Destiny 2: Ein vollständiger Leitfaden für die Prüfungen von Osiris
Inhaltsverzeichnis
- Was sind Osiris-Tests?
- Warum sollte ich Osiris-Tests spielen?
- Eröffnung der Prüfungen von Osiris
- Prüfungen der Osiris-Passagen
- Trials of Osiris spielen
- Trials of Osiris Matchmaking erklärt
- Probeläufe von Osiris und auch Saint-14 Benefits
Die Trials of Osiris von Fate 2 wurde in Season of the Lost komplett überarbeitet. Die Beutestruktur wurde verändert, die Spielersuche hat tatsächlich einige Änderungen erfahren, Anti-Cheat wurde hinzugefügt und die Art der Prüfungskarten wurde tatsächlich geändert.
Es versteht sich von selbst, dass Trials ein viel anderes Monster ist als sein Äquivalent in Jahr 3 – eines, das Ihre Zeit und Ihren Fähigkeitsgrad viel mehr respektiert. Es ist immer noch die Spitzen-PvP-Aktivität, die die Mehrheit der Fate-Experten im Auge behält, jetzt mit besseren Beutemotiven und einem viel flexibleren Belohnungsrahmen. Wir werden überprüfen, was Trials of Osiris ist, wie es genau funktioniert und warum im Grunde jeder Fate-Spieler diese Playlist in Periode 15 studieren möchte.
Aktualisiert am 31. Oktober 2021 von Charles Burgar: Bungie verändert Trials of Osiris weiterhin und optimiert alles, von der Kernmechanik bis hin zur Funktionsweise der Spielersuche. In den Tests wurde kürzlich der Matchmaking-Algorithmus ziemlich grundlegend überarbeitet und der Perfect Matchmaking-Swimmingpool vollständig entfernt. Aufgrund der Tatsache, wie oft Bungie das Matchmaking-System für Trials verändert hat, haben wir dieser Übersicht einen Abschnitt „Matchmaking geklärt“ hinzugefügt, der beschreibt, wie Sie mit Tests of Osiris mit anderen Spielern in Kontakt treten. Dieser Abschnitt enthält auch eine FAQ, die einige häufige Anfragen sowie Missverständnisse bezüglich der Funktionsweise von Trials-Matchmaking behandelt.
Was sind Osiris-Tests?
Trials of Osiris ist eine High-Stakes-Variante von Crucibles 3v3-Removal-Videospielart, die als PvP-Hauptaufgabe von Destiny 2 fungiert. Tests werden nur während der Wochenendferien angeboten und bieten jedem Spieler die Möglichkeit, seine PvP-Fähigkeiten zur Schau zu stellen, um ein paar der vielen gefragten Werkzeuge und Rüstungen von Fate zu erhalten.
Athleten, die an den Trials of Osiris teilnehmen, werden sicherlich alle ihre Spiele mit einem Passage — ein Ticket gekauft von Saint-14. Das Gewinnen von Runden sowie Kämpfen in Prüfungen gewährt spezielle Werkzeuge, Rüstungen, Spitzenausrüstung, Meisterwerkprodukte sowie sogar kompetente Ausrüstung für die kompetentesten Spieler. Sowohl PvE- als auch PvP-Spieler können etwas erreichen, indem sie an Tests teilnehmen, wenn diese aktiv sind.
Wann beginnen und enden die Prüfungen von Osiris?
Die Prüfungen von Osiris beginnen jeden Freitag um 13:00 Uhr (EST) sowie aufrecht dienstags um 13:00 Uhr (EST). . Sie finden es in der Registerkarte Schmelztiegel in Ihrem Director.
Prüfungen von Osiris werden nicht laufen während der folgenden Zeit:
- Die erste Woche einer brandneuen Periode.
- Die Woche wird ein neuer Raid veröffentlicht.
- Iron Banner ist jede Woche voller Energie.
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Warum sollte ich Osiris-Tests spielen?
mittels Bungie
Bei den Tests von Osiris gab es in der Saison der Verlorenen einige bedeutende Änderungen, was diese Reihe zu den lohnendsten Aufgaben in Fate 2 macht. Niederlagen werden nicht mehr bestraft, die Vorteile skalieren den Rundenerfolg im Gegensatz zu den Matchgewinnen sowie die aktuelle Playlist hat Matchmaking für Solo- und Duo-Spieler.
