Destiny 2: Jede neue Waffe in Lightfall
Destiny 2: Lightfall hat Dutzende von neuen Waffen für Wächter zu jagen, von denen einige wieder Fan-Favoriten sind. Wenn du die Namenlose Mitternacht oder Vertrauen in den vergangenen Jahren gerne benutzt hast, sind sie wieder da und stärker als je zuvor. Und wie man es von einer neuen Erweiterung erwarten kann, gibt es tonnenweise neue Waffen aus den neuen Aktivitäten dieser Saison und aus Neomuna selbst.
Heute werden wir über jede neue Waffe berichten, die dem Beutepool hinzugefügt wurde, und zwar über alle neuen Waffen, die in Lightfall und Season of Defiance hinzugefügt wurden. Die Fokussierung auf das Vermächtnis hat auch eine Menge Fan-Lieblinge zurückgebracht, obwohl wir diese von diesem Artikel ausgeschlossen haben, da sie technisch gesehen nicht aus Beutequellen fallen. Hier sind alle neuen Waffen, die ihr in Destiny 2: Lightfall finden könnt.
Neue exotische Waffen
Lightfall hat vier neue exotische Waffen für die Spieler zu jagen, Verglas Curve ist die Season Pass Exotic für Season of Defiance. Eine fünfte exotische Waffe ist ebenfalls aus dem Schlachtzug „Wurzeln der Dunkelheit“ verfügbar, obwohl diese Waffe derzeit in der API klassifiziert ist. Wir werden diesen Leitfaden aktualisieren, sobald sie verfügbar ist. Im Moment findet ihr hier alle exotischen Waffen, die ihr in dieser Saison verdienen könnt.
Verglasungskurve (Saison des Trotzes) | |
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Waffen-Archetyp | Bogen (580 Ziehzeit) |
Schaden | Stasis |
Exotischer Perk | Hagelsperrfeuer: Letzte Schläge mit dieser Waffe gewähren Stasis-Pfeile. Dein nächster Hüftschuss wird alle Stasis-Pfeile in einer einzigen Salve abfeuern. |
Eigenschaft | Hagelsturm: Stasis-Pfeile frieren Ziele bei Kontakt ein und erzeugen Stasis-Kristalle, wenn sie auf die Umgebung einwirken. |
Letzte Warnung (Lichtfall) | |
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Waffen-Archetyp | Seitenwaffe (450 RPM) |
Schaden | Strang |
Exotischer Perk | Alles auf einmal: Wenn du den Abzug gedrückt hältst, markierst du Ziele in Reichweite und lädst mehrere Kugeln, die in einer Salve mit erhöhter Stabilität beim Loslassen des Abzugs abgefeuert werden. Trifft man ein markiertes Ziel mit einer voll geladenen Salve, wird es aufgedröselt. |
Eigenschaft | Wähle dein Gift: Hüftfeuer-Geschosse verfolgen markierte Ziele und verursachen erhöhten Schaden durch Körperschuss. Gezielte Geschosse haben eine stark erhöhte Geschwindigkeit und verursachen zusätzlichen kritischen Schaden. |
Winterbiss (Lichtfall) | |
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Waffen-Archetyp | Glaive (Schwerer Schlitz, 45 U/min) |
Schaden | Stase |
Exotischer Perk | Große Frigidenklinge: Feuert einen großen Energieball ab, der Ziele in der Nähe anvisiert und sie einfriert. |
Eigenschaft | Tilting at Windmills: Wenn du Schaden mit deinem Schild abblockst, erhöht sich dein Bewegungstempo, während du den Schild hältst. |
Deterministisches Chaos (Lichtfall) | |
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Waffen-Archetyp | Maschinengewehr (360 U/min) |
Schaden | Leere |
Exotischer Perk | Schweres Metall: Wenn du den Abzug gedrückt hältst, wird jedes vierte Geschoss zu einem schweren Projektil, das Ziele beim Aufprall schwächt. |
Eigenschaft | Vexadezimal: Solange du den Abzug gedrückt hältst, macht jedes vierte Heavy-Metal-Projektil das Ziel beim Aufprall ebenfalls flüchtig. |
Season Of Defiance-Ausrüstung
Season of Defiance bietet sechs Waffen für Wächter, von denen die meisten in der Defiant Battlegrounds Playlist fallen. Zwei saisonale Waffen, Royal Executioner und Raconteur, droppen aus dem Season Pass und dem Abschluss der Kernaktivitäten. Die Saisonpass-Exotik ist Verglas Curve, ein Stasis-Bogen, der Stasiskristalle abfeuert. Siehe den vorherigen Abschnitt für Informationen zu diesem Exoten.
Waffe | Archetyp |
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Perpetualis | Typ: Auto-Gewehr (600 U/min) |
Schaden: Strang | |
Verlorene Rückkehr | Art: Granatwerfer (Leichtgewicht, Spezial) |
Schaden: Bogen | |
Regnant | Typ: Granatwerfer (adaptiv, schwer) |
Schaden: Leere | |
Hausmeister | Art: Schwert (Anpassungsfähig) |
Schaden: Solar | |
*Raconteur | Art: Bogen (684 Ziehzeit) |
Schaden: Stasis | |
*Königlicher Scharfrichter | Typ: Fusionsgewehr (660 Aufladezeit) |
Schaden: Solar |
*Erhältlich über den Season Pass
Neomuna-Waffen
In Neomuna gibt es acht Waffen für Wächter zu entdecken, die alle aus dem Inhalt der Neptunwelt fallengelassen werden. Alle Neomuna-Waffen haben eine neue Herkunftseigenschaft namens Nanotech-Leuchtkugeln. Wenn du mehrere Treffer landest, wird dein nächster Schuss zu einer zielsuchenden Mikro-Rakete.
