Dragon’s Dogma: Land der unbegrenzten Möglichkeiten – Komplettlösung

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Sobald sie in Gran Soren ankommen, können die Spieler in Dragon’s Conviction kann eine Quest namens „Land des Zufalls“ vom Händler Fournival erhalten. Sie erfordert ein Gespräch mit einer Reihe von NSCs, die nicht entdeckt werden wollen – und das aus gutem Grund. Spieler haben häufig Schwierigkeiten, jeden einzelnen von ihnen zu finden, aber keine Angst – diese Übersicht wird euch sicherlich dabei helfen, die idealen Leute mit Leichtigkeit aufzuspüren.

Während die Mission selbst bei einigen Spielern einen schlechten Eindruck hinterlässt, könnte das Endergebnis nicht unbedingt das sein, was Sie erwarten. Denken Sie sorgfältig über die Auswirkungen Ihrer Handlungen nach, wenn Sie eine Entscheidung treffen, wie Sie Land of Opportunity beenden wollen.

Land der Möglichkeiten Komplettlösung

Fournival kann sein auf den Straßen von Gran Soren finden. Wenn du mit ihm sprichst, teilt er dir mit, dass er versucht, ein Stück Land zu verkaufen, das ihm gehört, dies aber erst tun kann, nachdem er die Bewohner vertrieben hat. Er möchte sich die Unannehmlichkeiten ersparen, das Ganze auf legalem Wege zu erledigen, und hofft, dass ein paar Worte der Arisen die Pächter dazu bringen werden, freiwillig zu gehen.

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Sie müssen mit jedem der drei Familienmitglieder sprechen, die in dem Wohn- oder Geschäftshaus leben – Jasper, Sara und auch ihr Sohn Pip. Die Eltern sind leicht zu finden, aber Pip rennt weg, wenn man ihm zu nahe kommt, und zwingt den Spieler, ihn ein zweites Mal zu suchen.

  • Jasper verbringt seine Mittagsstunden hinter dem Gasthaus . Er wird nicht über den Vorschlag von Fournival nachdenken, ohne seine gesamte Familie zu konsultieren.
  • Sara wandert durch die Stadt und hält sich meist auf dem Markt in der Nähe des Gasthauses, am Brunnen oder in der Bierstube auf. Sie bittet die Auferstandenen um einen ganzen Tag, um einen Umzug zu erwägen. Sprecht sie noch einmal an, wenn diese Zeit verstrichen ist, und sie wird sicherlich zustimmen.

Auf der Jagd nach Pip

Pip selbst ist auf dem Gelände von Fournival Estate . Als der Arisen ihn auffordert, darüber nachzudenken, das Haus zu verlassen, läuft er weg. Sie finden ihn, als er auf dem Dach einer Scheune im Handwerkerviertel – Das Gebäude, auf das er steigt, kann nicht erklommen werden, aber man kann auf eine benachbarte Dachabdeckung klettern und auch eine Hürde nehmen. Das Gespräch mit Pip auf dem Dach bringt ihn dazu, noch einmal abzuheben. In diesem Moment begibt er sich in das Stadtviertel, wo er sich unter einer Brücke versteckt.

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Wenn du mit Pip unter der Brücke sprichst, wird er noch einmal fliehen, aber dieses Mal musst du ihn mit der Hand verfolgen. Nehmt ihn dieses letzte Mal gefangen, und Pip wird sich bereit erklären, umzuziehen.

Die Entscheidung

Sobald Sie Pip und Saras Zustimmung zum Verlassen von Fournivals Anwesen eingeholt haben, kehren Sie zu Jasper zurück. Er wird den Umzug akzeptieren, allerdings nur, wenn der Spieler ihm 30.000 G gibt, um die Umzugskosten zu decken. Sobald Jasper bezahlt wurde, kehren Sie nach Fournival zurück, um Ihr Geld zurückzubekommen und zusätzlich 10.000 G für Ihre Schwierigkeiten.

Alternativ können Sie Fournival überreden, den Haushalt nicht zu vertreiben. Sobald Sie mindestens mit allen 3 Familienmitgliedern gesprochen haben, sprechen Sie mit Fournival. Aus Gründen der Angemessenheit macht er ein Zugeständnis; er wird das Land für 80.000 G an die Arisen verkaufen. Dies ermöglicht es den Familienmitgliedern, zu bleiben, während Fournival die gewünschte Liquidität erhält.

Wenn du das Land kaufst, sprich mit jedem Verwandten, um ihnen die gute Seite zu erzählen, und du bekommst von jedem etwas. Pip bietet dir eine Hübschen Stein Jasper gibt Ihnen und auch Antike Panoply sowie Sara gibt Ihnen Anreize mit einem Reifes Grünzeug .

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Ergebnisse

Dieser Abschnitt enthält Spoiler.

Es stellt sich heraus, dass das Verlassen von Fournivals Land durch die Familie ihr Leben über die Zeit erhält. Wenn sie noch dort leben, sind die 3 von den zivilen Opfern des Weltuntergangs betroffen.

Wenn du Jasper und auch seinen Haushalt überredest, umzuziehen, kannst du sie im Post-Game außerhalb der Stadt im Flüchtlingsort entdecken. Pip drückt den Arisen seine Dankbarkeit dafür aus, dass sie die Familienmitglieder dazu gebracht haben, umzuziehen, und erwähnt dabei, dass euer Haus ein verfallener Todesfang war.

Wenn Sie das Land gekauft und den Familienmitgliedern das Bleiben ermöglicht haben, können Sie Pip vor Camellia’s Dispenser antreffen, nachdem die Haupthandlung abgeschlossen ist. Er teilt dem Spieler mit, dass seine Eltern bei der Verwüstung des Stadtviertels getötet wurden.

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