Call of Duty Modern Warfare 2: Alle Ashika Island Points of Interest
Haben Sie es satt, in den Gräben von Al Mazrah nach nuklearem Material zu schnorren? Versuchen Sie es doch mal mit den Militäranlagen auf Ashika Island. Da sich die zweite Staffel von Modern Warfare 2 stark an japanische Themen anlehnt, scheint Ashika Island, eine abgelegene Insel im Herzen der APAC-Gewässer, der Warzone 2.0 hinzugefügt worden zu sein.
Jeder gute Soldat muss sich mit dem Terrain, in dem er operiert, vertraut machen. Natürlich kann man das tun, indem man sich kopfüber ins Getümmel stürzt und sieht, was los ist. Aber vielleicht sollte man sich selbst eine Chance geben und die Lage des Geländes verstehen. Es gibt mehrere POIs (Points of Interest), die man sich merken sollte.
Spawn-Punkte
Wenn du DMZ spielst, wirst du auf der Karte spawnen. Battle-Royale-Spieler, die die Karte betreten, sollten sich jedoch auch diese Orte am äußeren Rand merken. Es gibt mehrere Spawn-Punkte, die sich in der Regel an den Ufern der Insel befinden. Die folgenden Gebiete sind die häufigsten.
Stadtzentrum
Dieser Ort befindet sich an der Westküste der Insel. Hier gibt es einige mehrstöckige Gebäude, die reif für die Beute sind, was das Plündern angeht. Hier zu spawnen ist eine gute Möglichkeit, ein DMZ-Match zu beginnen. Als Battle-Royale-Standort könnte es ein heißer Drop-in-Standort sein, wenn man den Plünderungsvorteil bedenkt.
Südlich vom Beach Club
Der Beach Club befindet sich an der südwestlichen Außenseite der Insel. Der Spawn-Punkt ist eigentlich nur ein wenig weiter südlich von diesem Ort. Wie zu erwarten, ist der Club größtenteils ein offener Ort. Es gibt eine Ebene des Clubs, die überdacht ist, während man auf die oberste Ebene hinaufsteigen kann, die nur durch ein Tor zugänglich ist. Der Außenbereich besteht nur aus gepflasterten Flächen. Dies ist auch der Standort einer Festung, die eine perfekte Verdienstmöglichkeit direkt aus dem Tor sein könnte.
Etwas nördlich des Beach Clubs, neben einer Tankstelle, befindet sich ein Dead Drop (Müllcontainer), in dem man Bargeld und Gegenstände sicher aufbewahren kann – nur für den Fall, dass man es nicht bis zum Exil schafft.
Hafen Ashika
Der Hafen ist eine Fundgrube, aber mit Sicherheit mit KI-Feindkämpfern in der DMZ durchsetzt. Der gesamte Hafen ist von Gebäuden gesäumt, darunter Lagerhäuser und Büros. In der nordwestlichen Ecke des Hafens befindet sich ein Kommunikationsturm, den man besteigen kann, um einen Blick aus der Vogelperspektive zu erhalten.
Im Hafen gibt es außerdem mehrere verschlossene Caches und einen Tresor, die erwähnenswert sind. Port Ashika gewährt euch außerdem Zugang zum unterirdischen Kanal, der sich unter der Burg Tsuki befindet. Das könnte eine weniger auffällige Art zu reisen sein.
In der nordöstlichen Ecke des Hafens befindet sich ein möglicher Spawnpunkt in der Strahlungszone. Er befindet sich in der Nähe eines Safes und einer Festung.
Schiffswrack
Wie der Titel dieses Ortes schon andeutet, liegen hier zwei Tankerwracks mit mehreren Frachtcontainern, die die Waren enthalten, auf Grund. Im südlichen Tanker befindet sich ein verschlossener Cache. Ansonsten gibt es an diesem Ort keine weiteren nennenswerten Gegenstände von Interesse. Wenn ihr hier spawnt, solltet ihr euch auf den Weg nach Nordosten zu einer Festung und dem Wohngebiet machen.
Es gibt zwei Evakuierungspunkte in der Nähe des Schiffswracks. Einer befindet sich auf der nördlichen Klippe und einer auf dem südlichen Felsvorsprung, beide mit Blick auf die beiden Tanker.
Wohngebiet
Dies ist natürlich die Unterkunft für die scheinbaren Soldaten, die auf der Insel Ashika leben. Aber sie sind alle im Dienst, so dass es viele Möglichkeiten für Einbrüche gibt. Die Nachbarschaft ist voll von Häusern und Plünderungsmöglichkeiten.
Vor allem aber ist dies ein großartiger Ort, um sich zu verstecken. Wegen seines Plünderungspotenzials ist es ein großartiger Ort, um sich an andere Spieler heranzupirschen und sie zu töten. Es gibt reichlich Deckung. Alles, was du tun musst, ist stillzuhalten und auf das Getrappel der Amok laufenden Feinde zu hören.
Im Herzen des Wohngebiets befindet sich ein Dead Drop. Merken Sie sich diesen.
