Dark Souls 3: Ein kompletter Leitfaden für die Zauberei

Schnelle Hyperlinks

  • Warum Zaubereien verwenden?
  • Einstimmung auf Zaubereien
  • Zaubersprüche freischalten
  • Skalierende Zauberei und zauberverstärkende Ausrüstung
  • Alle Zaubersprüche

Die Zauberei ist nur eine von drei Magieschulen, die dem Spieler in Dunkle Geister 3. Ob Ihr Ziel ist es, one-shot Ihre Gegner aus der Ferne oder schleichen durch Bedrohungen ungesehen, Zaubersprüche haben, was Sie suchen. Zauberer-Builds können tatsächlich strahlen, wenn sie mit einem mächtigen, von Magie durchdrungenen Werkzeug bezahlt werden.

Sorcery kann bequem unter einer der effektivsten Integration in das Videospiel sein. Das heißt, es ist kritisch, dass die richtige Ausrüstung sowie Stimulanzien zuerst angesammelt werden. Der größte Nachteil einer Zauberei entwickeln ist, dass alle Zauber vorhersehbar sind und auch leicht ausweichen, was bedeutet, Eindringlinge werden sicherlich am besten Sie. In Bezug auf PVE jedoch, können Sie jede Art von Arbeitgeber in das Videospiel in nur drei Chance ats Ihre effektivste zu beseitigen, so lassen Sie uns sehen, wie das gemacht wird.

Warum Zaubersprüche verwenden?

Neue Spieler werden sicherlich schon von der legendären Schwierigkeitskurve von Dark Spirits gehört haben. Für zahlreiche neue Spieler oder vielleicht auch Veteranen, die alleine unterwegs sind, kann die Vorstellung, das Spiel frontal zu bewältigen, einschüchternd sein. Zaubersprüche sind wunderbar geeignet, um das Timing und das Ausweichen zu üben, während sie dem Spieler gleichzeitig viel Raum zum Manövrieren lassen und trotzdem Schaden verursachen.

Wie auf dem Bild zu sehen, Zaubersprüche richten erstaunlichen Schaden an, obwohl sie nur Basiszauber und keine Verstärkung haben. . Selbst wenn der bemerkenswerte Schadensoutput dich nicht anlockt, können bestimmte Zauber zur Tarnung eingesetzt werden, was dem Spieler erlaubt, sich an jeder Art von Feind im Spiel vorbei zu schleichen, abgesehen von Arbeitgebern. Wenn das Leben im Fernkampf nichts für dich ist, kannst du einfach einen Zauber auf dein Schwert oder deine hervorragende Keule legen und damit beeindruckende Ergebnisse erzielen.

Einstimmung von Zaubersprüchen

Für das Wirken von Zaubern braucht man die ideale Anzahl von Einstellungsplätzen, einen Hexentreiber und die entsprechende Anzahl von Faktoren im Wissensbaum. Der Einsatz von Magie in Dark Souls ist viel anspruchsvoller als bei Standard-Builds, daher werden Stimulanzien in einem eigenen Abschnitt behandelt, da sie über den Erfolg oder Misserfolg von Zauberei-Builds entscheiden können.

Das Einstimmen von Zaubern kann an jedem Lagerfeuer durchgeführt werden . Setzen Sie sich einfach an das Lagerfeuer, wählen Sie Attune Spell, sowie Sie können jede Art von Zaubern in Ihrem Angebot in die leicht verfügbaren Ports zu positionieren. Zaubersprüche müssen zunächst in der Welt entdeckt oder bei einem Händler gekauft werden. Überprüfe unbedingt die Wissensanforderungen des Zaubers, denn du kannst auch dann noch Zauber wirken, wenn sie deine Fähigkeiten übersteigen.

Je nachdem, welche Startklasse ihr gewählt habt, könntet ihr feststellen, dass ihr keine verfügbaren Ports habt. Das bedeutet einfach, dass du noch mehr Faktoren in den Fertigkeitsbaum „Einstimmung“ stecken musst, bis du mehr freischaltest. Dieser Baum erhöht auch dein Mana, sodass du viel mehr Zauber wirken kannst. Darüber hinaus bieten einige Ringe wie der Darkmoon Ring sowie die Deep Ring Sie zusätzliche Slots, solange der Ring aufgesetzt ist.

FP verwalten

In Dark Hearts 3 wurde eine Mana-Leiste für das Wirken von Magie eingeführt. Er funktioniert wie der Gesundheits- und Wellness-Balken, da er nur durch Aschen-Estus-Flaschen regeneriert werden kann. Zaubersprüche verbrauchen FP und auch Ausdauer, daher ist es wichtig, die Ausdauer- und Einstellungsstatistiken so lange wie möglich aufrechtzuerhalten. Dies wird möglicherweise verlassen Sie wird sicherlich eine sehr kleine Wellness-Pool, aber Sie sollten weit von Feinden mehr als oft nicht sein.

Bei einem so winzigen Wellness-Pool reicht ein einziger Estus-Flakon sicherlich aus, um euer Leben zu retten. Und auch, weil jeder Ihrer Schaden kommt aus Zaubern, ist es entscheidend, dass Sie nie Mangel an Mana. Nehmt 5 Estus-Flakons, die für Gesundheit und Wohlbefinden bestimmt sind, und setzt den Rest als Aschen-Flakons ein. Dies wird sicherlich sicherstellen, dass Sie nie zu wenig Mana sowie kann lange Strecken wählen, ohne an einem Lagerfeuer sitzen.

Leveling optimieren

Um den Build zu verbessern, empfehlen wir euch, eure Vitalität auf etwa 15 oder maximal 20 zu bringen. Dies garantiert, dass die meisten Bosse euch nicht mit einem einzigen Treffer töten können, während ihr so viele Stufen wie möglich für Einstellungsslots und Schaden zur Verfügung habt. Optimierung ist das A und O bei einem Hexenmeister-Build, daher ist es wichtig, dass ihr so wenig Stufen wie möglich verschwendet.

Intelligenz skaliert nicht mehr bei 40Der beste Zauber des Videospiels erfordert jedoch 48 Intelligenz, um zu wirken. Entscheiden Sie sich für 50 Intelligenz, um die harte Obergrenze für Schaden zu erfüllen. Investieren Sie bis 26 für Einstimmung dies wird sicherlich verlassen Sie mit einem großen Mana Pool und vier Einstimmung Slots. Alle zusätzlichen Grad am Ende des Spiels kann genau hier für mehr Ports zusammengeführt werden, sobald Sie Zugang zu Crystal Spirit Spear haben, werden Sie sicherlich entdecken, dass Sie nicht viel Gebrauch von mehr als vier Slots machen.

Siehe auch :  Destiny 2 Saison der Verfolgten: Alle saisonalen Herausforderungen der Woche 2

Wenn ihr den Zauberer als eure Startklasse gewählt habt, erhöht die Geschicklichkeit und auch die Stärke auf 16. Dies ermöglicht Ihnen viel mehr Flexibilität bei der Auswahl eines Werkzeugs und erlaubt Ihnen den Zugang zu einer der effektivsten magiebasierten Waffen im späteren Verlauf des Videospiels. Vitalität kann in Ruhe gelassen werden. Dieser Wert legt fest, wie hoch eure Ausrüstungslast ist, aber selbst bei einem Mindestwert von sieben kann dein Charakter immer noch eine Rüstung tragen, die so schwer ist wie die des Brass Establish tragen und trotzdem schnell würfeln. Wenn ihr das Gefühl habt, dass ihr einen Fehler gemacht habt oder euer Build nicht funktioniert, solltet ihr Rosarias Grad-Neuzuweisung nutzen. Ihr könnt sie fünfmal in jedem neuen Videospielzyklus einsetzen, also seid nicht schüchtern.

Eröffnungs-Zaubersprüche

Es gibt drei primäre Möglichkeiten, um in Dark Spirits 3 Zaubersprüche zu erhalten. Die erste ist höchstwahrscheinlich die Schriftrollen finden und sie Orbeck von Vinheim geben . Er wird dann die Zaubersprüche aus den Schriftrollen an dich weitergeben. Ein paar können sein auf dem Boden in der Oberwelt finden . Der Rest kann sein von Managerseelen umgewandelt werden so stellen Sie sicher, zu überprüfen, bevor Sie in jedem nehmen.

