Evil Genius 2 Weltherrschaft: Leitfaden für alle fünf Genies

In Evil Wizard 2 kannst du als eines der vier Genies Max, Zalika, Red Ivan und Emma spielen. Jeder von ihnen hat eine einzigartiges, erzählerisch getriebenes Projekt basierend auf ihrer Persönlichkeit, und kann auch in Sandbox-Einstellungen verwendet werden. Sie alle haben wirklich verschiedene Konzentrate und auch Ziele, so dass Ihre Auswahl wird genau beeinflussen, wie Ihr Spiel spielt aus.

In diesem Leitfaden werfen wir einen Blick auf jedes Genie und was sie in das Videospiel einbringen. Dazu gehören ihre Persönlichkeit, Ziele, Fähigkeiten, sowie Bonusangebote .

Aktualisiert am 15. Februar 2022, von Helen Ashcroft: Der letzte Teil des Periodenpasses von Wickedness Brilliant 2, Kampagne der Ozeane, präsentiert einen 5. Zauberer, Polar. Ihr Intro besteht aus einem brandneuen Projekt, einem arktischen Versteck und der Fähigkeit, U-Boote zu benutzen, um die Tiefen des Meeres zu erkunden. Wir haben diese Liste aktualisiert, um alles hinzuzufügen, was ihr über das Spielen als Polar wissen müsst.

Maxmillian von Klein

Max ist das Gesicht der Bösartigkeit Genie 2und ist ein zurückkehrender Bösewicht aus Evil Genius. Vielleicht ist es ihm beim ersten Mal nicht gelungen, die Weltherrschaft an sich zu reißen, aber das hat seinem Stolz keinen Abbruch getan. Max ist wieder da, und auch dieses Mal scheut er sich nicht, mit seinem Ehrgeiz und seinem Reichtum zu protzen. Max sitzt auf einem massiven goldenen Stuhl in einem inneren Heiligtum, das komplett aus Gold besteht, und hat einen Plan.

Er hat diesen Weg schon einmal beschritten und wird auch beim zweiten Mal alles tun, was nötig ist, um erfolgreich zu sein. Er ist sich nur noch nicht ganz sicher, was das sein soll. Aus diesem Grund versucht er in seinem Projekt verschiedene Methoden, um Macht zu erlangen, was auch immer er kann.

Max‘ Fähigkeiten

Maxmilian hat drei einzigartige Fähigkeiten, die sich auf folgende Themen beziehen Effizienz und Gold , die seine Untergebenen beeinflussen. Sie sind:

  • Arbeitet härter! – Ein AOE-Enthusiast, der den Dienern befiehlt, jede Art von Arbeit an diesem Ort zu einem Preis von 0,2 Geistern pro Sekunde zu priorisieren.
  • Schneller trainieren – Eine nützliche Fähigkeit, die es Max erlaubt, jede Art von Dienertraining, das in einem kurzen Umkreis von ihm stattfindet, auf Kosten von 60 Intelligenzpunkten sofort zu beenden.
  • Große Arbeitskraft – Max startet mit noch mehr Schergen in seinem Versteck und wird sicherlich zusätzlich schneller Gold verdienen.

M. I.D.A.S. – Max’s End ofthe world Gadget

Während seiner Kampagne wird Max sicherlich auch eine Weltuntergangsmaschine entwickeln, die M.I.D.A.S. Es kann verwendet werden, um Strukturen, sowie gelegentlich Diener, direkt in Gold zu verwandeln. Diese können danach gesammelt werden, um Ihr Gold zu erhöhen bekommt.

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Nur wissen, dass Diener, die schöne glänzende Statuen geworden sind leider nicht in Ihrem Glücksspiel Unternehmen gezeigt werden kann. Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die Elemente haben Hitze auf sie, weil sie mit dem M.I.D.A.S. Ausrüstung verbunden.

Roter Iwan

In Böser Zauberer, Der Rote Iwan war nur ein Handlanger und doch war er intensiv dabei. Als Anreiz für seine Hilfe erhielt er die Kontrolle über ein Land, das er „Iwanien“ nannte. Nachdem er später sein Land an die veränderten Kräfte der Gerechtigkeit abtrat, schwor er, Vergeltung zu üben.

Jetzt ist der Rote Iwan zurück. Er scheint sich unterwegs mit einigen unbekannten Problemen herumgeschlagen zu haben, denn er trägt derzeit eine Augenklappe und eine linke Roboterhand, aber er ist für den Erfolg gekleidet. Nachdem er seine Nation verloren hat, hat er sich ein größeres Ziel gesetzt und will nun die Kontrolle über den Globus.