Die Anreize, die Sie von Trials of Osiris erhalten, umfassen:
- Einzigartige Waffen
- Makellose Zuschüsse Erfahrene Versionen (später erklärt)
- Schild mit hohem Status
- Pinnacle-Ausrüstungsbelohnungen
- Meisterarbeitsmaterialien
- Besteht aus Aszendenten-Fragmenten
Diese Tools sind auch nicht zu verachten. Einige der besten Werkzeuge von Fate 2 sind mit Trials of Osiris verbunden, darunter The Messanger, Reeds Reue, Shayuras Zorn und Igneous Hammer. Diese Waffen sind auch nicht nur für PvP großartig. Einige dieser Waffen ruinieren im PvE mit dem besten Wurf.
Als Beispiel ist The Carrier die einzige Waffe in Destiny 2, die nicht bei Sonnenuntergang ist, die Desperado erhalten kann, ein Perk, der die Feuerrate des Werkzeugs beim Nachladen nach einem zielgenauen Endschlag stark erhöht. Es ist eines der einzigartigsten und überzeugendsten Pulsgewehre, die Sie derzeit finden werden, PvE oder PvP. Die meisten Tools von Tests enthalten verschiedene Perk-Mixes oder Statistiken, die Sie nirgendwo anders finden werden, was es wert ist, nach ihnen für Spieler zu suchen, die PvP normalerweise nicht schätzen. Viele weitere Details zu jeder Waffe finden Sie in unserer Test-Tool-Rate-Liste.
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Eröffnung der Prüfungen von Osiris
Für Tests von Osiris sind drei Dinge erforderlich, bevor Sie teilnehmen können:
- Eigentum an der aktuellen Entwicklung von Fate 2
- Seit der Erstellung benötigst du Beyond Light, um Trials zu spielen.
- Abschluss der Verfolgung „Trials Gain access to“
- Ein Strom
- Gekauft von Saint-14, während Tests energisch ist.
Notiz: Das Eigentum an einer Erweiterung wechselt nicht zwischen den Plattformen. Überlege dir dein Auswahlsystem sehr sorgfältig, bevor du irgendeine Art von DLC kaufst, um Tests zu spielen. |
Prüfungen erhalten Zugang zur Verfolgung
Sie können diese Verfolgung von Saint-14 im Tower bestellen. Sie finden ihn neben seinem Schiff im Wall Mount – dem östlichen Teil des Zentrums.
Diese Quest hat 3 Aktionen:
- Reichweiten-Leistungsgrad 1.260
- Verliere 50 Wächter bei der Entfernung
- Erreiche den Schmelztiegel-Platz 15 (Mythisch III)
Schritt eins erfordert, dass Sie regelmäßige Meilensteine auf Ihrem Supervisor erfüllen, um sowohl leistungsstarke als auch Spitzenausrüstung zu erhalten. Wir behandeln dies in mehr Informationen in unserem Powerleveling-Leitfaden.
Schritt zwei ist mit Elimination verbunden, einer PvP-Spielart, die im Schmelztiegel-Tab im Supervisor zu finden ist.
Schritt drei ist an deinen Schmelztiegel-Rang gebunden. Dies ist ein Fortschrittssystem, das im Grunde an jede PvP-Einstellung gebunden ist, mit Ausnahme von Überleben. Das Spielen von Anzügen erhöht Ihr Schmelztiegel-Ranking, Siege sowie Spielsträhnen, die noch mehr Fortschritt ermöglichen. Wir behandeln dies noch ausführlicher in unserem Crucible Valor- und auch Splendor-Leitfaden.
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Probeläufe der Osiris-Passagen
Passagen sind einzigartige Tickets, die von Saint-14 vermarktet werden und die Ihre Videospielgeschichte in Tests of Osiris verfolgen. Während du Matches spielst, protokolliert dein Flow, wie viele Runden und Farben du tatsächlich gewonnen hast. Nur Ihr anfänglicher Spielverlust wird berücksichtigt, um zu zeigen, dass Sie nicht bemerkenswert geworden sind (im folgenden Bereich geklärt). Wenn Sie sich nicht für Adept-Ausrüstung interessieren, deuten Verluste in Tests nicht auf etwas hin; Rundensiege sind alles, was Sie brauchen, um Testränge und Belohnungen vom 14.
