Dreiecks-Strategie: Kapitel 10, Teil 2 – Eine verräterische Seele – Komplettlösung
Dreiecks-Techniken In der zehnten Phase haben Sie es mit dem Kunden einer großen Menge illegalen Salzes zu tun – wenn Sie sich entschlossen haben, den Plan von Pfarrer Sorsley Ende zu unterstützen. Eine Möglichkeit, die der Mannschaft zur Verfügung steht, besteht darin, dem Kunden, bei dem es sich schließlich um Svarog handelt, Rolands Identität zu verraten, um so an seinen Treuhandfonds zu gelangen.
Wenn du dich für diesen Weg entscheidest, hast du eine viel längere Phase zu bewältigen als bei der Wahl, aber einen viel einfacheren Kampf. Trotzdem gibt es noch viel zu besprechen, also los geht’s.
Nebenerzählung: Zentral-Aesfrost
Sycras, eine Person, die man sich merken sollte, wenn man sich schon einmal in Aesfrost aufgehalten hat, erhält eine dringende Nachricht. Es stellt sich heraus, dass Svarogs Verhandlungen doch nicht so geheim sind.
Schlüsselgeschichte: Twinsgate
In einem privaten Gespräch mit Svarog sprechen Serenoa und ihre Freunde offen darüber, wie sie weiter vorgehen wollen und welche Pläne sie bereits haben. Das Gespräch wird durch die Enthüllung eines Spions abgekürzt. Das Ereignis löst eine Verfolgungsjagd aus.
Expeditionsanlass: Twinsgate
Diese Gelegenheit tritt automatisch ein, sobald Hughette den Spion abschießt . Es ist eine Gelegenheit, mit deinen Kumpels zu plaudern und den Ort ein wenig zu erkunden – einen Ort, der sicherlich bald zum Schlachtfeld wird. Wie immer gibt es auch Dinge zu finden.
Gegenstände, Notizen und Informationen
Produkte AnmerkungenImmobilität Recovery Pellet x2 | Auf der anderen Seite der Vertreibung des toten Spions. In der Einrichtung, auf dem Boden. |
Fernkampf-Feuerstein x2 | Gegenüber von Frederica über einer Leere. |
Missive von Spion gestoppt | Oben auf dem Tor, wo der Spion gefallen ist. |
Überzeugungsgespräche
Wenn Sie die Sachen tatsächlich bekommen haben, hat Hughette ein Anliegen, das er mit Ihnen teilen möchte.
Diskussion über die Verurteilung: HughetteDu hast schnellere Reflexe als viele andere, Hughette. Sie haben uns auch an diesem Tag in den Minen gute Dienste geleistet. | Freiheit |
Unser Leben wäre zur Disposition gestanden, wenn jemand von unseren illegalen Verhandlungen und auch von Rolands Identität erfahren hätte. Zweifeln Sie jetzt nicht an Ihrer Entscheidung, Hughette. | Utility |
Du hast Roland gerettet, indem du verhindert hast, dass sein Geheimnis ans Licht kommt, wie es sich für ein aufrechtes Mitglied der Königsgarde gehört. | Moral |
Wenn das vorbei ist, beende die Erkundung und bereite dich auf den Kampf vor.
Kampf-Ereignis: Twinsgate
Sycras, der Aesfrosti-Wachtmeister, konfrontiert Serenoa und Co. mit der Absicht, eine Verhaftung vorzunehmen. Stattdessen entdecken sie die Überreste und ziehen daraus die falschen Schlüsse. Irgendetwas löst eine weitere aus, und auch wir werden in einen Kampf gezwungen.
Schlacht Einleitung
Vorgeschlagene Stufe Feinde Unterstützt Aufmarsch Zweck Ausbeute Problem16 |
Sycras, Äsfrosti-Bogenschütze x2, Äsfrosti-Elitebogenschütze, Äsfrosti-Klinge, Äsfrosti-Eliteklinge, Äsfrosti-Schildträger x4, Äsfrosti-Kampfmagier x2 |
Äsfrosti Pikenier, Äsfrosti Klinge, Äsfrosti Schildträger |
Einsatzbeschränkung : 10 |
Obligatorische Geräte : Serenoa |
Gastgeräte : Svarog |
Empfohlene Systeme : Frederica, Hughette, Rudolph, Archibald |
Besiege alle Widersacher. |
Lasst nicht zu, dass Svarog vergeht. |
Eiche |
Tapferkeitsmedaille |
★ ★ ★ ☆ ☆ (3/5) |
Der Kampf gegen Sycras macht keinen Spaß, da sein Herz in der richtigen Gegend bleibt. Ihr habt es in diesem Kampf mit einigen gefährlichen Gegnern zu tun, also vergesst nicht, ihre Werte und Fähigkeiten zu überprüfen, bevor ihr euch auf sie stürzt.
Twinsgate-Kampfstrategie
Die Mischung aus der Oberfläche und den vorgeschlagenen Geräten sollte Ihnen alles sagen, was Sie darüber wissen müssen, wie diese Schlacht gewonnen wird. Fernkampf unter Ausnutzung der grandiosen Vertikalität der Karte . Je mehr Bogenschützen Sie einsetzen können, desto besser – eine Reihe von Systemen der gegnerischen Truppe sind Nahkämpfer und haben nicht die Fähigkeit, etwas Strafendes zu tun.
Dennoch sollten Sie sich vor diesen Gegnern in Acht nehmen. Zum allerersten Mal haben Sie es mit Elitesoldaten . Diese haben stärkere Werkzeuge als gewöhnliche und können auch ihre Werte mit einer Fähigkeit erhöhen. Der Elite-Bogenschütze ist besonders herausfordernd, da seine Fähigkeit „Gefrierender Pfeil“ die Geschwindigkeit des Ziels für ein paar Runden minimiert, und auch Geschwindigkeit ist in diesem Spiel sehr wichtig. Die Eliteklinge ist besonders schädlich da er sowohl auf Nahkampfschläge reagieren kann als auch über Spinning Slash verfügt, ähnlich wie Serenoa
Die Schildträger haben alle Guard Bang was sich sicherlich als äußerst lästig erweisen wird, wenn man versucht, auf die Bogenschützen und auch auf Sycras selbst zuzustürmen.
Apropos Sycras, er ist nicht so direkt bedrohlich wie andere Bosse, mit denen ihr es zu tun hattet, aber er ist verdammt lästig, wenn man mit ihm zu tun hat. Er hat sowohl hohen Schutz als auch magischen Schutz , ungewöhnlich für einen Manager, und seine Fähigkeiten konzentrieren sich darauf, seinen Verbündeten zu helfen. Cheer ist extrem mächtig und lässt ihn seine Verbündeten reiben sowie ihre idealen Angriffe ermöglichen, und auch Festnehmen ist eine unangenehme Fähigkeit, die eine Ihrer Einheiten außer Gefecht setzen kann.
Ihr wollt nicht, dass Sycras länger als nötig in eurer Nähe bleibt, also ist es wichtig, ihn zu kontrollieren. Ein praktischer Trick ist es, den „Missed out on Chance Quietus“ zu benutzen, damit er eine Runde ausweicht – Dies ist besonders hilfreich, wenn er anfängt, dich anzugreifen. Glücklicherweise hält sich Sycras weitgehend zurück und bufft nur seine Verbündeten in seiner Nähe und sieht den Kampf auch aus der Ferne, bis ihr ihn zu ihm bringt.
