 besten Multiklassen-Kombinationen

Eine besondere und auch faszinierende Persönlichkeit zu schaffen ist ein Kernbestandteil von Dungeons & & Dragons, und auch Multiclassing ist eine der direktesten Techniken, um etwas an das genaue Bild anzupassen, das man von einer bestimmten Persönlichkeit im Kopf hat. Wie der Name schon sagt, ermöglicht Multiclassing den Spielern, Abschlüsse in anderen Klassen als der primären zu erwerben, die bei der Erstellung einer Persönlichkeit ausgewählt wurde.

Dies bedeutet, dass, wenn Spieler A 5 Stufen in Barbarisch und Spieler B 3 Stufen in Poet sowie 2 in Zauberer annimmt, beide Spieler als Stufe 5 gelten. Nichtsdestotrotz müssen Spieler bedenken, dass der Preis des Multiclassing oft dazu führt, dass hochgradige Zaubersprüche oder Fähigkeiten fehlen, die nur Klassen zur Verfügung stehen, die keine Multiclassing-Klasse haben, wenn der Plan 20 ist.

Jüngste Daten von D&D Beyond zeigen jedoch, dass in 90% aller Videospiele Charaktere nicht über Stufe 10 hinausgehen Spiele einen Charakter genau so, wie du ihn dir vorstellst. Hier sind unsere fünf führenden Auswahlmöglichkeiten für die besten Multiclass-Mixes.

Kämpfer-Schurke

Via: dndbeyond.com

Versuchen Sie, ein wenig mehr List und List für Ihren Waffenmeister zu finden? Suchen Sie nicht weiter, als direkt in die Schurkenklasse einzutauchen, um Punkte wie Wissen, listige Aktivität, situative Fähigkeiten, die der Gruppe während des gesamten Projekts helfen könnten, sowie möglicherweise ein Archetypattribut zu erhalten.

Wenn Sie 3 Grad Schurke nehmen, erhalten Sie Zugriff auf die Fähigkeit Ermorden, die im Kampf mächtig ist, da sie einen wichtigen Treffer gegen Herausforderer sichert, die tatsächlich geschockt sind. Kombiniert mit dem idealen Werkzeug und auch Action-Aufstieg in späteren Levels, wird das Abschließen von eventuell 6 Angriffen Sie absolut verwüsten. Wenn Ihr ungünstiges Ziel diesen Vorangriff irgendwie erträgt, wird es in Bezug auf den Widerstand nicht viel zu bieten haben, das ist ohne Zweifel.

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Barbaren-Kämpfer

Via: gamebizz.de

Das Durchlaufen von zwei Parcours, die körperliche Prominenz mit Nahkampf symbolisieren, ist eine offensichtliche, aber effiziente Kombination. Durch die Multiklasseneinteilung direkt in den Kämpfer kann eine Persönlichkeit einen nützlichen Aktionsanstieg, einen Kampfstil und auch eine Wahl zwischen Manövern oder eine erhöhte wichtige Gelegenheit erhalten. Die Entscheidung, Ihrem Barbaren einen Boxer hinzuzufügen, ist für eine Persönlichkeit von großem Nutzen.

Die Rollenspielkomponente kann auch eine Verschiebung in der Art und Weise bewirken, wie sich die Standard-Barbaren-Persönlichkeit etabliert. Während es bei Barbaren sowohl um Wildheit als auch um ungezügelte Verrücktheit geht, könnte ein Abschluss im Boxer-Kurs ein Symbol für die Zeit sein, die sie mit verschiedenen anderen Kulturen verbracht haben, wo sie mit strategischen, vernünftigen Veteranen-Kämpfern kommunizierten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, es zu verdeutlichen, die Mischung der Klassen wird sicherlich den effektivsten der wütenden Barbaren mit dem gesunden, achtsamen Verstand eines Taktikers liefern.

