Call of Duty Warzone: Jeder Vorteil der Gruppe 1 und was es tut

Oder auch als „blaue Vorteile“ in Telefonanruf von Obligation: Warzone bekannt, ist dies die allererste Port-Option, die Spieler bei der Entwicklung ihrer Loadouts sicherlich wählen werden. Viele Spieler werden fälschlicherweise ihre bevorzugte Waffe auswählen und darauf aufbauen.

Die Profis, die nach jeder Periode an der Spitze der Positionen stehen, beginnen damit, ein Loadout zu finden, das ihnen zugute kommt, und erhalten dann Waffen, die zu ihrem Spielstil passen. Auf diese Weise passt jede Waffe zu der Methode, die sie verstehen, um zu gewinnen, selbst wenn die ideale Waffe nicht auftaucht. Die Auswahl der passenden Belohnungen ist entscheidend für den Erfolg. Wenn Sie also gewinnen möchten, sollten Sie sich alle Optionen Ihrer Gruppe 1 ansehen.

Doppelzeit

  • Angeboten im Studiengang 1.
  • Verdoppelt die Dauer der Taktischen Periode, die normalerweise 4 Sek. dauert, wodurch die Zeit ungefähr 8 Sek. beträgt.
  • Erhöht die Bewegung der Duckrate um 30%. Selbst bei dieser Geschwindigkeit sind Fußabdrücke immer noch stumm.
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EOD

  • Verfügbar ab Stufe 1.
  • Verringert Schaden durch Nitroglyzerine und Feuer, die nicht mit Killstreak-Anreizen verbunden sind (wie Bomben- und Projektil-Calldowns). Die Menge verringerte die Veränderungen auf den Patches, aber im Grunde haben diejenigen, die mit vollständiger Gesundheit auf einen Claymore treten, eine Überlebenschance.
  • Setzt die Sicherung bei aufgenommenen Granaten zurück. Dies deutet darauf hin, dass ein Spieler, der eine Granate so kocht, dass sie schnell abhebt, nachdem sie an ihrem Standort angekommen ist, kein Glück hat. Dieser Vorteil bringt den Timer zurück zum Abschluss und ermöglicht dem „Opfer“ die Essenszubereitung.

Assgeier

  • Angeboten bei Abschluss 18.
  • Munitionsbeutel werden von toten Spielern fallen gelassen, die von Spielern mit diesem Vorteil nur gesehen werden können. Es füllt fehlende Munition nach, indem es darüber läuft.
  • Diese Packungen enthalten auch Wurfmesser. Wenn Blades verwendet werden, geben sie den Bereich des Kunden auf der Karte nicht an andere Spieler weiter.

Kaltblütig

  • Verfügbar ab Grad 29.
  • Macht den Spieler unentdeckt von KI-Zielsystemen (zB Geschütztürmen).
  • Kann nicht von thermischen Optiken anvisiert werden.
  • Aktiviert nicht die „High-Alert“-Warnung, die Spielern normalerweise angezeigt wird, wenn sie anvisiert werden.
  • Aufklärungsdrohnen können Spieler, die dies nutzen, physisch sehen, aber sie sind nicht in der Lage, sie zu bemerken.
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Kette töten

  • Angeboten auf Stufe 34.
  • Im Mehrspielermodus: In diesem Leben gewonnene Eliminierungen zählen für den folgenden Killstreak. Ein Wort der Vorsicht, dies ist nicht kollektiv, daher gilt es nur für ein Leben. Es gilt nicht für den Tactical Nuke-Vorteil und zählt auch nicht zusammen mit den Killstreak-Incentive-Paketen anderer Spieler.
  • In Warzone: Erhöht die Möglichkeit, Killstreak-Vorteile in Versorgungskisten zu finden.

Schneller Deal mit

  • Erhältlich bei Grad 42.
  • Die Wellness-Regeneration wird durch das Töten von Spielern, das Aufzeichnen von Zielen und das Halten von Zielen erhöht.
  • Bedeutsamerweise wird der Aufschub zur Regeneration des Wohlbefindens verpasst, wenn Spieler mit Waffen, Nahkampfwaffen und Wurfklingen getötet werden.

Das ist was auch immer für den anfänglichen Perk-Slot, aber stellen Sie sicher, dass Sie zurückfinden und sehen, wie diese Vorteile oft gemischt, geändert, nerfed, verbessert, entfernt und hinzugefügt werden. Wenn Sie bei den aktuellen Anpassungen auf dem Laufenden bleiben, erhalten Sie in diesen Kämpfen einen bestimmten Vorteil.

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