Die Ausgrabung von Hob’s Barrow – Komplettlösung: Prolog

The Excavation of Hob’s Barrow ist ein Folk-Horror-Spiel, in dem du in die Rolle von Thomasina Batemen schlüpfst, einer Hügelgräberin, die ein Buch über ihr Handwerk schreibt und eine Einladung zur Ausgrabung eines bestimmten Hügelgrabes in der Nähe des Dorfes Bewlay erhalten hat. Die Untertöne des Horrors sind zu Beginn subtil, und die erste Stunde des Spiels ist relativ leicht.

Diese Komplettlösung behandelt den Prolog des Spiels, bringt dich nach Bewlay und sucht dir einen Platz zum Schlafen für die Dauer deines Besuchs. Wir werden auch einige der Hauptcharaktere des Spiels kennenlernen.

Anreise nach Bewlay

Zu Beginn des Spiels steuerst du Thomasina vor dem Ticehurst House. Gehe nach links und du wirst Zeuge einiger Szenen, nach denen du dich am Bahnhof von Bewlay befindest.

Lies das eingeblendete Tutorial, um zu erfahren, wie das Spiel gespielt wird, und untersuche dann den Brief in Thomasinas Inventar, um ihn zu lesen und zu erfahren, warum du überhaupt in Bewlay bist. Nachdem du den Brief gelesen hast, wird eine alte Frau auf der anderen Seite der Gleise erscheinen – sprich mit ihr und schöpfe ihre Dialogoptionen aus.

Siehe auch :  Standorte aller Unterlager in Monster Hunter Rise

Verlassen Sie den Bahnhof – beim ersten Versuch werden Sie unterbrochen, gehen Sie nach dem Gespräch einfach wieder. Es spielt keine Rolle, ob du der Frau die Wahrheit sagst oder sie anlügst. Geh weiter nach rechts, bis du die Mitte von Bewlay erreichst – das Gasthaus ist auf der rechten Seite.

Sprich mit dem Mann, der vor dem Gasthaus steht. Es ist egal, wie du mit diesem Mann umgehst, aber wenn du ihm eine Ohrfeige gibst, bekommst du einen Erfolg.

Betritt das Gasthaus und sprich mit dem Gastwirt, der hinter der Theke steht, um zu erfahren, wie viel ein Zimmer kostet.

Sobald du erfährst, wie viel das Zimmer kostet, gib dem Gastwirt etwas Geld (aus Thomasinas Inventar). Danach gehst du durch die Tür rechts von der Theke auf dein Zimmer.

Nachdem du dich umgezogen hast, nimmst du den Wasserkrug vom Tisch neben der Tür und gehst dann wieder nach unten in die Bar.

Siehe auch :  Es braucht zwei: Platforming Prodigy Guide

Warten auf Mr. Shoulder

Sprich mit dem Gastwirt und schöpfe seinen Dialog aus, um zu erfahren, dass er Stanley heißt, und um mehr über Thomasina zu erfahren. Sprechen Sie danach mit dem alten Mann auf der rechten Seite des Bildschirms, Cyril. Thomasina wird sich hinsetzen, um auf Mr. Shoulder zu warten, aber er kommt nicht. Stattdessen taucht Arthur (der Mann von vorhin) auf.

Nachdem Arthur Sie überredet hat, ihm einen Drink zu spendieren, sprechen Sie mit Stanley. Du gibst den Rest deines Geldes für einen Krug Ale aus. Gib Arthur das Ale und wenn er ohnmächtig wird, benutze den Wasserkrug, um ihn aufzuwecken.

Arthur finden

Betritt das Bad auf der rechten Seite. Untersuche drinnen beide Kabinen und dann die Tür weiter rechts, die nach draußen führt, aber momentan blockiert ist.

Verlasse das Gasthaus auf demselben Weg, auf dem du hereingekommen bist, und gehe dann nach rechts, um einen Mann zu finden, der in der Gasse steht. Nachdem er gegangen ist, gehen Sie in die Gasse. Heben Sie den Handschuh vom Boden auf und untersuchen Sie das Holz, das die Tür blockiert, um das Bad wieder zu betreten.

Siehe auch :  Pokemon Sword & Shield: Jeder neue Gegenstand in der Kronen-Tundra

Gehen Sie wieder nach draußen, verlassen Sie die Gasse und gehen Sie dann nach rechts. Versuche, dem Mann zu folgen, bis er ins Moor geht und Thomasina aufgibt.

Kehren Sie zum Gasthaus zurück und untersuchen Sie die Tür zu Thomasinas Zimmer. Entscheide dich, schlafen zu gehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert