Destiny 2 Saison des Seraphs: Alle saisonalen Herausforderungen der Woche 2

Destiny 2. Season of the Seraph ist in die zweite Woche gegangen, in der die saisonale Storyline fortschreitet und eine neue Reihe von saisonalen Herausforderungen veröffentlicht wird. Diese Woche sind zehn Herausforderungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden verfügbar, von denen die meisten ziemlich einfach sein sollten, wenn ihr über Charakter-Builds oder gute Waffenrollen verfügt.

Diese Woche müsst ihr die Chorister der Todeszunge in den Raubschlachtfeldern besiegen, Leer- und Sonnenschaden einsetzen, um Ziele zu besiegen, Mittelstreckenwaffen kalibrieren und Fallen in den Vorhut-Playlists besiegen. Hier ist eine Komplettlösung zum Abschließen aller saisonalen Herausforderungen der Woche zwei in Destiny 2’s Season of the Seraph, mit Tipps und Belohnungen für die Herausforderungen.

More Than A Weapon II

More Than a Weapon II: Schließe Woche 2 von „More Than a Weapon“ ab.

Belohnungen

  • Exo-Rahmen-Modul
  • 12.500 XP

„More Than a Weapon“ ist die Questlinie dieser Saison, die man erhält, nachdem man sich eingeloggt und die Einführungsmission für Season of the Seraph abgeschlossen hat. Kehrt zum Exo-Rahmen in der H.E.L.M. zurück, um die Quest fortzusetzen. In dieser Saison müsst ihr jede Woche Heist Battlegrounds spielen und Seraph-Truhen öffnen, um in der Questlinie voranzukommen. Schließt den zweiten Schritt der Questziele ab, um diese saisonale Herausforderung abzuschließen.

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Heist Battlegrounds II

Heist Battlegrounds II: Schließe in der Heist Battlegrounds Playlist Raubüberfälle ab und besiege Deathtongue Choristers.

Belohnungen

  • Exo-Rahmen-Modul
  • 25.000 XP

Der Heist Battleground-Teil dieser Herausforderung ist rückwirkend.

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Für diese Herausforderung müsst ihr zehn Raubschlachtfelder abzuschließen und fünf Choristen der Todeszunge zu besiegen. Chorister der Todeszunge sind Hive-Akolythen mit einem auffälligen weißen Glühen. Sie spawnen in der Nähe von Hive-Totems und versuchen, diese zu aktivieren, wodurch eure Fähigkeiten außer Kraft gesetzt werden, bis der Chorister besiegt ist. Mara Sov oder Ana Bray bellen eine Sprachansage, wenn ein Chorister spawnen wird.

Diese Chorister sind ziemlich stark, also empfehlen wir, lineare Fusionsgewehre, Schwerter oder eure gesamte Super zu benutzen, um sie zu erledigen. Das Töten eines Choristers zu einem beliebigen Zeitpunkt bringt euch weiter; ihr müsst sie nicht töten, bevor ein Alarm ausgelöst wird.

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Feuer in der Leere

Feuer in der Leere: Besiege Kämpfer mit Void- oder Solarschaden in Heist Battlegrounds.

Belohnung: .

  • 25.000 XP

Besiegt 150 Kämpfer in Heist Battlegrounds mit Void- oder Solarschaden, um diese Herausforderung abzuschließen. Der Schaden kann von Waffen, Fähigkeiten oder Perks stammen. Wir empfehlen die Verwendung von Void-Waffen und einer Solar-Unterklasse, die für Ignites konfiguriert ist. Jäger können „Calibans Hand“ verwenden, Titanen können auf den Aspekt „Weihe“ bauen und Hexenmeister können „Sternenfeuerprotokoll“ mit dem Aspekt „Flammenberührung“ und „Aschefragment“ verwenden.

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Umbrale Fokussierung I

Umbrale Fokussierung Interagiere mit dem Banner außerhalb des Verlorenen Sektors, wähle „Legende“ oder „Meister“ (Legende ist einfacher) und beende einen Lauf.