Apropos Quietuses, können Sie verwenden Lightwave zu Beginn des Kampfes unter euren Bogenschützen bis zur Spitze der Vertreibung zu agieren, um ihnen einen Vorsprung zu verschaffen. Ihr solltet sie so schnell wie möglich auf die andere Seite der Karte verlegen, damit ihr euch um den Aesfrosti-Schlachtmagier und den Bogenschützen kümmern könnt, und danach die Boxer am Boden umzingeln. Roland durch die Spitze des Tores zu bewegen, ist auch ein großartiges Konzept, dank seiner hohen Geschwindigkeit und seiner Bewegung.
Seid euch aber bewusst, dass die Verstärkungen, die im Laufe des Kampfes eintreffen, mit Sicherheit in der Nähe der Anfangsstellung von Sycras auftauchen werden . Schicken Sie keine Systeme aus, ohne sich um sie kümmern zu können.
Frederica ist auf diesen verschneiten Karten so nützlich wie immer. Setzen Sie ihre Multi-Ziel-Feuerschläge ein, um große Wasserpfützen zu erzeugen, in denen Sie Ihre Herausforderer mit Blitzen verblüffen können. Wenn du sie hast, Medina ist ebenfalls nützlich, denn sie kann im selben Zug sowohl Schnee auftauen als auch einen elektrischen Dominoeffekt auslösen, und zwar mit ihrem Doppelte Produkte Fähigkeit. Die Oberfläche ist leicht zu biegen, um Ihren Willen auf dieser Karte.
Eine weitere optionale Persönlichkeit, die in diesem Kampf ihre Effizienz unter Beweis stellen kann, ist Lionel . Verwende Anstiftung zum Flüstern, um einen Gegner auf deine Seite zu ziehen – auf deine Seite zu ziehen, vorzugsweise einen der Elitesoldaten, und auch du kannst das Blatt des Kampfes schnell wenden. Außerdem braucht ihr dafür nur ein wenig Schwung.
Svarog schließt sich dir in diesem Kampf an und wird nach ein paar Runden voll in die Schlacht ziehen. Er ist ein verheerend effektiver Kämpfer, aber achten Sie trotzdem auf seine HP. Wenn er fällt, ist das Spiel vorbei. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass er dank seiner großartigen Werte viele fallen lässt – er kann die wirklich starke Fähigkeit „Rückschlag“ einsetzen und nutzt sie gerne, um jedes Mal 2 Gegner zu erledigen.
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Sobald der Kampf vorbei ist, wird Sycras … ermutigt werden, Euch in Ruhe zu lassen. Für deine Mühe hast du derzeit etwas Eiche und auch eine Tapferkeitsmedaille – verwende sie, wie du es für richtig hältst.
Haupterzählung: Twinsgate
Ich verspreche, an Eurer Seite zu kämpfen, Svarog übergibt Serenoa 10.000 Münzen . Das Videospiel ist zusätzlich gut über sie als auch beinhaltet das Geld direkt auf Ihre Partei Fonds, bereit, in Dinge und auch Upgrades investiert werden.
Phase 10, Teil 3 – Die Stimme, die uns anruft
Nachdem er seinen Teil der Aufgabe erfüllt hat, sich um Sorsley zu kümmern und das Salz nach Aesfrost zu bringen, kehrt Serenoa nach Hyzante zurück, allerdings mit einem anderen Verbündeten in der Tasche.
In dieser Phase erkunden die Feiernden zahlreiche Ecken von Hyzante, um so viel wie möglich über die aktuellen Ereignisse, Sorsley und den Rest der Heiligen Sieben herauszufinden.
Nebengeschichte: Zitadelle der Sande
Sorsley stört sich daran, dass Serenoa und Co. eine Audienz beim Hierophanten selbst erhalten haben. Tenebris scheint mehr zu wissen, als er zugibt.
Haupterzählung: Die königliche Residenz des Hierophanten
Sorsley bringt Serenoa vor den Hierophanten und auch vor die Heilige Sieben. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Abfrage von Sorsleys Verderbtheit handelt, und es kommt auch sehr schnell zu einem spannenden Faktor. Und dann: eine Empfehlung.