Deathloop: So öffnen Sie den Safe unter Alekis‘ Mansion
Schnelle Hyperlinks
- So finden Sie den Safe unter Alekis‘ Manor
- So entdecken Sie die Mix-Nummern für den Safe unter Alekis‘ Manor
- So brechen Sie den Code für den Safe unter Alekis‘ Nachlass
Es gibt viele Tresore in Todesschleife Colt zu zerbrechen, aber einer der schwierigsten ist der Safe unter Alekis‘ Anwesen. Diese Tresore können eine lohnende Nebenaufgabe sein, da sie Colt große Steigerungen in Bezug auf Informationen, Rückstände oder Macht verschaffen können. Im Tresor unter Alekis‘ Anwesen können Sie erwarten, eine große Menge an Rückständen zu entdecken.
Diese Anleitung wird Ihnen sicherlich helfen, den Safe zu finden und die Rätsel zu lösen, um ihn zu öffnen. Sie müssen bedenken, dass Sie sicherlich Ihre Problemnummern und auch andere Rätselinformationen überwachen müssen, da sie sich von Ihrem eigenen Spiel unterscheiden. Zum Glück stimmt die Begründung für die Lösung der Probleme überein, und in dieser Übersicht wird sicherlich erläutert, was Sie tun müssen, um sie zu beheben.
So entdecken Sie den Safe unter Alekis‘ Anwesen
Fahren Sie morgens nach Updaam. Abfahrt durch den linken Gang oder machen Sie sich auf den Weg vor den Tunneln. Wenn Sie auf die Straße kommen, treffen Sie auf die Gasse und gehen Sie die felsige Rampe rechts hinauf.
Halten Sie sich am Geländer fest und gehen Sie um das Gebäude herum, ohne herunterzufallen.
Überqueren Sie die Oberseite des gesicherten Tors.
Gehen Sie von der Spitze des Tors zu dem Ort auf der rechten Seite.
Gehen Sie von dieser Stelle aus weiter nach unten und kehren Sie am Ende zum System zurück.
Halten Sie sich von der Sicherheits- und Überwachungskamera fern und klettern Sie auch die raue Rampe auf der delegierten Spitze der Strukturen hinauf.
Sobald Sie vorbei sind, werden Sie sicherlich das Startfenster mit roter Farbe drumherum sehen. Sie erkennen es als Eingang zu Colts Apartment oder Eigentumswohnung an. Bevor Sie hineingehen, sichern Sie die beiden Eternalisten auf dem Dachsystem hinter dem Rauchschacht. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie in Colts Wohnung und machen Sie Ihre Mittel zum offenen Fenster auf der anderen Seite.
Wenn Sie aus dem offenen Fenster schauen, sehen Sie eine Statue auf einem Anhänger. Machen Sie Ihre Flucht aus dem Hausfenster und steigen Sie in der Nähe der Skulptur auf den Anhänger.
Ohne die Eternalisten zu beunruhigen, oder nachdem Sie sich genug angestrengt haben, fahren Sie sicher weiter, lassen Sie sich vom Anhänger fallen und machen Sie sich auf den Weg neben der hohen Klippe. Der Eingang zur Höhle unter Alekis‘ Anwesen befindet sich sicherlich auf der linken Seite.
Sobald Sie drinnen sind, werden Sie sicherlich eine Karte sowie den Safe unter Alekis‘ Anwesen sehen.
So finden Sie die Kombinationsfiguren für den Safe unter Alekis‘ Mansion
Halten Sie an und betrachten Sie die Karte neben dem sicheren. Sie werden feststellen, dass in Updaam 6 Hinweise auf verschiedene Zahlen verborgen sind. Sie werden sicherlich alle sechs Bereiche erreichen müssen. Diese Zahlen unterscheiden sich von Ihrem Videospiel. Achten Sie also darauf, dass Sie die Bereiche und ihre Nummern notieren, wenn Sie sie finden, da Sie sie benötigen, um die letzte Herausforderung zu lösen.
Colts Wohnhaus
Die allererste Nummer ist unter Colts Wohnhaus auf der Seite des Gebäudes aufgeführt, die Alekis‘ Herrenhaus zugewandt ist. Sie können es zwischen der verschlossenen Tür und der Plakette mit der Aufschrift The Final Nights of Rotten Luck Mary erkennen.
Das Tor in der Nähe des Moxie
Bleiben Sie auf der Südseite von Updaam oder gehen Sie den Kurs links von Colts Apartmenthausnummer entlang. Sobald Sie das Guts-Schild sehen, schauen Sie auf das nahe Tor. Dort sehen Sie sicherlich die Nummer direkt über der Schranke.
In der Nähe des Vans in der Straße
Gehen Sie weiter zurück zu den Gängen, bis Sie auf der Straße über den Van stolpern. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob es die richtige Gasse ist, suchen Sie ein verschlossenes Tor in der Nähe auf. Wenn Sie es finden, sind Sie am idealen Ort. Sie werden sicherlich die Zahl zwischen einem intensiven Rampenlicht sowie Graffiti an der Wand finden. Die Zahl wird sich sicherlich in Bodennähe auf einer Felssäule zwischen diesen beiden Empfehlungspunkten befinden.