Wenn ihr Schwierigkeiten habt, einen solchen Sektor zu meistern, empfehlen wir euch, einen Build für eure Klasse zu erstellen. In unseren Klassen-Build-Guides, die ihr weiter unten finden könnt, haben wir einige leistungsstarke Builds, die mit Verlorenen Sektoren der Meisterklasse umgehen können:

  • Jäger-Builds
  • Titanen-Builds
  • Hexenmeister-Builds
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Kalibrierung der mittleren Reichweite

Mittlere Bereichskalibrierung: Kalibriere Mittelstreckenwaffen wie Handkanonen, Glaives, Auto Rifles, Fusion Rifles und Machine Guns im Kosmodrom. Bonusfortschritt für das schnelle Besiegen von Kämpfern.

Belohnungen

  • 25.000 EP
  • 75 Glanzstaub

Mittlere Reichweite Kalibrierung erfordert 200 Abschüsse im Kosmodrom mit Waffen mittlerer Reichweite. Wir empfehlen. eine Glaive oder ein Maschinengewehr zu benutzen. für diese Herausforderung. Nahkampf-Kills mit der Glaive zählen hier und verbrauchen keine Munition, während Maschinengewehre riesige Munitionsreserven haben und sich durch die Bosse des Verlorenen Sektors fressen. Ihr müsst für diese Herausforderung nicht die Verlorenen Sektoren der Legende oder des Meisters spielen.

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Bank, Töten, Wiederholen

Bank, Töten, Wiederholen: Verdiene Punkte, indem du Motes bankst, Blocker besiegst und Wächter in Gambit besiegst.

Belohnungen:

  • 25.000 XP
  • 75 Glanzstaub

Die Punktezählung ist für diese saisonale Herausforderung etwas uneinheitlich, aber die Grundzüge sind Du willst Blocker töten oder häufig in das gegnerische Team eindringen. Jedes deponierte Mote gewährt einen Punkt, Blocker gewähren je nach Größe einen unterschiedlichen Betrag, und Wächter gewähren bei jedem Kill einen gewaltigen Batzen Punkte. Blocker sind hier am sichersten, also behalte deine Bank im Auge, während das Spiel voranschreitet.

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Einfrierende Leere

Einfrierende Leere: Wächter besiegen. Bonusfortschritt wird für Gegner gewährt, die mit Void- oder Stasis-Effekten besiegt wurden.

Belohnungen

  • 25.000 EP
  • 75 Glanzstaub

Insgesamt 80 Wächter müssen eliminiert werden. um diese Herausforderung zu beenden. PvP ist hier eine Selbstverständlichkeit, aber ihr müsst euch für diese saisonale Herausforderung nicht in eine bestimmte Playlist stürzen. Wenn ihr PvP und Kontrolle nicht mögt, solltet ihr auf Momentum Control, Team Scorched oder Mayhem warten, die in der rotierenden Playlist erscheinen. Und wer nicht auf wöchentliche Playlists warten möchte, kann Quickplay (niedrige bis mittlere SBMM) oder Crucible Labs (keine SBMM) farmen.

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Der gefallene Fall

Der gefallene Fall: Besiege Gefallene Kämpfer in Vorhut-Playlists oder Strikes. Erhalte einen Bonusfortschritt für das Besiegen härterer Kämpfer.

Belohnungen

  • 25.000 EP
  • 75 Glanzstaub

Für den Gefallenen Fall müsst ihr 200 Fallen-Feinde in Strikes, Vanguard Ops oder Nightfalls zu besiegen. Das ist zwar eine ziemlich hohe Anzahl an Tötungen, aber sie ist recht einfach zu erreichen, wenn man sich in die Warteschlange für Die Höhle des Teufels oder Gefallener S.A.B.E.R. auf dem Kosmodrom. In diesen Strikes gibt es jede Menge Fallen zu erschießen und sie enthalten Fallen-Bosse, die nach dem Besiegen einen Bonus-Fortschritt bringen. Du solltest diese Strikes nur ein paar Mal ausführen müssen, um diese Herausforderung zu beenden.

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