Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Welches Ende ist Canon?

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  • Das Canon-Ende

Während seiner vielen Stunden, Danganronpa: Löst Happy Havoc aus erfährt zahlreiche Drehungen und Wendungen. 15 Schüler sind in einem College untergebracht, mit dem einzigen Ausweg, um das Killing-Videospiel zu spielen: einen Schulkameraden töten und dann bei einem Klassenprozess davonkommen. Als die Klassenkameraden der Hauptfigur Makoto Naegi wie die Fliegen fallen, hängt es von ihm und seinen Verbündeten ab, die Todesopfer zu überprüfen, die Mörder zu finden und ebenfalls herauszufinden, wer sie in diese Situation gebracht hat. Es ist ein Videospiel voller Verrat, Schocks und auch Schocks, und es wird empfohlen, dass Sie sich nicht an jemanden binden.

Obwohl Trigger Satisfied Mayhem nur ein genehmigtes Ende hat, gibt es eine zusätzliche Methode, um dem Spiel ein vorzeitiges Ende anzubieten. Besiegt Makoto sowohl Monokuma als auch die Flucht vor der Akademie von Hope Peak, oder gewinnt auf lange Sicht das Elend? Hier ist jedes mögliche Ende, dem Sie begegnen könnten.

Beachten Sie, dass diese Anleitung Große Spoiler für Danganronpa: Trigger Delighted Mayhem , das anschließend Danganronpa 2: Goodbye Misery, One More Episode: Ultra Despair Women und den Anime Danganronpa 3: Completion of Hope’s Peak High School verdirbt.

Abwechselndes Ende

Kyoko stirbt, alle leben glücklich bis ans Ende … und Hina hat Kinder

Das abwechselnde Ende findet sich in Kapitel 5 von Trigger Happy Havoc. Makotos wichtigste Verbündete im gesamten Spiel, die mysteriöse Kyoko, wird seit einiger Zeit übersehen, und auch als eine brandneue Leiche im fünften Stock eines Innengartens entdeckt wird, ärgern sich der Rest der Überlebenden, dass sie es tatsächlich war getötet. Erst als sie durch das Fehlen von Kyokos vernarbten Händen feststellen, dass die Leiche nicht sie ist, wird sie sofort verdächtigt.

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Während der gesamten Untersuchung spielt bei Kyoko alles eine Rolle, der Schuldige ist. Einer der vernichtendsten Beweise ist ein Vital, der in ihrem Schlafzimmer entdeckt wurde und einen Aufbewahrungsschrank mit blutgetränkten Pfeilspitzen öffnet, die als Knüppel verwendet werden können. Integriert mit Kyokos Mangel in den letzten Tagen und dem Fehlen jeglicher anderer möglicher Schuldiger sieht Kyokos Schicksal zum Zeitpunkt des Kurstests besiegelt aus.

Die Dinge nehmen im Test eine Wendung, als Kyoko versucht, das Gespräch so zu fesseln, dass es wahrscheinlicher erscheint, dass Makoto der Mörder war. Sie beschuldigt ihn, den Schlüssel zum Spind in ihre Verratene zu stecken sowie verwirrt, Makoto auf den Hinterfuß zu stellen und um sein eigenes Leben zu streiten.

Hier ist das anfängliche alternierende Ende des Spiels verfügbar. Wenn Sie „effizient“ ruf Kiyoko an und nagel sie auch als Täter fest , sie wird von Monokuma implementiert. Verbunden mit einem Stuhl, auf einem Förderband platziert und ebenfalls von einem hydraulischen Brecher eliminiert, trifft Kyoko auf eines der härtesten Enden im ganzen Spiel. Monokuma ist anscheinend mit diesem Ergebnis zufrieden und hält es auch für eine „richtige“ Entscheidung, die es Makoto, Hina, Hiro, Byakuya und Toko ermöglicht, weiterhin in der Anstalt eingesperrt zu sein und das Killing-Videospiel fortzusetzen.

Außer … tut es nicht. Obwohl Toko aus einem unbekannten Grund stirbt, gibt es in den Jahren, die dem entsprechen, keinen einzigen Mord in der Akademie von Hope Top. Byakuya, Makoto, Hiro und auch Hina sind tatsächlich so etwas wie eine Familie geworden … komplett mit drei Jugendlichen, die jeweils genau wie ihre Väter aussehen. Wir finden nie etwas anderes in Bezug auf diese Zeitlinie heraus, da das Spiel ein abruptes Ende hat und wir zu einem früheren Save zurückgeworfen werden, um es noch einmal zu versuchen.

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Das Canon-Ende

In den kanonischen Ereignissen des Spiels findet Makoto heraus, dass Kyoko eine Strategie hat, um das Mastermind zu besiegen, und muss auch die Prüfung bestehen, um sie endgültig zu besiegen. Er setzt jeden einzelnen seines Glaubens in Kyoko und opfert sich selbst sowie übernimmt die Schuld für den Mord .

In genau der gleichen Hinrichtung platziert, stellt Monokoma vor, dass Makoto der Ehrfürchtige ist, und er wird allmählich in Richtung seines Todes geführt … bis in letzter Sekunde die Überreste der KI Alter Vanity als . auftauchen sowie den Brecher stoppen. Von seiner Umsetzung verschont, geht Makoto ungehindert die Strecke hinunter und stellt fest, dass er eine Müllrutsche in eine tief unter der Anstalt aufgeführte Grube geworfen hat.

Tage später wird er von jemandem geweckt, der gekommen ist, um ihn zu retten, und stellt überrascht fest, dass es sich um keinen anderen als Kyoko handelt. Sie enthüllt, dass sie nicht nur die ultimative Ermittlerin ist, sondern auch Kyoko Kirigiri, das Kind des Direktors der Hope’s Height, Jin Kirigiri.

Da Makoto immer noch aktiv ist und alle jetzt erkennen, dass er das Ziel von Kapitel 5 nicht wirklich eliminiert hat, wird der Test neu gestartet. Während dieses letzten Klassentests wurde enthüllt, dass die Erinnerungen der Auszubildenden von zwei Jahren an der Optimal Academy von Hope vor dem tödlichen Videospiel tatsächlich gelöscht wurden. Es wird auch enthüllt, dass das Mastermind eine Person war, von der sie dachten, sie hätte sie derzeit tatsächlich erfüllt: das ultimative Elend, Junko Enoshima. Junkos Strategie war einfach: Indem sie die Schüler von Hopes Optimal Academy sich gegenseitig töten ließ, könnte sie Verzweiflung bei den Beobachtern verbreiten, die die Institution tatsächlich als Licht für die Zukunft gesehen hatten.

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Es wird diskutiert, dass die in Kapitel 5 gefundene Leiche, wie vermutet, die von Mukuro Ikusaba war, einem sagenumwobenen „16. Schüler“, an den sich keiner der anderen Überlebenden erinnern könnte. Dies liegt daran, dass sich Mukuro, nachdem die Erinnerungen der Schüler gelöscht wurden, jedoch bevor das Murder Video-Spiel begann, als ihre Geschwister Junko tarnte und auch an dem Spiel in ihrer Gegend teilnahm, nur um früh getötet zu werden.

Schließlich sammeln Makoto und auch seine Freunde den Mut, sich gegen Junko zu wehren und sie in ihrem eigenen Spiel zu schlagen. Sie bekennt den Verlust und sieht das Verlieren als das beste Mittel, um „wahre Verzweiflung“ zu empfinden, und entscheidet sich dafür, ihre Gefangenen freizulassen und sich selbst der „Ultimate Penalty“ zu unterziehen, einer langwierigen und auch qualvollen Umsetzung.

Da die Türen zur Hope’s Height Academy derzeit geöffnet sind, Makoto , Kyoko , Byakuya , Hiro , Hina , und Toko Schauen Sie auf einen Globus, der sich in den beiden Jahren, die sie verloren haben, tatsächlich radikal verändert hat. Wir sehen es jedoch nicht in Trigger Satisfied Chaos, da das Spiel dort endet.

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