Bayonetta 3 – Kapitel 8: Ein krächzender Chor Walkthrough

Bayonetta 3 hebt die Abenteuer der bunten Hexe auf eine neue Ebene und stellt sie und ihre Verbündeten gegen eine Bedrohung von multiversalem Ausmaß. Bewaffnet mit ihrem treuen Pistolenquartett muss Bayonetta in neue Welten reisen, um die ihre zu retten, unterstützt von alten und neuen Freunden.

Im zweiten Teil des Kairo-Bogens wird Bayonetta ein Spiegelbild der Jeanne dieser Welt jagen und versuchen, das Geheimnis zu lüften, was in dieser Welt vor deiner Ankunft geschah und wo du den entsprechenden Chaos Gear bekommen kannst.

Strophe 1

Verlasse die Höhle, bis du den ersten offenen Bereich findest, und nach einer Cutscene wirst du diesen neuen Feind finden, der Castellanus heißt. Weiche seinen Ranken aus und benutze Höllenangriffe, um die untersten Knoten zu treffen, bis du sie alle zerstört hast, sonst kann Bayonetta ihn nicht mit normalen Angriffen angreifen. Sobald du seinen oberen Teil freigelegt hast, musst du dich nur noch vor seiner rotierenden Klinge in Acht nehmen, und du solltest keine Probleme mehr haben.

  • Feinde: Castellanus

Strophe #2

Sobald du mit Vers #1 fertig bist, schaue nach rechts und in das Gebäude hinein, und du wirst ein lila Portal bemerken. Diese Strophe ist eine Herausforderung, bei der ihr eine Welle von Gegnern auf schwierigem Terrain vernichten müsst, bevor der Timer abläuft. Gelingt euch dies, erhaltet ihr eine Perle des gebrochenen Mondes als Belohnung.

  • Feinde: Uncinus, Spissatus, Stratus

Strophe #3

Direkt vor dem Gebäude, in dem sich Vers #2 befindet, seht ihr dieses goldene Paradiso-Portal, das einen Kampf gegen ein bestimmtes Feindpaar auslöst, das Grace und Glory genannt wird. Diese beiden neuen Feinde schlagen sehr, sehr hart zu, fügen Feuer- und Elektroschaden zu und sind ungeheuer schnell, also ruht euch nicht auf euren Lorbeeren aus und erledigt sie einen nach dem anderen, sonst bilden sie ein tolles Team und ihr werdet in Schwierigkeiten geraten.

  • Feinde: Anmut, Ruhm
Siehe auch :  Hülle der Sterblichen: Alle Fähigkeiten des angelaufenen Siegels

Strophe #4

Geht weiter durch eine zerstörte Brücke, bis ihr wieder auf Jeannes Spiegelbild trefft, und nach einer kurzen Zwischensequenz findet ihr euch in einem neuen Gebiet wieder. Geh weiter durch die Höhle, bis du einen offeneren Bereich findest, in dem du gegen das Spiegelbild des Höllendämons Baal kämpfen musst. Diese Kröte kann dich treffen sehr hart treffen und sie bewegt sich sehr schnell, und sie hat einige mächtige Bewegungen wie einen Giftregen, der dich trifft, egal wo du bist. Sei vorsichtig und treffe sie so oft du kannst, bis sie unweigerlich durch Jeannes Spiegelbild ersetzt wird.

Jeanne wird ihren magischen Stab mit einigen überraschend weitreichenden Nahkampfangriffen einsetzen, und sie kann auch Schallwellen einsetzen, um dich aus der Ferne zu betäuben, Nutze also deine Zeit als Hexe so effizient wie möglich und lass sie nicht in Schwung kommen. Besiege sie, und du kannst den Baal-Dämon für eine Weile als deine eigene Beschwörung benutzen.

  • Feinde: Baal, Jeanne

Strophe #5

Begebt euch zum unterirdischen Tempel und geht weiter, bis ihr eine vergitterte Tür findet, und ihr müsst mehrere Humilis töten, indem ihr die Giftregen von Baal. Gehe weiter und laufe ein paar Treppen hinauf, bis eine Zwischensequenz spielt und ein neuer Gegner namens Radiatus auftaucht. Dies sind aggressivere, kurzatmige Versionen der Cavum, also behalte das im Hinterkopf und stelle dich nicht vor sie, falls sie auf dich schießen. Flankiert sie so gut wie möglich, bis sie tot sind, dann könnt ihr weiterziehen.

