Darkest Dungeon 2: Party Build Guide

Schnelllinks

  • Ränge und auch Pflichten
  • Macken

Darkest Dungeon 2 bietet eine fast unbegrenzte Anzahl von Feierlichkeiten, die Spieler bauen können. Mit zahlreichen Optionen und so zahlreichen Methoden, um zu sehen, wie Ihre Abenteurer in den Wahnsinn getrieben und auch eliminiert werden, kann es schwierig sein zu entscheiden, welche Helden Ihnen die besten Überlebenschancen bieten. Diese Übersicht wird Ihnen helfen, zu beurteilen, was Ihre Feier erfordert, Synergien zwischen Helden zu suchen und die endgültige Entscheidung zu treffen, die Sie mit Sicherheit in die Postkutsche begleiten.

Denken Sie bei jedem Lauf daran, dass Es gibt keine Garantie, auf welche Herausforderungen Sie sicherlich stoßen werden . Im weiteren Verlauf des Videospiels können Sie Kursoptionen auswählen und auch Ihre Ausrüstung basierend auf diesen Entscheidungen umwandeln, um Ihre Überlebenschancen zu verbessern (z ). Ganz am Anfang ist die einzige Information, die Sie haben, welche Helden geöffnet sind, auf welche Fähigkeiten sie Zugriff haben und welche Macken sie dieses Mal haben.

Ränge und auch Verantwortlichkeiten

Wie bei den meisten Rollenspielen umfasst eine ausgewogene Feier mit der Fähigkeit, mit den meisten Gefahren umzugehen, einen Panzer, einen Schadensverursacher, eine Utility-Persönlichkeit und einen Therapeuten. Darkest Dungeon 2 beinhaltet wie sein Vorgänger die Notwendigkeit, die Marschreihenfolge Ihrer Feier nach Ihren Faktoren zu berücksichtigen.

Im Allgemeinen möchten Sie Ihr Panzer und Schadensverursacher besetzen die beiden vordersten Ränge , mit Ihrem Dienstprogramm und Therapeut, der den Rücken heraufbeschwört . Wenn Sie sich nicht sicher sind, wohin ein Held in der Formation gehen soll, sehen Sie sich die gelben Kugeln mit der Aufschrift „Rang“ an.

Je größer der Kreis für eine Einstellung ist, desto besser wird der Held normalerweise in der passenden Position abschneiden. Die roten Kugeln mit der Aufschrift „Target“ zeigen an, welche Gegner den Helden am besten positionieren, um ihn anzugreifen. Stellen Sie sicher, dass Sie mit mindestens einem Helden kämpfen, der jeden Gegner beeinflussen kann!

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Panzer

Ein ausgezeichneter Panzer wird haben hohe HP und auch Zugriff auf schützende Token wie Beleidigung, Ausweichen und auch Blockieren.

  • Der Guy at Arms, der anfangs im Videospiel leicht verfügbar ist, eignet sich hervorragend für diese Rolle und kann auch von vorne guten Schaden anrichten.
  • Später im Spiel, der Aussätzige kann viel Schaden aufsaugen tauscht jedoch die Fähigkeit ein, Verbündete aktiv gegen erhöhte Schadensfolgen zu schützen.
  • Wenn die Dinge beginnen, düster auszusehen, Grave Robber kann mit Wit . einen Vorratstank auffüllen sowie sich auf die Stapel von Dodge verlassen, die es gibt, um zu überleben.

Schaden-Händler

Der Kampf in Darkest Dungeon 2 ist bis zum Tod – Sie müssen viel Schaden anrichten, um zu überleben. Schadenslieferanten gehen normalerweise ihre Organisation an, indem sie hart zuschlagen; Helden, die feindliche HP mit Verbrennungen, Gebrechen sowie Blutungen als ihre Hauptmethoden zum Verursachen von Schaden verbrauchen, werden besser von Utility-Persönlichkeiten genommen.

  • Der Highwayman kann in fast jeder Umgebung viel Schaden anrichten , also ist er auch dann eine vertrauenswürdige Option, wenn Sie eine andere Person in seinem empfohlenen Bereich (normalerweise an zweiter Stelle) benötigen.
  • Der Hellion verursacht jede Menge Schaden von der Schneide kann auch Blutungen hervorrufen, aber sie hat etwas in der Verteidigungsmethode und kann sich auch selbst ermüden, also Sie wird einen Verbündeten wie den Man at Arms brauchen, um sie zu beschützen.
  • Es dauert eine Weile, bis der Zauberer freigeschaltet ist, aber er ist ein mächtiger Held, der verursacht viele Schäden von hinten, was ungewöhnlich ist. Wenn Sie ein Backup benötigen, hat Ihr Tank möglicherweise einige Kapazitäten mit hohem Schaden sowie jeder Held kann zumindest moderaten Schaden anrichten mit den entsprechenden Fähigkeiten.
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Dienstprogramm

Utility-Persönlichkeiten sind diejenigen, die sowohl Liebhaber als auch Debuffs verwenden, Combos einrichten , sowie der Dreh- und Angelpunkt Ihrer Technik.

  • Der Grabräuber, einer der Anfangshelden, verfügt über eine hervorragende Sammlung von Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen wendet Fluch an, beseitigt Gegnerüberreste und vernachlässigt Liebhaber auf ihren Zielen.
  • Der Runaway ist eine großartige Ergänzung für jede Art von Schadensverursacher, Brennen großzügig anwenden, um Gegner abzurunden so viel schneller.
  • Die kräftigen Gebrauchsbewegungen des Narren sowie sein funktionaler Werkzeugkasten mit Buffs und Debuffs ermöglichen es Ihnen, Halten Sie Ihre Helden in der gewünschten Formation, während Sie alle Vorteile beibehalten, die Sie erhalten können.
  • Wenn sie nicht verzweifelt versucht, ihre Kollegen am Leben zu erhalten, der Pestmediziner hat eine Reihe von starken Energiefähigkeiten um ihre Freunde zu stärken und ihre Gegner zu verkrüppeln.

Heiler

  • Es sei denn, Sie haben einen sehr guten Grund, oder sonst die hinterste Platzierung in Ihrer Veranstaltung sollte fast immer der Pestarzt sein. Ihre Schlachtfeld-Medikamente sind überlebenswichtig und sie kann im Laufe eines Kampfes viel Schaden anrichten, indem sie Gebrechen anwendet und auch regelmäßig Bluten lässt.
  • Wenn sie ein vorzeitiges Ende findet, Der Zauberer hat eine Hochrisiko-Heilung in der Art von Wyrd-Rekonstruktion. Wenn er nicht verfügbar ist, müssen Sie Verbände auffüllen und alle Arten von Selbstheilungsfähigkeiten bereitstellen, die Sie haben – Eine Veranstaltung ohne Therapeuten ist sehr wahrscheinlich eine Party, die es nicht schafft.

Macken

Jeder Held beginnt einen Lauf mit 2 zufällig zugewiesenen Macken ; eine günstige und eine nachteilige. Diese können die Effizienz eines Helden erheblich beeinträchtigen. und die große Anzahl von ihnen stellt sicher, dass keine zwei Ereignisse mit Sicherheit gleich sind.

Wenn Sie Probleme haben, sich zwischen zwei Helden zu entscheiden, um eine Rolle zu besetzen – zum Beispiel der Leprakranke gegen den Hellion für die erste Reihe – dann ihre Macken sind ein fantastischer Tiebreaker. Ein Pazifist Highwayman, als Beispiel, wird jedes Mal, wenn er zuschlägt, einen Stress und eine Angst bekommen und wird auch mit der Zeit eine Verpflichtung sein , während ein Narr, der a . ist Stolpernder Narr bedroht jedes Mal Schaden, wenn er umzieht .

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Umgekehrt, a Blutrünstige Leprakranke können große Schäden anrichten sowie es schwierig genug ist, hin und wieder zu riskieren, gefährdet zu sein. EIN Die schattengeborene Körpergreiferin hat zu Beginn ihres Zuges die Möglichkeit, Tarnung zu erlangen , um die Forderung loszuwerden, Dead of Night zu verwenden, um ihre Streiks einzurichten.

Regionale Merkmale

Manche Macken geben Helden einen Bonus, wenn sie in einer bestimmten Region kämpfen. wie das Sprawl oder das Tangle. Helden mit diesen Besonderheiten sind immer eine Überlegung wert, besonders wenn ihre widrige Eigenart nicht allzu schlimm ist, denn so kannst du Regionen bevorzugen, die deine Helden bevorzugen, wenn sie aus einem Gasthaus aufbrechen. Kein Nutzen ist auch winzig, um nützlich zu sein.

Sobald Sie auf der Fahrbahn sind, Halte Ausschau nach Schmuckstücken, die die bestehenden Stärken deiner Helden sicherlich stärken werden. Sie werden sogar noch mehr davon profitieren, wenn Sie einen Vorteil maximieren, als wenn Sie versuchen, eine Schwäche zu mildern. Wenn Sie Ihre Veranstaltung mit diesen Tipps im Hinterkopf zusammengestellt haben, haben Sie einen respektablen Vorschlag, was sicherlich eine der hilfreichsten sein wird. Natürlich ist dies der Darkest Dungeon, über den wir sprechen, also Selbst die bestgebaute Party kann verderben . Wenn dies geschieht, müssen Sie nur noch Ihre brandneue Heldenaufstellung bewerten und sich erneut auf den Weg machen!

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