Wo Sie Orbeck von Vinheim entdecken können

Orbeck befindet sich in den Wäldern der Kreuzigung, Schriftrollen auf der zweiten Ebene des zerstörten Turms studieren, kurz bevor man in den Bosskampf gegen den Kristallsalier gerät. Ihr müsst außerhalb der Mauer des Bauwerks links abbiegen, nachdem ihr die kleine Brücke überquert habt, bevor ihr den Raum mit den Höhlen betretet, in denen sich 2 Speere und Wachen befinden.

Es muss beachtet werden, dass Orbeck sich mit Sicherheit weigern wird, zum Schrein zurückzukehren, wenn der Spieler nicht mindestens zehn Kenntnisse beansprucht . Das heißt, er wird nicht sterben oder hohl werden wie einige andere NSC, wenn du ihn nicht sofort sammelst, also rekrutiere ihn in aller Ruhe.

Skalierende Zauberei sowie Zauberei verstärkende Werkzeuge

Zaubersprüche skalieren nur nach Intelligenz. Wie bereits erwähnt, ist 40 die weiche Obergrenze für die Intelligenzskalierung. Dieser Begriff bedeutet, dass bis zu Grad 40, der Spieler wird sicherlich ein paar Faktoren des Schadens für Zaubersprüche erhalten. Danach erhalten Zaubersprüche bis Stufe 50 nur noch einen einzigen Schadenspunkt. Nach Stufe 50 erhalten Zaubersprüche nur noch alle paar Stufen einen einzigen Schadenspunkt, so dass es empfehlenswert ist, nicht mehr als 50 Punkte in einen Baum zu stecken.

Zaubersprüche erhalten zusätzlich Schaden durch Ausrüstung. Fahrer mit der Werkzeugkunst „Stetiger Gesang“ erhöhen den Schaden von Zaubern, die für 30 Sekunden gewirkt werden. Bestimmte Schutzhelme, Ringe und Waffen können den Schaden von Zaubersprüchen noch weiter erhöhen.

Katalysatoren

Katalysatoren werden sicherlich der erste Ausrüstungsgegenstand sein, der behandelt wird, da sie für die Entwicklung von Zauberei stets unerlässlich sind. Diese Stäbe sind die Geräte, die Zauberer verwenden, um Magie zu wirken. Alle haben verschiedene Effekte, und jeder von ihnen füllt eine bestimmte Nische in einem Zauberer-Build aus. Im Folgenden wird jeder der Fahrer zur Verfügung gestellt werden und auch, welche Nische sie füllen jede Entwicklung, zusammen mit, wo sie zu finden.

Hexenmeister-Team

Dies ist höchstwahrscheinlich das erste Stimulans, das dir in einem Run erscheinen wird. Es ist die Anfangsausrüstung für die Zauberer-Klasse und kann auch von der Schreinmagd für 500 Geister gekauft werden. . Dieses Team kommt Builds zugute, die nicht so sehr auf die Intelligenz setzen. Es ist ein Mittelklasse-Stimulans, das am besten ist, wenn Ihre Intelligenz nicht mehr als 30 ist.

Team des Hofzauberers

Das Team des Hofzauberers, in Dark Souls besser Logans Katalysator genannt, ist ein seltsames Exemplar. Wenn ihr das Produkt aufhebt, werdet ihr feststellen, dass es den gleichen oder vielleicht sogar viel weniger Schaden anrichtet als der Stab des Zauberers. Das liegt daran, dass er einem der klügsten Magier in der Geschichte von Hearts gehörte, und dein Konstrukt muss das auch zeigen, damit du den Stab gut nutzen kannst. Dieses Team lohnt sich nur, wenn euer Wissen über 50 liegt.. Es bietet eine stärkere Skalierung jenseits von 50 Wissen, aber bis dahin wird es mit Sicherheit vom Kristall-Personal des Weisen und dem Personal des Hexers übertroffen werden. Dieses Personal befindet sich in einer Mimic-Brust in der Nähe des ausgehöhlten Hofzauberer-NSCs im Profaned Funding.

