Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – Wie man den See-Hulk besiegt
Ihre Zeit zusammen mit Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion wird relativ schnell oder absichtlich eisig sein, und es hängt alles davon ab, ob du dich für die unzähligen Nebeninhalte des Spiels entscheidest. Zacks Hauptquest ist an sich nicht kurz, aber sie ist ein kleiner Fleck auf dem alten Shinra-Radar neben der schieren Menge an optionalen Missionen, die in diesem täuschend großen RPG verfügbar sind.
Der See-Hulk, dem die Spieler auf ihrem Weg durch den Katalog der optionalen Missionen begegnen werden, dient als berühmte Zwischenstation zwischen Sieg und Kapitulation. Er ist schlank, er ist gemein und er ist heftig. Er ist der ultimative Ungeheuer-Feind in Crisis Core, und wir sind hier, um sicherzustellen, dass Zack Fair für dich als Sieger hervorgeht.
Erreichbarer Meeres-Hulk
Sea Hulk kann frühestens ab Kapitel sieben bekämpft werden. Der Grund dafür ist ein wenig kompliziert, da es nicht nur mit einer, sondern mit zwei Kategorien von Nebenmissionen zusammenhängt. Im Missionshandbuch sind die Aufgaben von eins bis zehn aufgelistet, mit digitalen Bezeichnungen wie 1-1-1 (die früheste) bis 10-6-6 (die letzte). Unsere Aufmerksamkeit muss sich zunächst auf 3-2-2 richten, also die dritte Kategorie, die zweite Unterrubrik und die zweite von sechs Missionen darin. 3-2-2 wird automatisch zu Beginn des siebten Kapitels des Hauptspiels freigeschaltet.
Der Sieg über 3-2-2, der im Vergleich zu dem, was noch kommt, ein Kinderspiel ist, schaltet 10-3-1 frei. Die zehnte und letzte Kategorie, dritte Unterrubrik, die erste in ihrer kleinen Liste. Hier gibt es drei, Sie müssen also 10-3-1, 10-3-2 und schließlich 10-3-3 erledigen. Aber deine Arbeit ist noch nicht ganz vorbei – dies wiederum schaltet 10-4-1 frei, was wiederum Zugang zu 10-4-2 gewährt, und – endlich! – 10-4-3, dem eigentlichen Kampf gegen den See-Hulk.
Sea Hulk gegen Minerva?
Zunächst eine Frage an euch, liebe Leser. Habt ihr schon gegen Minerva gekämpft? Oder haben Sie generell Zugang zu den Missionen der Serie 9-6-X? Es ist technisch möglich, dies mehrere Kapitel vor der Verfügbarkeit von Sea Hulk zu tun. Die meisten Spieler werden sagen, dass sie dies zu diesem Zeitpunkt noch nicht getan haben. Aber wenn du es sogar geschafft hast, 9-6-1 zu erreichen, geschweige denn Minerva am Ende dieses Weges (9-6-6), bist du absolut bereit, Sea Hulk zu vernichten und brauchst keine weitere Anleitung von uns.
Bedenken Sie Folgendes. Minerva hat zehn Millionen Trefferpunkte auf Normal und (warte mal) 77.777.777 HP auf Schwer. Im Vergleich dazu hat Sea Hulk 52.800 auf Normal und 425.765 auf Schwer. Das soll nicht heißen, dass Sea Hulk ein Kinderspiel ist, aber er ist ein komplettes Kinderspiel, wenn du dich bis zu den echten Endgame-Kämpfen von Crisis Core FF7 Reunion durchgekämpft hast.
Wenn das bei Ihnen nicht der Fall ist und Sie sich in einem konventionellen Tempo durch die Hauptquestline von Crisis Core bewegen, dann lesen Sie bitte weiter!
Wie man den See-Hulk besiegt
Kommen wir zu den Angriffen. Sea Hulk greift Zack hauptsächlich mit seinen Klauen und seinem Schwanz an, um rein physischen Schaden zu verursachen. Vor allem der Kreiselschwanz ist ziemlich brutal, aber er springt zurück und schwingt sich dann im Kreis. Vermeide dies!
Du kannst dem Meteoriten nicht ausweichen, von dem wir oben ein Foto gemacht haben. Wie Zacks Limit Breaks und verschiedene Feinde befördert er dich für ein paar Sekunden in eine separate kleine „instanzierte“ Zone, während er automatisch hohen Schaden anrichtet. Zu guter Letzt gibt es noch Ten Million Volts, der einen Blitzschaden über die Strandarena feuert. Es ist möglich, diesem auszuweichen, was gut ist, da er dich sonst betäubt (es sei denn, du hast die richtige Einstellung, um solche hinterhältigen Statuszufügungen zu vermeiden).
Nimm etwas superschützendes für die Fahrt mit. Die Materie namens Wall, die Barriere und MBarrier kombiniert, funktioniert am besten, aber Barriere allein wird mit den meisten Schlägen von Sea Hulk ausreichend fertig, wenn sie mit gut getimtem Blocken kombiniert wird. Je mehr du ausweichen kannst, desto besser ist es natürlich. Aber wenn Sie auf dem Crisis Core FF7 Reunion ein Ninja sind, brauchen Sie unsere Hilfe wahrscheinlich nicht. Wir könnten dich sogar rekrutieren.
Wenn Sie das verdrehte Stirnband haben, sind Sie in einer hervorragenden Position, um etwas von dem Schaden aufzusaugen. Das verdrehte Stirnband hält Endure aktiv. Endure verhindert, dass Zack umgeworfen wird und seine eigenen Angriffe nicht mehr einsetzen kann, wenn er von gegnerischen Angriffen getroffen wird. Das ist ein wirklich verlockendes Angebot.
Was weitere Materia angeht, empfehlen wir Quake und Hell-FIraga/Thundaga, die alle aus einer einigermaßen sicheren Entfernung eingesetzt werden können, um den Druck auf Sea Hulk aufrechtzuerhalten. Was die Ausrüstung angeht, ist das Beste, was ihr habt, das Beste, was wir euch empfehlen können, aber wenn ihr es geschafft habt, ultimative Inhalte wie Genji Gear zu ergattern, solltet ihr auf jeden Fall damit ausgestattet sein. Zu guter Letzt ist Costly Punch auf so vielen Ebenen so gut, dass wir einfach weitermachen und euch direkt dorthin verlinken.
Haltet eure Verteidigung aufrecht und entladet, wann immer möglich, und es wird nicht lange dauern, bis Sea Hulk der Vergangenheit angehört.