DNF Duell: Troubleshooter-Leitfaden

Egal, ob du als Verzauberin unbelebte Dinge kontrollieren, als Kunoichi Handsiegel für Ninjutsu zaubern oder als Swift Master der Meister der Winde werden möchtest, DNF-Duell hat für jeden etwas zu bieten, der sich in die ebenso rasante wie unordentliche Schlacht stürzen möchte.

Wenn Sie jedoch nicht die Zeit aufwenden möchten, um herauszufinden, wie man einen Puppenspieler oder eine technische Rushdown-Persönlichkeit spielt, sondern einfach nur Knöpfe drücken und sich amüsieren wollen, dann ist vielleicht das gut ausgestattete Alleskönner Kämpfer, Troubleshooter, ist derjenige, nach dem du suchst, um deine Probleme zu lösen. Troubleshooter ist zwar ein bisschen komplizierter zu bekommen als der andere Allrounder des Spiels, Gunman, aber es ist ein Riesenspaß, ihn zu meistern und in DNF Battle auszuprobieren.

Bevor du anfängst, diese Anleitung zu lesen, solltest du dich mit den Geräten, Waffen und … Schnaps vertraut machen, die Troubleshooter zur Verfügung stehen. Aus diesem Grund haben wir seine Kommando-Checkliste für dich, die du dir gleich unten ansehen kannst!

Troubleshooter Einführung

Wie in der Einleitung dieses Leitfadens kurz beschrieben, Fehlersuchmaschine ist ein hervorragender Alleskönner das viel von dem, was ihm vorgeworfen wird, bewältigen kann. Unabhängig davon, dass er Stress von fast überall auf der Bühne einsetzen kann, kann er häufig gegen Herausforderer kämpfen, die sich auf eine bestimmte Aufgabe spezialisiert haben, zu kämpfen haben, da sie sicherlich viel stärker sind als er, da sich sein Spielstil nicht auf eine Facette konzentriert. Dennoch, Troubleshooter’s bestialische neutrale Existenz und auch seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, Herausforderungen mit eruptiver Kraft zu meistern.

Troubleshooter’s Gesamtweg zum Triumph stützt sich stark auf seine Fähigkeit Gegner zu verwirren und ihn zu bestrafen, wenn er eine falsche Vermutung hat, einen Angriff verpatzt oder extrem feindselig und berechenbar ist. Es gibt Fähigkeiten, die den Troubleshooter unberechenbar oder zu einem vielfältigen Risiko machen, was ihn Widerstand zu leisten, schwer zu machen. Sowie, auch wenn sie es schaffen, den Raum zu schließen, Troubleshooter ist immer noch bemerkenswert fähig sich zu öffnen und Sie auch zu bestrafen wenn Sie einen Fehler machen.

Wenn du noch ziemlich neu in DNF Battle oder in Kampfvideospielen im Allgemeinen bist, empfehlen wir dir, die Tabelle unten durchzulesen, da sie viele der wichtigen Eingaben, Befehle, Bezeichnungen und Terminologie die sich im Videospiel befinden. Troubleshooter hat mehrere Aktionen mit komplexen Folgen, so dass es notwendig ist, dass Sie die meisten dieser Befehle kennen, bevor Sie weitermachen!

DNF-Schlacht-Notationen

Kommando Name Befehl Show
Standard A A
Norm B B
Fertigkeit S
Mana-Fähigkeit MS
Erweckungs-Fähigkeit AS
Wache G
Down Back 1/ ⭩
Unten 2/ ⭣
Nach vorne 3/ ⭨
Zurück 4/ ⭠
Neutral 5
Weiterleiten 6/ ⭢
Up Back 7/ ⭦
Up 8/ ⭡
Vorwärts 9/ ⭧
Sprung (j.) Jump bezeichnet eines der drei „Up“-Regulate.789/ ⭦ ⭡ ⭧
Halten okay Die Eingabe kann für zusätzliche Ergebnisse gehalten werden.
Luft in Ordnung Die Eingabe kann in der Luft durchgeführt werden, so dass Sie die Aktion in der Luft ausführen können.
OTG Bezieht sich auf Off/On The Ground, was bedeutet, dass die Aktion die Combo auch dann fortsetzen kann, wenn der Herausforderer zu Boden geht.

LESEN SIE MEHR

Troubleshooter Einzigartige Schritte

Obwohl sie nicht so explosiv oder verheerend sind wie seine MP-Einmaligen Aktionen, sind Troubleshooter’s Besondere Schritte (Fertigkeiten ) sind immer noch eine respektable Brücke, die Sie zu seinen brennbareren Angriffen führt . Wie 99 Prozent der Besetzung, Troubleshooter je nach Szenario Fertigkeiten direkt mit anderen Fähigkeiten oder Mana-Fertigkeiten verketten. Sowie können nur in aufsteigender Reihenfolge arbeiten. Dies bedeutet, dass Fähigkeiten können nicht in seine geringeren, Kriterium A oder B Aktionen und kann nur in sich selbst gehen oder viel mächtiger Schritte wie z.B. seine Mana-Fähigkeiten oder seine Erwachens-Fähigkeit.

Siehe auch :  Final Fantasy 14: Endwalker - Der Mutterkristall-Probeführer

Schwertbombe

Schwertbombe ist Troubleshooters FÜNF und auch lässt ihn sein Großschwert mit Sprengstoff bestücken, bevor er einen Ausfallschritt ausführt, der die Bomben zündet und sie in die Luft gehen lässt . Wenn die Schwertbombe trifft, wird die Explosion Gegner freisetzen, so dass der Troubleshooter mit anderen Aktionen weitermachen kann. Trotzdem, die typischste Folge ist Ungerechtigkeit . Außerdem, wenn dein Gegner in einem Blockstring gefangen ist, ermöglicht die Beendigung von Schwertbombe direkt in G-Bombe ein Kombo-Potenzial und macht auch Troubleshooter sicher.

Schwarzer Halbmond

Schwarze Mondsichel hat Troubleshooter sein Großschwert in einem Halbkreis vor sich schwingen, der von den Räumlichkeiten ausgeht und hoch über seinem Kopf endet . Schwarzer Halbmond ist oft direkt in G-Bomb abgebrochen, um die Kombination zu beginnen und ist auch ein hervorragendes neutrales Mittel gegen springende Gegner. Vor allem zu Beginn der Runde. Dies ist auch Troubleshooter’s 2S und auch beste Mana-freie Anti-Luft-Alternative.

G-Bombe

2 Bilder Schließen Sie

G-Bombe ist wohl die beste Fähigkeit des Troubleshooters, die Er wirft einen Sprengstoff vor sich her, der explodiert, sobald er den Boden oder sein Ziel berührt. Dies dient als seine 6S sowie j. S, mit die j.S.-Variante, bei der er einen Sprengstoff mit einem leichten Bogen aus der Luft schleudert. Beide Versionen treffen OTG, G-Bombe machen zu einem hervorragenden Combo-Extender und eine der besten Möglichkeiten, um Gegner zu erledigen, die sich in einem harten Knockdown-Zustand befinden.

Außerdem, G-Bombe genutzt werden, um das von Injustice eingerichtete Internet vorzeitig zu sprengen. Die G-Bombe kann zusätzlich vorzeitig gezündet werden mit Troubleshooter’s Standard 2A und auch 5B Aktivitäten und mit einer zusätzlichen G-Bombe, Hop On Fire oder Faschismus. Der Nachteil dieser Fähigkeit ist, dass die Granate vom Spielfeld verschwindet, wenn der Troubleshooter Schaden nimmt.

Swashbuckler’s Drink

Swashbuckler’s Getränk ist Troubleshooter’s 4S und auch lässt ihn einen Schluck Alkohol aus seinem Flachmann nehmen. Diese Fertigkeit lässt den Troubleshooter sich selbst ungefähr 100 Weißen Schaden zufügen, einen 30-prozentigen Schadensenthusiasten und außerdem 10 Mana. Die Fähigkeit, sich selbst weißen Schaden zuzufügen erlaubt es ihm, den Umwandlungstechniker des DNF-Duells zu nutzen, der Kombinationen erweitern kann.