Siehe auch :  Assassin's Creed Valhalla Eine Insel der Aale-Leitfaden

Der Stab des Ketzers

Der Stab des Abtrünnigen befindet sich in der Kreuzigungswald in genau dem Gebäude, in dem Orbeck wohnt . Dieser Stab ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Stab des Zauberers. Er hat einen größeren Zauber-Aficionado als dieses Team, was bedeutet, dass Zauber einen erhöhten Schaden verursachen. Außerdem reicht er halbwegs anständig mit dunklen Zaubern, die wir hier behandeln.

Hexenbaum-Zweig

Die Niederlassung Witchtree kann sein hinter einer imaginären Wandfläche im Irythill-Tal in der Nähe eines Evangelisten gefunden werden, der das Dorhy’s Gnawing Wonder bewacht. Dieser Katalysator hat einen unterdurchschnittlichen Zauber-Aficionado. Dies könnte jedoch ausreichen, um einige Anwender abzuschrecken, Dieses Team verfügt über eine passive Fähigkeit, die dem Anwender eine erhöhte Wirkgeschwindigkeit bietet. Es ist der höchste Buff seiner Art im Spiel und stapelt sich mit dem Ring der Weisen.

Personal des Geschichtenerzählers

Dieses Personal ist von Corvian Storytellers abgesetzt. Zu den Werten dieses Katalysators gibt es nicht viel zu sagen, denn sie sind eher unscheinbar. Vielmehr liegt der Wert dieses Werkzeugs in seiner ausgeprägten Werkzeugkunst: Giftige Substanz Sporen. Diese Werkzeugkunst bietet die gleiche Wirkung wie die Giftnebel- oder Giftnebelpyromantie, allerdings in einer weitaus mächtigeren Form. Die Giftansammlung ist viel schneller als ihre Äquivalente und die giftige Substanz verursacht viel mehr Schaden als jedes andere Gift im Spiel.

Großer Stab des Erzdiakons

Dieser Stab wird dem Spieler vergütet für das Erreichen von Rang 2 in der Aldritch-Glaubensverpflichtung. Dieses Team ist nicht nur schwer zu bekommen, weil es sich um eine Verpflichtung handelt, sondern es ist auch die Initiative überhaupt nicht wert. Es bietet über 50 Intelligenz hinaus besseren Schaden wie das Hofzauberer-Personal, beginnt aber erst bei 90+ Wissen zu übertreffen. .

Das Team von Man Grub

Dieser Katalysator ist definitiv unverwechselbar. Dieses Personal skaliert Zaubersprüche auf der Basis von Glück statt auf der Basis von Wissen. Dies ist eine einzigartige Mechanik für dieses Team und kann in einem Bleed-Konstrukt hervorragend genutzt werden. Allerdings benötigen Zaubersprüche immer noch die Voraussetzung Wissen, um sie zu wirken. Hinzu kommt die Tatsache, dass es sich um ein Anreiz der Rate zwei der Rosaria’s Fingers Verpflichtung , was darauf hindeutet, dass es schwer zu bekommen ist, und dass viele Leute diese Sache nicht sammeln werden.

Die Mannschaft des Verräters

Ein weiterer Stab, der einen ziemlich regelmäßigen Zauber-Buff hat, sowie Statistiken. Dieses Personal hat eine einzigartige passive Fähigkeit, die es dem Spieler erlaubt, verbesserte Geister von gefallenen Gegnern zu sammeln . Diese Geisterrückgabe beläuft sich auf den Ring der Begehrlichen Silberschlange und lässt sich auch mit diesem Ring stapeln. Es stapelt zusätzlich mit der Ikone der Habgier, so können Sie Ihre Geist Rückkehr verdreifachen, solange alle diese Dinge ausgestattet sind. Dieses Personal ist von den Menschenserpten direkt vor dem Kampf gegen den Arbeitgeber des Namenlosen Königs abgeworfen.

Der rechte Arm des Predigers

Dieses Personal verfügt nicht über die Waffenkunst der Ständigen Beschwörung, sondern tauscht sie gegen einen schwächeren Effekt des Herzgroßschwerts aus. Dieses Team hat den größten Zauber-Buff mit 29-34 oder 44-52 Wissen . Dies ist eine großartige Wahl für PVP-Spiel, aber seine Zaubersprüche können nicht gebufft werden, so dass es nicht die höchstmöglichen Schäden pro Zauber, wie ein paar andere Stäbe haben wird. Dieses Produkt wird auf einem Überrest in den Ringed City Streets rechts neben dem Judikator-Feind im Sumpf.

Kristallglockenspiel

Dieses Produkt ist befindet sich in der günstigsten Ebene des Großen Archivs . Es wird von einem lothrischen Ritter mit einer großen Wache und einem Speer bewacht. Dieses Glockenspiel erlaubt es dem Spieler, sowohl Zauber als auch Wunder mit demselben Katalysator zu wirken. und ist das einzige Zwillingsstimulans seiner Art. Der Zauber-Buff ist beachtlich, wird aber in erster Linie für Energie in einem Glaubens-/Intelligenz-Doppelbuild verwendet.

Kristallstab der Weisen

Wenn ihr das Große Archiv verlasst, werdet ihr mit Sicherheit von drei hohlen NSCs angegriffen werden. Derjenige ganz hinten schwingt diesen Treiber und wird ihn auch sicher fallen lassen, wenn er getötet wird. Für viele Builds ist dies der effektivste Treiber in Bezug auf den Schaden. Es nimmt auch in der doppelten FP pro Zauber zu kompensieren für seine signifikante Schaden Ergebnis.

Andere schadenserhöhende Ausrüstung

Um den magischen Schaden zu erhöhen, kannst du versuchen, diese Produkte in dein Konstrukt einzubauen. Beachten Sie jedoch, dass viele dieser Gegenstände Sie dazu bringen, im Austausch für ihre Verstärkungen noch mehr Schaden zu nehmen.

Krone des Sonnenuntergangs

Die Krone des Sonnenuntergangs ist im Farron-Sumpf gefunden . Er befindet sich unter einem weißen Baum, der von einer riesigen Krabbe bewacht wird, links vom Untoten Knochensplitter, der von einer Menge Schnecken beschützt wird. Dieser Gegenstand erhöht die Macht von Zaubern um 10 Prozent . Zusätzlich erhöht er die Kraft von magischen Waffenkünsten um 5 Prozent. Aber Vorsicht, dieser Schutzhelm führt dazu, dass der Benutzer mehr Schaden durch magischen Schaden erleidet.

Siehe auch :  Final Fantasy 14: Alle herstellbaren Schergen und ihre Rezepte

Ring des jungen Drachen

Dieser Ring ist das Startgerät für einen Hexenmeister. Wenn ein weiterer Kurs gewählt wurde, Orbeck von Vinheim wird dem Spieler diesen Ring schenken, sobald er 3 Zaubersprüche gekauft hat. und ihm eine Schriftrolle überreicht worden ist. Dieser Ring verbessert die Macht von Zaubern um 12 Prozent, ohne dass dies negative Auswirkungen hat. .

Brüllender Dragoncrest-Ring

Dieser Ring befindet sich hinter einem verschlossenen Tor ganz am Anfang des Verlieses von Irythill. Der Trick zur Vertreibung heißt „Schlüsselring des Wächters“ und befindet sich ebenfalls in einer Zelle direkt neben dem allerersten schnelleren Weg in diesem Feld. Dieser Ring lässt sich mit dem Ring des jungen Drachen kombinieren und erhöht den Zauberschaden um 20 Prozent, ohne sich negativ auszuwirken. .

Magischer Kupplungsring

Dieser Ring erhöht den Magieschaden um 10 Prozent im PVE und um 8 Prozent im PVP . Es tut Stapel mit allen der oben genannten Tools, aber es hat eine ungünstige Auswirkungen. Der Spieler wird sicherlich 15 Prozent erhöhten Schaden von PVE-Ressourcen und 10 Prozent erhöhten Schaden im PVP nehmen . Viele Spieler stimmen darin überein, dass die starke Schadenserhöhung den Zauberbuff nicht wert ist, und gehen stattdessen mit Ringen, die noch mehr Attunement-Ports bieten.

Kerzenleuchter des Gelehrten

Der Kerzenhalter des Gelehrten kann an zwei Stellen entdeckt werden. Er wird sicherlich im Lager von Greirat erhältlich wenn der Spieler ihn zur Plünderung des Irythill-Tals schickt. Wenn nicht, kann er von den Gelehrten im Großen Archiv abgeworfen werden. Der Preis ist allerdings ziemlich niedrig, also stellt euch darauf ein, dass ihr farmen müsst, wenn ihr den ehrenwerten Einbrecher noch nie konserviert habt. Dieses Werkzeug erhöht den Schaden von Zaubern um 10 Prozent, solange es sich in der freien Hand des Spielers befindet. . Dieser Zauber-Enthusiasten bleibt die gleiche, egal, was Upgrade-Grad die Waffe geht, so dass Sie nicht haben, um weg zu werfen Quellen Aufwertung es.

Ring des Weisen

Dieser Ring liegt im Kreuzigungswald in einer Grube mit einem ruhenden Lykanthropen. Allerdings liefert dieser Ring keinen Rohschadenliebhaber, erhöht er die Wurfgeschwindigkeit des Trägers erheblich . Dieses Ergebnis stapelt sich mit dem Hexenbaumzweig und kann zusätzlich gesteigert werden, je höher der Mastery-Status des Spielers ist.

Jede Hexerei-Schriftrolle

Orbeck kann nur so viel für dich tun, wenn du ihm keine Schriftrollen anbietest. Es gibt nur 4 Schriftrollen im Spiel, aber jede bietet Ihnen mit zusätzlichen Schaden und auch Energie, um den Build beizutragen. Hier ist, wo Sie sie alle finden können.

Schriftrolle des Weisen

Gebiet Lagerfeuer schaltet frei
Farron-Sumpf Gehen Sie links vom Maintain Damages Lagerfeuer. Umarmen Sie die Wand Oberfläche des Sumpfes, sowie Sie schließlich eine Insel mit der Wand verbunden zu beteiligen. Drei Pilz-Männchen wird sicherlich existieren tot, so dass Sie wissen, dies ist die richtige Insel.
  • Bergfried-Ruinen
  • Farron Dart
  • Farron Hail

Goldene Schriftrolle

Standort Lagerfeuer Freischaltungen
Farron-Sumpf Lauft zu den drei Gru-Gegnern, die sich hinter diesem Lagerfeuer befinden. rechts befindet sich ein Loch in der Wand. Lassen Sie sich fallen, bis Sie in dem Sumpf mit den Menstruationsechsen landen. Ihr solltet direkt vor dem Eingang einer Höhle landen. Die Schriftrolle befindet sich auf dem Körper in der Nähe der offenen Brust in der Höhle. Kombiniere „Versteckte Leiche“ mit „Spuk“, um an praktisch allen NSCs im Spiel vorbeizuschleichen.
  • Farron Perimeter beibehalten
  • Versteckter Körper
  • Verdrehte Wand Oberfläche des Lichts
  • Reparatur
  • Versteckte Waffe
  • Licht werfen

Logans Schriftrolle

Ort Lagerfeuer öffnet sich
Profanierte Hauptstadt Tief in der Profanierten Hauptstadt zu finden. Durchquere den vergifteten Sumpf und erklimme den Turm. Neben dem Turm befindet sich ein Hexenmeister-NSC. Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr die Schriftrolle.
  • Profanierte Ressourcen
  • Seelenspeer
  • Geistige Masse aufsteigen lassen

Kristall-Schriftrolle

Ort Lagerfeuer öffnet sich
Großes Archiv Der zweite Kristallmagier wird dich angreifen, wenn du das Archiv durchquerst. Eliminiert ihn und auch er wird diese Schriftrolle fallen lassen.
  • Großes Archiv
  • Kristallherz-Speer
  • Kristall-Waffe
  • Kristall-Seelenmasse

Alle Zaubereien

Wir haben eine vollständige Checkliste für Zaubersprüche in Arbeit, und auch dieser kurze Artikel wird sicherlich mit einem Weblink aktualisiert werden, der euch dorthin führt, sobald er vollständig ist. Schauen Sie also bald wieder vorbei!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert