Tot bei Tageslicht: Vittorio Toscano Beste Builds und Spielanleitung
Im Laufe der Jahre, Tote bei Tageslicht viele neue Survivors und Killer gesehen. Während jeder Killer mit seiner speziellen Fähigkeit veröffentlicht wird, sind die Überlebenden nicht so verschieden voneinander. Abgesehen von den lehrbaren Perks kannst du jeden Survivor benutzen, den du willst, und erhältst die gleiche Erfahrung. Außerdem kannst du die lehrbaren Perks eines Survivors bei jedem anderen Survivor freischalten.
Vittorio Toscano ist der 34. Survivor, der zusammen mit Kapitel 26 und dem Ritter im Spiel veröffentlicht wurde. Seit er enthüllt wurde, hat die Community sehnsüchtig auf diesen wunderschön gestalteten Charakter gewartet. Genau wie jeder andere Charakter im Spiel kommt auch Vittorio mit seinen drei lehrbaren Perks.
Eine Einführung in Vittorio Toscano
Geboren in einer Familie, die wollte, dass er eine militärische Ausbildung von einem Ritter erhält, hatte Vittorio Toscano eine andere Sicht auf das Leben. Während seiner Ausbildung weigerte er sich, Gewalt anzuwenden und glaubte, dass jedes Problem mit Intellekt und Diskussion gelöst werden kann. und dass Gewalt nur von Feiglingen angewendet wird.
Als sein Trainer versuchte, ihn mit seinen Seiten anzugreifen, weigerte sich Vittorio, sich zu wehren. Schließlich wurde der Trainer wütend und versuchte, Toscano selbst anzugreifen. Das endete damit, dass der Trainer sich versehentlich selbst erstach, und Vittorio schwor, nie wieder ein Schwert in die Hand zu nehmen. Er widmete sich dem Studium alter Runen und Artefakte mit seinem Onkel.
Als sie kurz vor einem Durchbruch standen, Vittorio engagierte Tarhos (den Ritter), wurde aber von ihm verraten und eingesperrt. Er war kurz davor, seinem Tod zu erliegen, als ein Nebel um ihn herum entstand und ihn in das Reich der Entität brachte, das nicht das Paradies ist, das er sich vorgestellt hatte.
Perk-Synergien mit potenzieller Energie
Überlebende erhalten nicht viele Generator-bezogene Perks, aber wenn es passiert, sind sie ziemlich einzigartig. Mit potenzieller Energie kann man sich einen Vorrat an Reparaturfortschritt anlegen und ihn jederzeit nutzen. Wenn du einen bestimmten Generator acht Sekunden lang ohne Unterbrechung repariert hast, wird die potenzielle Energie aktiviert.
Nach der Aktivierung kannst du die Taste für die aktive Fähigkeit zwei drücken, um die Reparatur des Generators zu beenden und den Fortschritt aufzufüllen. Pro 1,5 Prozent des Reparaturfortschritts erhältst du eine Marke für diese Fähigkeit, und du kannst bis zu 20 Marken stapeln. Sobald du mehr als ein Plättchen hast, kannst du dieselbe Taste drücken, um alle Plättchen zu verbrauchen und dem Generator sofort etwas Fortschritt zu geben.
Du bekommst nur ein Prozent des Fortschritts für jede Marke, während du 1,5 Prozent Fortschritt brauchst, um diese Marke zu bekommen. Das bedeutet, dass du einen Teil des Fortschritts verpasst, wenn du diesen Vorteil nutzt. Du verlierst auch alle deine Marken, wenn du auf irgendeine Weise einen Gesundheitszustand verlierst.
Außerdem, Perks wie Flashbang oder Wiretap nicht funktionieren, wenn du potentielle Energie verwendest. Das Fortschreiten dieser Perks stoppt, sobald du anfängst, deinen Reparaturfortschritt zu stapeln, aber du bekommst sofort etwas Fortschritt, wenn du die Token einwirfst.
Hier sind ein paar Perk-Synergien, die ihr mit Potentieller Energie ausprobieren könnt:
Hyper-Fokus Sprint-Stoß Schnelle Strecke ÜbereifrigJedes Mal, wenn du mit „Hyperfokus“ einen großartigen Skillcheck erzielst, erhält der Perk einen Token. Jeder Token, den du besitzt, erhöht den Reparaturfortschritt, den du erhalten kannst, um 30 Prozent seines Basiswertes. Du kannst immer noch Skillchecks erhalten, wenn du Fortschritte mit Potentieller Energie sammelst. Diese Fertigkeitsprüfungen zählen als Hyperfokus und du kannst leicht 20 Token bekommen, wenn du genug Skillchecks bekommst. Allerdings verlierst du einige Token, wenn du den Skillcheck verpasst. |
An dieser Stelle ist es eine bekannte Tatsache, dass einige Generatoren in völlig toten Zonen spawnen können, was es gefährlich macht, sie zu reparieren. Wenn du versuchst, die Stapel dieses Perks auf einen dieser Generatoren zu bekommen, brauchst du eine Möglichkeit, aus dem Gebiet zu entkommen, wenn der Killer kommt, ohne verletzt zu werden. Sprint Burst lässt dich ein paar Sekunden lang mit 150 Prozent Geschwindigkeit rennen, wann immer du willst, so dass du zu einer Schleife in der Nähe gelangen kannst, wenn der Killer kommt. |
Apropos schneller Generatorfortschritt, Fast Track gibt dir jedes Mal drei Spielsteine, wenn einer deiner Teamkameraden am Haken hängt. Wenn du einen großartigen Skillcheck an einem Generator machst, werden alle diese Plättchen verbraucht und geben dir jeweils ein Prozent Generatorfortschritt. Wenn du die maximal möglichen Plättchen für „Schnelle Spur“ und „Potenzielle Energie“ hast, kannst du sofort 47 Prozent des Generatorfortschritts erhalten. Da dies ziemlich schwer zu erreichen ist, kann man diese beiden Vorteile immer dynamischer in einem Spiel einsetzen. |
Jedes Mal, wenn du ein Totem reinigst, erhältst du eine achtprozentige Erhöhung deiner Generator-Reparaturgeschwindigkeit, die sich verdoppelt, wenn du ein Verhexungs-Totem reinigst. Dieser Schub wird auch deaktiviert, wenn du einen Gesundheitszustand verlierst, was die Synergie mit der Potenziellen Energie verstärkt. |
Perk-Synergien mit Nebelweise
Immer, wenn du beim Reparieren eines Generators einen tollen Skillcheck erzielst, Nebelweise erlaubt es dir, die Aura des Killers für sechs Sekunden zu sehen. Normalerweise würde man erwarten, dass ein Perk wie dieser eine Abklingzeit hat, aber „Nebelweise“ hat keine. Im Idealfall kann man den Killer während der gesamten Zeit, in der man an einem Generator arbeitet, sehen, wenn man Glück hat.
Die Status-Effekt „Unauffindbar“ verhindert, dass die Aura des Mörders aufgedeckt wird. Tarnkappen-Killer wie Ghostface, Michael Myers und The Pig können diesen Perk leicht kontern. Darüber hinaus machen einige Perks auch den Killer unauffindbar.
Die Synergien mit Fogwise sind begrenzt, aber sie können die Wirkung des Perks stark beeinflussen:
Hyperfokus Objekt der Besessenheit AbsteckenEs sieht so aus, als ob die Entwickler einige synergetische Perks mit Hyperfokus wollten, als sie über Vittorios Teachables nachdachten. Sowohl „Hyperfokus“ als auch „Nebelweise“ bieten einen Anreiz, einen guten Skillcheck zu machen. Außerdem erhältst du für jeden Stapel von Hyperfokus eine zusätzliche Chance von vier Prozent, einen Skillcheck zu erhalten, auch wenn der Skillcheck dadurch schneller geht. |
Auch wenn dies nicht gerade eine Synergie mit Fogwise darstellt, kann es dir helfen, wenn der Killer einen anderen Überlebenden tunnelt. Immer wenn du mit „Nebelweise“ einen guten Skillcheck erzielst, kann der Killer auch sehen, wie du den Generator dank „Objekt der Besessenheit“ reparierst. Selbst wenn er vorhat, einen bestimmten Überlebenden zu tunneln, wird dies ein Anreiz für sie sein, dich am Generator zu stören. |
Dieser Perk wandelt deinen guten Skillcheck in einen großen Skillcheck um, wenn du ein Token dafür hast, und du kannst bis zu vier Marken erhalten, wenn du im Terrorradius des Killers bleibst, ohne entdeckt zu werden. Das macht es viel einfacher, den Wert von Fogwise zu erhalten, vor allem, wenn du auch Hyper Focus einsetzt. |
Nebelweise und Potenzielle Energie sind die beiden Perks von Vittorio, die auch gut zusammen funktionieren. Du kannst die Aura der Enthüllung von „Nebelweise“ erhalten, wenn du einen großartigen Skillcheck erzielst, während du den Generator-Reparaturfortschritt mit „Potenzielle Energie“ stapelst. Außerdem sind Werkzeugkästen eine tolle Ergänzung zu Fogwise.