Dein Flow ist accountgebunden, erfasst bis zu 20 gewonnene Runden und gewährt zusätzliche Beute, sobald du tatsächlich sieben Spiele ohne Zurücksetzen gewonnen hast. Sie können jedes Mal nur eine Passage haben.
Es gibt vier Arten von Passagen, die Sie von Saint-14 kaufen können, von denen einige eine Gewinnanforderung haben, bevor sie erworben werden können.
- Gnadenübergang: Vergibt einen Verlust pro Lauf.
- Passage der Wildheit: Ihr dritter Anzugsgewinn gibt einen Vorteilsgewinn.
- Wohlstandspassage (erfordert 5 Anzugsgewinne): Erhöhte Trials-Rangfaktoren durch das Erreichen von 3, 5 und 7 Anzugsgewinnen auf einem Ticket.
- Vertrauensübergang (braucht einwandfrei): Gewährt einen Vorteil aus der Perfekten Truhe.
Durchgang der Gnade
Erfordert
- 10.000 Funkeln
- 15 legendäre Scherben
Immer wenn du in den Prüfungen von Osiris verlierst, wird dein Remarkable Tracker normalerweise ungültig, sodass du den Leuchtturm nach sieben Siegen nicht mehr sehen kannst. Bei einem Flow of Grace zählt Ihr anfänglicher Verlust nicht. Holen Sie sich diesen Flow nur, wenn Sie versuchen, makellos zu werden.
Passage der Wildheit
Erfordert
- 10.000 Funkeln
- 15 legendäre Scherben
Dies ist wohl der beste Flow für die meisten Spieler. Mit Ferocity können Sie viel schneller 7 Siege auf Ihrer Passage erzielen, wodurch Sie Test-Engramme und auch Masterwork-Produkte schneller farmen können. Wenn Sie sich nicht für Flawless interessieren, jedoch viele Tests spielen möchten, ist dies die Passage für Sie.
Passage des Reichtums
Erfordert
- 5 Anzug gewinnt
- 15.000 Funkeln
- 25 legendäre Scherben
Berücksichtigen Sie den Erwerb der Flow of Wide-Range, wenn Sie zu den Legendary- und Mythic-Ranglisten für Ihr Tests-Ranking gelangen. Saint-14 bietet für jeden Rang in der Nachbarschaft ein Probelauf-Engramm, mit dem Sie sie auf bestimmte Waffen oder Rüstungen konzentrieren können. Die Zahlung dieser Engramme wird viel weniger und auch viel weniger regelmäßig, wenn Sie sich mit Saint platzieren, was der Fluss des Reichtums etwas bekämpft.
Vertrauensübergang
Erfordert
- 7 Prüfungen von Osiris gewinnt
- 20.000 Funkeln
- 50 legendäre Scherben
Wenn Sie den Leuchtturm erreichen, wird die Bemerkenswerte-Truhe 2 Dinge untergehen und nicht nur eines. Angesichts der Tatsache, dass Skilled-Waffen derzeit für Flawless Passages nach sieben Erfolgen ausfallen, ist dieser Flow wahrscheinlich der schrecklichste im Spiel. Führen Sie dies einfach aus, wenn Sie den Titel „Flawless“ erhalten möchten.
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Trials of Osiris spielen
Tests of Osiris ist eine modifizierte, viel günstigere Version des Videospieltyps Removal. Wenn Sie eine schnelle Auffrischung benötigen, ist Removal ein 3v3-Spiel, bei dem die Spieler nur ein Leben haben. Ihr Team muss die gegnerische Gruppe entfernen, um eine Runde zu gewinnen. Sollte ein Verbündeter fallen, können Sie ihn wiederbeleben, indem Sie mit seinem Geist kommunizieren. Wenn das gerundete Zeitlimit abgelaufen ist, wird ein Eroberungspunkt generiert. Wer es erobert, gewinnt die Runde. Wenn es niemand fängt, endet die Runde unentschieden. Wer als Erster 5 Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Die Struktur von Trials ist Elimination, obwohl Bungie einige wichtige Anpassungen an der wirtschaftlichen Situation der Munition und dem Timer vorgenommen hat, um Stillstände und das außer Kontrolle geratene Wachstum zu stoppen. Dieser Modus gibt zusätzlich Trials-Track-Rekord anstelle von Valiance, wodurch Sie Test-Engramme sowie verschiedene andere Belohnungen zum Thema Prüfungen von Saint-14 erwerben können (im folgenden Abschnitt erläutert).