Vor der Bibliothek
Machen Sie Ihre Methode an die Haustür der Sammlung. Sobald Sie vor der Tür stehen, zielen Sie nach links. Die Nummer steht auf der Wandfläche.
Charlies Insel
Fahren Sie um zwölf Uhr mittags zu Charlies Insel oder nutzen Sie eine Reihe, um diese Nummer zu entdecken. Die Nummer steht auf der Vorderseite seiner Zitadelle über einem Garagentor. Es muss sofort erkennbar sein, wenn Sie die Brücke überqueren. Wenn Sie das Gebäude betreten haben, sind Sie zu weit gegangen.
Ottos Werkstatt
Diese Nummer befindet sich in der Nähe der Vorderseite von Ottos Werkstatt. Es befindet sich neben der Tür links vom Eingang zu Otto’s.
Sobald Sie alle 6 Nummern haben, gehen Sie zurück zum Safe unter Alekis‘ Herrenhaus.
So teilen Sie den Code für den Safe unter Alekis‘ Mansion
Das allererste, was Sie dokumentieren müssen, sind die 3 Dreiecksmarkierungen rechts neben der Karte. Diese Dreiecke sind einzigartig für Ihr Videospiel. Dieser Abschnitt wird also etwas Service benötigen. Jedes Dreieck stellt einen dreistelligen Code für die Sicherheit dar und kann auch auf der Karte überlagert werden. Verknüpfen Sie daher die Nummern der Orte, die Sie besucht haben. Das obere Dreieck ist der allererste Code, das mittlere ist der 2. und auch das untere ist der letzte Code.
Zwei Dreiecke haben sicherlich Markierungen an jeder Ecke; eine Kante hat keine Markierung, die folgende hat eine Zählung und die dritte hat 2. Diese Markierungen stellen die Reihenfolge dar, in der Sie die Zahlen eingeben, so dass Sie sicherlich mit der unmarkierten Kante beginnen werden, danach auch die Ecke mit einer Zählung als endlich die Ecke mit zwei. Behalten Sie dies im Hinterkopf, wenn Sie jedes Dreieck auf der Karte überlagern.
Im letzten Dreieck werden diese Markierungen fehlen, aber keine Sorge, denn diese Übersicht wird sicherlich klarstellen, wie der unten aufgeführte Code herauszufinden ist.
Überlagern Sie wie auf dem Bild die Dreiecke auf Ihrer Karte, um zu nummerieren, welche Zahlen Sie verwenden müssen. Zum Beispiel steht der Himmel für den allerersten Dreieckscode dieses Führers, das Grün steht für den zweiten Code und auch der umweltfreundliche steht für den letzten Dreieckscode.
Wenn Sie Probleme haben, Ihre Dreiecke auf der Karte zu überlagern, erinnern Sie sich an die Dreiecksmarkierungen. Notieren Sie in diesem Moment die kleinen Symbole neben den Dreiecken (Rubinringe oder Köpfe). Wenn wir auf die Karte zurückblicken, können wir diese Symbole auch auf der Karte sehen. Der Rubinring befindet sich neben der Bibliothek und auch der Kopf befindet sich in der Nähe von Colts Haus. Daher können wir schlussfolgern, dass die Kanten dieser Dreiecke diese Symbole auf der Karte assoziieren.
Sobald Sie tatsächlich herausgefunden haben, wie sich Ihre Dreiecke auf der Karte überlagern, können Sie zuletzt die Codes zusammenstellen. Wenn es um diese Übersicht geht, wären die Codes:
- Code 1 = Van in Gasse – Vorderseite der Bibliothek – Charlie’s Island = 1 – 6 – 7
- Code 2 = Ottos Werkstatt – Eingang in der Nähe des Guts – Vorderseite der Sammlung = 2 – 1 – 6
- * Code 3 = Colt’s Home – Vorderseite der Sammlung – Charlie’s Island = 4 – 6 – 7
* Beachten Sie, dass bei diesem letzten Dreieckscode die erforderlichen Markierungen fehlten, um die richtige Reihenfolge zu ermitteln. Um dieses Problem zu beheben und das 3. Dreieck in dieser Übersicht als Beispiel einzuhalten, verstehen wir, dass die eine Kante in der Nähe von Colts Haus die allererste Zahl ist, da es neben diesem Dreieck keine Markierung gibt. Aus diesem Grund dreht sich das Verfahren zum Ermitteln der letzten 2 Ziffern nur um das Drehen. Um den Code zu bestimmen, würden Sie also die Codes 4 – 6 – 7 sowie 4 – 7 – 6 ausprobieren. Ihre Zahlen und Dreiecke werden unterschiedlich sein, aber die gleiche Argumentation wird verwendet.
Nachdem Sie alle drei Codes direkt in das risikofreie eingegeben haben, öffnet sich die Tür und Sie erhalten mit Sicherheit Ihre Belohnung von 5.000 Residuum.