Perk-Synergien mit Schnelles Gambit
Dieser Perk ist perfekt für Leute, die in ihren Verfolgungsjagden selbstbewusst sind, aber sie ist nicht gut, wenn man nicht weiß, wie man das Beste aus Paletten und Fenstern herausholt. Schnelles Gambit erhöht die Reparaturgeschwindigkeit der Überlebenden im Umkreis von 24 Metern um deinen Standort, wenn du vom Killer gejagt wirst.
Der Vorteil erfordert, dass du dich meistens auf einer bestimmten Kachel aufhältst, damit er sich auszahlt, da du entweder die Leute stören, die an einem Generator arbeiten, oder sich aus der Reichweite entfernen, wenn man die Kachel verlässt.
Es ist ziemlich schwer, aus Quick Gambit selbst einen Nutzen zu ziehen, und du hast auch keine Möglichkeit, herauszufinden, wie sehr der Vorteil dein Spiel beeinflusst hat. Allerdings gibt es ein paar Perks, die das ändern können:
Bindung Hart im Nehmen Fenster der GelegenheitBindung verrät alle deine Teamkameraden im Umkreis von 36 Metern um deinen Standort. Sie können diese Informationen verwenden, um herauszufinden, auf welcher Kachel Sie eine Schleife bilden müssen. wenn du einen schnellen Gambit-Wert erhalten willst. |
Da du höchstwahrscheinlich für eine lange Zeit auf einer Kachel bleiben wirst, brauchst du vielleicht einen zusätzlichen Gesundheitszustand, um nicht unterzugehen. Dead Hard lässt dich auch gieriger mit Paletten umgehen, da du eine zweite Chance hast. |
Während du deine Teamkameraden sehen kannst, wenn du Bond benutzt, muss man auch in der Lage sein, Schlingen um sie herum zu finden. Fenster der Gelegenheit enthüllt alle Paletten und Fenster in deiner Nähe und erlaubt dir, effizient zu loopen. |
Vittorio Toscanos erkenntnisbasierter Aufbau
Der überlieferungsbasierte Build für Vittorio ist aufgrund seines vielfältigen Hintergrunds sehr interessant, und ihr werdet mit diesem Build die wahre Erfahrung dieses Charakters erleben:
Perk Name Grund der VerwendungKnallhart | Wenn Vittorio gegen die Angriffe seines Trainers kämpfte, wich er ihnen perfekt aus, ohne zurückzuschlagen. Selbst wenn der Schlag ihn treffen sollte, konnte Toscano ihn parieren. Dead Hard erlaubt es dir, den Angriff eines Killers zu negieren, wenn du es auch zum richtigen Zeitpunkt tust. |
Instinkt des Plünderers | Vittorio hatte schon immer ein großes Interesse daran, alte Artefakte zu studieren und Geheimnisse der Welt zu entdecken. Mit seiner Erfahrung beim Auffinden versteckter Runen, ist es nur fair, dass er die Auren der verschiedenen Truhen in der Prüfung sieht. |
Niedriges Profil | Er hat sich lange Zeit geweigert, aufzugeben, selbst als er von Tarhos gefangen wurde. Sein niedriges Profil erlaubt es ihm, seine Kratzspuren, Blutlachen und Schmerzensschreie zu verlieren. wenn er der einzige gesunde oder verletzte Überlebende in der Prüfung ist, da er sich weigert, aufzugeben. |
Verwandtschaft | Selbst als sein Onkel starb, nachdem er von einer Giftschlange gebissen wurde, war Vittorio fest entschlossen, das Erbe seines Onkels fortzuführen, weil er mit ihm verbunden war. Das macht den Vorteil „Verwandtschaft“ perfekt für den letzten Platz. |