Detektivbüro Chinatown: Ein Picknick um Mitternacht Komplettlösung für den Fall

Vor Chinatown Detective Agency’s Hauptmenü öffnet, erscheint ein Haftungsausschluss auf dem Bildschirm. Darin heißt es: „General Interactive, Co. trägt keine Verantwortung … und wir können weder bestätigen noch dementieren den Besitz von Insiderinformationen von Geheimgesellschaften, die die Fäden einer neuen Weltordnung ziehen.“ Sie sehen also, die Geheimnisse in diesem Spiel sind tiefgründig.

Ihr erster Fall, Ein Picknick um Mitternachtvermittelt diesen Ton hervorragend mit geheimen Kunden, verschlüsselte nachrichtenund intensive Auseinandersetzungen. Darüber hinaus werden in diesem Fall die Grundlagen des Spiels vermittelt, einschließlich der Verwendung von Transportmitteln wie HORUS und der Online-Rechercheanforderungen zur Entschlüsselung von Hinweisen.

Die Suche nach dem Bodhi-Baum

Ihr erster Kunde in der Detektei Chinatown ist etwas mysteriös. Er hat Ihnen keinen Namen genannt, aber er hat Ihnen Bedingungen für Ihr erstes Treffen gestellt:

„Ein Picknick um Mitternacht im Schatten eines Baumes, bei dem ein Mann eins mit dem Universum wird.“

-Unbekannter Absender

Diese Nachricht mag schwer zu deuten sein. Zum Glück gibt Ihnen das Tutorial des Spiels die Antwort darauf. Der Absender bittet dich, ihn unter einem Bodhi-Baum zu treffen. Ein Bodhi-Baum ist die gleiche Art von Baum, unter dem Buddha saß, als er durch Meditation Erleuchtung erlangte.

Um den Bodhi-Baum zu finden, müssen Sie die U-Bahn-Karte des Spiels aufrufen. Dadurch werden mehrere Orte angezeigt, darunter der Botanische Gärten. Zu diesem Ort müssen Sie gehen.

Wenn Sie im Botanischen Garten ankommen, müssen Sie sich in das Sicherheitssystem des Tores hacken. Schwanensee zu betreten. Schließlich sind die Gärten um diese Zeit geschlossen.

Das Hacking in diesem Spiel besteht normalerweise aus Memory-Spielen bei denen Sie zwei identische Symbole miteinander verbinden müssen. Wenn Sie falsch raten, füllt sich eine Warnanzeige rechts neben dem Rätsel. Wenn Sie zu oft falsch raten, ist Ihr Versuch gescheitert.

Die Lösung für den Schwanensee-Tor-Hack sieht so aus:

Sobald ihr den Schwanensee betretet, trefft ihr euren ersten Kunden, Rupert Zhou, der Ihnen den Auftrag erteilt, Folgendes zu finden Philip Ng, der Finanzkontrolleur von Everlyf, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Ihre einzige Spur ist diese Nachricht:

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„Von allen menschlichen Leiden ist dies das bitterste: so viel zu wissen und über nichts Kontrolle zu haben.“

Rupert vermutet, dass diese Aussage aus einem Buch stammt, das Philip in der Nationalbibliothek, dem letzten Standort von Philips Telefon, bevor es verstummte. Ihre nächste Aufgabe besteht also darin, dieses Buch zu finden.

Das letzte gelesene Buch von Philip Ng finden

Der erste Schritt, um das letzte von Philip Ng gelesene Buch zu finden, ist der Weg zur Nationalbibliothek. Zuerst müssen Sie den U-Bahn-Plan öffnen und zur Stadtviertel. Klicken Sie dort auf die Nationalbibliothek, um sie zu betreten.

In der Lobby gibt es viele Personen, mit denen Sie sprechen können. Es handelt sich jedoch um gewöhnliche NSC-Gespräche, die sich nicht auf Ihren Fall auswirken werden. Sie können sie also ignorieren.

Sobald Sie die Bibliothek betreten haben, nähern Sie sich dem Computerbildschirm auf dem Schreibtisch in der Mitte des Foyers. Bei diesem Computer handelt es sich um eine KI, die den Spielern den Weg zu bestimmten Büchern weist, quasi ein Verzeichnis. An dieser Stelle beginnt das Spiel knifflig zu werden.

Die KI fragt nach dem Autor, der mit dem Buch verbunden ist. Dann weist Sie das Tutorial des Spiels an, Folgendes zu tun diese Frage selbst im Internet zu recherchieren.

Bei näherer Betrachtung werden Sie feststellen, dass das von Philip Ng hinterlassene Zitat aus Die Historien von Herodot. Nachdem Sie Ihre Antwort in das Verzeichnis eingegeben haben, leitet die KI Sie zu der Keller.

Wenn Sie durch das Untergeschoss gehen, werden Sie auf Mei Ting, eine Bibliothekarin, die Ihnen Auskunft darüber geben kann, wer das Buch zuletzt ausgeliehen hat und wo er/sie wohnt. Die betreffende Person ist Genevieve Goh, wohnhaft in 42 Bedok North Avenue, Einheit 12-4081.

