Dreiecks-Strategie: Kapitel 9, Teil 2 – Bis zum Ende der Wüste – Komplettlösung
Mit Dreiecks-Technik haben Produzent Tomoya Asano und seine unermüdlichen Schreiber mehr als effizient bewiesen, wenn es darum geht, eine Geschichte zu erzählen, in der die Rolle eines gerechten und tugendhaften Herrschers ihre ganz eigenen, angemessenen Konsequenzen haben kann. Dies wird in „To Desert’s End“ noch verstärkt, der Variante des neunten Kapitels, in der sich die Spieler dazu entschlossen haben, den skrupellosen Sorsley zu melden, anstatt wie gefordert mit ihm zusammenzuarbeiten.
Während sich Serenoa und sein Gefolge durch den Sand zu Hyzantes Finanzmitteln durchschlagen, werden sie in einem bestimmten Mr. Booker abgesetzt und in einen weiteren harten Kampf verwickelt. Doch bevor es dazu kommt, gibt es ein paar Szenen aus der Geschichte, die in einer Erkundungsphase in einer unheimlich friedlichen Nacht enden.
Hauptgeschichte: Schloss Wolffort
Serenoa stimmt öffentlich dem Angebot von Sorsley zu. Insgeheim bereitet die Residenz Wolffort ihre Unredlichkeit vor.
Nebengeschichte: Zentrale Hyzante
Hauptstory: Schloss Whiteholm
Je länger sie bleibt, desto größer wird Cordelias Gefühl des Elends. Leicht zu verstehen.
Hauptgeschichte: Burg der Sande
Benedict erklärt der Gruppe den Plan, im Schutze des Abends Zentral-Hyzante zu erschaffen, und verzichtet auf Sorsleys Anweisung, mit dem Salz nach Aesfrost zu reisen.
Nebengeschichte: Burg der Sande
Sorsley wird aufgeklärt, dass etwas nicht stimmt …
Side Tale: Zentrale Hyzante
Minister Kamsell ist der Inbegriff der Unbeirrbarkeit. Nein, im Ernst, öffnen Sie sein Konto. Bedenken Sie diesen Mann.
Haupterzählung: Tal der Dünen
Als Haus Wolffort auf halbem Weg stehen bleibt, erweckt der lautlose Abend ihr Misstrauen.
Erkundungsanlass: Tal der Dünen
Vor dieser allzu stillen Kulisse erkundet Serenoa seine Umgebung und untersucht der Reihe nach jeden seiner engen Freunde. Vorhersehbarerweise gibt es unten keinen Händler – Lionel ist nicht der Typ, der sein Leben, seinen Arm oder sein Bein riskiert -, aber es gibt dennoch einige ansehnliche Gegenstände zu finden.
Gegenstände, Notizen und Details
Dinge1200 Münzen | Durchsuche das Gebiet bei Geela. |
Gift-Regenerationspellet | Schaut euch den Baum bei Benedict an. Beachten Sie, dass dieses Set sicherlich gegen Booker nützlich sein kann. |
Fernkampf-Windstein | Nicht viel von Erador. |
Stärkendes Gewürz | Nördlich sowie ein kleines Stück westlich von Hughette. |
700 Münzen | Durchsuche die Felsen an Annas Standort. |
Das ist alles für kostenlose Angebote genau hier. Anscheinend hinterlässt niemand Zettel mitten in der Wildnis. Los, Nummer!
Verurteilung Diskussion: EradorHaltet Eure Stimme leise, Erador. Sie werden uns nicht so leicht in einen Hinterhalt locken, wenn sie uns nicht kommen hören können. |
Wenn Home Ende angreift, würden sie uns die Möglichkeit geben, einen Zeugen für ihre kriminellen Aktivitäten zu sichern. |
Alles, was zählt, ist, dass Frederica und auch Roland in Sicherheit bleiben. Beschützt sie mit eurem Leben. |
Jede Falle, die Home Ende stellt, ist eine gute Gelegenheit, einen Zeugen für ihre Straftaten zu gewinnen. |
Wir können nicht mit Sicherheit sagen, ob sie es waren. Vielleicht war es jemand … der sozusagen Verständnis für Ihre Sache hat? |
Ich kenne keinen viel besseren Spion als dich. Wenn das Schrecklichste passiert, war es mein Auftrag, und ich werde dafür geradestehen. |
Kampfereignis: Tal der Dünen
Unter Umgehung der Erzählungstrope des heimlichen, hinterhältigen Beraters erweist sich Booker als ein echter Kumpel von Sorsley. Oder eine Einschätzung davon. Fakt ist, er ist hier, er erkennt Serenoas Plan, und er ist wirklich, wirklich zufrieden mit seinen Bogenschützen.
Lasst ihn uns töten.
Empfohlenes Niveau Feinde Einsatz Zweck Problem14 |
13 |
Einsatzbeschränkung : 10 Systeme |
Obligatorische Geräte : Serenoa |
Empfohlene Systeme: Frederica, Erador, Hughette, Anna, Jens |
Gast-Systeme : Keine |
Dezimierung der gegnerischen Streitkräfte. |
★ ★ ★ ☆ ☆ (3/5) |
Wir stufen diesen Kampf auf der Schwierigkeitsskala mit drei von fünf Punkten ein, doch in diesem Fall handelt es sich eher um einen Mittelwert zwischen zwei Stufen. Diese Stufen sind nicht real; sie sind vielmehr eine Veränderung zwischen Ihrem Szenario zu Beginn des Kampfes und der verbesserten Situation, in der Sie sich im weiteren Verlauf befinden werden. Die erste ist eine Vier, die zweite eine 2.
Zu Beginn, werden sicherlich viele Ihrer Einheiten tief in einer Schlucht festsitzen, während feindliche Bogenschützen Pfeile auf sie regnen lassen . Es ist wichtig, dass Sie Ihre Einheiten eher früher als später aus dieser Schlucht herausholen. Es gibt mehrere Methoden, dies zu tun, aber vorausgesetzt, Sie waren tatsächlich in der Lage, ihn zu mieten, bei weitem die beste Methode, um zu ebener Erde aufzusteigen, durch Jens . Erinnern Sie sich daran, dass Jens im Handumdrehen Leitern bauen kann. Sie können eine auf beiden Seiten des Abgrunds entwickeln, aber unsere Empfehlung ist die ideale Seite, wo die Bogenschützen minimal sind und die Schildträger häufiger sind.
Es gibt noch andere Methoden, dies zu tun. Wenn Sie Jens haben, verwenden Sie diese in Verbindung. Wenn Sie ihn nicht haben, müssen Sie sich hauptsächlich auf diese Methoden konzentrieren. Der Quietus Lichtwelle kann Zeichen nach oben transportieren. In einem bestimmten Maßstab kann Anna Überwinden wenn sie diese Fähigkeit erlernt hat, und Hughette kann natürlich leicht in die Höhe fliegen.
Sobald Sie oben sind, besteht Ihr Ziel darin, die von Ihnen gewählte Seite der Klippe zu halten und Gegner entlang des Weges abzuwehren bzw. zu vertreiben. Bookers Startposition ermöglicht es dem Attentäter, unabhängig von eurer Wahl, schnell an euch heranzukommen. Angenommen, ihr habt euch für die Seite mit den Schildträgern und ihrer Sippe entschieden, dann benutzt Erador um sie abzuwehren, während man jemanden wählt, der flinker ist wie Anna um Booker selbst zu managen. Sie wird in diesem Stadium nicht die Fähigkeit haben, ihn direkt zu besiegen, aber wenn Sie die Fähigkeit haben Benedict für sie begeistern ist sie gegenüber dem robusten Erador die erste Wahl, wenn es darum geht, einen rasanten Booker auf Distanz zu halten.
Dieser Kampf beginnt mit einem versteckten Timer in dem Gefühl, dass deine Systeme schnell vernichtet werden, wenn du dich zu lange „unten“ aufhältst. Wenn Bookers Fernkampfsysteme ein paar Runden damit verbringen müssen, die hochgelegene Grenze zu umrunden, um dich zu erreichen, wirst du in weitaus besserer Form bleiben. Nun, Magier wie Frederica können sich nun tatsächlich durchsetzen, während Bookers Soldaten sich auf dem Weg zu euch zusammenrotten.
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Als die Sache auffliegt und der Möchtegern-Mörder glorreich ermordet wird, endet Kapitel 9.