Nördlich der Oganikku-Farmen
Dieser Spawnpunkt befindet sich an der nördlichsten Spitze der Insel entlang des Westufers. In eurer unmittelbaren Sichtweite gibt es einen Turm, den ihr besteigen könnt, und verfallene Gebäude, die ihr plündern könnt.
Wenn ihr euch direkt nach Süden begebt, gelangt ihr zu den Oganikku-Farmen. Dieser Ort enthält landwirtschaftliche Gebäude und auch eine Festung. Hier gibt es jede Menge Plünderungsmöglichkeiten.
Südöstlich von Oganikku Farms, gegenüber einer Tankstelle, befindet sich ein weiterer Dead-Drop-Standort. Behalten Sie diesen Ort für die Lagerung im Auge.
Dies ist ein potenzieller Spawnpunkt in der Strahlungszone.
Drei große Einrichtungen
Abgesehen von den Gebieten oder Regionen der Ashika-Insel gibt es drei größere Einrichtungen, die für dich von Interesse sein könnten. Für alle drei Einrichtungen benötigt man einen speziellen Schlüssel, den man (meist zufällig) von der Leiche eines KI-Kämpfers erhält. Wenn Sie mit den großen Einrichtungen von Al Mazrah vertraut sind, ist das Prinzip dasselbe.
Kraftwerk
Es befindet sich etwas nordwestlich von Schloss Tsuki und könnte eine Festung sein. Es ist ein mehrstöckiges Gebäude mit einer Umzäunung drum herum. Natürlich ist die Beute sehr gut, aber rechne mit heftigem Widerstand.
Rathaus
Dieses seltsam geformte Gebäude befindet sich buchstäblich auf der anderen Straßenseite östlich des Beach Clubs. Es sieht aus wie ein halbiertes Oval auf eurer Tac-Karte. Diese Einrichtung ist ein wenig größer als das Kraftwerk. Es gibt mehrere Etagen und viele Räume, in denen man nach Materialien suchen kann. Aber auch hier müsst ihr euch auf schwer gepanzerte Feinde gefasst machen.
Schloss Tsuki
Dies sollte eigentlich selbstverständlich sein, da es das zentrale Merkmal dieser Karte ist. Und natürlich ist dies der Ort, an dem immer ein Moloch mit dem Waffenkoffer herumläuft, mit dem ihr euch aus dem Staub machen wollt. Rechnen Sie mit heftigem Widerstand. Es gibt viele Schichten dieser Zwiebel, was bedeutet, dass es viel zu erforschen gibt, wenn das feindliche Element dich lange genug in Ruhe lässt, um genau das zu tun.
Andere bemerkenswerte Orte, die nicht speziell auf der Tac-Karte verzeichnet sind
Wir haben die sieben primären Gebiete, die auf eurer Tac-Karte verzeichnet sind, und die drei großen verschlossenen Einrichtungen, darunter Schloss Tsuki, behandelt. Wie ihr vielleicht schon vermutet habt, spielt sich das Geschehen größtenteils außerhalb der Insel ab, und zwar am zentralen Punkt, dem Schloss Tsuki. Um die Burg herum gibt es einen Ring aus meist unfruchtbarem Land, Schotter und Straßen. Trotzdem gibt es noch einige Orte, die du kennen solltest.
Nordufer
Wenn ihr die Mitte des Nordufers zwischen der Ost- und Westseite der Insel findet, seht ihr auf der Karte einen Punkt, an dem die Inselgrenze nach innen gewölbt ist. Wenn du zu diesem Punkt gehst, wirst du sehen, dass dies ein weiterer Eingang zu dem riesigen Kanalsystem ist, das unter der gesamten Insel verläuft und auf der anderen Seite in Port Ashika wieder herauskommt.
Unterirdischer Kanal
Apropos unterirdischer Kanal: Hier wimmelt es von KI-Kämpfern, wenn du in der DMZ spielst. Allerdings ist es etwas einfacher, sich nicht umzingeln zu lassen, wenn man die Linearität des Kanals und seiner Verzweigungen bedenkt. In diesem Gebiet gibt es jede Menge Beute zu finden und viel zu erkunden. Man könnte fast in Erwägung ziehen, diesen massiven Kanal als separates Gebiet auf der Karte hinzuzufügen, was die Größe der Ashika-Insel erheblich steigert.
Anwesen zwischen Wohnhaus und Schloss Tsuki
Wenn du ein wenig südlich von Residential suchst, findest du ein Anwesen, das auf deiner Karte nicht eingezeichnet ist. Es hat eine anständige Größe und verfügt über einen Innenhof. Abgesehen von den Vorteilen, die dieser Ort beim Plündern bietet, gibt es auch viele Vorteile beim Durchqueren. Es ist ziemlich einfach, an den Materialien und Wänden des Komplexes hochzuklettern, um auf das Dach zu gelangen und die Gegend zu erkunden. Außerdem gibt es genügend Deckung für brenzlige Feuergefechte, falls ihr auf feindliche Spieler trefft.