As Dusk Falls Kapitel 4 Shima Komplettlösung

As Dusk Falls‘ vierte Phase, Shima, knüpft direkt an das Desert Dream Carnage an. Während das Tempo ein wenig verlangsamt, gibt es immer noch mehrere, stürzende Entscheidungen und auch Konsequenzen in der Phase.

Die Episode beginnt mit einer Ansprache einer älteren Zoe, doch es dauert nicht lange, bis die Handlung aus dem letzten Kapitel fortgesetzt wird. Diese Phase ist aufgeteilt zwischen den Holts, die in der Gegenwart bei der Polizei sind, und einer Einführung in Joyces Jungen, Ash, 2 Monate zuvor.

Kid Locks

Die allererste Kreuzungsmöglichkeit kommt relativ früh in diesem Kapitel. Nachdem du den Cops in einer Verfolgungsjagd mit Autos und Lastwagen entkommen bist, Jay hat die Wahl, eine der Geiseln zu befreien. Je nachdem, was Sie in der letzten Phase ausgewählt haben, wird dieser Gefangene entweder Zoe oder Vince sein.

Auswahl Die Folgen
Vince in Autos und Lastwagen gehalten
  • Wenn du dich dafür entscheidest, Vince im Auto zu behalten, wird er immer noch im Auto sein, wenn die Holts ihren Lastwagen einstürzen lassen. Dies wird mit Sicherheit zum Tod von Vince führen.
Befreiter Vince
  • Die Befreiung von Vince bedeutet, dass er unverletzt entkommen kann, während Sharon und Tyler von Jay enttäuscht sind.
  • Wenn Sie Vince vor dem Tod bewahren, erhalten Sie die Unbesiegbar“-Errungenschaft.
Zoe im Auto gehalten
  • Zoe in den Autos und dem Lastwagen zu lassen, deutet darauf hin, dass sie stattdessen in den Autounfall verwickelt sein wird, obwohl Zoe kann in dieser Szene nicht sterben, im Gegensatz zu Vince.
  • Jay wird die Möglichkeit haben, sie während des Absturzes zu retten, wo Sie dann die Entscheidung treffen musst, ob du sie während der Fahrt zurücklässt oder sie in Sicherheit bringst . In beiden Fällen wird die Polizei sie sicherlich finden und Jay wird sicherlich weglaufen.
Befreite Zoe
  • Die Befreiung von Zoe ermöglicht es ihr, unversehrt zu entkommen.

Jay stolpert daraufhin durch den Wald, bis er hinter dem Haus eines völlig Fremden ohnmächtig wird.

Beharrlichkeit ist ein Verdienst

Die Szene wird dann sicherlich zum Desert Dream Motel zurückkehren, zwei Monate zuvor. Wir lernen Joyce‘ Sohn Ash kennen. Nachdem er sich mit seiner Mutter gestritten hat, läuft er von zu Hause weg, verirrt sich im Wald und hat irgendwann so viel Hunger, dass er einen Schokoriegel herauszieht. Du kannst wählen, ob du ihn jetzt isst oder auf später wartest, was dir später sicherlich eine zusätzliche Wahlmöglichkeit bietet.

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Ash wird dann sicherlich mit einem Wildschwein konfrontiert, das nach Problemen sucht. Du hast vier Alternativen, um das Tier zu bewältigen, aber es gibt nur eine Alternative, die nicht zu einer Verfolgungsjagd mit dem Wildschwein führen wird. Wenn du den leckeren Schokoriegel behalten hast, kannst du ihn als Störung wegwerfen und entkommen. . Oder auch nicht, müssen Sie ein Quick-Time-Event (QTE) absolvieren, um zu entkommen.

Sie werden schließlich eine Kabine entdecken, und Ash wird dort nach klinischen Materialien suchen. Betreten Sie den Duschraum, um ein Notfallbehandlungsset zu finden. Bär taucht plötzlich auf und unterbricht Ash, bevor die Szene unterbrochen wird.