Troubleshooter MP Spezial-Aktionen

Troubleshooter’s MP-Spezial-Aktionen (Mana-Fähigkeiten ) sind extrem effektiv und werden sicherlich seine erste Wahl sein, um Gegner zu bestrafen, die Angriffe pfeifen, die falsche Verwechslung erraten oder übermäßig feindselig spielen . Zwar hat jeder Charakter solide Mana-Fähigkeiten, Troubleshooter ist in einer ganz anderen Organisation, vor allem, wenn er sich in seinem Erwachten Zustand befindet. Ein Großteil seiner Mana-Fähigkeiten treffen OTG oder leiten seinen Herausforderer ein, was ihm erlaubt, mit brutalen und eruptiven Kombinationen nachzulegen die die Runde ebenso schnell beenden können, wie sie begonnen hat.

Bevor wir uns mit seinen Mana-Fähigkeiten beschäftigen, ist es wichtig, für diejenigen, die das Videospiel noch nicht kennen, zu erklären, was sie sind. Mana-Fähigkeiten sind ressourcengesteuerte Aktionen in DNF Battle, die Mana benötigen, um sie zu nutzen. Jeder Charakter muss seine Mana-Skala verwalten, um nicht als ‚erschöpft‘ zu enden. Diese tritt immer dann auf, wenn du mehr Mana verbrauchst, als du leicht verfügbar hast, wodurch die Mana-Wiederherstellung kurzzeitig beenden, wodurch die Nutzung von Mana-Fähigkeiten für eine kurze Zeit deaktiviert wird. Nicht in der Lage zu sein, Mana-Fähigkeiten auszuführen, ist ein enormes Hindernis und kann dich die Runde kosten, daher ist es für deinen Erfolg entscheidend, genau zu lernen, wie, wann und wo du sie ausführen kannst.

Siehe auch :  Super Mario Maker 2: Link's Steuerung und Waffen erklärt

Entzündender Hieb

Zündender Schrägstrich ist Troubleshooter’s 5MS Aktivität, die ihn eine katastrophale Reduzierung mit seinem Großschwert durchführen lässt für 20 MP . Drücken Sie 5MS während der allerersten Schrägstrich-Animation wird ihn sicherlich eine zusätzliche Reduktion durchführen, die in den gegenteiligen Anweisungen auslöst für eine andere 20 MP, die kann dann bis zu einer endgültigen Reduktion mit demselben Input beibehalten werden für weitere 20 MP für übermäßige Schäden und auch Kombinationsmöglichkeiten.

Während alle 3 Sparking Slashes wirksam sind, der erste versetzt deinen Gegner in einen harten Knockdown-Zustand, das ist oft gefolgt von Verheerendes Beben . Die anderen 2 Schrägstriche werden vor allem zur Verlängerung von Druck- oder Blockiervorgängen verwendet. Sie sind selten genutzt, um Combos zu verlängern, da die Verkettung des anfänglichen Zündenden Hiebs mit dem Verheerenden Beben immer eine schädliche Kombination verursacht.

Perfektes Schlagen

Perfektes Schlagen ist Troubleshooter’s Unbesiegbarer Umschwung das braucht 70 MP zu verwenden. Störungssucher rüstet sein Großschwert mit Dynamit aus und dreht es gelegentlich um sich selbst mit schrecklichen Hieben, die einen großen Einschlagbereich abdecken. Perfektes Schlagen ist ein hervorragender Anti-Air- und Combo-Extender da es lanciert Ihr Ziel auf Abruf .

Wenn Dynamite handhaben ist energetisch (T roubleshooter’s Awakening Ergebnis ), Perfect Batting wird Ihr Ziel mit Sicherheit größer machen direkt in die Luft, und ermöglicht so bessere Kombinationen und Folgeaktionen, wie z. B. „Schreckliches Beben“ oder „Feuer und Flamme“.

