Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – Vollständiger Leitfaden zu den Mini-Spielen

Die Final Fantasy-Reihe war schon immer für ihre schrulligen Charaktere, Nebenaktivitäten und in einigen Fällen sogar für ihre Geschichte bekannt, die es dir erlaubt, dich zu entspannen und von den düsteren Geschichten abzulenken, und das ist etwas, was die Final Fantasy 7-Spielereihe hervorragend macht.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Wiedervereinigung ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man Spaß haben und sich belohnen kann. Mini-Games an denen man teilnehmen kann, um einzigartige Belohnungen zu erhalten, während man sich gleichzeitig von der emotionalen Geschichte um Zack Fair und allem, was vor den Ereignissen des ursprünglichen Final Fantasy 7 passiert, ablenken kann. Es gibt acht Mini-Spiele insgesamt in Crisis Core, die du bewältigen kannst.

Parfüm mischen

Eine der ersten Mini-Spiele die man in Crisis Core ausprobieren kann: Final Fantasy 7 Reunion ist Parfüm mischen, die sieht, wie Zack versucht, das perfekte Parfüm für Aerith herzustellen. während ihrer Zeit im Sektor 5 Slums während Kapitel 4. Dies wird eine von vielen Möglichkeiten, Zuneigungspunkte zu verdienen, und vertieft die Bindung zwischen Zack und Aerith.

Um dieses Mini-Spiel zu starten, navigiere zu zu der Einkaufsparadies-Stand in der Sektor 5 Slums Marktgebiet. Sprecht mit der Frau, die den Stand betreibt, um das Minispiel zu starten. Wie ihr die perfekte Mischung herstellt, werden wir im folgenden Abschnitt erklären. Vorher ist es jedoch wichtig zu wissen, dass diese Aktivität in Kapitel 9 nicht mehr verfügbar sein wird, also stelle sicher, dass du sie so früh wie möglich zu machen. (Kapitel 4). Sie werden auch mindestens 1.000 Gil benötigen, um das Minispiel zu beginnen, also stelle sicher, dass du diese Summe zur Hand hast, bevor du versuchst, es zu starten.

Anleitung zum Mischen von Parfüm

Wenn es sich um das perfekte Parfüm zu kreieren für Aerith, der Schreiber wird dir mitteilen, wie viele Tropfen Öl du dem Parfüm hinzufügen musst um die richtige Menge zu erhalten, die Sie müssen dann die Tropfen mit textbasierten Hinweisen abzählen, um zu bestimmen, wann Sie aufhören müssen das Öl hinzuzufügen. Drei verschiedene Texteinblendungen informieren dich darüber, wie viel Öl gerade hinzugefügt wurde. Welche das sind, kannst du in der Tabelle unten sehen!

Öltropfen

Text-Hinweis

Tropfen hinzugefügt

Tropfen

Ein Tropfen Öl.

DripDrip

Zwei Tropfen Öl.

Spritzer!

Zehn Tropfen Öl.

Sobald du die Anzahl der Tropfen erreicht hast, die der Verkäufer dir für das Parfüm genannt hat, drücke die Eingabeaufforderung, um das Minispiel zu beenden und das Parfüm fertigzustellen. Je nachdem, wie gut du warst, bekommst du Zuneigungspunkte, aber du kannst auch welche verlieren, wenn deine Fähigkeiten beim Parfümmischen miserabel sind. Die Belohnungen findest du in der Tabelle unten!

Belohnungen

Parfüm-Mischung <8>

  • +1 für Aeriths Zuneigung
  • +60 Gil

34>40 Sekunden

  • Keine Veränderung in Aeriths Zuneigung
  • +40 Gil

41>60 Sekunden

  • Keine Veränderung in Aeriths Zuneigung
  • +30 Gil

61>105 Sekunden

  • Keine Veränderung in Aeriths Zuneigung
  • +20 Gil

105 Sekunden oder mehr

  • Keine Veränderung in Aeriths Zuneigung
  • Kein Gil

Wie bereits erwähnt, erhältst du, wenn du Aeriths Zuneigung auf den maximalen Status erhöhst, eine besondere Szene mit Zack und Aerith, bevor er geht. Außerdem wird dadurch die Trophäe/Achievement „Gute Partie für Aerith“ freigeschaltet. Wenn du außerdem alle 20 Materia-Stücke in 23 Sekunden oder weniger sammeln kannst, erhältst du auch die Trophäe/Anerkennung „Gottgleich“!

Zahlen raten

Bevor du das Zahlenraten-Minispiel versuchst, bitten wir dich dringend zuerst die beiden oben beschriebenen Aufgaben zu lösen, als Wenn du Aeriths Zuneigung vor diesem Minispiel erhöhst, hast du eine deutlich bessere Chance. Erfolg zu haben. Zusätzlich kannst du, wie die anderen, die dieses Minispiel beginnen indem du dich zum nordwestlichen Teil des Marktgebietes im Sektor 5 Slums und spricht mit dem Jungen der das Zahlenrätselspiel leitet. Dies kann getan werden bereits in Kapitel 4.

Nachdem du mit ihm gesprochen hast, musst du die Kinder verfolgen, die am Bildschirm vorbeilaufen, und richtig schätzen, wie viele es waren von einem Liste von Multiple-Choice-Antworten. Du brauchst 50 Gil, um das Zahlen-Raten-Minispiel zu versuchen, also stellt sicher, dass ihr das vorher habt. Nachdem das nun geklärt ist, lasst uns einige Möglichkeiten durchgehen, wie ihr eure Chancen erhöhen könnt, bevor wir uns den Belohnungen zuwenden.

Das Zahlenraten-Minispiel kostet anfangs 100 Gil, kann aber gesenkt werden, indem ihr dem Jungen, der das Spiel leitet, Tränke verkauft. Jeder Trank reduziert die Kosten um 10 Gil, so dass du den Preis auf 50 Gil senken kannst, wenn du ihm fünf Tränke gibst. Wenn du dem Jungen Tränke gibst, erhöht sich auch Aeriths Zuneigung zu Zack, daher empfehlen wir dies zu tun.

Deine Chancen erhöhen

Es gibt zwei Möglichkeiten, um die Anzahl deiner Vermutungen zu verringern, Ihre Chancen auf die richtige Antwort zu erhöhen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, den Überblick zu behalten, wie viele Kinder vorbeikommen. Die erste Methode ist, das Kind einfach zu bezahlen. das das Mini-Spiel leitet, einen zusätzlichen 50 Gil, damit er drei Zahlen aufzählt, von denen eine die Gewinnzahl ist. Dies ist eine ausgezeichnete Methode, wenn du glaubst, dass du die richtige Zahl erraten hast, sie aber noch einmal bestätigen musst. indem man ein paar Möglichkeiten entfernt.

Option Nummer zwei ist . Aerith zu fragen, was sie darüber denkt, wie viele Kinder es waren, schränkt ihre Möglichkeiten drastisch ein, abhängig von ihrem aktuellen Zuneigungslevel zu Zack. Je höher ihre Zuneigung ist, desto weniger Möglichkeiten hast du, was bedeutet

Siehe auch :  Raging Loop: Die Regeln des Yasimuzu-Werwolf-Spiels

Ihr erhaltet zwar keine Zuneigungspunkte für das Ergebnis eures Ratespiels, aber wenn ihr dem Jungen Tränke gebt, erhöht sich Aeriths Zuneigung jedes Mal um zwei, wenn ihr ihm einen gebt, insgesamt also um zehn Zuneigungspunkte, wenn ihr ihm alle fünf Tränke gebt. Auf diese Weise kommst du den 75 Zuneigungspunkten näher, die du für die spezielle Szene für Aerith und Zack und die Trophäe/Errrrungenschaft „Gute Partie für Aerith“ brauchst. Wenn du die genaue Zahl richtig errätst, erhältst du außerdem die Trophäe/Achievement „Bingo! Trophäe/Errrfolg.

Finde die Wutai-Spione!

Es ist an der Zeit, die Dinge ein wenig aufzurütteln mit dem Finde die Wutai-Spione! Mini-Game, das aufgerufen werden kann bereits in Kapitel 5 durch den Besuch von Loveless Avenue. Um das Minispiel zu beginnen, sprich mit der Shinra-Wache auf Loveless Avenue um sich über den sechs Wutai-Spione die sich an verschiedenen Orten unter den Menschen verstecken.

Alle sechs Wutai-Spione müssen in einer bestimmten Reihenfolge gefunden werden, jeder schaltet eine Belohnung frei, wenn er gefunden wird. Wenn ihr alle sechs findet, erhaltet ihr eine besondere Belohnung. die später nützlich sein wird für ein anderes Mini-Spiel (Blumenwagen), also empfehlen wir, dies so schnell wie möglich zu erledigen. Darüber hinaus, wie die anderen, Das Erreichen von Kapitel 9 wird dieses Minispiel deaktivieren, macht es unmöglich, es zu beenden. Die Standorte aller sechs Spione sind in der folgenden Tabelle in der richtigen Reihenfolge aufgeführt.

Wutai-Spione Standorte

Wutai-Spion

Standort

Belohnung

Spion 1

Loveless Avenue, der Mann in der Nähe des Trucks.

Auftrag 4-3-1

Spion 2

Sektor 5 Slums, Marktbereich, Wache in der Nähe des Eingangs.

Mission 4-3-2

Spion 3

Shinra-Gebäude, Hauptlobby, Shinra-Agent in der Nähe der Aufzüge.

Mission 4-3-3

Spion 4

Sektor 8, die Frau in der Nähe des Brunnens in der Mitte des Platzes.

Auftrag 4-3-4

Spion 5

Shinra-Gebäude, Ausstellungsraum, Shinra-Agent in der Nähe der Highwind-Replik.

Mission 4-3-5

Spion 6

Sektor 6, Parkbereich, der „Spion“ ist ein Kind, das als Wutai-Spion agiert.

Mission 4-3-6

Walnussholz

Nach Finden aller sechs Wutai-Spione, erhältst du Walnussholz, welches du verwenden kannst, um Aerith bei der Herstellung ihres Blumenwagens zu helfen. ein paar Kapitel später. Zusätzlich, musst du die freigeschalteten Missionen nicht abschließen, um im Minispiel voranzukommen oder das Walnussholz zu erhalten. Dennoch bieten sie eine anständige Belohnung, also empfehlen wir, sie zu erledigen, wann immer es möglich ist.

Wenn ihr alle sechs Wutai-Spione findet, schaltet ihr die Trophäe/Achievement „Wutais Nemesis“ frei. Ihr erhaltet keine Zuneigungspunkte, wenn ihr dieses Minispiel abschließt, aber ihr könnt Aerith bei ihrem Blumenwagen-Minispiel/ihrer Nebenaufgabe helfen, und das ist es mehr als wert.

Hockt und du solltest glücklich sein. Alle Belohnungen findet ihr in der Tabelle unten!

Squat-Belohnungen

Herausforderer

Belohnung

Shinra-Soldat

Shinra-Lunch Cart Specs

Shinra Hauptmann

Shinra-Keramik

Soldat 3. Klasse

Shinra Trittstufen

Soldat 2. Klasse

Shinra Löter

Wenn ihr mehr Kniebeugen als der Soldat 2. Klasse landet, schaltet ihr die Trophäe/Achievement „Shinras Kniebeugen-Champion“ frei und erhaltet das letzte Teil, das ihr braucht, um den letzten Blumenwagen für Aerith in einem späteren Kapitel herzustellen.

Blumenwagen

Während weniger ein Mini-Game und mehr von einem Unterauftrag, Baue Aerith drei Blumenwägen ist eine ausgezeichnete Belohnung für ein paar der Minispiele des Spiels selbst, deshalb haben wir uns entschlossen, es mit aufzunehmen und zu zeigen, wie man es abschließt. Du könnt diese Quest erst in Kapitel 8 annehmen, die wird dann verfügbar sein in der Kirche . in der Sektor 5 Slums. Wie alle anderen bis jetzt, wird diese Quest im Laufe von Kapitel 9 inaktiv werden, Erledige sie also so bald wie möglich.

Für diese Aktivität, musst du Materialien sammeln, um Aerith beim Bau von drei Blumenwagen zu helfen. Wie in den beiden vorangegangenen Minispielen behandelt, musst du die Minispiele „Finde die Wutai-Spione“ und „Hocke“ abschließen, um dies zu erreichen. Die Fundorte aller Materialien für jeden Blumenwagen sind in den folgenden Abschnitten zu finden!

Materialien des ersten Blumenwagens

Teile

Wie man sie erhält

Gebrauchte Werkzeuge

Vor der Kirche zu finden, indem man die vier roten Kugeln einsammelt.

Altes Bauholz

Wird Zack geschenkt, nachdem er dem Zimmermann in den Slums vorschlägt, er solle die Bar „Siebter Himmel“ nennen.

Abgenutzte Reifen

Wird Zack von dem Mann neben dem Truck in der Loveless Avenue geschenkt.

Spezifikationen des Wagens

Erhält man, indem man einen Shinra-Helm vor der Kirche durchsucht.

Materialien des zweiten Blumenwagens

Teile

Wie man sie erhält

Mythril-Werkzeuge

Erhaltet ihr, nachdem ihr Mission 2-16, „Wahrheit im Ödland“, abgeschlossen und mit dem Forscher im Forschungsraum des Shinra-Gebäudes gesprochen habt.

Walnussholz

Erhält man, nachdem man die Mission „Finde die Wutai-Spione!“ abgeschlossen hat. Minispiel.

Premium-Reifen

Erhaltet ihr, wenn ihr Mission 7-16, „Rückruf-Mission“, abschließt und mit dem Soldaten 3. Klasse im Besprechungsraum des Shinra-Gebäudes sprecht.

Handwerker-Monatskarte

Schließt Mission 1-2-6, „Friedenssicherungstruppen“, ab und sprecht dann mit dem Shinra-Captain in der Loveless Avenue, um dieses Teil als Geschenk zu erhalten.

Dritter Blumenwagen Materialien

Teile

Wie man sie erhält

Shinra Lunch Cart Spezifikationen

Besiege den Shinra-Trooper im Squats-Minispiel.

Shinra-Keramik

Besiege den Shinra-Captain im Squats-Minispiel.

Shinra-Treter

Besiege den Soldaten 3. Klasse im Squats-Minispiel.

Shinra-Lötmittel

Bezwinge den Soldaten 2. Klasse im Squats-Minispiel.

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Es gibt keine Belohnungen für das Abschließen dieser Untermission, aber ihr erhaltet die Trophäe/Achievement „Midgar voller Blumen“ und bekommt eine spezielle Cutscene zu sehen, in der Zack und Aerith Blumen aus den erstellten Wagen an die Bewohner der Slums von Sektor 5 verkaufen.

Eine Kaskade von Schätzen

Eine Kaskade von Schätzen ist eines der letzten Minispiele, die man in Crisis Core angehen kann und wird verfügbar immer dann, wenn du das Gongaga-Dorf Region während Kapitel 9, kurz bevor du dich auf den Weg nach Nibelheim machst. Beachte jedoch, dass wenn du das Dorf Gongaga verlässt, kannst du es nicht wieder besuchen, was bedeutet, dass dieses Minispiel nicht verfügbar ist, Du musst es also machen, wenn du das Gebiet erreichst.

Zu Beginn dieses Mini-Spiel zu beginnen, musst du sieben Gruppen von Feinden in der Nähe der Gongaga-Hügel erledigen der Region erledigen, was zu eine Zwischensequenz auslöst, in der Zack eine Truhe entdeckt, die vom Wasserfall den Fluss hinuntertreibt. Nachdem dies geschehen ist, kannst du an dem Mini-Spiel „Eine Kaskade von Schätzen“ teilnehmen. Du kannst die Regeln und die allgemeine Strategie des Spiels unten finden.

Eine Kaskade des Schatzes Strategie

Beim Minispiel „Kaskade des Schatzes“ musst du durch einen reißenden Fluss zu manövrieren, um Schatztruhen zu sammeln und Monstern auszuweichen, Du wirst belohnt, wenn du eine beträchtliche Anzahl von Kisten einfährst. Auf den ersten Blick kann das schwer erscheinen, die Muster, in denen die Truhen und Monster erscheinen, sind immer gleich, erlaubt es dir zu wissen, was auf dich zukommt, um aus dem Weg zu gehen und dich zu positionieren entsprechend zu positionieren.

Stellen Sie sich den Fluss in drei Abschnitte geteilt vor -der links, in der Mitte und rechts. Du wirst immer in der Mitte beginnen, dann nach links gehen und dann schnell nach rechts. Von dort aus, wiederholt sich das Muster, Alles, was du tun musst, ist also zurück in die Mitte, nach links, nach rechts und so weiter. Wir empfehlen in einem leichten Winkel nach links und rechts zu gehen, um die Schatztruhe anzugreifen, wenn sie flussabwärts kommt, anstatt sie zu dir kommen zu lassen. So hast du mehr Zeit, um dich für die nächste Truhe neu zu positionieren. Nun zu dem, was ihr für das Einsammeln der Schatztruhen bekommt!

Eine Kaskade von Schatz-Belohnungen

Gesammelte Truhen

Belohnungen

10+ Truhen

  • Hi-Trank
  • X-Trank
  • Elixier
  • Goblin Punch Materia

8>9 Truhen

  • Hi-Trank
  • X-Trank
  • Elixier

5>7 Truhen

  • Hi-Trank
  • X-Trank

1>4 Truhen

  • Hi-Trank

0 Truhen

  • Nichts

Das Sammeln von mindestens zehn Schatztruhen im Minispiel „Eine Kaskade von Schätzen“ schaltet die Trophäe/Achievement „Wasserfalljäger“ frei. Es ist zwar nicht ratsam, Wasserfälle zu jagen, aber dies ist die Ausnahme von dieser Regel.

Sieben Wunder von Nibelheim

Die Sieben Wunder von Nibelheim Mini-Game ist mit Abstand das anspruchsvollste im Spiel und verlangt von dir alle sieben Rätsel der Reihe nach lösen, ohne die Geschichte zu weit voranzutreiben, oder es wird unmöglich sein, es zu beenden. Um dieses Minispiel zu beginnen, musst du Folgendes erreichen Nibelheim in Kapitel 9 und Sprich mit dem Jungen am östlichen Ende der Anfangsstadt. Sprich mit ihm, um das erste Rätsel zu erhalten. Die Schritte zu allen Sieben Wundern findest du im folgenden Abschnitt!

Ihr müsst die ersten fünf Rätsel lösen, bevor ihr den Keller des Shinra-Anwesens betreten könnt. Wenn du dies nicht tust, kann die Quest nicht abgeschlossen werden und dein Fortschritt wird blockiert. In ähnlicher Weise muss Schritt sechs in Kapitel 9 abgeschlossen werden, wobei Wunder Nummer sieben das einzige ist, das du im folgenden Kapitel lösen kannst.

Erstes Wunder

Nachdem du dein erstes Rätsel für das Erstes Wunder, navigiere zum Wasserturm in der Mitte des Platzes der Stadt. und klettern auf ihn um die Phönix-Materie zu erhalten. Von hier aus, zurück zu dem Jungen um das nächste Rätsel zu erhalten.