Bemerkenswerte Unterschiede von der Entfernung
Nachfolgend sind die bemerkenswertesten Änderungen zwischen den Tests von Osiris und der Eliminierung aufgeführt:
- Probeläufe finden für jede einzelne Farbe auf genau der gleichen Karte statt.
- Triumph braucht 5 Rundensiege.
- Jede Runde dauert 90 Sekunden.
- Spezial- und Heftige Munition wird nicht zwischen den Runden übertragen.
- Die Wiederherstellungstimer werden jedes Mal verlängert, wenn eine Person revitalisiert wird.
- Emotes sind in der Ego-Perspektive gesperrt.
- Schwerter können nicht bereitgestellt werden, es sei denn, Sie haben Munition.
- Saint-14 ist der Ansager und nicht Shaxx.
- Matches verleihen Trials Glaubwürdigkeit im Gegensatz zu Valiance.
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Wird perfekt
Was genau ist also „perfekt“? Fehlerfrei ist, wenn ein Spieler sieben Trials-Videospiele auf einem Flow ohne einen einzigen Verlust gewinnt . Ein Spieler, der eine makellose Passage schafft, wird sicherlich die Möglichkeit haben, den Leuchtturm zu besuchen, einen besonderen zentralen Bereich, der einzigartige Belohnungen bietet. Die Truhe im Leuchtturm gewährt Ascendant Shards, Adept-Waffen-Mods, eine Proficient-Variante einer Trials-Waffe und auch einen Trials-Schild mit hohem Status. Die Skilled-Waffe, die untergeht, ist vorherbestimmt und dreht sich auch jede Woche. Erstmalige Remarkable-Spieler werden sicherlich auch eine Sammlung von Emblemen erhalten, die das Leuchten Ihres Trials-Themen-Schildes verändern.
Wenn Sie Remarkable gehen, werden Ihre Testwaffen und Rüstungen sicherlich eine helle Farbe freigeben, um Ihren Erfolg anderen Spielern zu zeigen. Wenn Sie den Farbton dieses Leuchtens ändern möchten, ändern Sie einfach Ihr Emblem in ein verschiedenes Emblem mit Trials-Thema. Ihr Testglühen wird sicherlich nach 2 Wochen vergehen, also stellen Sie sicher, dass Sie doppelte Perfekte Versuche durchführen, um das Glühen zu erhalten. Denken Sie daran, dass nur Ausrüstung, die in den Prüfungen von Osiris erworben wurde, einen besonderen Glanz ausstrahlt.
Jedes Symbol gibt die folgende Liste Strahlkraft:
Bildergalerie (3 Fotos) Erweitern Erweitern Erweitern Schließen
- Gehärtet durch Probe/jedes Nicht-Trials-Emblem: Goldglühen
- Makelloses Empyrean: Rotes Leuchten
- Licht für die Verlorenen: Blaues Leuchten
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Testläufe von Osiris Matchmaking erklärt
Das Matchmaking von Trials wurde allein in Staffel 15 mehrmals überarbeitet, was das Verständnis etwas rätselhaft macht. Grundsätzlich, Trials nutzt ein gewinnbasiertes Matchmaking-System . Destiny wird sicherlich versuchen, Ihr Einsatztrupp mit genau der gleichen Erfolgsvielfalt wie Sie gegen gegnerische Gruppen anzutreten, unabhängig davon, wie viele Verluste oder fehlerfreie Läufe sie tatsächlich erzielt haben. Wenn Sie beispielsweise 3 Farben gewonnen haben und sich auch in die Warteschlange stellen, versucht das Videospiel, Sie gegen ein zusätzliches Team mit drei Siegen anzutreten. Dieses siegbasierte System wird zurückgesetzt, wenn am darauffolgenden Wochenende ein neues Trials-Event beginnt. Weitere Anfragen zum Matchmaking von Trials werden unten beantwortet.
Gibt es bei Osiris-Tests ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking?
Nein . Dies wurde von Bungie im bestätigt 28. Oktober 2021 ,
[Team matchmaking] ist einer der Nachteile des Verzichts auf fähigkeitsbasiertes Matchmaking in Tests: In Szenarien, in denen die Fähigkeit sicherlich praktisch wäre – um zwei Teams von Solospielern auszugleichen – ist es nicht einmal ein Datenfaktor, den das System berücksichtigen kann.
Das Spiel verwendet Ihre Testsiege am Wochenende als Bezugspunkt für das Matchmaking, nicht Ihre ELO-, KD- oder andere Statistiken.
Haben Osiris-Tests einen perfekten Matchmaking-Pool?
Nicht mehr . Dies wurde am 29. Oktober 2021 entfernt. Es ist nicht bekannt, ob Bungie dieses Matchmaking-System jemals wieder einführen wird.
Hat Trials of Osiris eine Freelance-Playlist?
Ja, aber es ist nur an bestimmten Wochenenden energisch. Trials führte zuvor in Season of the Lost eine Freelance-Playlist als Crucible Labs-Prüfung ein, die es Solospielern ermöglicht, zusammen zu spielen, ohne auf Duos oder Trios zu treffen. Bungie bestätigt in einem TWAB dass Freelance regelmäßig zurückkehrt, um die Wiedergabeliste intakt zu halten. Wann die Freelance-Playlist mit Sicherheit zurückkehren wird, ist unbekannt.
Kann ich Trials ohne Fireteam spielen?
Jawohl . Wie bei jeder anderen Schmelztiegel-Playlist können Sie selbst, mit einem Kumpel oder mit einem kompletten Einsatztrupp direkt in Tests ein Matchmake erstellen. Das Spiel lädt Ihr Team mit anderen Spielern im Matchmaking-Swimmingpool, basierend auf dem Normalzustand.
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Prüfungen von Osiris und Saint-14-Belohnungen
Wir haben bisher ziemlich viel über Beute diskutiert, aber wir haben uns noch nicht mit den genauen Gegenständen befasst, die Sie aus Trials of Osiris erhalten können. Dieser Modus hat 4 Anreizquellen:
- Passagen
- Pinnacle Weeklys
- Heiliger-14
- Der Leuchtturm
- fordert eine bemerkenswerte Testpassage
Sie erhalten einen Großteil Ihrer Beute von Passages und Saint-14, obwohl Testanzüge Vorteile gewähren können, wenn Sie bestimmte Gewinnlimits auf Ihrem Flow erreichen. Deine Hauptbelohnung in diesem Modus ist Prüfungs-Engramme . Ähnlich wie bei Umbral-Engrammen haben Sie die Möglichkeit, diese zu konzentrieren, um bestimmte Waffen und Rüstungen zu garantieren. Saint wird sicherlich zusätzlich bestimmte Waffen sowie Masterwork-Produkte gewähren, wenn Sie Ihren Trials-Rang erhöhen – ein vergleichbares System wie Crucible Valor.
Prüfungs-Engramme
Probeläufe Engramme funktionieren genauso wie Umbral-Engramme. Das Spielen von Trials of Osiris wird sicherlich einen Online-Ruf bei Saint-14 geben, der irgendwann ein Trial-Run-Engramm geben wird. Sie können das Engramm entweder so entschlüsseln, wie es ist, um einen zufälligen Gegenstand der Testausrüstung zu erhalten, oder es konzentrieren. Das Entschlüsseln von Engrammen wie es ist, hat ein Knockout-System , was bedeutet, dass Sie nur Testausrüstung erhalten, die Sie noch nicht verdient haben, bis Sie tatsächlich jedes Testprodukt im Beutepool erhalten haben.
Das Fokussieren eines Prüfungs-Engramms wird seinen Beutevorrat sicherlich auf eine einsame Waffe oder einen einzigen Schildgegenstand beschränken, die direkt von Ihnen in der Lebensmittelauswahl der Lieferanten von Saint-14 ausgewählt werden. Das Fokussieren eines Engramms erfordert ein Prüfungs-Engramm, 20.000 Glimmer sowie 100 legendäre Fragmente . Die Rolle, die Sie erhalten, ist willkürlich.
Wenn Sie in dieser Woche perfekt werden, jedoch nicht den gewünschten Wurf auf der Geübten Waffe dieser Woche erzielen, können Sie ein Probelauf-Engramm fokussieren, um die Geübte Waffe dieser Woche zu erstellen. Wenn Sie auf diese Weise ein Adept-Tool erstellen, müssen Sie ein Probelauf-Engramm, 50.000 Twinkle, 250 Legendary Shards und auch eine Passage mit sieben Gewinnen zurückwerfen. Um diese Alternative zu sehen, musste man in dieser Woche Bemerkenswert gewesen sein, aber die Passage selbst tut es nicht müssen perfekt sein, um diese Fokussierungsoption zu verwenden. Die Konzentration auf ein kompetentes Werkzeug eliminiert Ihre Passage.
Im Folgenden sind alle Vorteilstypen aufgeführt, die mit diesen Engrammen verbunden sind:
Kompensieren Sie die Art der AusrüstungshinweisePyrrhus-Kletterhelm | Rüstung(Schutzhelm) |
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Pyrrhus-Kletterhandschuhe | Rüstung(Waffen) |
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Pyrrhus-Kletter-Oberkörper | Rüstung(Oberkörper) |
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Pyrrhus-Aufstiegsstiefel | Rüstung(Beine) |
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Pyrrhus-Kletterkurs Sache | Rüstung(Klasse) |
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Auge von Sol | Waffe(Scharfschützengewehr) |
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Eruptivhammer | Waffe(Hand Kanone) |
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Der Messenger | Waffe(Impulsgewehr) |
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Reeds Reue | Waffe(Direktmischungsgewehr) |
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Shayuras Wut | Waffe(SMG) |
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Solas Zeichen | Waffe(Schwert) |
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Vorteile der Passage sowie Reputation der Studien
Passagen skalieren den Ruf, den du durch ein Testspiel erhältst. Je mehr Rundengewinne auf Ihrer Karte stehen, desto mehr Ansehen gewinnen Sie mit Saint-14. Saint ist derzeit Ihre Hauptquelle für Test-Engramme, daher ist es wichtig, Trials mit so vielen Erfolgen wie möglich auf Ihrer Karte zu spielen.
Abgesehen von der Online-Reputation wird das Halten einer Passage mit sieben erfolgreichen Anzügen sicherlich dazu führen, dass alle nachfolgenden Tests-Spiele die Möglichkeit haben, Test-Engramme, Trial-Run-Rüstung sowie Meisterwerk-Materialien (bestehend aus Aszendent-Scherben) bereitzustellen, die nach Abschluss der Anzug fallen gelassen werden. Dieses Bonusangebot geht verloren, wenn Sie Ihre Passage zurücksetzen.
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Flawless Flow-Belohnungen (Farming-Adept-Waffen)
Wenn Sie eine Passage mit sieben Siegen haben, die perfekt ist, hat jeder Sieg eine hohe Chance, das Adept-Tool dieser Woche zu verlieren. Wenn zum Beispiel der Zorn des erfahrenen Shayura das Skilled-Tool dieser Woche ist, dann bietet Ihnen das Gewinnen von Spielen mit einem makellosen Fluss die Möglichkeit, einen zufällig gewürfelten Adepten Shayuras zu erhalten. Dies bedeutet, dass Spieler mit Perfekten Passagen weiterhin Tests spielen müssen; setzen Sie Ihre Karte nicht zurück. Sobald Ihr Flow einen Verlust erzielt, verschwindet dieser Vorteil. Hardcore-Spieler sollten erwägen, ihren Sieben-Gewinn-Flow bei Saint-14 direkt in ein Adept-Tool umzuwandeln, sobald sie ein Videospiel abgelegt haben.
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Pinnacle Weeklys
In der Saison der Verlorenen hat Tests of Osiris zwei Wochenzeitschriften, die sicherlich Spitzenausrüstung gewähren:
- Gewinnen Sie 7 Anzüge an einem einzigen Wochenende.
- Gewinne 50 Runden.
Jeder reguläre Spieler gewährt einen Gegenstand mit Trials-Themen-Pinnacle-Ausrüstung. 3/5/7 Gewinnwochen sind seit Saison 15 tatsächlich eliminiert worden.
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Heilige -14 Belohnungen
Da Tests derzeit über ein Reputationssystem verfügen damit verbunden, können Sie jetzt einen Incentive-Track für den Verbleib in der Playlist erwarten. Saint-14 dient als Lieferant von Trials of Osiris und gliedert auch ähnliche Vorteile wie verschiedene andere Routineanbieter auf, wenn Sie Ihre Testrate erhöhen. Sie können sich auf Masterwork-Materialien und Tools zum Thema Prüfungen freuen, um die Erfolgsbilanz mit Saint zu steigern.
