Assassin’s Creed Valhalla The Sons Of Ragnar Guide

Die Söhne von Ragnar ist eine lange Suche in Assassin’s Creed Valhalla das beginnt sofort, nachdem Sie A New House abgeschlossen haben. Es ist länger als alles andere, was Sie bisher gemacht haben, und beinhaltet auch viele komplizierte Ziele, ist jedoch möglicherweise auch die größte Quest im sehr frühen Spiel.

Wenn du dich fragst Wo finde ich Sigurd oder einfach nur, wie man Tamworth einfängt, dies ist die Übersicht für Sie. Hier ist unser umfangreiches Die Jungs von Ragnar im Überblick , die zu unserem kompletten gehört Komplettlösung für Assassin’s Creed Valhalla .

Assassin’s Creed Valhalla The Sons Of Ragnar Übersicht

So schnell Sie Ledecestre am Ende von Ein neues Haus versprechen, werden Sie sicherlich feststellen, dass Sie einen neuen Verfolgungsmarker auf Ihrer Minikarte haben. Gehen Sie nicht mit Ihrem Reittier darauf zu – stattdessen müssen Sie zu den Ankern gehen und auch mit Ihrem Stab an Bord Ihres Langschiffs gehen. Bevor Sie abreisen, besuchen Sie Hytham, das sich neben Gunnars Kreation befindet. Baue das Hidden Ones Bureau (du musst noch genügend Material für den Bau des Builds haben). Sie können den Schreibtisch bauen, indem Sie mit dem strahlenden Schild vor Hythams Campingzelt interagieren.

Sobald Sie das Hidden Ones-Büro tatsächlich gebaut haben, wird Hytham eine enorme Wertschätzung teilen. Ermöglichen Sie ihm, Sie durch den Fluss zu begleiten und ihm zu folgen – ganz oben wird er Ihnen sicherlich beibringen, wie Sie den berühmten Vertrauenssprung machen. Springt hinter ihm von der Klippe und folgt ihm auch zurück zum Lager – dabei wird er über den Orden der Ahnen sprechen und eine brandneue Reihe von Nebenmissionen eröffnen.

Mit dieser Summe gehen Sie an Bord Ihres Langschiffs und halten sich an den östlichen Fluss. Sie können das Schiff so einstellen, dass es segelt, indem Sie die Optionen „am Fluss haften“ und „Gehe zum Questziel“ auswählen. Es gibt viele Abteien, die Sie dabei ausrauben können, wenn Sie möchten, aber seien Sie gewarnt: Die Abteien zwischen Ravensthorpe und das Meer sind in der Tat Gebiete mit spätem Spiel, was bedeutet, dass es äußerst schwierig ist, sie effizient zu plündern. Das empfohlene Powerlevel für diese Raids ist eine enorme 160, was drastisch höher ist als das, was Sie heute erreichen müssen. Heben Sie diese am besten für später auf und konzentrieren Sie sich auch darauf, Ledecestre zu erreichen.

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Wenn Sie das Langschiff manuell kreuzen, finden Sie unten die Anweisungen: Fahren Sie nach Osten, bis Sie das Meer erreichen, und fahren Sie dann entlang der Küste nach Norden. Umfassen Sie die begrenzte Küstenlinie und fahren Sie an der ersten Straße links zurück ins Landesinnere, wobei Sie den gesamten Weg bis zu Ihrem Ziel in Repton am Fluss festhalten. Der geeignete Bereich, um Ihr Schiff zu verlassen, ist, wenn der Missionsmarker etwa 160-200 m entfernt ist. An dieser Stelle sollten Sie das Langschiff anlegen und ebenfalls zu Fuß weitergehen.

Wenn Sie in Repton ankommen, gehen Sie direkt in das Hauptgebäude zu Ihrer Rechten, das durch eine Missionsmarkierung hervorgehoben ist. Sie werden einem angelsächsischen Kerl zuhören, der heult, wenn Sie sich nähern, was ein sicheres Zeichen dafür ist, dass Sie am besten Ort sind. Gehen Sie hinein und Sie werden Ivarr Ragnarsson erfüllen, einen der beiden Jungen von Ragnar, auf den sich der Name der Mission bezieht. Folgen Sie ihm nach dem Ende der Zwischensequenz aus der Kirche sowie in Richtung seines Zeltes, wo Sie einen Plan aushecken, um König Burgred zu entkrönen.

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Nachdem die Zwischensequenz beendet ist, begeben Sie sich zum Missionsstift, um Ubba, die verschiedenen anderen Ragnarsson, zu treffen. Unten wirst du sicherlich auch mit Sigurd wiedervereinen. Platzieren Sie nach einer zusätzlichen Zwischensequenz Ihr Pferd und fahren Sie nach Tamworth, wo Sie König Burgred angreifen.

Ubba wird sicherlich feststellen, dass Sie Tamworth heute Abend mit Sicherheit angreifen werden. Steigen Sie wieder auf Ihr Reittier und machen Sie sich auf den Weg, um den Kapitän zu erfüllen, der durch einen Missionsmarker hervorgehoben wird. Sobald Sie mit ihnen gesprochen haben, können Sie den Überfall beginnen oder etwas länger warten, um sich vorzubereiten – sobald Sie ihn beginnen, werden Sie in den Kampf versetzt.

Ihr allererstes Ziel ist es, den Haupteingang mit dem Rammbock zu durchbrechen. Greifen Sie auf den Widder zu und bewegen Sie sich in Richtung des Tors, aber seien Sie vorsichtig – wenn ein roter Kreis auf dem Boden auftaucht, bedeutet dies, dass die Bogenschützen auf den Zinnen im Begriff sind, anzugreifen. Stützen Sie sich ab, indem Sie Ihre Wache hochhalten, die Sie vor den Pfeilspitzen schützt. Die eigentliche Funktionalität des Schadensstempels funktioniert wie folgt: Gehen Sie rückwärts, bis das Ladesymbol gold leuchtet, dann müssen Sie den entsprechenden Schalter drücken, um das Tor zu stoßen. Wiederholen Sie diese Serie – und bleiben Sie, um sich selbst zu sichern, wenn der rote Kreis erscheint – bis Sie durch die Räumung geplatzt sind. Derzeit wird sicherlich der richtige Kampf beginnen.

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Der folgende Zweck besteht darin, das zweite Gateway zu verwenden. Sie können den Rammbock verwenden, wenn Sie möchten, aber Sie können sich auch daran erinnern, dass dies ein Assassin’s Creed-Spiel ist. Die schnellste Möglichkeit besteht darin, die Wand zu erklimmen, auf der anderen Seite herunterzuspringen und die Klemme, die die Barrikade intakt hält, von der gegenüberliegenden Seite anzugreifen. Sobald Sie dies tun, können Sie das Tor öffnen, um den Rest Ihrer Crew durchzulassen. Gehen Sie den Hauptpfad entlang zur Spitze des Hügels, sobald Ihre Verbündeten bei Ihnen sind. Unten gibt es zwei Plänkler, die viel schneller sind als alle anderen Feinde, denen Sie in diesem Moment begegnen werden. Verdienen Sie kein Geldraub–konzentrieren Sie sich sowohl auf das Ausweichen als auch auf leichte Angriffe und Sie werden sie in kürzester Zeit besiegen. Sobald sie erledigt sind, öffnen Sie gewaltsam die Tür zur Hauptverwaltung vor Ihnen.

Sie werden bald feststellen, dass die Wartung verlassen ist, also müssen Sie einen neuen Lead finden. Eine Notiz im 3. Bereich rechts ist das, was Sie brauchen, um fortzufahren – lesen Sie sie und finden Sie Beweise für eine Vereinbarung zwischen Burgred und einer unbekannten Organisation. Programmieren Sie die Notiz an die Ragnarssons, die am Ende der Halle auf dem Thron sitzen. Sie werden das Zeichen erkennen, das Tonnas Söldnerteam verwendet. Wenn Sie eine Auswahl erhalten, sagen Sie, dass es Zeit ist, zu Tonnas Lager zu gehen – Ceolwulf wird Sie sicherlich um ein kurzes Wort bitten, während die anderen gehen, und erwähnen, dass sie Sie außerhalb des Lagers zufriedenstellen werden. Damit ist die Verfolgung beendet und die nächste beginnt: Tauschhandel.

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