Zweites Wunder

Jetzt, wo du das zweite Stufe erreicht hast, gehst du zum Gasthaus das sich auf der Westseite der Stadt und gehen die Treppe hinauf ohne mit Sephiroth oder jemand anderem im Haus zu sprechen. Oben angekommen, betrittst du das Zimmer und suchst nach dem Bild einer Frau, das an der Wand gegenüber dem Bett hängt. Untersuche es und dann geh zurück zu dem Jungen.

Der Junge wird erwähnen, dass das Mädchen auf dem Foto manchmal das Porträt verlässt, Sie haben zurückgehen, um es zu untersuchen. Dabei wird sich herausstellen, dass das Mädchen nicht mehr auf dem Bild ist. – gruseliges Zeug. Von hier aus, gehst du vom ersten in den zweiten Stock, bis du den Gastwirt hinter dem Tresen hervorkommen siehst. Wenn dies geschieht, hinter ihm her und folge ihm die Treppe hinauf und in den Raum. mit dem Foto.

Hier, greift der Gastwirt hinter das Foto, legt Geld dahinter und gibt dem Mädchen zurück zum Bild. Konfrontiere den Gastwirt, und Er wird Zack 2.000 Gil geben, damit er schweigt. über das Bild und seine Geheimnisse zu schweigen, das Zweite Wunder zu lösen. Von hier aus, zurück zu dem Kind um den nächsten Schritt zu erhalten.

Drittes Wunder

Mit dem Drittes Wunder das dir jetzt gegeben wird, musst du nach Mt. Nibel gehen in Suche nach einem anderen Bombenfeind. Du musst besiegen, um dem Kind den Beweis für seine Existenz zu liefern. Um dies zu tun, reise den Berg Nibel hinauf, bis du eine Weggabelung erreichst, nimm die östlichsten Weg und folge ihm bis zum Ende.

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In der Nähe des Endes des Weges, wirst du auf drei Bomben treffen: Graue Bombe, Berührungsbombe und Abhilfebombe, alle von denen ganz anders aussehen als die, mit denen du konfrontiert wurdest. auf eurer Reise begegnet seid. Verwende Blizzard-Materia und ziele auf die, die größer werden, um sie auf ihre Größe zu schrumpfen. Mach das so lange, bis du alle von ihnen besiegt auf den Gegenstand Goldsplitter zu erhalten. Nimm den Goldsplitter zurück zu dem Kind und Tauschen Sie es gegen das Sicherheitsbit aus. um Informationen über das Vierte Wunder zu erhalten.

Viertes Wunder

Die Viertes Wunder ist ein anspruchsvolleres und aufwändigeres und findet innerhalb der Shinra Herrenhaus (vermeide es auf jeden Fall, in den Keller zu gehen, wenn du dich dort aufhältst). Beim Betreten des Shinra-Anwesens, die Treppe hinauf und nach links, Nimm dann die erste Tür auf der rechten Seite. Sobald du in diesem Raum bist, siehst du den Lachenden Tresor mit einer Notiz davor. Lies die Notiz und finde eine Reihe von Rätseln die du lösen musst lösen, um die Kombination des Lachenden Safes zu erhalten zu erhalten, die zum Öffnen des Tresors erforderlich ist. Du kannst in der folgenden Tabelle herausfinden, wie du alle Rätsel lösen kannst!

Lachende Safe-Rätsel Lösungen

Sichere Zahl

Rätsel

Lösung

Erste Zahl

„Überfließendes Wissen“.

Bleibe im zweiten Stock, gehe in den nordöstlichsten Raum und schaue durch das Schlüsselloch. Zähle die Anzahl der Bücher auf dem Boden und im Bücherregal, aber nicht die im Regal.