Notiz: Die Incentive-Track-Tools von Saint werden jede Woche nach dem Zufallsprinzip gewürfelt. Wenn die Werkzeuge, die er gibt, schreckliche Vorteile haben, warten Sie bis zur nächsten Wochenendpause. |
Unten ist die Belohnungsleiste des 14. Heiligen seit Periode der Verlorenen:
- Jedes Ranking: x 1 Prüfungs-Engramm
- Jeder Abteilungs-Rang-Up: x 1 Leistungsstarkes Probelauf-Engramm
- Rang 4: x 2 Upgrade-Modul
- Rang 7: x 3 Verbesserungsprisma
- Rang 10: Auge von Sol
- Flexibles Scharfschützengewehr (kinetisch)
- Platz 13: x 2 Upgrade-Modul
- Platz 16: Eruptivhammer
- Aggressive Handfeuerwaffe (Solar)
- Rang 16 beendet: Aufsteigendes Fragment
- Dadurch wird auch Ihr Testrang zurückgesetzt, sodass Sie zusätzliche Anreize erhalten.
Ähnlich wie bei den verschiedenen anderen Playlist-Anbietern im Turm können Sie Ihren Tests-Rang mit Saint-14 zurücksetzen, nachdem Sie den Rang von Tale erreicht haben. Wenn Sie alle Vorteile von Saint geltend machen, wird Ihr Rang sicherlich wieder auf Wächter I zurückgeführt und auch eine brandneue Belohnungsleiste enthüllt. Im Folgenden erfahren Sie, was Sie nach dem Zurücksetzen Ihres Trials-Rangs erwarten können, wenn:
- Rang 4: x2 Upgrade-Modul
- Rang 7: x3 Verbesserungsprisma
- Rang 10: Der Messenger
- Hochschlagzähes Pulsgewehr (kinetisch)
- Platz 13: x2 Upgrade-Modul
- Platz 16: Solas Narbe
- Zauberschwert (Solar)
- Rang 16 beendet: Exotisches Engramm
- Dadurch wird auch Ihr Tests-Ranking zurückgesetzt, sodass Sie zusätzliche Belohnungen erhalten.
Wenn Sie neugierig sind, wie lange es dauert, Ihren Trials-Rang zu verbessern, geht es um das Leveln Ihres Crucible Valiance-Rankings oder jeder anderen Art von Ritual-Playlist-Ranking. Es verwendet das gleiche Ranking-System wie die anderen drei Routine-Playlists.
Ranglistenprüfungen Rangaufstiegsanforderung erforderlichWächter I | 0 | 50 |
Wächter II | 50 | 75 |
Wächter III | 125 | 125 |
Mutig ich | 250 | 250 |
Mutig II | 500 | 450 |
Tapfer III | 950 | 600 |
Heroisch I | 1.550 | 375 |
Heroisch II | 1.925 | 600 |
Heroisch III | 2.525 | 825 |
Sagenhaft ich | 3.350 | 525 |
Sagenhaft II | 3.875 | 775 |
Sagenhaft III | 4.650 | 1.050 |
Mythisch ich | 5.700 | 750 |
Mythisch II | 6.450 | 1.075 |
Mythisch III | 7.525 | 1.475 |
Legende | 9.000 | 1.000 |
Legende(Max. Rang) | 10.000 | N / A; Zurücksetzen ist verfügbar |
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Der Leuchtturm
Wenn Sie in der Lage sind, in Trials of Osiris makellos zu werden, haben Sie die Möglichkeit, Zugang zu The Lighthouse und der damit verbundenen Beute zu erhalten. Der Oberkörper in diesem Bereich lässt folgendes fallen:
- x 1 Aszendentensplitter
- Verbesserungsprismen bei erfolgreichen bemerkenswerten Abschlüssen in dieser Woche
- x 1 Adept Trials-Tool
- First Perfect Clear zählt dies als Spitzenvorteil
- First Remarkable Clear lässt immer ein Adept-Tool fallen
- Die Skilled-Waffe ist vorgegeben und rotiert auch einmal pro Woche
- Nachfolgende Waffenverringerungen des Adepten beziehen sich auf den ausgewählten Adepten dieser Woche.
- x 1 Adept-Mod
- Nur wenn du nicht alle besitzt
- Tropfen nur bei deinem allerersten Perfect Clear in dieser Woche
- Dies scheint unbeabsichtigt zu sein. Achten Sie auf jede Art von Hotfixes im Zusammenhang mit Testversionen.
- Kosmetische Belohnungen
- (Allererste klare) Embleme, die Ihre makellose Ausstrahlung auf Produkten verändern
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