Waffe | Archetyp |
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Rundling | Typ: Handkanone (120 U/min) |
Schaden: Strang | |
Craftable: Ja | |
Volta-Klammer | Typ: Scharfschützengewehr (72 RPM) |
Schaden: Strang | |
Craftable: Ja | |
Iterative Schleife | Typ: Fusionsgewehr (500 Aufladezeit) |
Schaden: Bogen | |
Craftable: Ja | |
Phyllotaktische Spirale | Typ: Impulsgewehr (340 RPM) |
Schaden: Bogen | |
Craftable: Ja | |
Dimensionales Hypotrochoid | Typ: Granatwerfer (120 U/min) |
Schaden: Stasis | |
Craftable: Ja | |
Basis-Ostinato | Typ: Schrotflinte (140 RPM) |
Schaden: Leere | |
Craftable: Nein | |
Synchrones Roulette | Typ: SMG (600 RPM) |
Schaden: Strang | |
Craftable: Nein | |
Zirkuläre Logik | Typ: Maschinengewehr (450 RPM) |
Schaden: Strang | |
Craftable: Nein |
Wurzel der Albträume Schlachtzugsausrüstung
Root of Nightmares ist ein Sechs-Spieler-Schlachtzug, der an die Lightfall-Erweiterung gebunden ist. Wie bei allen anderen Schlachtzügen in Destiny 2 wird diese Aktivität sechs neue legendäre Waffen und eine exotische Waffe enthalten. Wir wissen noch nicht genau, um welche Waffen es sich handelt, aber wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald die Schlachtzugswaffen im Spiel erhältlich sind oder in der API deklassiert werden.
Demnächst verfügbar
Beutepool-Erweiterungen
Bungie hat allen Ritualverkäufern das System der Vermächtnisfokussierung hinzugefügt, mit dem ihr jede Waffe aus jeder Saison von Destiny 2 kaufen könnt. Bei allen Waffen, die diesem System der Vermächtnisfokussierung hinzugefügt wurden, wurden die Perk-Pools aufgefrischt. Sie alle zu behandeln, würde den Rahmen dieses Leitfadens sprengen; siehe light.gg um die aktualisierten Perk-Pools für diese neu eingeführten Waffen zu sehen.
Season of Defiance hat jeder Ritualaktivität eine neue Waffe hinzugefügt, zwei aufgefrischte Waffen in zeitlich begrenzten Endspielaktivitäten und sechs neue Waffen im allgemeinen Droppool. Schauen wir uns jede neue Ergänzung an.
Allgemeiner Beutepool
Waffe | Archetyp |
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Kampfnarbe | Typ: Impulsgewehr (450 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Coronach-22 | Typ: Auto-Gewehr (600 RPM) |
Schaden: Solar | |
Hand in Hand | Art: Schrotflinte (55 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Harsche Sprache | Typ: Granatwerfer (Leichtgewicht, Spezial) |
Schaden: Leere | |
Irukandji | Typ: Scharfschützengewehr (140 RPM) |
Schaden: Stasis | |
Marsilion-C | Typ: Granatwerfer (150 U/min) |
Schaden: Solar | |
Nasreddin | Art: Schwert (Anpassungsfähig) |
Schaden: Bogen | |
Senuna S16 | Typ: Seitenwaffe (491 RPM) |
Schaden: Stasis |
Neue Spielliste Beute
Waffe | Archetyp |
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Namenlose Mitternacht (Schläge) | Typ: Scout Rifle (180 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Herbstwind (Schmelztiegel) | Typ: Impulsgewehr (540 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Vertrauen (Gambit) | Typ: Handkanone (180 U/min) |
Schaden: Solar |
Neue Nachtfall-Beute
Waffe | Archetyp |
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Bussard | Typ: Seitenwaffe (300 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Der SWARM | Art: Maschinengewehr (360 U/min) |
Schaden: Bogen |
Neue Trials of Osiris Beute
Waffe | Archetyp |
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Astral-Horizont | Typ: Schrotflinte (55 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Der Unsterbliche | Typ: SMG (750 RPM) |
Schaden: Strang |
Neue Eisenbanner-Beute
Waffe | Archetyp |
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Biss des Fuchses | Typ: Scharfschützengewehr (72 RPM) |
Schaden: Kinetisch | |
Jorums Klaue | Typ: Impulsgewehr (390 RPM) |
Schaden: Solar |
Ritualwaffe „Saison des Trotzes
Die Ritualwaffe von Season of Defiance ist Ecliptic Distaff, eine adaptive Glaive, die Leerheitsschaden verursacht. Diese Waffe kann in der ersten Fertigkeitsspalte die neue Fertigkeit „Wiederherstellende Aegis“ verwenden, die bewirkt, dass sich die Glaive teilweise wieder auflädt, wenn sie eingehenden Schaden abblockt. In der zweiten Spalte kann zwischen der fantastischen Nahkampf-Perk und der neuen Perk „Destabilisierende Kugeln“ gewählt werden, die beim Töten eines Gegners flüchtigen Schaden auf nahe gelegene Ziele ausübt. Diese Waffe kann durch Erreichen von Rang 16 bei einem der Ritualverkäufer – Zavala, Shaxx oder dem Drifter – erworben werden.
Ekliptischer Spinnrocken | ||
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Waffen-Archetyp | Glaive (55 U/min) | |
Schaden | Leere | |
Perk-Spalte Eins | Aegis wieder auffüllen | Unbewegliches Objekt |
Perk-Säule Zwei | Nah dran am Nahkampf | Destabilisierende Runden |