Age of Wonders: Planetfall Fraktions-Strategiehandbuch: Die Vorhut

Unter Age of Wonders: Planetfall ist der Anführer die „Basis“-Fraktion. Aus der Sicht des Videospiel-Designs wurden sie geschaffen, um sicherzustellen, dass Spieler aus anderen 4X-Methodenspielen eine vertraute Fraktion haben, die sie instinktiv zu spielen wissen. Infanteriesoldaten benutzen Maschinengewehre, fliegende Geräte überblicken Deckungen und lassen Kugeln von oben herabregnen, Container sind langsamer, können aber noch mehr einstecken und mehr Schaden anrichten. Es gibt extrem wenig Schnickschnack, was bedeutet, dass die meisten der grundlegenden Tipps für die Vanguard-Fraktion sicherlich grundlegende Kampfhinweise für das Videospiel sein werden. Nachfolgend sind also ein paar besondere Hinweise für die Vorhut-Fraktion.

Nanite früh, Nanite oft

Über: IGN

Der Blei-Technologie-Baum hat eigentlich eine moderne Technologie namens Nanite Support, die dazu dient, vorweggenommen zu werden. Nanite Unterstützung tut ein paar Dinge, die meisten von ihnen können Sie für jetzt ignorieren. Worauf ihr euch konzentrieren wollt, ist die Mod Nanite Injectors. Dieser Mod kostet dich zwar einige Ressourcen, die du auf Geräte anwenden kannst, etwas Energie sowie mehrere Exemplare eines Weltraum-Erzes namens Kosmite, aber er gehört zu den wertvollsten Mods im Videospiel, und du solltest ihn möglichst auf jeder Einheit einsetzen, die du kannst.

Seine Wirkungen sind unauffällig und einfach. Alles, was es tut, ist Ihre Einheiten zu heilen und auch eine schützende Aficionado, um sie für ein paar Runden zu verwenden. Er kann nur pro Kampf ausgelöst werden, aber genau hier ist der Haken. Es ist eine kostenlose Aktion, was bedeutet, dass du danach eine weitere Aktion durchführen kannst. Sie dient dazu, deine Geräte im Kampf aktiv zu halten. Vor allem, wenn du sie bei keinem Gerät kurz vor Abschluss eines Kampfes benutzt hast, kannst du sie vollständig heilen, bevor du den letzten Schuss abgibst, um deinen Gegner zu vernichten. Auf diese Weise können Sie zahlreiche Kämpfe in schneller Folge bestreiten, ohne darauf warten zu müssen, dass sich Ihre Soldaten nach dem Kampf erholen.

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Niederbunkern

Über: Mundus Bellicus

Zwei Systeme, die freigeschaltet werden können, indem man sich auf den Basis-Reiter des Technologiebaums konzentriert, sind Designer und auch PUGs. Keines von beiden ist eine vollständige Kampfeinheit, und beide erfüllen noch mehr Hilfsfunktionen. In einem Spiel, in dem jedes Militär nur 6 Geräte haben kann, kann es riskant sein, 2 Unterstützungsgeräte in ein Team zu stellen, aber die PUG und der Ingenieur können eine starke Mischung bilden. Der Konstrukteur hat die Fähigkeit, einmal pro Schlacht einen festen Geschützturm zu bauen, der viel Schaden anrichten kann, allerdings mit dem Nachteil, dass er sich nicht bewegen kann. Der PUG hat die Fähigkeit, die Kapazitäten eines Systems wieder aufzufüllen. Stellt man sie zusammen, erhält man zwei Geschütztürme zum Preis von einem.

Mit einer Armee, die aus einer PUG, einem Designer, ein paar Troopern und einem Helden mit einem guten Repetiergewehr besteht, kannst du dich in einem Bunker einnisten und jede Art von gegnerischem Gerät, das sich dir nähert, in Stücke reißen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie keine Flankierer haben, die Sie zu einer Armee ernennen können, um Geräte zu zerstören. Anstatt den Gegner anzugreifen, können Sie ihn auffordern, sich Ihnen zu nähern und sich niedermähen zu lassen. Sie können sogar zwischen den Troopers mit einem Laser-Panzer spätes Spiel für mehr Feuerkraft zu ändern.

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Von hinten angreifen

Über: Mystery Interaktiv

Wenn du eine Armee zusammenstellst, mit der du dich nicht einbunkern willst, kann es wichtig sein, Flankierungssysteme zu haben. In der Lead-Armee sind die effektivsten Systeme dafür das Assault Bike und die Walküre. Beides sind äußerst wendige Geräte, die sich hervorragend zum Flankieren von Gegnern eignen, was zusätzlichen Schaden verursacht und verhindert, dass sich die Gegner auf deine Schneide konzentrieren. Das Attack Bike verfügt über einen leistungsstarken Laser, der Gegner taumeln lässt und ihnen weniger Aktionen für ihre nächste Aktion lässt. Die Valkyrie verfügt über einen Nahkampfangriff und eine Granate, die Gegner blendet und ihre Präzision verringert.

Bevor du versuchst zu flankieren, vergewissere dich, dass alle deine Flankierer mit Nanite Injectors modifiziert sind. Andere Mods, die ihre Verteidigung verbessern, schaden ebenfalls nicht, da sie eine Menge Schaden von der gegnerischen Gruppe einstecken werden.

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Über: Mystery Interaktiv

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Hier ist ein weiterer Zugang zum PUG-Gerät. Hey, er ist eine praktische kleine Person. Dieses Set konzentriert sich auf eine weitere seiner Fähigkeiten, Blue Cloud. Blue Cloud umgibt eine Einheit mit einer Rauchwolke, die es schwieriger macht, sie anzugreifen. Das funktioniert bei jeder Art von Einheit, passt aber besonders gut zu den beiden fliegenden Systemen, dem Gunship sowie dem OWL.

Einer der grundlegenden Bestandteile des Kampfsystems von Planetfall ist die Deckung. Einheiten können sich verstecken, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie von ankommenden Angriffen getroffen werden. Fliegende Systeme können dies in einigen Fällen vermeiden, wenn sie gegnerische Geräte in Deckung angreifen, können aber selbst nicht in Deckung gehen, was sie anfällig macht. Die OWL, eine Aufklärungseinheit, die so etwas wie eine Glaskanone ist, ist besonders anfällig dafür, in einer einzigen gegnerischen Runde aus der Luft geschossen zu werden. Setzen Sie Ihre Rauchwolke auf fliegende Systeme ein, insbesondere auf OWLs, um ihnen Deckung zu geben, die sie auch wirklich nutzen können.

Mit diesen Ideen werden Sie sich darauf vorbereiten, Erden von allen böseren Fraktionen zu erobern. Jetzt geht raus und bereitet euch auf den Planetfall vor.

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