Auf der Spur von Genevieve Goh

Deine Suche nach Genevieve Goh führt dich zu der Wohnung, die wir bereits erwähnt haben. Geben Sie aber zunächst den U-Bahn-Plan ein und gehen Sie zu Bedok. Sobald Sie angekommen sind, klicken Sie auf Block 42.

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Natürlich kann man nicht einfach ohne Schlüssel in die Wohnung eines Fremden eindringen, schon gar nicht im dystopischen Singapur, also muss man sich einen Weg hinein hacken.. Hier ist also die Lösung des Block 42-Rätsels:

Im Inneren der Wohnung finden Sie ein unbeaufsichtigten Computer. Untersuchen Sie den Computer und entdecken Sie einen E-Mail von Philip Ng an Genevieve Goh, die eine lange Zahlenfolge enthält.

Die Chiffre übersetzen

Nachdem ich diese E-Mail gefunden habe, diese Informationen an Mei Ting in der Nationalbibliothek weiter.. Sie wird Ihnen erklären, dass die hervorgehobenen Buchstaben auf jeder Buchseite und die Zahlen miteinander in Beziehung stehen. Verwenden Sie dann den angegebenen Code, um das Problem zu lösen: Ludstown Mittwoch Sechs Vierzig.

Diese Nachricht ist ein Hinweis darauf, wohin Philip und Genevieve gereist sind.

Buchen Sie Ihren Flug nach Ludstown

In diesem Abschnitt über den Fall erfahren Sie mehr über HORUS, das Flugbuchungssystem des Spiels. Sie können HORUS auch verwenden, um frühere Flugpläne zu überprüfen. Amira wird einen Teil der Arbeit erledigen und dabei feststellen, dass drei Flüge an diesem Tag um 6:40 Uhr abgeflogen sind: Istanbul, Londonund Osaka. Deine Aufgabe ist es, herauszufinden, wo Ludstown ist.

Ihre Recherche sollte zu dem Ergebnis führen, dass Ludstown ist der ursprüngliche Name von Londonder auf den mythischen König Lud zurückgeht. Sie müssen also nach London fahren.

Geben Sie die Abflugstadt, die Ankunftsstadt und das Datum in HORUS ein, um einen Flug zu buchen. Nachdem Sie Ihre Flugdaten eingegeben haben, zeigt HORUS eine Liste der verfügbaren Flüge an. Klicken Sie dann auf den gewünschten Flug, um ihn zu buchen.

Es ist wichtig, die Zeit im Auge zu behalten, damit Sie Ihren Flug nicht verpassen. Außerdem, können Sie drei Stunden vor Abflug an Bord gehen. Wenn Sie früher ankommen, können Sie den WAIT-Funktion in Ihrer Benutzeroberfläche, um die Zeit schneller zu überbrücken.

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Nachdem Sie Ihren Flug gebucht haben, nehmen Sie die U-Bahn nach Changi Flughafen. Ähnlich wie bei anderen Standorten sehen Sie ein Symbol, das Sie anklicken können, um an Bord zu gehen.

Der Stand-Off mit Philip Ng

Sobald Sie in London angekommen sind, muss Rupert Philip und Genevieve aufspüren, um herauszufinden, wo sie sind. Nach einer Stunde wird Rupert Sie kontaktieren, um Ihnen mitzuteilen, dass sich das Paar im Canary Wharf Wohnung. Sobald Sie die Wohnung betreten, werden Sie feststellen, dass Philip Genevieve als Geisel hält und bereit ist, sie und sich selbst zu töten.

Zu diesem Zeitpunkt, erscheint ein Fadenkreuz-Symbol über Amiras Kopf. Dieses Symbol zeigt an, dass Sie Ihre Waffe aus dem Halfter nehmen und sich auf einen Angriff vorbereiten müssen. Schießerei.

Bei einer Schießerei müssen Sie eine gewalttätige Person ausschalten, indem Sie sie mit Ihrer Waffe erschießen. Das Ziel ist nie, jemanden zu töten, sondern durch einen Schuss auf die Hand oder den Arm zu entwaffnen. Wenn Sie mit dem Schießen zögern, wird Amira den Täter töten.

In diesem Fall ist es wichtig, dass Sie genau zielen. Ihr Fadenkreuz ist ein Rechteck, das während der Bewegung wackelt. Daher ist Ihr Ziel nicht so stabil, wie Sie es in einem FPS erreichen können. Aber im Grunde genommen werden Sie das Gefühl haben, eine echte Waffe in der Hand zu haben.

Philip Ng wird sich teilweise mit Genevieve abschirmen, daher ist es auch zwingend notwendig, dass Sie nicht auf Genevieve schießen, während Sie auf Philip zielen.

Zögern Sie jedoch nicht, sobald Sie Ihr Ziel erfasst haben, da sich sonst Ihr Fadenkreuz verschiebt und Ihr Ziel beeinträchtigt. Da es sich um eine Tutorial-Mission handelt, ist die Schießerei glücklicherweise nicht allzu brutal.

Von diesem Punkt an wird Ihr Fall erfolgreich beendet und das Spiel speichert automatisch. Die nächste automatische Speicherung erfolgt jedoch erst, wenn Sie den folgenden Fall, A Stamp Of Approval, gelöst haben.

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