Ranger-Schurke

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Sollen wir unsere Persönlichkeit zum heimlichsten Sneak der Welt machen? Wie eine Mischung aus Fighter-Rogue kann die Einnahme von Assassinate zu einem schädlichen Angriff aus der Vielfalt führen. Darüber hinaus gibt es Sicherheit beim Verhindern von Nahkampf, und die Funktion, die Spaß für einen heimlichen Fernkampfgegner hat, ist sehr einfach zu erlernen. Auch wenn Gefahr nahe ist, kann Arkaner Scharlatan für einen Wachzauber verwendet werden, der weder auf Wissen noch auf persönliche Anziehungskraft reagiert.

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Erwägen Sie, einen Elf für Elfenpräzision zu spielen, und Sie werden alleine im und außerhalb des Kampfes immer ein Zeichen setzen, was besonders Spaß macht, wenn Sie versuchen, Probleme zu lösen, indem Sie Dinge richtig werfen, um Effekte oder Unterbrechungen zu verursachen. Darüber hinaus brauchen manche Projekte einen tollen Scout, um möglicherweise fatale Situationen für die Feier zu vermeiden, und es gibt niemanden, der besser darauf abgestimmt ist als dieser Parcours-Mix.

Paladin-Hexenmeister

Via: standinthefire.com

Sprechen Sie darüber, das Beste zu mischen, was mit der Hingabe an etwas Größeres als sich selbst einhergeht. Paladine leisten Spirituelle Eide, während Hexenmeister an Eldridge-Pakten teilnehmen. Dieser wird in der Regel unter anderem als Hexblade Warlock bezeichnet, und auch das Absolvieren von drei Levels im Warlock-Kurs und anschließend beliebig vielen in Paladin führt zu dieser effektiven Mischung. Charisma ist schließlich der Wert, der für die meisten Ihrer wirkungsvollen Würfe verwendet wird. Angriffswürfe, Paladin-Zauberwirken, Hexenmeister-Zauberwirken und mehr verwenden diesen Satzwert, und ein frühes Maximieren kann auch frühe Webinhalte trivialisieren.

Darüber hinaus gibt es keinen Unterschied zwischen der Verwendung von Zauberports von Paladin- oder Warlock-Zaubern, was darauf hindeutet, dass Sie jede Art von Zauber auffüllen können, die Sie mögen, und in den meisten Fällen ist Smite die effektivste Alternative. Da diese mit einem kurzen Rest wieder hereingeholt werden und Sie einen hohen Charm-Primärwert haben, können Paladin-Hexenmeister mit ihren Kampffähigkeiten großzügig sein und dennoch eine kurze Pause davon entfernt sein, jederzeit voll praktisch zu sein.

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Kleriker-Zauberer oder Kleriker sowie viele andere Klassen

Via: reddit.com (/uradionomad)

Das Eintauchen in die Klerikerklasse ist normalerweise eine ausgezeichnete Option, wenn man sich für eine Mehrklasse entscheidet, aufgrund der Domänenmerkmale, die eine Person gewinnen kann. Mit nur einer kleinen Diskrepanz kann man am Ende so etwas wie ein Container, Controller, Heiler und vieles mehr sein.

Selbst ein wenig Kleriker mit Zauberer zu mischen, kann eine durchsetzende Kraft erzeugen und wird allgemein als Kriegsmagier gespielt. Dies ermöglicht die Beherrschung mächtiger Zaubersprüche, eine nützliche Domäne und auch eine kräftige Rüstung, um Sie risikofrei zu halten. Gleichzeitig kann dieser einsame Level-Einstieg direkt in Kleriker so wertvolle Zaubersprüche wie Segen und Lenkender Blitz liefern.

Vor diesem Hintergrund kann Kleriker-Zauberer eine der besten Multiklassen-Optionen für den Kleriker sein, aber in erster Linie für Kampagnen, bei denen es unwahrscheinlich ist, dass der Charakter mit Sicherheit den Grad 20 erreicht. Auf Stufe 20 ist ein reiner Zauberer eine effektive Kraft, mit der man rechnen muss mit verliert jedoch seine stärksten Zaubersprüche, wenn sie in irgendeiner Weise klassenübergreifend sind. Angesichts der Tatsache, dass die meisten Feiern nicht den 20 Feier.

Quelle: dnd.wizards.com/

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