Darkest Dungeon 2: Wie man einen übermächtigen Narren macht

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  • Jester Einführung
  • Ausgewählte Fertigkeiten
  • Schmuckstücke und Macken

Die Positionierung ist sehr wichtig in Darkest Dungeon 2, und niemand ist so gut darin, die Formation der Gruppe anzupassen wie der Narr. Er kann sich wie kein anderer in eurer Aufstellung bewegen und hat immer etwas zu bieten, egal wo er steht. Im Nahkampf kann er für solide Angriffe sorgen, doch der Narr strahlt erst richtig, wenn er den Rest der Feier mit seiner Laute inspiriert.

Die Verwaltung des Hofnarren kann kompliziert sein, da er ein bisschen mehr Planung erfordert als die noch festeren Helden des Spiels. Mit unserer Entwicklung kannst du den hartgesottenen Possenreißer zu einer tragenden Säule deines Teams machen.

Jester Übersicht

Der Narr ist einer der idealen Unterstützungshelden in Darkest Dungeon 2. Er ist am besten, wenn er seinen Kollegen hilft, ihr eigenes Ergebnis zu optimieren. Das Einzige, was er eigentlich nicht kann, ist heilen, doch die richtigen Kampfgegenstände können auch das in seine Trickkiste aufnehmen.

Unser Lieblings-Narr-Konstrukt wechselt zwischen Solo und Finale, um große Mengen an Schaden zu verursachen, wenn der Kampf gut läuft. Wenn die Lage außer Kontrolle gerät, wechselt der Narr in seine Hilfsfunktion und unterstützt seine Verbündeten, um den Kreislauf des Kampfes wieder in Gang zu bringen. Falls Sie noch nicht alle hier aufgeführten Fähigkeiten freigeschaltet haben, mit dem Narren ein paar Mal zum Schrein der Besinnung gehen um seine Hintergrundgeschichte zu vervollständigen und auch Zugang zu seiner vollen Bandbreite an Fähigkeiten zu erhalten.

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Ausgewählte Fähigkeiten

Kampfballade

Eine perfekte Fertigkeit, um Persönlichkeiten an der Frontlinie dort zu halten, wo sie hingehören. Kampfballade versetzt jeden Verbündeten, der sich nicht in der vordersten Reihe befindet, einen Schritt nach vorne. Außerdem verleiht sie dem Ziel einen Haufen Zähigkeit, wodurch der Schaden des folgenden Angriffs erhöht wird. Diese Fertigkeit wird am besten eingesetzt, um effektive Schläge vorzubereiten wie zum Beispiel den Scharfschützenschuss des Wegelagerers. Wenn du einen zusätzlichen Beherrschungsfaktor hast, während du in einem Gasthaus verweilst, kannst du Kampfballade aufwerten, um sicherzustellen, dass sie zusätzlich eine Chance hat, ihrem Ziel einen garantierten entscheidenden Treffer zu verpassen. Das ist immer noch keine Garantie, also Priorisieren Sie verschiedene andere Fähigkeiten bevor man der Kampfballade einen Befähigungsfaktor gibt.

Inspirierendes Lied

Inspirierende Melodie ist eine mächtige Fähigkeit zur Stressbewältigung. Sie kann nur Verbündete anvisieren, die gerade 5 oder mehr Stress haben, und ihnen 2 Stress und Angst nehmen sowie Horror heilen, falls sie ihn haben. Wenn der Narr im Hintergrund lauert, aber nicht auf sein großes Solo vorbereitet ist, diese Fertigkeit einsetzen, um Unheil zu verhindern – Sie werden froh sein, dass Sie es getan haben.

Zugabe

Zugabe ist eine bemerkenswert mächtige Fähigkeit, wenn sie richtig eingesetzt wird. Sie bietet einen Verbündeten neben dem Narren eine zusätzliche Aktivität in der laufenden Runde . Ein kostenloser Zug ist immer willkommen – zumindest kann ein Held einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dies kann ebenfalls genutzt werden, um die Umsetzung einer Abmachung durch einen Helden zu beschleunigen; so könnte ein Hellion zum Beispiel Blutrausch nutzen, eine zusätzliche Aktivität von Zugabe erhalten und einen blutenden Gegner so schnell wie möglich angreifen. Ein Seuchenmediziner oder ein Zauberer kann sich zweimal erholen, zusätzliche Enthusiasten und auch Schwächungszauber können eingesetzt werden … die Möglichkeiten sind eigentlich grenzenlos. Der einzige Nachteil von Repetition ist, dass der Narr selbst einen Stapel von Daze und Weakness erhält. und verringert damit seine eigene Effizienz in seinem nächsten Zug. Bedenke außerdem, dass „Zugabe“ eine Abklingzeit hat, so dass sie nicht in jeder Runde eingesetzt werden kann.

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Solo

Wenn der Narr es nicht nötig hat, die Angst loszuwerden oder das Fest zu verlagern, kann er sich mit Solo für einen effektiven Angriff bereit machen. Diese Fertigkeit katapultiert ihn an die Spitze der Feier und verleiht ihm zwei Haufen Ausweichen und einen Stapel Rate . Ausweichen hilft, den Narren am Leben zu erhalten, während er vorne ist, und Rate stellt sicher, dass er in der nächsten Runde als Erster an der Reihe ist. Wenn Sie Solo mit einem Fertigkeitspunkt aktualisieren, wird auch ein Kombinationssymbol auf den Gegner Ihrer Wahl gelegt. Es gibt viele Schläge von anderen Gruppenmitgliedern, die Kombosymbole zulassen, wenn sie aktualisiert werden, aber wenn du Solo deinen kostenlosen Anfangs-Fähigkeitsfaktor gibst, erhält der Narr eine eigenständige Kombination. Wenn ihr Solo nutzt, um das Kombi-Symbol zu setzen, müsst ihr auf den Gegner legen, den Sie mit Finale treffen wollen (d.h. einen, den du nicht vor dem nächsten Zug des Hofnarren zu töten gedenkst).

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Finale

Wie der Name schon sagt, ist „Finale“ der Gnadenstoß des Narren. Sein unglaublich hoher Schaden wird erhöht, wenn er einen Gegner mit einem Kombinationssymbol angreift . Wenn man dem Narren mit Fähigkeiten wie „Ermutigende Dämpfe“ des Pestdoktors einen Haufen Ausdauer gibt, wird dieser Schaden zusätzlich verstärkt. Finale wird am besten nach der Etablierung mit Solo eingesetzt, entweder um einen großen Teil der Gesundheits- und Wellness-Leiste eines schwierigen Herausforderers zu entfernen oder um schwache Feinde sofort ins Verderben zu schicken. Achten Sie darauf, dass deinen Gegner kennen, wenn du Finale für sehr frühen Schaden einsetzt – Pestfresser haben besonders viele Erholungsoptionen, die deinem beeindruckenden Angriff Null verleihen könnten. Nach der Verwendung von Finale, der Narr überträgt auf die hinterste Platzierung in der Veranstaltung sowie nimmt einen Haufen von beiden Daze sowie Verwundbarkeit.

Trinkets und Macken

Die Enthusiasten-Fähigkeiten des Narren benötigen nicht viel Unterstützung, also konzentriert euch darauf, ihm Ausrüstung zu besorgen, die sein Finale so wirkungsvoll wie möglich macht. Verbesserungen des Nahkampfschadens sowie des essentiellen Trefferpreises sind perfekt, ebenso wie zufällig gewonnene Mengen an Ausdauer. Es ist außerdem eine gute Idee, die Debuff-Resistenz des Narren zu verbessern – er wird eine Menge Debuffs auf sich nehmen, ohne zusätzliche Unterstützung von außen!

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