Forschungsclub

Danach schneidet das Spiel zu Jays Situation in der Gegenwart, wo er sich auf dem Sofa eines völlig Fremden niederlässt. Sie können den Raum eine Weile durchsuchen, bevor Vanessa hereinkommt und sich vorstellt. In diesem Abschnitt gibt es nicht allzu viele wichtige Entscheidungen zu treffen. Wenn du Vanessas Forschungsfrage richtig beantworten willst, musst du dich entscheiden, die Lösung ist Theodore Roosevelt.

Irgendwann kommt Vanessas strenger Daddy nach Hause und fragt Jay, in welche Einrichtung er wohl gehen wird. Sie müssen „Bridgeley“ sagen, wenn Sie Unsicherheiten vermeiden wollen. Wenn sowohl er als auch Vanessa den Raum verlassen, können Sie sich unbemerkt hinausschleichen, was die Szene sicherlich beenden wird, oder warten, um sich zu verabschieden. Wenn du wartest, wird Vanessa sicherlich auftauchen und auch fragen, ob Sie ihre Telefonnummer wünschen . Wenn du ihren Papa misstrauisch gemacht hast, wird er sicherlich auch erscheinen und fragen, warum du die Kleidung seines Kindes trägst. Wenn du ihm sagst, dass du einen Unfall hattest, wird er dich nur widerwillig gehen lassen. Wenn Sie ihn schubsen, wird Jay sicherlich trotzdem fliehen.

Kabinenfieber

Das Videospiel danach geht zurück zu Ashs Situation, zwei Monate zuvor. Bear ist im Begriff, zu Beginn dieses Abschnitts in die Hütte zu kommen, also müssen Sie einen Ort zum Verstecken wählen. Wenn du dich im Kleiderschrank versteckst, wird Bär dich entdecken und das wird sicherlich ein Gespräch mit ihm auslösen — in dem er uns genau daran erinnert, wie böse er sein kann. Trotz Ihrer Gesprächsauswahl, wird Ash diese Erfahrung unbeschadet überstehen können. trotz der Gefahr, die Bär darstellt, ein Glied von Ash zu entfernen. Wenn Sie diese Kommunikation verhindern wollen, verstecken Sie sich einfach unter dem Bett . Wenn du den QTE erfolgreich beendest, bedeutet das, dass Ash fliehen wird, ohne Bear persönlich zu treffen.

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Nach einer Minute wird Ash in einen Graben fallen und sich dabei das Bein verletzen. Wenn du die QTE ohne Probleme absolvierst, wird Ash aus dem Graben klettern und über den Sheriff stolpern. , Dante, entlang der Autobahn. Wenn du aufhörst zu arbeiten, um den QTE abzuschließen, wird Ash im Graben eingegraben sein, bis Jay ihn entdeckt, woraufhin sie Ash zum Gesundheitszentrum fahren. Wenn Ash in der Gesundheitseinrichtung aufwacht Joyce und der Constable werden auf ihn warten, um ihn zu wecken. In einem der beiden Gespräche mit Dante, Ash wird sicherlich die Möglichkeit haben, dem Constable die Anwesenheit der Hütte zu verraten.

Auswahl Konsequenz
Enthülle die Anwesenheit der Kabine
  • Wenn Dante von der Existenz der Hütte erfährt, bedeutet das, dass das FBI die Holts später in der Phase in einen Hinterhalt lockt. Das bedeutet auch, dass es für Jay, Tyler und Sharon in dieser Folge schwierig sein wird, den Cops zu entkommen.
  • Die Enthüllung der Hütte öffnet zusätzlich die „Spur der Brotkrümel“.
Die Hütte geheim halten
  • Die Existenz der Hütte vor Dante zu verheimlichen bedeutet, dass Polizei die Holts später in der Phase sicher nicht angreifen wird. Verlassen Sie sich auf Ihre zukünftigen Entscheidungen, alle 3, die weiterhin Holts sind, sicher weglaufen können.
  • Die Hütte zu behalten ist ein Trick die Errungenschaft ‚Kabine? Welche Kabine?‘ freischalten.

Das ist Haushalt

Die letzte Szene dieses Kapitels kann sich je nach euren Entscheidungen stark unterscheiden. Jay erreicht die geheime Hütte, in der Sharon und Tyler warten. In diesem ersten Abschnitt gibt es keine bemerkenswerten Optionen – Tyler wird Sie fragen, ob Sie ihm vertrauen, aber Ihre Antwort ist unbedeutend.