Zweite Zahl

„Unerwünschte Gesichter.“

Gehen Sie die Treppe hinunter und schauen Sie durch das Schlüsselloch der Tür auf der rechten Seite des Raumes. Achte genau auf die Monster, die im Raum herumtanzen und sich immer wieder aus deinem Blickfeld bewegen. Lassen Sie sich Zeit und stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Zahl haben.

Dritte Zahl

„Leckere Erinnerungen an die Heimat“.

Gehe zurück nach oben und schaue durch das Schlüsselloch des Raumes neben dem Lachenden Safe. Du suchst nach Banora-Äpfeln in allen Formen, also zähle die rohen Früchte und die Banora-Äpfel in Dosen und achte darauf, dass du sie nicht mit ähnlich aussehenden Gegenständen verwechselst.

Vierte Zahl

Auf allen vier Füßen ruhen.“

Gehen Sie wieder nach unten, gehen Sie zu dem Raum ganz links in der Lobby und schauen Sie durch das Schlüsselloch. Du wirst in diesem Raum viele Stühle sehen. Zähle sie alle.

Jetzt, wo du die vollständige Kombination hast für den Lachenden Tresor, Geh zurück nach oben und brich ihn auf, um einen Kaktuar zu enthüllen, der darin gefangen war. Die Kaktus wird weglaufen und das Lachen wird verstummen, aber du wirst die Vital Slash Materia erhalten für deine Bemühungen, also ist es die Mühe wert.

Fünftes Wunder

Nachdem du das vierte Wunder gelöst hast, gehe zum Gasthaus und sprich mit Sephiroth, um in der Geschichte voranzukommen, bis du den Keller erreichst des Herrenhauses. Nach dem Ende der Zwischensequenz kehrst du zum Kind zurück, um die Schritte für das Fünfte Wunder zu erhalten. Bringe die Geschichte nicht über den Punkt des Kellers hinaus, sonst kannst du die Sieben Wunder von Nibelheim nicht beenden.

Von hier aus, gehe zurück zum Shinra-Anwesen und in den Keller. Vermeide die Tür mit dem kritischen Pfad, aber gehe hinein. Die Kamera folgt Zack immer noch ein wenig und gibt dir eine Vorstellung davon, wohin du gehen musst, während du versuchst, dich durchzuwühlen. den Rauch und die Flammen. Als allgemeine Faustregel gilt, Du solltest versuchen, ganz nach rechts zu gehen, nachdem du das Gebäude betreten hast, dann die Treppe hinauf bevor sie nach links abbiegen, dann auf die Vorderseite des Hauses zugehen, und zum Schluss noch einmal nach rechts, um das Zimmer der Mutter des Kindes zu betreten.

Nachdem er sie abgeholt hat, musst du deine Schritte umkehren, das heißt, Sie müssen links, oben, rechts, unten und links gehen. Verlasse das brennende Gebäude mit der Mutter des Kindes sicher und gesund um ihn zu haben mit einer ATK UP++ Materia zu belohnen.

Siebtes Wunder

Fortschreiten durch die Geschichte bis Zack und Cloud verlassen Nibelheim, und Der Junge schickt Zack eine E-Mail, die das letzte Rätsel enthält. Denn, warum nicht? Aber, Aufgrund der Ereignisse, die sich zugetragen haben, teilt der Junge Zack mit, dass es kein siebtes Rätsel mehr gibt. sondern dass er dir stattdessen ein Geschenk hinterlassen hat, das du finden sollst, das die Sieben Wunder von Nibelheim vervollständigen wird.

Von hier aus musst du fortschreiten, bis du die die Außenbezirke von Nibelheim. Einmal hier, Gehe zum Bauernhaus, um ein goldenes Sammlerstück auf dem Boden vor dem Zaun zu finden. Hebe diesen Gegenstand auf, um die Mauer-Materie zu erhalten, und beende damit das Mini-Spiel, die Unter-Quest, die Sache.

Wenn du alle sieben Rätsel der Sieben Wunder von Nibelheim abschließt, erhältst du die Trophäe/Achievement „Sieben Wunder Experte“.

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