Death Stranding: Wie man jede Struktur baut

Fast zwei Jahre nach dem ersten Start 2019 auf PS4, Todesstrandung hat eine Wiederveröffentlichung auf der PS5 in Form von Fatality Stranding Supervisor’s Cut erhalten. Neben brandneuen Gameplay-Webinhalten enthält der Titel auch brandneue Frameworks, die Spieler erstellen können.

Nicht jede Struktur stimmt jedoch überein. Lesen Sie daher die folgende Übersicht, um genau zu erfahren, wie Sie jede von ihnen auf der Welt bauen können. Struktur-Frameworks helfen Ihnen nicht nur während Ihrer Reise, den Globus mit dem chiralen Netzwerk zu verbinden, sondern helfen auch anderen Spielern, die Ihre Strukturen während ihres eigenen Durchspielens nutzen.

So bauen Sie eine beliebige Struktur

In erster Linie benötigen Sie ein PCC-Paket, um eine beliebige Struktur aufzubauen. Diese können entweder weltweit gefunden werden (speziell in Mule Camps) oder können aus Rohstoffen in jeder Art von Einrichtung hergestellt werden.

Sobald Sie einen haben, ist es so einfach, etwas zu konstruieren, indem Sie dorthin gehen, wo Sie etwas anbauen möchten, das Kit aus dem Vorrat nehmen und dann L2 drücken, um mit der Auswahl der zu entwickelnden Struktur zu beginnen. Beschweren Sie das Steuerkreuz, um zwischen den Strukturen zu wählen, und drücken Sie dann X, um den Bau zu starten.

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Alle Strukturen, die Sie konstruieren können

Es gibt insgesamt 11 Frameworks, die Sie erstellen können. Die meisten von ihnen werden sofort erstellt, aber einige wenige benötigen zusätzliche Quellen, die sie vor ihrer Fertigstellung beitragen können. Zunächst werden wir die Strukturen erleben, die sofort nach ihrer Entstehung auftauchen, das sind die folgenden:

  • Briefkasten (PCC St. 1): Ermöglicht es Ihnen, Zugang zu Schließfächern zu erhalten und verlorene Produkte einzukaufen. Geöffnet nach Abschluss der Bestellung 4.
  • Generator (PCC St. 1): Stellt Batterien wieder her. Wird freigeschaltet, sobald Sie den Windpark mit dem chiralen Netzwerk verbinden.
  • Wachtturm (PCC St. 1): Ermöglicht es den Spielern, ihre Umgebung zu sehen, Mule-Lager und verschiedene andere Bedrohungen zu lokalisieren. Geöffnet nach Abschluss von Bestellung 7.
  • Timefall Sanctuary (PCC St. 2): Lässt Sie Zeit verschwenden, bis Timefall beendet ist, und schützt Sam vor seinen Auswirkungen. Geöffnet nach Abschluss der Bestellung 27.
  • Seilrutsche (PCC St. 2): Wenn 2 nah beieinander sind, können Sie von einem zum anderen zoomen. Entsperrt nach dem Entsperren des PCC Lv. 2 in Folge 5: Mama.
  • Frachtstart (PCC Lv 2): Ermöglicht es Spielern, Fracht über die Karte zu feuern. Special zur Director’s Cut-Ausgabe. Geöffnet nach Abschluss der Bestellung 46.
  • Sprungrampe (PCC Level 2): Erhöht Ihre Rate und lässt Sie auch viel Luft bekommen. Special zum Director’s Cut. Wird freigeschaltet, nachdem die einzigartige Bestellung an der Ob Station Die-Hardman abgeschlossen wurde.
  • Chirale Brücke (PCC-Grad 2): Ebenfalls brandneu im Director’s Cut. Dies ist eine Fußgängerbrücke, die Sam nutzen kann, um über Leerstellen zu gehen. In vergleichbarer Methode wie die Jump Ramp freigeschaltet, liegt nur die Bestellung im Studio des Chiral Musician.
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Dann gibt es die Gerüste, die zusätzliche Materialien zum Bauen erfordern, nachdem sie für den Bau festgelegt wurden:

  • Brücke (PCC-Ebene 1): Eine große Brücke, die hilft, Flüsse und auch Hohlräume zu überqueren. Benötigt 800 Stahl, um zum allerersten Level zu gelangen.
  • Safehouse (PCC-Grad 2): Erstellt einen exklusiven Bereich an einer beliebigen Stelle auf der Karte. Besonders hilfreich für schnelle Reisen. Benötigt 300 chirale Kristalle und außerdem 2.400 Speziallegierungen zum Bauen
  • Autobahnen: Autobahnen sind bereits an vorher festgelegten Stellen eingerichtet, aber Sie müssen die notwendigen Materialien verschenken, um sie zu entwickeln. Wir empfehlen, diese sehr früh zu tun, da das Reisen zwischen bestimmten Orten sehr bequem ist.

SPITZE: Vergessen Sie nicht, dass die meisten Frameworks durch das Verschenken von Basismaterialien aufgerüstet werden können. Sobald sie aktualisiert sind, sind sie entweder viel robuster oder besser.

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