Wie man das beste Ende in Outer Wilds bekommt – Teil I

Es ist praktisch einen Monat her, dass der Start von Outer Wilds ein wilder Flug von Anfang bis Ende, bis Ende, zu Ende war. Nun, es gibt kein Ende, existiert? 22 Minuten Sonnensystem-Expedition, und danach, was auch immer in einem gebrochenen Sonnenglanz erlischt, bevor wir uns wieder auf den Weg machen, denn das Leben steckt in dieser wunderbaren Zeitschleife. Oder entsetzliche Kopfschmerzen von nie endender Sinnlosigkeit. Ich meine, es hängt von Ihrem Standpunkt ab.

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Wie man das Videospiel „besiegt“

Schon früh wissen wir, dass unser Ziel darin besteht, herauszufinden, was mit den Nomai passiert ist, und auch das Rätsel, warum wir in diese grenzenlose Zeitschleife eingebettet sind. Rein gesprochen, wenn man sich das erste Mal fertig macht und danach nur die am Ende von Komponente III dieses Handbuchs beschriebenen Aktionen ausführt, würden sie das Spiel sicherlich beenden. Nichtsdestotrotz würde Ihnen dies ein „negatives“ Ende einbringen.

Um das beste Ende zu erzielen, müssen wir alle Tricks der Nomai entdecken und alle Entdecker finden, die auf verschiedenen Welten verteilt sind. Denken Sie daran, dass, obwohl dies eine „Übersicht“ ist, um so viele Tricks zu erleben, wie das Videospiel zu bieten hat, nicht jede der Aktionen in einer Pause abgeschlossen werden kann, es sei denn, ein gottesfürchtiger Geschwindigkeitsjogger bestätigt uns das Gegenteil.

Für eine der meisten Komponenten können diese Aktionen aus dem Ruder laufen. Dennoch sind einige direkt angebracht und liefern auch Hinweise, wie man später Barrieren genau umfahren kann. Wie Sie uns entdecken, bleibt Ihnen überlassen, und dieser Auftrag ist ein Hinweis, um all dies auf sinnvolle Weise zu überleben.

Kamin aus Hartholz

Unser Startgebiet ist eine beschauliche Stadt mit NPCs, die uns ein hervorragendes Gefühl dafür geben, dass Sie in diesem Universum bleiben. Abgesehen von Gesprächen mit der Gegend für einige Hintergrundgeschichten sind die einzigen Dinge, die Sie wirklich aus dieser Gegend brauchen, die Release-Codes des Observatoriums, die sicherlich zusätzlich zu unserer ersten Begegnung mit den Nomai führen werden. Die Höhle ist der beste Ort, um Spaß mit den Schwerelosigkeitsumgebungen zu haben, denen Sie bald begegnen werden. Es gibt auch einen Ort, an dem Sie mit der Scout-Kamera trainieren können. Nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um sich damit vertraut zu machen, da es irgendwann eines der wichtigsten Werkzeuge sein wird, die Sie haben. Wenn Sie mit allen gesprochen haben und die Codes haben, gehen Sie zurück zum Anfang, geben Sie im Aufzug an und starten Sie.

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Attlerock

Wie unter den nahegelegenen Planeten, die Lumber Hearth umkreisen, ist dies ein ebenso guter Ausgangspunkt wie jede Art von. Entdecken Sie den Signal Locator und spielen Sie auch damit herum. Sie werden feststellen, dass es eine Alternative gibt, die nicht wie die anderen funktioniert. Gehen Sie unter den Signal Locator, indem Sie eine Reihe von Treppen in der Nähe nehmen. Im Inneren befinden sich Bäume zum Auffüllen Ihres O2-Behälters sowie unsere ersten Nomai-Arbeiten an der Wandoberfläche. Verwenden Sie hier Ihren Nomai-Übersetzer (RB halten), um den Text zu analysieren. Beachten Sie, was auf dem Decoder angezeigt wird, da dies der erste große Hinweis darauf ist, was Sie vor haben, und das heißt, das Auge des Weltraums zu entdecken.

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Direkt gegenüber der analysierten Nachricht befindet sich ein interaktiver Bereich in der Wand. Nehmen Sie eine benachbarte Schriftrolle aus einem Regal und legen Sie sie ein, um einen Hinweis darauf zu erhalten, was Sie tun müssen. Die Details werden offenbaren, dass Ash Double über einen Quanten-Mond-Locator verfügt, aber aufgrund von Problemen konstruierten die Nomai einen weiteren am Südpol von Brittle Hollow. Beachten Sie, dass dies der Kern vieler Gameplay-Untersuchungen sein wird: Betreten Sie einen brandneuen Bereich, suchen Sie nach einer Nachricht zum Entschlüsseln, zusätzlich zu Schriftrollen oder interaktiven Gegenständen, die mehr enthüllen, als das Auge sieht.

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Gehen Sie zurück zur Oberfläche und finden Sie Eskers Lager im Norden. Sprechen Sie mit ihm und sehen Sie sich seine Werke an, um ein bisschen mehr zu erfahren, einen Blick auf den Lunar Lookout zu werfen und sich auf den Weg zu machen. Wenn Sie sich an die Hinweise halten, die Sie herausgefunden haben, werden Sie zu Brittle Hollow geführt.

Spröde Hohl

Dieser Ort scheint aufgrund der Dimension der Erde und der Erforschung, die unter der bröckelnden Oberfläche noch mehr existiert als vor uns, auf den ersten Blick typischerweise etwas überwältigend zu sein, von denen jede eine große Leere umgibt, die dich durch die ganze Sonne schleudern kann System, wenn Sie hineinfallen.

Suchen Sie zuerst Riebeck, einen anderen Reisenden, der sich in der Nähe der Einrichtung der Welt befindet. Gehen Sie zum Turm des Quantenwissens, die Treppen im äußeren Teil der Türme hinunter, und Sie werden einen blauen Aufzug sehen. Im Inneren des Turms entdecken Sie ein weiteres Transportmittel mit einem Knopf. Schauen Sie sich um, um Zugang zu Details zu erhalten, die ihre Bedeutung später enthüllen werden (Hinweis: Sie müssen Informationen zur dritten Regelung finden, um Zugang zum sechsten Platz und auch zum Quantenmond zu erhalten). Dies ist nicht das einzige Mal, dass Sie den Turm einbeziehen, aber im Moment können Sie nur auf bestimmte Komponenten zugreifen.

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Aktivieren Sie das Objekt, um die Anweisungen des Transports zu ändern, sowie direkt durch. Machen Sie sich keinen Stress, es wird Sie sicherlich in seinem Feld halten und Sie werden auch nicht vorzeitig ruinieren. Wenn Sie an einem System ankommen, hören Sie die bekannte Melodie, die unter den Entdeckern im Spiel bekannt zu sein scheint, und Riebeck wird in seinem Lager links sein Banjo spielen. Gespräch mit ihm für weitere Informationen.

Die Nomai-Schriften hier sind zahlreich, beginnend mit der North Post mit einer Sammlung verrottender Ruinen. Es gibt einen treibenden Ring in der Nähe eines leuchtend gelben Symbols des Bodens mit unserem ersten Hinweis hier, und der zweite bleibt in der nahen Struktur mit einer Öffnung im Boden sowie einem zusätzlichen Ring darin, zusammen mit einigen an der Wand . Aus diesen Hinweisen erfährt man aus einer hängenden Stadt unter der Erde, und seltsamerweise scheint ein schwieriger Zeitstempel zu sein. Wie kommt es, dass etwas einen Ort auf einmal verlassen hat, um zu einem früheren Zeitpunkt zurückzukehren?

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Siehe The White Opening Station

Schließlich beabsichtigen Sie, direkt in die Große Leere zu fahren, idealerweise mit Ihrem Schiff, wenn Sie Sauerstoff benötigen, bevor Sie Ihre folgende Aufgabe erledigen können.

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Sobald Sie das Schwarze Loch durchgemacht haben, werden Sie zwei Dinge bemerken. Erstens, auf Ihrer Systemkarte befinden Sie sich derzeit viel, abseits von allem, in einem Gebiet, das auf der Karte nicht als dort aufgeführt ist. Die Wahrscheinlichkeit, einfach über diesen Bereich zu stolpern, ist ziemlich gering. Zweitens, sobald Sie im Weltraum auftauchen, können Sie jetzt ein Weißes Loch sehen, mit dem Sie in Zukunft zurückkehren können.

In der Nähe müssen Sie ein großes zylindrisches Objekt sehen, das wie eine halbmondförmige Felsformation aussieht. Landen Sie auf der zylindrischen Röhre und gehen Sie auch hinein, um ein Problem zu lösen, indem Sie einen Lichtfaktor um ein Fünfeck herum verlagern. Sobald es voll ist, wird sich die Tür zum Turm sicherlich öffnen.

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Solange Sie die Herausforderung relativ schnell abgeschlossen haben, muss Sauerstoff kein Problem darstellen. Innerhalb des großen Raumes befinden sich 2 Übertragungsbalken, einige Nomai-Botschaften an der Wand, sowie ein Schild der Station mit einer nach links gerichteten Pfeilspitze zu einem zusätzlichen Schild für Brittle Hollow.

Rückkehr zu Brittle Hollow

Mit Ihrem zuverlässigen Sprachdecoder erfahren Sie, dass dies ein Warp-Turm ist, mit dem Sie nach Brittle Hollow zurückkehren können, aber derzeit ist die Platzierung aus. Gehen Sie zum Übertragungsstrahl, der Sie bis zum Grad unter die Plattform bringt, und bewegen Sie die Lichtkugel in die Mitte, um die Drehung des Turms dorthin auszulösen, wo sie sein muss. Zurück auf der Hauptebene werden Sie sicherlich sehen, dass sich das Symbol in Echtzeit mit dem Terminal dreht. Wenn Sie herausfinden, wann sich das Symbol paart, werden Sie sicherlich nach Brittle Hollow zurückkehren, also bestellen Sie den Projektionsstein und erreichen Sie ihn.

Via: Outer Wilds

Zurück in der Brittle Hollow können Sie den Ort entdecken, an dem Sie den Cinder Twin-Stein platzieren können, um weitere Informationen zum Entschlüsseln zu erhalten. Sie finden heraus, dass die Nomai diesen unmöglichen Zeitstempel möglicherweise nicht auflösen können, also mussten sie im High Power-Labor weitere Untersuchungen durchführen, um unseren nächsten großen Hinweis zu erhalten. Sie erfahren, dass die Nomai dorthin eilen musste, in der Nähe der Schlucht am Äquator von Cinder Twin, da tatsächlich ein gewaltiges Ereignis passiert war. Sie werden auch dorthin gehen, aber jetzt falsch, da Sie in der Nähe in der Hängenden Stadt mehr zu tun haben.

Via: Outer Wilds

Schau dir die hängende Stadt an, erreiche die Black Hole Forge

Hier müssen Sie einige Orte besuchen, die alle noch auf Brittle Hollow liegen, bevor Sie abreisen können. Schauen Sie sich zunächst mit Ihrem Signalscope den Äquator an. Wenn Sie es verwenden, um Ihnen zu helfen, werden Sie auf ein riesiges Nomai-Raumschiff treffen.

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Durch die Dekodierung des Audios von einem Notschild außen (verbunden durch eine lange Schnur) wird die Nomai-Audioaufnahme definieren, wie sie die Hülle in der Nähe gelandet haben und nach Zuflucht am südlichen Ende der Erde gesucht haben. Darin erklärt eine Stange den Unfall des Raumschiffs, bei dem drei der Fluchtschiffe eingesetzt wurden.

Via: Usgamer.net

Hier wird es etwas anspruchsvoller. Tief im Inneren der Retreat Capsule befindet sich eine Luke mit einem vergleichbaren Kugelmuster, die sich mit Ihrem Pfeil öffnet. Die entzifferte Nachricht über der Tür lautet: „Emergency Escape Hatch“. Wenn die Herausforderung abgeschlossen ist, fliegt die Tür weg und Sie haben Zugang zu einer riesigen Schlucht, die unten aufgeführt ist, mit Holzplattformen, die aus den Seiten der Wände herausragen.

Verwenden Sie diese jedoch sehr vorsichtig, um abzusteigen, da das Fallenlassen Sie sicherlich in das Schwarze Loch schicken wird, bis Sie schließlich die Old Nomai-Verhandlung finden. Wie die Botschaften auf den Wandoberflächen nach der Entschlüsselung besagen, bot dieser Bereich einen gewissen Schutz vor der Bedrohung durch Hollows Licht oben. Lesen Sie weiter, um mehr über die Nomai sowie die Forderung nach einer viel irreversibleren Siedlung dort zu erfahren.

Und danach, ein wenig weiter unten, finden Sie den Hauptzweck des gesamten Spiels in einer Zeichnung, die das Auge des Universums darstellt.

Sie werden das Symbol des Auges mit Informationen darüber entdecken, wie die Nomai ein seltsames Signal kennengelernt haben, jedoch von seinem Alter verwirrt waren, was besagt, dass das Auge in gewisser Weise älter ist als das Universum selbst. Da dies zweifellos unmöglich ist, untersuchen Sie den Bereich weiter, um herauszufinden, was mit dem Schiff passiert ist und wo das Problem tatsächlich besteht.

Wenn Sie fertig sind, entdecken Sie die Wand mit einer Sammlung von Schwerkraftkristallen, die Ihnen den Zugang zur Hängenden Stadt ermöglichen, indem Sie von einem zum nächsten springen. Touchdown close wird dich sicherlich halten innerhalb seiner winzigen Schwerkraftspanne, während Sie viel verpassen oder kippen, werden Sie sicherlich stürzen. Das Festhalten an den Kristallen nach vorne und später nach oben führt dich irgendwann an deinen Standort. Beachten Sie, dass es verschiedene andere Möglichkeiten gibt, die Hängende Stadt zu betreten, aber dies wird in der Zwischenzeit ausreichen, da Sie ständig entdecken können, um die anderen zu entdecken.

Die Stadt ist in 4 Bereiche unterteilt. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um eins bis drei zu erkunden, um Nachrichten zu entschlüsseln, die Ihnen, gelinde gesagt, eine hervorragende Geschichte auf dem Nomai bieten. Nichtsdestotrotz denkst du am meisten an den vierten Bereich, auf den die Schmiede der Großen Leere wartet.

Vom 2. Bezirk, genannt Meltwater, gehen Sie zu den Treppen, die nach unten führen, um eine runde Wandfläche zu aktivieren. Wie verschiedene andere Cursor-Türen wird dies die Große Leere-Schmiede mit Sicherheit über die Stadt heben.

Natürlich kannst du die Great-Void-Forge nicht von unten betreten, auch nicht von diesem Planeten. Das wäre sicherlich viel zu einfach.

Sehen Sie sich Teil II dieser Übersicht an, um bei Ihrer Suche nach dem Auge des Weltraums fortzufahren!

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