The Evil Within 2: Alle Schlüssel für Schließfächer

Es gibt viele Dinge, die Menschen können, aber zu den furchterregendsten gehören die, die sich in den dunkelsten Teilen des menschlichen Geistes verstecken. Nach den entsetzlichen Kopfschmerzen in The Evil Within, die Helden haben für noch mehr psychologische Strafe in zurückgegeben Das Böse im Inneren 2.

Das Problem mit Antiquitäten in Horror-Videospielen ist, dass Sie normalerweise nicht zu viel Zeit investieren wollen, um an einem bestimmten Ort zu bleiben, weil Sie befürchten, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Dennoch, wenn Sie wollen, um das Videospiel vollständig zu beenden, nach, dass Sie benötigen, um es zu riskieren. Ein berühmtes Sammelobjekt ist der Schließfachschlüssel, und du musst dich darauf gefasst machen, dass es mehr als 32 davon gibt.

Speicherschrank-Trick Standorte

Die Schlüssel tauchen erst in Kapitel 3 auf, also beeilen Sie sich bitte bis dahin. Sie sind alle versteckt in einem weißen Skulptur einer gewandeten Dame die ihr brechen müsst, um den Schlüssel zu bekommen. Sie sind zwar nicht erforderlich, um die Geschichte abzuschließen, aber Sie können sie verwenden, um die Schließfächer der Krankenschwester zu öffnen und wertvolle Punkte wie Wiederherstellungsgegenstände und zusätzliche Munition zu erhalten.

Kapitel 3

  • Schlüssel #1: Sie finden dieses Set auf einer Bank hinter einem weißen Lieferwagen an der Hauptstraße.
  • Schlüssel #2: Dieses Set befindet sich an der Vorderseite der Kirche hinter der Kirche, wo eine Leiche liegt.
  • Schlüssel #3: In dem Gebäude hinter der Kirche befindet sich eine Luke im Hinterzimmer. Aktivieren Sie das Computersystem, um in das Depot zu wechseln. Folgen Sie dem Gang nach links sowie zur hinteren rechten Ecke des Raumes, um die Schrotflinte zu erhalten. Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, und du wirst sehen, dass sich ein Aufzug öffnet. Erledigen Sie die Gegner und auch der Trick wird sicherlich in der Ecke des Aufzugs bleiben.
  • Schlüssel #4: Gehen Sie die Straße ganz links hoch und halten Sie sich ebenfalls rechts. Sie werden den Schlüssel auf der Veranda eines Ihrer Häuser sehen.
  • Schlüssel Nr. 5: Folgt der Hauptstraße nach links, bis ihr auf eine Mauer stoßt, und geht dann nach oben, bis ihr Zugfahrzeuge seht. Verringern Sie den Weg zwischen den Fahrzeugen, um einen umgekehrten Lieferwagen und das Geheimnis zu finden.
  • Schlüssel #6: Begeben Sie sich in Richtung des oberen linken Kartenrandes und suchen Sie eine Garage. Der Trick befindet sich außerhalb der Garage an der linken Wandfläche.
  • Schlüssel #7: Untersuchen Sie den Anfang des Weges, der zum Boxenstopp hinaufführt. Dort gibt es sicherlich ein Schild mit dem Schlüssel darin.
  • Schlüssel #8: Gehen Sie in Richtung des Pit Quit Gebäudes im vorderen rechten Bereich der Karte. Schaut euch auf der Rückseite um und ihr werdet sehen, dass der Rand des Gebäudes mit Blech verkleidet ist.
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Kapitel 4

  • Schlüssel #9: Begeben Sie sich in die sichere Residenz, um die Erfassungsgalerie zu betreten. Um diesen Trick zu erhalten, müssen Sie 2500 Punkte auf dem Schwierigkeitsgrad „Wirklich schwierig“ erreichen.
  • Schlüssel #10: Eine weitere Capturing Gallery-Herausforderung. Für diesen Schlüssel müssen Sie 70.000 Faktoren im Kettenangriff erreichen.
  • Schlüssel #11: Wenn Sie in die Kanalisation gelangen, gehen Sie nach links. Folgen Sie dem Tunnel nach oben, bis Sie zu einem Stolperstein gelangen. Gehen Sie erneut nach links und folgen Sie dem Tunnel, um neben einem gelben Fass auch den Schlüssel zu finden.
  • Schlüssel #12: Im Safe House auf der rechten Seite, gehen Sie nach draußen und auch nach hinten, um den Trick zu finden.

Kapitel 5

  • Schlüssel #13: Nachdem ihr die Erkundung im Rathaus gefunden habt, verlasst den Raum und geht zu dem Raum mit den weißen Türen im linken Flügel. Verlasst den Raum nach links und geht geradeaus auf die Treppe zu. Lasst sie danach höchstwahrscheinlich nach links fallen und geht weiter, bis ihr rechts weiße Türen seht. Sobald sie sich öffnen, sehen Sie das Wesentliche deutlich gegen die viel Wand.
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Kapitel 6

  • Schlüssel #14: In der Mark, wahrscheinlich zum Zugang zu den Tunneln im linken Flügel (Westen). Folgen Sie ihnen und biegen Sie anschließend in eine Öffnung in einem Maschendrahtzaun ein. Wenden Sie sich nach rechts und halten Sie sich an den Kabeln über Ihnen fest, um das Geheimnis dort zu finden.

Kapitel 7

  • Schlüssel #15: Begeben Sie sich im Geschäftsviertel zu dem Gebäude südlich des Safe Home. Höchstwahrscheinlich zum Vordereingang, wo Sie den Schlüssel auf einem vogelförmigen Gebilde sitzen sehen.
  • Schlüssel #16: Gehen Sie von der Struktur des Schlüssels Nr. 15 aus nach Südosten, bis Sie einige Müllcontainer vor einem Maschendrahtzaun sehen. Der Schlüssel befindet sich in der Nähe des roten Containers hinter einem Stahlblech.
  • Schlüssel Nr. 17: Das Gebäude neben den Müllcontainern ist das Juke Restaurant. Machen Sie sich auf den Weg zur Vorderseite der Neonanzeige, um den Schlüssel zu finden.
  • Schlüssel #18: Begeben Sie sich zu der Häuserreihe im unteren Teil der Karte in der Business Area. Gehen Sie zu der Straße zwischen der Reihe und dem einzelnen Gebäude auf dem viel angemessenen. Der Trick wird auf der Ecke der Überdachung sitzen.
  • Schlüssel #19: Nachdem du die beiden Hauptziele erreicht hast, wird das Hindernis zum Kino verschwinden. Gehen Sie hinein und folgen Sie der Wand auf der rechten Seite, um den Trick zu entdecken.

Kapitel 8

  • Schlüssel #20: Nach der Zwischensequenz mit dem wirbelnden Augenwirbel, halten Sie sich wie gewohnt an den Weg. Gehen Sie weiter, bis Sie eine Wand mit einem Bilderrahmen darauf sehen. Der Trick wird sicherlich hinter einigen Trümmern gegenüber sein.

Kapitel 9

  • Schlüssel Nr. 21: Nachdem Sie die Kurbel erhalten haben, gehen Sie durch die Tür im linken Flügel. Gehen Sie in Richtung der Gefängniszellen und folgen Sie ihnen nach rechts. Gehen Sie direkt in die nächste Reihe von Gefängniszellen, und das Geheimnis befindet sich in der zweiten Zelle.
  • Schlüssel #22: Untersuchen Sie im Ritualraum die riesigen Skulpturen, die Scheiben halten. Der Trick wird von demjenigen gehalten, der über der linken Seite eines gesicherten Eingangs steht.
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Kapitel 10

  • Schlüssel #23: In dem Holzgebäude, warten Sie auf das Tier durch die Wand zu brechen. Gehen Sie durch die Öffnung, die es schafft, um ein Loch in der Decke zu finden, sowie der Trick wird auf der Seite zu bekommen.

Kapitel 11

  • Schlüssel #24: Im Laborbereich des Marks wird die Statue sicherlich zwischen den Hängelampen links vom Tresor hocken.
  • Schlüssel #25: Wenn du mit Esmeralda in den Raum gehst, sprich nicht mit ihr, sondern geh hinter das Gerät. Der Schlüssel wird dort sein.

Kapitel 13

  • Schlüssel Nr. 26: Zurück in der sicheren Residenz, erleben Sie die Tür im linken Flügel. Kopf in Richtung des Hauses Fenster und auch der Trick wird in der Kante auf der rechten Seite sein.
  • Schlüssel #27: Kehren Sie zum Juke Diner zurück. Der Trick befindet sich in der Toilette neben dem Tresen.
  • Schlüssel #28: Entdecken Sie den „Adversary’s Own Taproom“ und gehen Sie hinein. Der Schlüssel wird sicherlich im hinteren Bereich gegen die Wand auf der rechten Seite bleiben.
  • Schlüssel #29: Auf der Hauptstraße, die in Richtung des brennenden Turms in der Nähe des Juke-Restaurants führt, ist ein Geheimnis auf einer Verkehrskontrolle niedergelegt.
  • Schlüssel #30: In der Nähe der Einrichtung Safe House befindet sich ein kleiner Parkplatz mit einem weißen Fahrzeug. Der Trick liegt in den Trümmern hinter dem Auto in der Nähe einiger Kerzen.

Kapitel 14

  • Schlüssel #31: Suchen Sie in dem Gebäude mit den Käfigen eine offene Tür auf der rechten Seite, die in der Ferne Feuerspeier offenbart. Geht darunter hindurch und auch nach links, um das Geheimnis in einem Wagen zu finden.
  • Schlüssel #32: Im Raum mit den Gitterstäben und auch dem großen Hebel, an den Rohren links vom Gitter. Das letzte Geheimnis befindet sich auf dem obersten Rohr.

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