Otherside: Ein vollständiger Schildträger-Leitfaden
Einige Klassen in Othercide könnten aufgrund ihres Namens direkt und unkompliziert erscheinen, wie der Schildträger, jedoch unbestreitbar machen; Fast absolut nichts in diesem rücksichtslosen Methodenspiel ist einfach. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie die Geräte, die Ihnen das Spiel bietet, am effektivsten nutzen können, ist es kein Problem, Sie aufzufressen und Sie wieder auszuspucken, um noch einmal von vorne zu beginnen. Glücklicherweise haben wir diesen praktischen Überblick darüber zusammengestellt, wie Sie Ihren Schildträger am besten entwickeln können, um Sie ein wenig länger im Videospiel zu halten.
Als einzige echte Panzerklasse des Spiels sollte es keine große Überraschung sein, dass der Schildträger mit der höchstmöglichen optimalen HP aller Klassen beginnt, plus einem Schnäppchen an Rüstung. Sie ist jedoch nicht nur dafür entwickelt, Hits einzustecken. Ihre Fähigkeiten ermöglichen es ihr außerdem, Gegner zu verzögern, was nur eine der wertvollsten ist. Slam zum Beispiel ist nur eine der Fähigkeiten, die sie damit beginnt, dass sie den Zug eines Feindes aufhält und gleichzeitig dessen Agro auf sie zieht, um sicherzustellen, dass die verschiedenen anderen Kurse ihn offen angreifen können. Ausfallschritt hingegen ist eine zusätzliche Basiskombination mit drei Treffern, wenn Sie einige Schäden austeilen müssen.
Beste Fähigkeiten
Über Computerinvasion
Wie bei allen Kursen in Othercide haben Sie die Wahl zwischen zwei Fähigkeiten auf den Stufen 1, 5, 10 und 15. Hier ist die beste Auswahl für jede Fähigkeit, die Ihnen angeboten wird.
Beim ersten Grad ist Blacksmith’s Grace sofort nützlich. Der Rüstungsbuff hilft ihr dabei, das Panzersystem zu sein, das sie sein soll, und genau wie es sie in der Zeitleiste für jedes System, das sie angreift, nach oben versetzt, kann ihr viel schneller eine weitere Wendung geben. Das ist vor allem dann hilfreich, wenn sie sich in den geplatzten Zustand einlässt und ihr anschließender Turn sonst sicherlich ein langwieriger Weg wäre.
Über Computerinvasion
Die Auswahl der Stufe 5 zwischen Essential Elegance und Conserving Grace ist nicht einfach, aber nicht aufgrund der Tatsache, dass beide gut sind. Wir würden uns ein wenig zu Conserving Poise neigen, das Ihren Schildträger zu einem Verbündeten teleportiert, der angegriffen wird, den Angriff unterbricht und auch kontert. Das einzige Problem ist, dass es bei bestimmten Bossen nach hinten losgehen kann. Vitale Eleganz ist auch in Ordnung, aber da sie nicht mit Blacksmith’s Elegance zusammenarbeitet und da andere Liebhaber auf Blademasters oder Scythedancer viel besser platziert sind, macht der Überfall keinen Unterschied.
Level 10 ist eine viel einfachere Option. Guard Charge ist für einen Lagertank viel nützlicher als Huge Jump. Es eignet sich hervorragend zum Eintreten in die Nähe, verursacht großen Schaden und auch Verzögerungen. Giant Leap hilft auch dabei, sie in die Aktivität zu bringen, verursacht jedoch weniger Schaden und verdrängt danach Gegner, was irgendwie gegen das verstößt, was ein Panzer tun sollte.
Auch hier ist die Auswahl von Grad 15 keine große Auswahl, da Spear Tornado genau so gut ist. Es ist ein verzögerter Angriff, hat jedoch eine großartige AOE, schönen Schaden, Überfälle und schwächt auch die Feinde. Trotz der Tatsache, dass es Ihren Zug beendet, ist es im Allgemeinen immer noch eine viel bessere Variante von Piercing Spear, die weniger Schaden anrichtet und nur schwächt. Spear Tornado ist eine großartige Eröffnungsverlagerung, die Sie so einrichten können, dass sie losgeht, sobald sich Feinde in einer Anordnung befinden, damit sie sofort getroffen, verschoben und an der Position stecken bleiben.
Über Computereinbruch
Feinste Erinnerungen
Die idealen Erinnerungen für die Schildträgerin sind höchstwahrscheinlich alle, die ihre Haltefähigkeiten verbessern. Fast jede Fähigkeit, die sie hat, integriert Verzögerung, insbesondere wenn Sie unseren Empfehlungen tatsächlich gefolgt sind. Erinnerungen, die die Verteidigung oder Rüstung des Gegners schwächen, können ebenfalls gut sein, aber wir glauben, dass das Erhöhen des Hold-Ups unseren Läufen viel mehr geholfen hat.
Die Erinnerungen, nach denen Sie suchen werden, sind Schlangengrube für 10 Initiative Überfall, Rückkehr für 20, Numb für 25 und Hilfe für 50.