Assassin’s Creed Valhalla Ein grausamer Schicksalsführer

Ein grausames Schicksal ist die nächste Mission nach Rude Awakening in Assassin’s Creed Valhalla, und Sie sehen, wie Sie Kjotve the Cruel endlich aufspüren – den Kerl, der zu Beginn des Videospiels sowohl Ihre Mama als auch Ihren Papa eliminiert hat. Dies ist die längste Quest, die Sie bisher gespielt haben, zusätzlich zu einer der schwierigsten.

Die gute Nachricht ist, wir haben das tatsächlich zusammengestellt Überblick über das grausame Schicksal als Bestandteil unseres vollen Assassin’s Creed Valhalla – Komplettlösung , was bedeutet, dass Sie tatsächlich den besten Bereich involviert haben, wenn Sie sowohl mit Kjotve als auch mit seinen Männern Schwierigkeiten haben. Hier ist wie man Kjotve . besiegt und erobere auch seine Festung in Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Valhalla – Leitfaden zum grausamen Schicksal

A Harsh Fate knüpft dort an, wo Rude Awakening aufgehört hat, und präsentiert Sie König Harald, einem jungen nordischen Monarchen, der sich unter einem einsamen Anführer den Jarls von Norwegen anschließen möchte. Er wird dir und Sigurd garantiert dabei helfen, Kjotve den Grausamen zu besiegen, also gehe eine Allianz mit ihm ein und begib dich zu Florli. Machen Sie sich keine Sorgen, wo das auf der Karte hinkommt – Sie werden automatisch nach Florli weitergeleitet, sobald die Zwischensequenz mit König Harald endet. Wenn Sie dort auftauchen, erhalten Sie einen brandneuen Verfolgungsmarker – gehen Sie darauf zu und sprechen Sie auch mit Sigurd, der auf die Spitze eines Turms in der Stadt geht.

Eine Sammlung von mehreren aufeinanderfolgenden Zwischensequenzen wird abgespielt. Am Ende des letzten Spiels triffst du in einem Manager-Kampf auf Kjotve höchstpersönlich. Das ist nicht halb so schwer, wie Sie vielleicht glauben – Kjotve ist träge, sehr leicht auszuweichen und auch nicht so bullig in Bezug auf sein Wohlbefinden. Darüber hinaus bringt Odin dich einfach zurück, wenn du stirbst. Dies ist ziemlich ansprechend, was die Überlieferung betrifft, Kjotve zu töten, das Ihr Schicksal ist, es deutet jedoch auch darauf hin, dass die Chancen in Bezug auf den tatsächlichen Bosskampf stark zu Ihren Gunsten stehen.

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Hier ist die Methode: Greife Kjotve jedes Mal 2 bis 3 Mal an, wenn du ihm ausweichst. Dies ermöglicht es Ihnen, seine Heilungsanimation zu nutzen, während Sie noch genügend Zeit und Ausdauer haben, um sich zurückzuziehen, bevor sein nächster Schlag landet. Wenn er einen schweren Angriff verwendet, der durch ein rotes Aufziehsymbol dargestellt wird, weichen Sie nach hinten statt seitwärts aus, oder er wird Sie trotzdem treffen. Wenn Sie ihn zu halber Gesundheit und Wohlbefinden bringen, wird er Sie sicherlich auf ein reduziertes System rechts von dem, wo Sie bisher gekämpft haben, aufspießen. Eine kurze Zwischensequenz wird abgespielt, in der Hytham versucht, ihn zu ermorden, aber Kjotve schlägt ihn nur zur Seite und schlägt ihn bewusstlos. Die zweite Phase des Kampfes ähnelt der ersten, abgesehen davon, dass Kjotve derzeit einen Schritt hat, bei dem er sicherlich mit einem Kadaver in seinen Händen auf dich zustürmt – dies verursacht viel Schaden, also priorisiere es, diesen Angriffen vor allem auszuweichen anders. Um sie effektiv zu vermeiden, weichen Sie über Kjotve aus, anstatt sich rückwärts oder seitwärts zu bewegen. Die Heilungsanimation für diesen Angriff ist lang, also nutze Kjotve, während er stillsteht, indem du mit leichten Schlägen so viel Schaden wie möglich anrichtest. Nachdem Sie ihn eliminiert haben, werden Sie sowohl mit Odin als auch mit Kjotve direkt in das Böse Blut gestürzt, wo sicherlich eine Zwischensequenz abgespielt wird.

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Auch nachdem Kjotve gefallen ist, wird sein Sohn Gorm sicherlich darauf bestehen, dass der Kampf weitergeht. Es wird eine weitere Zwischensequenz abgespielt, nach der Ihre Männer Leitern an den Zinnen aufstellen – reichen Sie zwischen diesen Leitern bis zur Spitze der Außenmauer, damit Sie das Haupttor von innen öffnen können. Es ist wichtig, schnell aufzustehen, damit Sie nicht wieder auf den Boden gedrückt werden. Um das Haupttor zu öffnen, greifen Sie mit Ihrem Werkzeug beide Schlösser auf beiden Seiten der Stange an. Wenn die Bank nicht mehr geklemmt ist, kommunizieren Sie mit ihr, um das Tor zu öffnen und Ihre Verbündeten direkt in die Verhandlung einzubeziehen.

Sobald Ihre Truppen im Überfluss begonnen haben, gehen Sie durch die Siedlung zum folgenden Tor, das mit einem Missionsmarker gekennzeichnet ist. Dieser wird von einem Wehebringer beschützt, der ein mächtiger Gegner ist. Obwohl er massiven Schaden anrichtet, ist er extrem langsam und zudem leicht auszuweichen, solange man nicht auch gierig wird. Wenn Sie sich leicht um ihn kümmern möchten, ködern Sie ihn an die Seite der Brücke, auf der er ruht, und lassen Sie ihn eine Computeranimation für Angriffe beginnen. Weichen Sie zur Seite aus und manipulieren Sie seine Erholungszeit, indem Sie ihn von der Seite der Brücke stoßen und seinen Gesundheitsbalken im Handumdrehen auf Null setzen.

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Sobald Sie den Wehebringer erhalten haben, springen Sie zum Graben unter der Brücke und wickeln Sie sich rechts von der Mauer um. Wenn Sie hier die kleine hohe Klippe erklimmen und zu einem Hilfslichtstrahl springen, der aus der Spitze des Zauns herausragt, müssen Sie in der Lage sein, in die ummauerte Position herunterzufallen und das letzte Tor zu öffnen, um zu lassen deine Verbündeten durch.

Sobald Sie hier sind, gehen Sie direkt zum oberen Rand des Dorfes. Sie werden eine beachtliche Kirche vor sich sehen, in die Gorm tatsächlich gegangen zu sein scheint. Sie müssen hier keine Feinde eliminieren und können sie Ihrem Team überlassen, um sie aufzuräumen, wenn Sie es vorziehen, schnell fortzufahren. Sobald Sie die Kirche erreichen, wird Gorm Sie sicherlich einschließen und in Brand stecken. Sie können den traditionellen Assassin’s Creed-Parkour nutzen, um sich auf ein System zu heben und auch aus einem seitlichen Home-Fenster zu fliehen, das durch einen Missionsmarker gekennzeichnet ist. Egal wie schnell du bist, Gorm wird dich bereits verlassen haben, wenn du wegläufst.

Wenn Sie aus der brennenden Kirche herauskommen, werden Sie sicherlich sehen, dass der Rabenclan mit Hilfe von König Haralds Militär Kjotves Zitadelle eingenommen hat. Sprecht mit Sigurd und es wird auch eine Zwischensequenz abgespielt. Dies ist der Abschluss von A Vicious Destiny und fließt direkt in die folgende große Märchenmission ein: Geburtsrechte.

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