Sea Of Thieves: So vervollständigen Sie den Schrein der alten Tränen

Schnelle Hyperlinks

  • So lösen Sie die Rätsel des Tempels und finden die Truhe der alten Hommagen
  • Tagebuch des Tempels der alten Tränen

Die Sirenenschreine beigetragen zu Sea of ​​Thieves‘ Periode 4 sind voll von Korallenschatz die an der Oberfläche das Lösegeld eines Königs holen kann. Sie haben außerdem extrem unterschiedliche Layouts, die viel Schwimmen, Kämpfen und auch Rätsellösen beinhalten können. Die Schrein der alten Tränen ist nur einer der rätsellastigsten Tempel, da er ein wenig Nachdenken und Hebelziehen braucht, um die nützliche Beute zu finden, die sich hinter seinen verschlossenen Türen verbirgt, einschließlich der lohnenden Truhe mit antiken Tributen .

Mit dieser Anleitung zeigen wir Ihnen genau, wie Sie die verwirrenden Türherausforderungen dieses Schreins lösen und alle versteckten Tagebücher finden, die sich darin verstecken.

So lösen Sie die Rätsel des Schreins und entdecken auch die Truhe der alten Hommagen

  • Nachdem Sie tatsächlich zum Schrein geschwommen sind, Suchen Sie nach einem Sirenenfenster — das sind diese wässrigen Druckfelder, die Sie vielleicht in Periode 3’s A Pirate’s Life Exageration gesehen haben — und Schieße auf das blinkende Korallenstück darüber, um einzutreten .
  • Gehe direkt nach unten in die Hauptkammer wo Sie einen Wasserfall, Felsstufen sowie einen sumpfigen Brunnen in der Nähe des Bodens sehen müssen.
  • Rund um die Aktionen, Sie sehen unbeleuchtete Kohlenbecken wie diese:

  • Es gibt 4 davon entlang der Treppe. Holen Sie sich Ihre Laterne und zünden Sie jede von ihnen an .
  • Sie sollten zusätzlich sehen Knöpfe auf dem Boden mit drei Dreiecken und darunter eingezeichneter Linie. Es gibt auch 4 von ihnen und sie sind auch Teil eines Zeitproblems.
  • Sobald Sie auf einen treten, hören Sie ein klickendes Geräusch, das Ihr Stichwort ist, um die Position zu verschieben.
  • S Tippen Sie auf jede dieser Tasten, bevor der Timer abläuft, und Sie öffnen eine Tür mit einem ähnlichen Schild neben den Aktionen.
  • Gehen Sie in diesen neuen Raum und Sie werden sehen 4 noch dunklere Kohlenbecken. Zünden Sie sie an, und es öffnet sich eine Tür direkt gegenüber von Ihnen auf der unteren Ebene.
  • Gehen Sie durch den brandneuen Eintrag, den Sie gerade geöffnet haben. Beachten Sie den Ort vor Ihnen, der eine versunkene Meervolk-Skulptur und auch leuchtende Pilze dazwischen hat denn das wird sicher später wichtig sein. Jeder der Orte wird im Voraus durch ein Gemälde eines Haustieres gekennzeichnet. Dieser Ausgangsort hat a Schmetterling an den Wänden neu gestrichen.
  • Diese Bereiche drehen sich alle um Rätsel, bei denen es um Beleuchtungsbecken und auch um das Ziehen von Balken geht. Die Balken werden wie die Tasten im Allgemeinen kammergesteuert. Bei der Erwähnung von Knöpfen werden sicherlich einige davon auf dem Boden liegen, und beim Übergehen werden sicherlich Fächer an der Wandoberfläche öffentlich zugänglich sein, in denen normalerweise zusätzliche Schätze aufbewahrt werden.
  • In diesem Schmetterlingsbereich müssen Sie drei Kohlenbecken anzünden und anschließend schnell 3 Hebel einschalten. Dies öffnet eine Tür am Ende des Flurs mit einem Schmetterlingsschild auf dem Boden bevor. Geh da rein und du bleibst jetzt im Schildkröte Teil des Tempels (möglicherweise müssen Sie sich unterwegs mit einem Korallenskelettsystem oder mehr auseinandersetzen.)
  • Gehen Sie nun herum und finden Sie weitere Kohlenbecken zum Anzünden. Im Schildkrötenbereich werden es sechs sein.
  • Sobald sie alle beleuchtet sind, suchen und zeichnen Sie die drei Balken genau hier, bevor der Timer abläuft.
  • Wenn Sie das tun, gibt es 2 Türen mit Schildkrötensymbolen davor, die sich öffnen.
  • Einer führt Sie zum Papageienbereich, während der andere sicherlich einen winzigen Raum mit einer zusätzlichen versunkenen Meervolk-Statue und 2 weiteren Kohlenbecken öffnet.
  • Zünden Sie diese Kohlenbecken an und fahren Sie dann weiter zum Papageienbereich.
  • Noch einmal, Suchen Sie nach 4 unbeleuchteten Kohlenbecken, zünden Sie sie an und ziehen Sie dann drei Hebel, bevor der Timer abläuft.
  • In diesem Bereich entdecken Sie vielleicht zwischen den Bars fehlt. Das ist, weil es gehört zu den Geheimfächern, die sich auf Knopfdruck auf dem Boden öffnen.
  • Gehen Sie zum Eingang dieses Bereichs und Sie sehen einen Knopf auf dem Boden neben einer Bar. Kommt darauf an und auch der Bereich mit der verdeckten Leiste wird sich sicherlich öffnen.
  • Ziehen Sie alle Stangen und Sie öffnen auch den Eingang zum Krabbenbereich.
  • Zünde 4 weitere Kohlenbecken an und finde dann die Schalter am Boden.
  • Zwei der Bars in der Krabbenlage sind in geheimen Bereichen versteckt. Die Fächer mit den Hebeln im Inneren haben die Krabbenfarbe darüber. Einer der Schalter befindet sich in der Nähe des Eingangs zu diesem Ort, während der andere am Ende in Wasser getaucht ist.
  • Ziehen Sie die Hebel die am Ende dieses Bereichs freigeschaltet wird.
  • Gehen Sie durch diese Tür und Sie werden sehen, dass Sie wieder am Anfang sind.
  • Gehe in den Bereich mit den glühenden Pilzen und die Wand dahinter hat sich nun geöffnet.
  • Begib dich in diesen brandneuen Raum und du wirst zusätzlich zu einigen Schätzen ein großer Schalter in der Mitte. Tipp dazu 3 Geheimfächer mit nützlichen Schätzen zu enthüllen. Eines dieser Fächer wird sicherlich die Truhe der antiken Tribute haben , die Ihnen mindestens 3.400 Gold und möglicherweise auch viel mehr einbringen kann, je nach Abgesandtenstufe.
  • Kaufen Sie alle Schätze, die Sie tatsächlich entdeckt haben, mit der nahegelegenen versunkenen Merfolk-Statue und loben Sie selbst, wie Sie The Temple Of Old Rips ansprechen.
Siehe auch :  Das Callisto-Protokoll: 7 Tipps für Anfänger

Tagebuch des Tempels der alten Tränen

Jeder Schrein hat fünf versteckte Tagebücher die Sie herausfinden müssen, damit Sie eine Leistung und eine Empfehlung abgeben und die Wasserbagger saisonale Testversion Ihres Plunder Passes. Sie müssen auch alle Zeitschriften in den Schreinen finden, damit Sie die Legende des versunkenen Königreichs Reise von Larinna. Unten ist, wo sie im Tempel der alten Risse bleiben.

Tagebuch 1: Tempel der alten Risse

In der Nähe des gefluteten Brunnens am Ende der Hauptkammer sollten Sie einen Altar mit einem gelben Dreieckssymbol mit der Unterseite nach oben und vier unbeleuchteten Kohlenbecken sehen. Das allererste Tagebuch kann hier auf der besten Seite stehen.

Tagebuch 2: Seltsame Geschichten

Gehen Sie auf den Felsstufen in der Hauptkammer diese Leiter hinauf.

Steigen Sie weiter, springen Sie über einige Korallenriffplattformen und Sie werden einen Bereich mit einer Leiste finden, vor der ein blaues Wasserzeichen steht. Ziehen Sie daran und Sie werden die Rohre des Brunnens entleeren. Gehen Sie direkt in den Brunnen hinunter und entdecken Sie einen Raum mit einer zusätzlichen Kirche mit 4 dunklen Kohlenbecken.

Siehe auch :  Die Bindung von Isaac: Jeder Würfelraum und was sie tun

Darauf stützt sich das Tagebuch. Zünden Sie nun die Kohlenbecken an, um den Brunnen zu verlassen und einen versteckten Ort mit mehr Gewinn zu finden.

Tagebuch 3: Rückkehr der silbernen Klinge

Im Schildkrötenbereich kann dieses Tagebuch auf dem Boden in der Nähe einer der Kohlenbecken entdeckt werden, die Sie anzünden müssen. Es befindet sich rechts von dem sich öffnenden Raum mit 2 zusätzlichen unbeleuchteten Kohlenbecken und einer versunkenen Meervolk-Skulptur im Inneren.

Tagebuch 4: Das Schicksal der Silbernen Klinge

Im Bereich mit den leuchtenden Pilzen dazwischen kann dieses Tagebuch am Boden idealerweise unter der Fackel mit dem Krabbenzeichen darüber platziert werden.

Tagebuch 5: Der Oberkörper lang anhaltender Traurigkeit

Dieser kann früh entdeckt werden. Wenn Sie die Kohlenbecken anzünden und die Knöpfe auf dem Boden in der Hauptkammer betätigen, gehen Sie in den Raum, der sich öffnet. Sie werden dieses Tagebuch entdecken, das auf einem der Fässer ruht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert