Crusader Kings 3: Wie man plündert

Crusader Kings 3 ist ein Spiel, das sich tatsächlich um seine historische Genauigkeit kümmert. Es versucht, die Kulturen, den Glauben und auch die Kriegsführung des Mittelalters so gut wie möglich nachzubilden. Ein Aspekt davon sind die Raubzüge, die man im Allgemeinen mit den Wikingern verbindet.

In Crusader Kings 3 sind Raubzüge eine wunderbare Möglichkeit für bestimmte Persönlichkeiten, ihre Goldvorräte aufzustocken, Vergeltung an einem Gegner zu üben oder einfach nur etwas zu tun zu haben, wenn ein paar Jahre lang nichts los ist. Allerdings gibt es Einschränkungen, wer einmarschieren darf und wie genau das geschehen soll.

Das kann rauben?

Es gibt nur drei Arten von Persönlichkeiten, die ihr Militär als Räuber aufrüsten können:

  • Unreformierte Heiden . Dazu gehören alle religiösen Überzeugungen, die nicht abrahamitischen oder östlichen Ursprungs sind. Wenn der Glaube reformiert wird, werden Sie nicht in der Lage sein, einzudringen.
  • Stammesführer .
  • Jede Art von Zeichen eines Dynastie mit dem Modifikator Erbe der Piraterie . Dieser Modifikator wird der Dynastie zur Verfügung gestellt, die die Entscheidung trifft, „das Königreich Mann & & the Isles zu erheben“.
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Wie werden Sie geplündert?

Wenn du als eine Persönlichkeit spielst, die die Fähigkeit zum Plündern hat, können Sie eine Armee von Plünderern in der Nahrungsauswahl der Streitkräfte aufstellen . Wenn diese Armee in einer Provinz positioniert wird, die nicht von Ihnen besessen ist, wird sie diese sofort plündern und den Betrieb belagern, als ob Sie in die Schlacht ziehen würden.

  • Sobald ein Raubzug begonnen hat, kannst du deine Armee nicht mehr aus diesem Gebiet herausbewegen. und sie können auch vom Eigentümer des Bezirks angegriffen werden, selbst wenn Sie sich nicht wehren.
  • Räuber erhalten Beute, wenn Raubzüge erfolgreich sind Sie müssen jedoch erst nach Hause zurückkehren, bevor die Beute zu eurer Kasse hinzugefügt wird. Wenn sie vor ihrer Rückkehr eliminiert werden, wird die Beute von ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückerstattet.

Einmal geplündert, ist eine Provinz fünf Jahre lang immun gegen weitere Plünderungen. Sie erhält jedoch einen Malus auf die Bauzeit, die eingenommenen Steuern und das Entwicklungswachstum. Auf diese Weise können Plünderungen sehr schädlich für das wirtschaftliche Klima eines Herrschers sein.

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Es ist außerdem möglich, einen Bezirk zu plündern, nachdem er erfolgreich geplündert worden ist. . Dies kann (mit einer 30-prozentigen Chance) geschehen, wenn das plündernde Militär von deinem Charakter angeführt wird. Plünderung einer Provinz wird sicherlich geben Sie mit ein paar Alternativen – es wird immer eine Wahl, die Sie zusätzliche Gold und auch Ruf genehmigt, aber oft könnten Sie in der Lage sein, Diener, die sicherlich verbessern die Weiterentwicklung Wachstum in Ihrer Welt der Finanzierung erheblich aufnehmen.

Provinzen, die entlassen werden, sind für einen Zeitraum von 20 Jahren unanfällig für Entlassungen, erhalten aber in der Zwischenzeit einen größeren Malus.

Wie man die Raider-Qualität erlangt

Das Raider-Merkmal ist leicht verfügbar für Charaktere, die ihre Streitkräfte zu mehreren erfolgreichen Überfällen führen . Wenn Ihre Persönlichkeit einer Kultur mit der Innovation der Langschiffe angehört, wird diese Eigenschaft sicherlich eher als Wikinger bezeichnet werden.

Das Attribut Raider bietet die folgenden Liebhaber:

  • +2 Kampffähigkeit
  • +3 Expertise-Fähigkeit
  • +0,3 Eminenzgewinn von Monat zu Monat
  • +5 Gleiches Attribut Sichtweise
  • Die Chance, dass ein Bezirk nach einem Raubzug entlassen wird, wurde von 30 auf 50 Prozent erhöht, wenn dieser Charakter den Raubzug anführt
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Um diese Eigenschaft zu erhalten, muss eine Persönlichkeit mindestens 20 Mal einen Überfall anführen . Sobald dieser Meilenstein erreicht ist, hat man bei jedem weiteren Raubzug die Möglichkeit, die Qualität zu erhalten, wobei die Chance der Anzahl der erfolgreichen Raubzüge entspricht.

Tipps für Raubzüge

  • Du kannst einfach plündern Provinzen, die Betriebe haben . Viele Provinzen haben zu Beginn des 867. Tages keinen Besitz, also verschwendet eure Plünderer nicht in ihnen.
  • Der Besitzer eines Betriebes, den ihr tatsächlich geplündert habt, wird euch nicht besonders mögen.
    • Außerdem ist es möglich, dass Plünderer sie und ihre Familie gefangen nehmen und einsperren.
  • Du kannst keine Provinzen plündern, mit denen du einen Waffenstillstand .
  • Die Umwandlung einer Raubarmee in ein reguläres Militär kann nur innerhalb eines Distrikts erfolgen, den Sie besitzen.
  • Sie benötigen entweder die Weiterentwicklung Langschiffe oder Westafrikanische Kanus, um Raubarmeen in Gewässern starten zu lassen.

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