Destiny 2: Ein vollständiger Leitfaden zum Griff des Geiz-Dungeons

Schnelle Hyperlinks

  • Meistern Sie die Unterscheidungen der Schwierigkeitsgrade sowie die Anreize
  • Betreten der Beutehöhle
  • Navigieren im Zentrum
  • Besiege Phry‘ zhia, The Pressing
  • Entwaffnen Sie die Minen und den versteckten Oberkörperbereich
  • Zerstöre die gefallene Garde
  • Besiege Hauptmann Avarokk, den Geizigen

Das Bungie Paket zum 30. Hochzeitstag für Schicksal 2 ist unten und bringt einige wundervolle aus früheren Bungie-Titeln und auch zwei brandneue Aufgaben mit sich: den Dares of Eternity und auch Grip of Avarice Dungeon. Wenn Sie in Destiny 2 nach den besten Werkzeugen und dem besten Schild suchen, ist der Griff der Gier genau das Richtige für Sie.

Mit einem vollen Einsatztrupp ist Grasp of Avarice vielleicht der einfachste Dungeon der Reihe sowie einer der befriedigendsten. Es ist kurz, hat nur zwei Arbeitgeberkämpfe und es fehlt jegliche Art von komplexer Automechanik. Unten finden Sie eine vollständige Anleitung zum Verständnis des Dungeons von Destiny 2 des Geizhalses.

Notiz: Dieser Leitfaden behandelt derzeit keine Sammlerstücke. Wir werden die Fundorte jedes Sammlerstücks in einem zukünftigen Update hinzufügen.

Meistere Schwierigkeiten und Belohnungen

Legendenmeister
  • Leistungspegel: 1.310
  • Modifikatoren: Keiner
  • Leistungsgrad: 1.360
  • Modifikatoren
    • Champion: Überlast
    • Champion: Barriere
    • Match Game: Gegnerische Schilde sind sehr widerstandsfähig gegen alle konkurrenzlosen Elementarschäden.

Ähnlich wie die Master-Varianten von Nightfalls und auch Raids enthält Master Grip of Avarice einen viel höheren Energiebedarf und die Einbeziehung von 2 Modifikatoren: Champions sowie Match-Videospiel. Wir empfehlen Ihnen, die Master-Variante nicht zu verwenden, bis Sie die Mindestleistung von 1.340 erreicht haben, vorzugsweise höher. Die Tale-Variante enthält keine Modifikatoren und einen versöhnlichen Kraftbedarf von 1.310.

Die Beutetabelle von Master Grip of Avarice unterscheidet sich in zweierlei Hinsicht von Legend:

  • Verteidigung hat eine Chance, als erfahrene Variante zu fallen.
  • In Meister fallengelassener Schild enthält das inhärente Attribut Con.

Adept-Waffen enthalten mehr Stat-Bonusangebote, wenn sie meisterhaft sind, und können auch Adept-Mods ausrüsten, Versionen normaler Tool-Mods, die normalerweise weitaus bessere Stat-Erhöhungen bieten. Die Dornen-Rüstung, die aus diesem Dungeon hervorgeht, erhält die Kunstfertigkeit Eigenschaft, wenn sie von Meisterproblemen erhalten wird, einschließlich eines fünften Mod-Ports, der Artefakt-Mods genehmigt. Mods, die in diesem Port-Abflussrohr verwendet werden, null Leistung.

WICHTIG: Ab der Komposition funktioniert dieser Dungeon nicht Drop hinzugefügte Beute bei erfolgreichen Entfernungen. Senioren-Nachbarschaftsmanager dmg 04 hat bestätigt, dass es sich um einen Schädling handelt und wird auch nächste woche repariert. Bis dahin vermeiden Sie es, diesen Dungeon mehrmals mit genau demselben Charakter auszuführen.

Loadout-Empfehlungen

Fast alles hilft Legend. Fusionsgewehre mit dem Fragment Deconstruction Mod aus dem Artefakt funktionieren am besten. Für den Meister haben wir ein paar Empfehlungen:

  • Arbalest: Diese Waffe verfügt derzeit über Anti-Barrier-Eigenschaften, was sie zu einem fantastischen Allrounder macht.
  • Blendender Granatwerfer: Jeder Unique GL mit Blinding Granades wirkt Wunder in Webinhalten wie diesem und deaktiviert effizient alle Nicht-Boss-KI.
  • Äon Exotisch: Verwenden Sie die Sekte der Einsicht-Mod. Finisher von Champions werden sicherlich schwere Munition für Ihr Einsatztrupp erzeugen, nicht für Sie. Das erleichtert die erste und auch letzte Begegnung enorm.
  • Schutzlicht: Dieser Mod ist obligatorisch, wenn Sie dieses Solo spielen. Kombiniere es mit Concussive Dampener-Mods an deiner Brust, um intensive Feuergefechte zu überleben.

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In die Beutehöhle gehen

Sie werden in Skywatch jenseits des Kosmodroms erscheinen, einfach jenseits der berüchtigten Beutehöhle aus dem ursprünglichen Fate. Feinde spawnen ständig aus der Höhle und schützen eine seltsame Kristallkirche im Inneren. Ihre Aufgabe ist es, lade diese Kristallkirche mit Beute auf, die vom Bienenstock heruntergekommen ist .

Jeder Hive-Gegner, den Sie schlagen, wird sicherlich ein einzigartiges Engramm hinterlassen, das schnell in ein leuchtend rotes Engramm zerfällt, ähnlich dem Trickster-Ziel während des Forsaken-Projekts. Wenn sie ignoriert werden, verschwinden diese Engramme. Wenn Sie sich ein Engramm schnappen, erhalten Sie sicherlich einen Stapel von Von Schätzen belastet . Du kannst bis zu 100 Haufen dieses Debuffs gleichzeitig haben. Der Debuff dauert 30 Sekunden, wobei nachfolgende Stapelinkremente den Timer revitalisieren. Sollte dieser Timer absolut nein schlagen, versterben Sie.

Wenn Sie den Debuff Burdened by Treasure erhalten, möchten Sie zur Beutehöhle gehen und in der Nähe der Kristallkirche stehen. Es beendet das Ticken des Debuff-Timers und entleert die Rohre jede Sekunde zwei Haufen. Die Kirche benötigt etwa 25 Stapel, um sich vollständig aufzuladen und den Weg nach vorne zu offenbaren. Denken Sie an diese Mechanik; Es wird für den gesamten Dungeon verwendet.

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Das Festhalten an der Beutehöhle führt Sie sicherlich direkt in die Tiefen eines verlassenen Zentrums. Sie erreichen schließlich eine Sackgasse mit 2 Türen an der Seite. Öffnen Sie die Tür mit einem Bedrohungssymbol. Die andere Tür ist mit Spikes versehen.

Im Inneren des Raumes werden aufmerksame Hüter sicherlich eine Stressplatte auf dem Boden entdecken. Im Allgemeinen lösen Stressplatten Fallen aus, die Sie sofort eliminieren. Springen Sie auf den Tisch zu Ihrer Rechten, um das Unheilbare am anderen Ende des Gebiets zu erreichen. Schalten Sie das Unheilbare ein, um den Weg nach vorne zu öffnen.

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Die Bodenroste im entsprechenden Bereich sind so befestigt, dass sie beim Stehen auf ihnen stehen. Steigen Sie auf sie, um den Raum zu vervollständigen. Mach das Unheilbare nicht an ; eher umgekehrt. Sie werden eine Öffnung unter den Rosten entdecken, aus denen Sie einfach gesprungen sind. Betreten Sie diesen kleinen Bereich, um ein Terminal zu aktivieren und einige Durchgangsluken in dem Raum zu öffnen, aus dem Sie gerade gekommen sind.

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Gehen Sie zurück in das Gebiet, aus dem Sie gekommen sind, und klettern Sie dann die Wandflächen hoch, um die kürzlich geöffneten Gänge zu erreichen. Sie wollen in den Gang rechts hinten gehen, den mit einem kaputten Anhänger. Auf dieser Platte können Sie sicher stehen und ein Gitter über Ihnen öffnen. Springen Sie auf die Pipelines, um den weiteren Weg zu entdecken. Achten Sie hier auf die Belastungsplatte und den Bodenbelag.

Überqueren Sie den Dam

In diesem Unterabschnitt müssen Sie Ihre Mittel zum Gegenteil eines winzigen Damms machen, indem Sie die Systeme erhöhen. Das Auslösen eines Terminals erhöht bestimmte Systeme und senkt auch andere. Normalerweise würdest du in jeden Raum gehen, den Hive ausräumen, während du dich von Fallen fernhältst, das Unheilbare einschalten und danach wiederholen, bis du die gegenüberliegende Seite erreichst.

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Aber es gibt eine weniger komplizierte Methode. Statten Sie Ihre bevorzugte Aktivität Einzigartig oder Unterklasse aus und buchen Sie sie dann vom Startbereich zum erhöhten System am gegenüberliegenden Ende des Damms (ganz rechts, gegenüberliegende Seite von wo Sie herkommen). Leading Tree Dawnblade, Titans with Lion Ramparts und auch Seekers mit St0mp-EE5 müssen dies schaffen. Betreten Sie den Bereich über das erhöhte System, klettern Sie dann die Öffnung in der Decke hoch, um das gewünschte Terminal zu entdecken.

Das Auslösen dieses Terminals wird sicherlich Hive generieren, wo Sie einfach hergekommen sind. Gehen Sie wie in der Vergangenheit zurück, um sich im neu eröffneten Raum mit dem Hive zu befassen. Aktiviere das Unheilbare am Ende des Raumes, um am anderen Ende des Damms noch einen zusätzlichen Bereich zu öffnen. Machen Sie Ihre Methode zum Gegenteil. Schalte den direkten Umgang mit dem Damm frei, um fortzufahren; die andere Tür ist mit Spikes ausgestattet.

Scorch Cannons und Generatoren erklärt

Sie entdecken sich in einem Raum mit einem Generator und vier Feldern, die jeweils mit einer Nummer beschriftet sind. Diese Komponente ist ziemlich einfach:

  1. Schalten Sie das Terminal außerhalb von Space #1 ein.
  2. Betreten Sie Bereich #3 und schalten Sie auch ein Unheilbares ein.
  3. Betreten Sie den neu eröffneten Space #1, um ein weiteres Terminal zu entdecken.

Ein Team von Gefallenen wird höchstwahrscheinlich schnell generiert, nachdem Sie diese Terminals ausgelöst haben, darunter das Halten eines Versengungskanone . Töte die Gefallenen und nimm die Kanone. Sie könnten a . bemerken Gefallener Generator auf Platz #4. In einer schockierenden Wendung werden Sie in dieser Mission keine Kugeln aufladen oder eintauchen: Sie schießen sie ab.

Um einen Generator aufzuladen, sollten Sie feuern und auch halten eine Scorch Cannon-Runde auf den Generator. Wenn Sie die Scorch Cannon entladen, halten Sie Ihre Feuereingabe. Dies wird sicherlich beginnen, den Schuss aufzuladen, wenn er landet, und sammelt Kraft, die alle paar Sekunden Phasen erhält. Wenn es zweimal ansteigt (es wird jedes Mal größer und bietet eine Audiowarteschlange), starten Sie den Feuereingang, um die Ladung zur Detonation zu bringen. Es wird sicherlich kurz darauf eine Tür öffnen. Vermeiden Sie das rollende Fass in der Treppe. Greifen Sie auf die Belüftungsöffnungen im entsprechenden Raum zu, um die ersten Erfahrungen zu sammeln.

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Besiege Phry‘ zhia, den Unersättlichen

Es sieht so aus, als ob Sepiks Prime nicht in der Stadt ist, geändert mit einem stattdessen harten Troll namens Phry‘ zhia, die Pressing . Dieser Troll zeigt Service an, mit einer riesigen Wellness-Bar und einem zerstörerischen Strahlangriff, der Sie in fünfzig Prozent eines zweiten eliminieren kann. Bevor Sie die Leere überqueren, um das Erlebnis zu beginnen, platzieren Sie ein Rallye-Banner. Gruppen möchten sicherlich Kombinationsgewehre verwenden und haben auch einen Brunnen des Glanzes oder einen Schutz der Morgenröte bereit. Wenn du alleine spielst, konzentriere dich auf die Überlebensfähigkeit.

Das Ziel dieses Kampfes ist es, Phry‘ Zhias Schild zu eliminieren, indem Engramme direkt in einen Kristallaltar übertragen werden. Die Kirche liegt ideal neben der beschädigten Brücke am Ende des Feldes. Jeder Hive Acolyte in dieser Erfahrung wird einen untergehen Engramm, genehmigt x1 Von Schätzen belastet. Hive Knights gehen drei Engramme runter. Sie möchten als Team zu x25 Strained by Treasures gelangen, um die DPS-Phase zu beginnen.

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Leider gibt es nicht annähernd genug Hive, die im Freien generieren, um x25-Haufen zu erreichen. Sie müssen Seitentüren in der Arena öffnen, um Spawn-Punkte für den Hive freizugeben. Um diese Türen zu öffnen, musst du stehle die Scorch Cannon eines gefallenen Vandalen. Sie werden immer am gegenüberliegenden Ende der Karte vom Kristallaltar erzeugt und feuern normalerweise von einer erhöhten Plattform aus auf den Oger. Sie werden beabsichtigen, die Vandalen zu töten und ihre Waffe zu nehmen. Schießen Sie die Scorch Cannon direkt in den rechten Generator und berechnen Sie es ähnlich wie in der Vergangenheit. Gehen Sie in den Raum, der sich öffnet, um einige Engramme zu bestellen. Öffne die gegenüberliegende Seite, um noch mehr Hive zu spawnen. Dies sollte ausreichen, um die DPS-Phase zu beginnen, aber zögern Sie nicht, dies so oft wie nötig zu duplizieren.

Spitze: Halten Sie die Scorch Cannon in der Nähe des Raums, den Sie loswerden möchten. Wenn Sie schnell genug sind, können Sie alle Engramme erhalten und Zeit haben, die Scorch Cannon einzulösen, sodass Sie schnell das nächste Feld öffnen können.

Sobald Ihr Einsatztrupp 25 x von Reichtum beladen hat, machen Sie Ihre Methode zum Kristallaltar. Es wird Ihre Haufen jeden zweiten langsam entleeren und irgendwann groß genug werden, um den Schild des Trolls zu entfernen. Sie haben derzeit nur eine kurze Zeit, um Phry‘ zhia so viel Schaden wie möglich zuzufügen. Benutze deine Supers, Granaten und nutze deine schweren Werkzeuge großzügig, um den Verantwortlichen zu besiegen. Sollte es die DPS-Phase überstehen, müssen Sie zusätzliche 25 Stapel Burdend by Treasures besorgen, bevor Sie seinen Schild wieder entfernen können.

Solo-Tipps

Diese Erfahrung ist für Solospieler hart, im Allgemeinen, weil der Oger so viel Schaden anrichtet. Hier gleich ein paar Hinweise:

  • Überlebensfähigkeit ist von entscheidender Bedeutung. Rüsten Sie Protective Light und auch Schadensresistenz-Mods an Ihrem Bruststück aus, bevor Sie dies versuchen.
    • Unterklassen, die defensive Supers verwenden, sind hier hervorragend. Arcstrider-Jäger können auch Arc-Personal verwenden, um das Angreifen zu betäuben.
    • Unaufhaltsame Mods des Artefakts können den Verantwortlichen während der DPS-Phase ins Wanken bringen.
  • Warmind Cells sind wunderbar für Add-Clear, da das Feld relativ klein ist.
  • Einfache Schadensressourcen (Anarchy, Witherhoard, überladene Vortex-Granaten) machen diese Erfahrung viel sicherer.
  • Spielen Sie ständig in Deckung. Der Oger sollte niemals eine gerade Linie auf dich haben.

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Entwaffnen Sie die Minen und den Ort der versteckten Brust

Wenn Sie direkt in das Kosmodrom gelangen, erreichen Sie einen geräumigen Raum mit 2 Terminals. Schalten Sie den linken ein, wenn Sie bereit sind.

Für diese Erfahrung müssen Sie Ihren Sparrow verwenden, um Minen zu entschärfen und über Platten zu fahren. Wenn Sie den Raid Geißel der Vergangenheit gespielt haben, ist diese Begegnung dem Abschnitt der Sparrow-Verfolgungsjagd sehr ähnlich. Sie müssen unter einer markierten Mine hindurchfahren, um sie zu entschärfen. Es besteht keine Forderung, darunter zu bleiben; die Entwaffnungssequenz erfolgt im Wesentlichen sofort. Der Timer bei diesen Fängen ist ziemlich kurz, so dass Sie schnell arbeiten müssen.

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Über die Karte verteilt sind Platten, die rotes Licht emittieren. Wenn Sie in die Nähe der Platte fahren, wird sie sicherlich ausgelöst, wodurch der Timer der energetischen Mine um jeweils vier Sekunden verlängert wird. Jede Mine hat ungefähr ein paar Platten, die Sie einschalten können, von denen sich die meisten in der Nähe von Rampen oder Seitenbahnen befinden. Das Entschärfen von vier Fallen beendet die Begegnung. Beachten Sie die wesentlichen Selenitkristalle, um fortzufahren.

Versteckte Truhe

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Notiz: Soweit wir wissen, ist dies die einzige versteckte Truhe in Grasp of Avarice (ohne die Brüste von Strained by Treasures, die nur Glimmer fallen lassen). Wenn weitere Truhen aufgedeckt werden, aktualisieren wir diese Anleitung.

Klettere vom Kristallschädel aus auf die Selenitkristalle, die die Wandoberfläche des Raums ausrichten. Dies führt Sie zum linken Augenausgang des Kopfes, der eine Brust freigibt.

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Ruiniere die gefallene Garde

Die Abgeworfenen haben tatsächlich ein Kosmodrom-Schiff direkt in eine Basis umfunktioniert. Um hineinzukommen, musst du den Schild zerstören, der die Basis schützt.

Sie beginnen das Erlebnis neben einem ungeladenen Schwerkraftlift sowie einem Vandalen, der eine Scorch Cannon hält. Benutze die Scorch Cannon, um den Gravitationslift-Generator zu berechnen. Diese Generatoren benötigen nur einen ungeladenen Schuss zum Einschalten. Stellen Sie sich unter den Schwerkraftlift, um sich einer zusätzlichen Insel vorzustellen.

Navigiere mit einem gefallenen Servitor zur Insel. Alle Feinde auf dieser Insel werden sicherlich Engramme untergehen, die haufenweise von Reichtum belastet sind, ähnlich wie bei früheren Erfahrungen. Eine Struktur in der Nähe der Inselmitte wird eine Kristallinsel haben, auf der Sie Ihre Haufen direkt ablegen können. Bei x25 Heaps sinkt der Unverwundbarkeitsschild des Servitors. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um den Servitor zu ruinieren.

Anstatt den Servitor in die Luft zu sprengen, wird er zu einem vorübergehenden Ding, über das Sie rollen können. Rollen Sie die Servitorkugel zu einem Schwerkraftlift, der auf die Gefallene Wache trifft , die wesentliche Struktur in der Einrichtung des Feldes. Wenn der Schwerkraftlift für eines der orangefarbenen Pads des Rahmens gilt, sind Sie etabliert. Rollen Sie die Kugel unter den Aufzug und laden Sie den Aufzug anschließend mit einer Scorch Cannon auf, um die Komponente des Schildes zu zerstören. Wiederholen Sie dies fünf weitere Male, um die Erfahrung zu beenden. Hier gibt es keinen Timer oder Stress-Automechaniker, also nimm dir Zeit. Verwenden Sie den Schwerkraftlift unter dem Rahmen, wenn die Erfahrung beendet ist, um den endgültigen Arbeitgeber zu erreichen.

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Verlustkapitän Avarokk, The Covetous

Im Grunde ist dies die Begegnung von Phry‘ Zhia mit verschiedenen Mitteln, um Engramme zu bekommen. Anstatt sie auf dem toten Hive zu lokalisieren, Sie müssen die Scorch Cannon verwenden, um Generatoren auf beiden Seiten des Raums aufzuladen. Diese Generatoren werden sicherlich Ausrüstungen auslösen, die Engramme auf einer Seite des Raums spawnen.

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Der linke Generator erzeugt Engramme auf der linken Seite und auch der ideale Generator erzeugt Engramme auf der idealen Seite. Bedeutende Unruhestifter und Scharen in der Mitte des Feldes spritzen ebenfalls Engramme aus, wenn sie geschlachtet werden. Jede Maschine erzeugt fünf Engramme, und Majors spawnen noch ein paar mehr.

Abgesehen davon ist dies genau das gleiche wie das Troll-Erlebnis. Benutze die Scorch Cannon, um Engramme zu spawnen, sammle so viele Burdend by Treasures wie möglich und bezahle sie im Kristallaltar in der Einrichtung des Feldes, nachdem du den Schaden angerichtet hast. Ein Einsatztrupp von 3, die alle One Thousand Voices with Fragment Deconstruction und Well of Glanz verwenden, kann diesen Arbeitgeber bequem auf dem Schwierigkeitsgrad Legende in eine Phase einteilen. Diejenigen, die Meister-Probleme verwenden, müssen es langsamer angehen und Champions und Majors aus einer Reihe auswählen, bevor sie ihre Debuff-Stapel übertragen.

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