Einige der Mana-Fähigkeiten des Troubleshooters ermöglichen es ihm sofortiges Mana-Wachstum durch Verwendung von Bewegungseingaben zu starten über das ‚Kriterium‘ ein. Zu diesen Mana-Fertigkeiten gehören Perfektes Schlagen, das die folgenden Eingaben verwendet: 2MS oder 623MS ( ⭢ ⭣ ⭨ MS).

Get On Fire

Troubleshooter platziert endlich seine abgesägte doppelläufige Schrotflinte, um sie zu benutzen für 60 MP mit Feuer und Flamme werden, als er 2 verheerende Chancen auf seinen Herausforderer abfeuert, die das entgegengesetzte Ende der Bühne nur knapp verfehlen . Für zusätzlich 20 MP, Störungssucher erweitert diese Aktion um einen dritten, zusätzlichen eruptiven Schuss, der den Gegner in einen harten Knockdown-Zustand versetzt, erlaubt ihm mit einem OTG-Angriff nachzusetzen wie Ungerechtigkeit, Tragisches Beben oder G-Bombe.

Wenn Troubleshooter’s Awakening Effect, Dynamite handhaben, ist aktiv, der dritte Schuss wird mit Sicherheit einen Wandabprall auslösen, und ermöglicht es ihm in Tragisches Beben oder G-Bombe zu beenden, um eine Kombination zu erweitern zu verlängern, ohne sie vom Boden abheben zu müssen.

Einige der Mana-Fertigkeiten des Troubleshooters erlauben es ihm sofort mit der Mana-Regeneration zu beginnen, indem er Aktivitäts-Inputs verwendet über das ‚Kriterium‘ ein. Eine dieser Mana-Fähigkeiten ist In Brand geraten, die die entsprechenden Eingaben verwendet: 6MS oder 236MS ( ⭣ ⭨ ⭢ MS).

HINWEIS: Sie können diese Mana-Fähigkeit verlängern, indem Sie 6MS nach den ersten beiden Schüssen.

Unterdrückung

Unterdrückung hat Troubleshooter einen Schuss aus seiner doppelläufigen Schrotflinte auf den Boden abfeuern, bevor er nach hinten springt und schnell ein mit Nitroglyzerin gefülltes Netz auswirft. Die Nitroglyzerine explodieren nach kurzer Zeit von selbst, oder Sie können sie mit Troubleshooter’s basic 2A, einer Variante der G-Bombe oder einer anderen Ungerechtigkeit vorzeitig zur Explosion bringen . Der Faschismus fordert 50 ABGEORDNETE und ist auch oft als Verwechslungstaktik bei am Boden liegenden Gegnern eingesetzt, da sie annehmen müssen, ob Sie höchstwahrscheinlich werfen, einen typischen Schlag ausführen oder ein Netz voller Sprengstoff auswerfen wollen. Lustiges Zeug!

Außerdem, der erste Schuss, der die Unterdrückung auslöst, Ihr Ziel in einen schweren K.O.-Zustand versetzen, mit die Nitroglycerine treffen sie OTG für eine kostenlose Kombination. Darüber hinaus wird unter den Auswirkungen von Nitroglycerine handhaben, Durch die Explosion wird Ihr Herausforderer höher geschleudert, wodurch mehr Kombinationsmöglichkeiten entstehen. Sie können auch Swashbuckler’s Refreshment in Verbindung mit Injustice verwenden, wie du es kannst Verwandle dich, wenn Troubleshooter das Netz auswirft, damit er sich in der Luft erholt. Damit kannst du direkt in Tragisches Beben für ein Jonglieren abzubrechen.

Siehe auch :  Dying Light 2 - Alle Peacekeeper und Überlebenden freischalten

Einige von Troubleshooters Mana-Fertigkeiten erlauben es ihm sofortige Manaregeneration durch den Einsatz von Bewegungsinputs zu starten über die ‚Standard‘-Fähigkeit. Zu diesen Mana-Fähigkeiten gehört Unterdrückung, der die folgenden Inputs verwendet: 4MS oder 214MS ( ⭣ ⭩ ⭠ MS).