Iwans Fähigkeiten

Der Rote Iwan hat 3 verschiedene Fähigkeiten, die sich um folgende Themen drehen Kampf obwohl dies angesichts seines militärischen Hintergrunds nicht überraschend ist. Sie sind:

  • Tun Sie es jetzt! – Ein AOE-Aficionado, der Diener dazu bringt, sich an seiner Seite zu versammeln und sich auf Aufgaben in der Umgebung zu konzentrieren. Sie erhalten ebenfalls eine Erhöhung zu kämpfen, so dass dies eine fantastische Möglichkeit, um Diener zu einem Kampf prompt zu bringen.
  • Alte Schule – Seien Sie vorsichtig, wenn Red Ivan seinen Raketenwerfer ausrüstet, um auf Vertreter zu feuern. Er richtet außergewöhnlichen Schaden an, erreicht aber auch nahestehende Diener und Objekte.
  • Macht macht Recht – Da Ivan aus der Armee kommt, kann er Muskelmänner anweisen, für einen geringeren Lohn seine Befehle auszuführen. Seine Arbeiter sind in einem Kampf ebenfalls besonders qualifiziert.

H. A.V.O.C. – Red Ivans Weltuntergangsmaschine

Red Ivans Weltuntergangsgerät ist genau das, was man erwarten würde, und sieht aus wie eine riesige Waffe, die atomares Feuer auf ihr Ziel schickt. Es macht seinem Namen alle Ehre H. A.V.O.C . sowie absolut packt einen Streik.

Wie bei allen End-of-the-World-Gadgets wird das Vorbereiten des Feuers einen scharfen Schuss in der Basis auslösen, was bedeutet, dass Reisende die Basis verlassen, Diener sich ausrüsten und auch Vertreter versuchen werden, die Basis um jeden Preis zu verlassen.

Emma

Emma ist ein Genie mit vielen Geheimnissen, von dem wir weder ihre Inspiration noch ihren vollständigen Namen kennen. Sie reitet auf einem Stuhl mit spinnenartigen Beinen umher und zeigt damit ihre allgemeine Abneigung gegen die Menschheit.

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Es wurde enthüllt, dass sie früher eine Spionin für S.A.B.R.E. war. und war die Trainerin von John Steele. Sie ist eine Meisterin der Kontrolle und der Täuschung und nutzt ihre Kontakte, um zu versuchen, ihr neues Ziel zu erreichen, die Kontrolle über die Welt zu übernehmen oder sie zu schädigen. Wir sind uns immer noch nicht ganz sicher, was es ist.

Emmas Fähigkeiten

Die ehemalige Spymasterin, die sich selbst als Giftprofi bezeichnet, hat eine Vielzahl von trügerischen Fähigkeiten . Sie sind:

  • Zinsen zahlen! – Ähnlich wie alle Brillanten hat Emma einen Liebhaber, der Diener herbeiruft und dafür sorgt, dass sie sich auf Aufgaben in ihrem Gebiet konzentrieren. Sie gibt den Dienern in der Nähe auch die Fähigkeit, die Verkleidungen der Vertreter in der Nähe einfacher zu durchschauen. Dies ist äußerst hilfreich, wenn speziell irreführende Spione zu Besuch kommen.
  • Plotter – Diese Fähigkeit stärkt Emmas Gefolgsleute und setzt ihre Abklingzeit zurück, was im Kampf von Vorteil ist.
  • Spionagemeister – Emma verfügt über ein großes Verständnis, das darauf hindeutet, dass ihre Täuschungsdiener-Typen besonders effektiv sind, und sie kann auch Wärme viel effizienter minimieren als andere.

V. E.N.O.M. – Emmas Ende-der-Welt-Werkzeug

Emmas Weltuntergangsgerät ist ein großer, futuristisch anmutender Gegenstand der Verwüstung namens V. E.N.O.M. die Verwüstung herabregnen lässt, wo immer sie es will.

Hüten Sie sich vor dem Preis, den das Abfeuern dieser Vorrichtung mit sich bringt. Die Beendigung von Weltuntergangswerkzeugen ist keine risikofreie Aktivität, für keinen Zauberer.

Zalika

Zalika ist die wissenschaftlich-konzentrierte Genie die glaubt, dass sie über den Rest der Menschheit aufgestiegen ist. Sie entwickelt seit ihrem sechsten Lebensjahr KI und glaubt, dass die Welt nicht versteht, was gut für sie ist.

Ihr Ziel ist es, Algorithmen zu entwickeln, die die Menschen durch ihr Leben führen, und danach die Programmiererin zu werden, die den Code der Menschheit steuert.

Zalika’s Fähigkeiten

Zalika’s Fähigkeiten sind Wissenschaft und auch forschungsorientiert und ihr Ausblick ist sehr futuristisch und technisch. Ihre Fähigkeiten sind:

  • Meine Strategien sind besorgniserregend! – Zalikas Fähigkeit, Diener zu mobilisieren und zu kaufen, erlaubt es den wissenschaftlichen Dienern zusätzlich, einen Boost für ihre Arbeit zu erhalten, wenn sie sich in ihrer Aura befinden.
  • Reparatur – Diese unglaublich hilfreiche Fähigkeit ermöglicht es Zalika, Dinge zu reparieren und Brände um sie herum zu löschen. Sie verwendet Nanobots und auch Preise für Intelligenz.
  • Wahrhaftig brillant – Zalikas Verständnis bedeutet, dass ihre wissenschaftlichen Diener viel besser ausgebildet sind und auch die Forschung viel schneller abschließen als die meisten anderen.
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V. O.I.D. – Zalikas Weltuntergangsspielzeug

Zalika’s V.O.I.D end ofthe world tool sollte ebenfalls in Etappen gebaut werden, genau wie die anderen. Sie wird von der Forschung zum Modell übergehen und dann auch einige Prüfungsbrände durchführen müssen.

Wenn V.O.I.D. oder ein anderes Weltuntergangsgerät abgefeuert wurde, wird der Ort, den es trifft, schnell abgeriegelt und Sie können erwarten, dass die Agenten schnell einen Anruf erhalten.

Polar

Polar ist ein selbsternanntes umweltfreundliches Vordenkerunternehmen die die internationale Erwärmung auf die extreme Art bekämpfen will, indem sie die Erde einfriert. Sie hat sich im eisigen Norden eingegraben und sitzt auf einem Thron aus Eis und beaufsichtigt brandneue Konstruktionsgruppen, die eine Vielzahl wertvoller Dinge herstellen, sowie eine Reihe von U-Booten, die zur Unterwasserforschung eingesetzt werden.

Polar’s Fähigkeiten

Polar hat nur zwei aktive Fähigkeiten, da ihre Stärke von folgenden Faktoren abhängt ihrer Fähigkeit, das arktische Lager besonders erfolgreich zu führen , eine besondere Basis, die es Ihnen erlaubt U-Boote zu bauen und entdecken Sie neue Orte unter dem Ozean. Wenn du einen bestimmten Punkt in der Kampagne erreicht hast, kannst du auch Polars Intelligenz und Moral oder Gesundheit und Schadensresistenz aktualisieren. Ihre Fähigkeiten sind:

  • Crunch Time – Der typische AOE-Buff, der bestimmte Diener dazu bringt, Aufträge in Polars unmittelbarer Nähe zu priorisieren, zum Preis von 0,2 Spirits pro Sekunde.
  • Übertakten – Ein weiterer AOE-Aficionado, der allerdings 90 Intelligenzpunkte kostet. Es wird sicherlich die Effizienz der Diener in der Lage zu verbessern, beschleunigen ihre aktuelle Aufgabe.
  • Kühl, ruhig und versammelt – Diese passive Fähigkeit bedeutet, dass Diener in der Höhle allmählich sowohl Moral als auch Intelligenz verlieren. Dies ist besonders hilfreich, weil die ständige Kälte vor allem die Pfeifengeister erschöpfen kann.

Z. O.N.E. – Polars Werkzeug des Jüngsten Gerichts

Z. O.N.E. ist, wie zu erwarten, im Wesentlichen ein riesiger Gefrierstrahl. Wenn du Polars Projekt in der Arktis-Burg spielst, dauert es etwas länger als üblich, bis du das Werkzeug konstruiert hast, aber die Effekte sind genauso hervorragend wie bei anderen. Das liegt an der Tatsache, dass ihr Ingenieure und U-Boote benötigt, um die enthaltenen Aufgaben zu erledigen.

Einmal beendet, wird Z.O.N.E. sicherlich einen Ort mit Frost bedecken. Dadurch werden auch zeitlich begrenzte Ziele freigeschaltet, die Sie in Angriff nehmen können, während das Gebiet zum Stillstand kommt. Wenn das Tool aktualisiert wird, kann es einen größeren Bereich abdecken und Orte für längere Zeit einfrieren.

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