Schließlich wird Jay einschlafen und auch aufstehen, um Tylers wahren Plan zu hören: ohne Jay zu gehen . Als ein Streit zwischen den Familienmitgliedern beginnt, werden Sie feststellen, dass Jay auf den Arm genommen wird übernommen, egal welche Dialogalternativen Sie wählen. Wenn Sie sich entschließen, Sharon zu diesem Thema zu befragen, werden Sie feststellen, dass Jay in Wirklichkeit Sharons Neffe ist.

Der Rest des Kapitels hängt davon ab, ob du Dante über die geheime Hütte informiert hast.

Treejumpers

Wenn Sie die Entscheidung getroffen haben, die Hütte geheim zu halten, werden Jay und Tyler mit Sicherheit einen Kampf beginnen, der in einer Verfolgungsszene durch das Holz resultiert. Nach ein paar Knopfdrücken haben Sie die Wahl, einen Warnschuss abzugeben oder friedlich zu bleiben. In jedem Fall wird die Verfolgungsjagd dazu führen, dass Jay auf einen Baum klettert und Tyler ihm folgt. Wenn du es bis zum Baum geschafft hast, wirst du vor die Wahl gestellt, Tyler hochzuhelfen oder ihm auf die Finger zu treten.

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Wahlmöglichkeit Konsequenz
Umgestürzter Baum
  • Tyler ist nicht in der Lage, Jay zu feuern, doch entkommen sie beide dem Kapitel als Flüchtige .
Stomp On Fingers
  • Dies wird dazu führen Tyler fällt den Baum hinunter und wird schließlich von den Polizisten eingesperrt .
  • Jay wird sicherlich die Phase als Flüchtling durchlaufen.
Helfen Sie Tyler auf
  • Dies wird sicherlich zu einer Einigung zwischen den Brüdern führen. Beide werden sicherlich das Kapitel als Flüchtlinge verlassen.
  • Dies wird mit Sicherheit die Errungenschaft „Waffenbruder“ eröffnen.

Eine weitere Schießerei

Wenn Sie sich entschlossen haben, die Kabine als Ash zu enthüllen, dann werden die Cops die Holts in dieser Szene angreifen . Das Ergebnis dieser Situation ist, dass Jay entweder festgenommen wird oder als Flüchtiger entkommt. Es besteht auch die Möglichkeit, dass Tyler sterben oder inhaftiert werden kann auch. Sharon entgeht diesem Szenario ständig.

Auswahl Konsequenz
Holts verlassen
  • Das Verlassen der Familienmitglieder führt zu Tylers Befürchtungen . Jay wird von den Polizisten durch das Gebälk gejagt werden.
Bleiben um zu eliminieren
  • Wenn Sie bleiben, um zu eliminieren, kommt es zu einer Schießerei zwischen den Holts und der Polizei.
  • Wenn Sie bleiben, haben Sie die Wahl zwischen Kapitulation vor den Bullen oder einem weiteren Kampf . Die Fortsetzung der Schießerei wird Tylers Tod zur Folge haben und die gleichen Behörden machen Jagd auf die Hölzer. Wenn sie sich dort ergeben, werden Jay und auch Tyler verhaftet.
  • Dadurch wird der Erfolg ‚Once A Holt‘ freigeschaltet.

Nach der Verfolgungsjagd mit den Cops wird Jay sicherlich eine weitere wichtige Entscheidung treffen müssen: Schießen oder Aufgeben.

Wahl Konsequenz
Schießen Sie
  • Wenn Jay den Polizisten im Wald erschießt, wird er zum Mörder, aber er wird dieses Kapitel sicher als Flüchtling verlassen.
  • Diese Wahl wird sicherlich zusätzlich den Erfolg „Kein Zurück“ eröffnen.
Aufgeben
  • Das Aufgeben führt zu Jays Verhaftung.
  • Wenn du dich zu irgendeinem Zeitpunkt ergibst, wird die Errungenschaft „Hände in die Luft“ ausgelöst.