Verheerendes Beben

Verheerendes Beben ist Troubleshooter’s j. MS Tätigkeit, die erforderlich ist 30 MP zu verwenden als auch lässt ihn mit seinem Großschwert einen Stoß ausführen, der bei Einwirkung eine Explosion erzeugt . Wenn Schreckliches Beben eine Verbindung mit Ihrem Ziel herstellt, wird es dieses abschießen, was es zu einem ausgezeichneten Mittel zur Erweiterung von Kombinationen macht. Außerdem wird Dreadful Quake OTG, was es zu einer seiner besten und meistgenutzten Mana-Fähigkeiten bei Gegnern macht, die sich in einem schwierigen Knockdown-Zustand befinden. Schreckliches Beben ist auch ein Überkopfschlag, wodurch es ein hervorragendes Verwechslungswerkzeug da es nur im Stehen behindert werden kann.

Troubleshooter Awakening Fähigkeit sowie Effekt

Bevor wir unseren Troubleshooter-Guide schließen, ist es an der Zeit, einen Blick auf seine Fähigkeit und Ergebnis des Erwachens, die vielleicht die besten im Spiel sind. Wenn Sie ganz neu im Spiel sind, Erweckungsfähigkeiten sind das Äquivalent zu Superkräften oder Ultimaten in anderen Videospielen. Die Erweckungseffekte sind einfache Verstärkungen, die Detailfertigkeiten oder Eigenschaften verbessern können verbessern, um dir am Ende der Runde einen kleinen Vorteil zu verschaffen. Oder, wie im Fall von Troubleshooter, dich zu einem der besten Charaktere im Spiel machen. Zum Zugriff zu Fähigkeiten und Wirkungen des Erwachens, muss Ihr Wohlbefinden auf mindestens 30 Prozent gesenkt werden.

Unglaublich ist Troubleshooter’s Erweckungs-Fähigkeit das ihn schnell eine Mine auswerfen und zur Explosion bringen lässt, was direkt in einen ausgefallenen, feurigen und explosiven Kinofilm übergeht. Trotzdem, sei gewarnt, dass die AoE dieser Erweckungs-Fähigkeit extrem klein ist, was ihre Verwendung auf die Mitte der Combo beschränkt Streicher. Glücklicherweise ist das er OTG schlägt, was ihn zu einem hervorragenden Kombinationsende macht .

Umgang mit Nitroglycerinen ist Troubleshooter’s Erwachende Wirkung sowie der wohl effektivste in DNF Duel. Einige Charaktere erhalten schnelleres Mana-Wachstum, andere erleiden viel mehr Chip-Schaden beim Blocken von Herausforderern, und dann gibt es noch den Troubleshooter, der einen Großteil seiner Mana-Fähigkeiten an der Idee vorbei gerieben hat. Sie können lokalisieren, was es tut unten aufgeführt.

  • Holen Sie sich Ablaze’s zusätzlichen Schuss erzeugt derzeit einen Wandabprall, der euer Ziel in einen harten Knockdown-Zustand versetzt und es dem Troubleshooter ermöglicht, mit OTG-Schlägen dranzubleiben.
  • Gegner, die getroffen werden von Faschismus wird derzeit noch stärker als in der Vergangenheit eingeführt werden, so dass Troubleshooter zu halten, um bis mit noch mehr Angriffe, die Tür für noch mehr Combos zu öffnen.
  • Der 3. Treffer von Igniting Slash wirft dein Ziel zusätzlich höher als bisher, was viel mehr Kombinationsmöglichkeiten bietet.
  • Du hast es vermutet, Perfektes Schlagen wirft auch deinen Gegner größer, was zu viel mehr Kombinationsmöglichkeiten und auch Chancen führt.

Wie Sie sehen können, ist Troubleshooter’s Awakening Ergebnis bonkers als auch verwandelt ihn in ein Kraftpaket in der späten Runde.