Siehe auch :  Mario Kart Tour: So meistern Sie die Ten Barrel Challenge

Dieser Kampf dient auch als Tutorial, um Baals Steuerung zu lernen, also mach dich mit ihr vertraut.

  • Feinde: Radiatus

Strophe #6

Geht weiter, bis ihr einen Raum mit einem Teich aus Gift und mehreren Plattformen findet. Benutze Baal und springe, um die Plattformen herunterzulassen, und sie werden Teile einer Treppe enthüllen, die dich nach draußen führt. Aber bevor du das tust, warte, bis das westliche Treppenpaar an seinen Platz zurückkehrt, und du wirst einen neuen geheimen Raum mit einem lila Portal finden. Dieser Vers wird eine Herausforderung sein, bei der ihr mehrere Feinde zerstören müsst, bevor der Timer abläuft, und die Verwendung von Baals Giftregen sollte sie trivialisieren. Wenn ihr diese Aufgabe erfolgreich meistert, erhaltet ihr ein Gebrochenes Hexenherz als Belohnung.

  • Feinde: Floccus, Tuba

Strophe #7

Draußen wird nun eine Zwischensequenz abgespielt und die letzte Strophe löst einen Kampf zwischen dir und einem Murus aus. Dieser robuste Gegner ist nicht der schnellste, aber er schlägt zu wie ein Lastwagen mit seinen Flügeläxten, seinem kristallisierten Wirbelangriff und zwei massiven Laserstrahlen. Das Beste, was du tun kannst, ist, immer die Hexenzeit zu benutzen und ihn so oft wie möglich zu treffen, bis die Climax-Sequenz ausgelöst wird.

  • Feinde: Murus .

Verhexungen

In jedem Kapitel gibt es fünf Ziele, die „Verhexungen“ genannt werden und die von Kapitel zu Kapitel variieren. Diese können beinhalten Bestimmte Bedingungen erfüllen, wie z.B. sich im Kampf perfekt entwickeln, bestimmte Objekte im Hintergrund zerstören oder einfach nur bestimmte Geheimnisse finden.

Siehe auch :  Halstuch: Wo Sie jede Zeichnung finden
Voraussetzungen/Bedingungen der Verzauberung
#1 – Stehe auf der Spitze des WindmühlenturmsSehr einfach, klettere auf die Spitze des Windmühlenturms gleich nach dem ersten Vers.
#2 – Zerstöre 5 Baal-Statuen im Inneren des Tempels.Finde im Inneren des unterirdischen Tempels 5 Baal-Statuen und zerstöre sie.
#3 – Betritt den versteckten Raum im Inneren des Tempels.Im Inneren des unterirdischen Tempels entdeckst du den versteckten Raum, indem du die erste rechte Statue im Raum mit dem Giftteich zerschlägst.
#4 – Triff einen Castellanus-Kern, während mindestens ein Segment intakt ist.Triff den Castellanus-Kern während des Verses 1, bevor du den letzten Knotenpunkt erreichst. Du kannst dies mit deinem Höllendämon tun.
#5 – Triff Murus mit Baals GiftregenBenutze Baals Giftregen während Strophe#7.

Umbran Tränen des Blutes

In jedem Kapitel findet ihr drei Tiere, die Umbran-Tränen des Blutes genannt werden. Wenn du die drei in jedem Kapitel sammelst, schaltest du die alternative Version frei, mit neuen Herausforderungen und Belohnungen.

Items Location Image
Umbran-KatzeDie Umbran-Katze kann auf einer der zentralen Säulen in dem Raum mit den vielen Humilis gefunden werden.
Umbranischer FroschAuf der rechten Seite des ersten Bereichs, hinter Vers 3, gibt es eine Menge Frösche, aber der Umbran sitzt hinter dem Wasserfall.
Umbranische KräheAuf der rechten Seite der zerstörten Brücke wird die Krähe auf einer Plattform in der Mitte des sich bewegenden Sandes sitzen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert