Valve veröffentlicht Erklärung zur Exklusivität in CS:GO

Valve hat ein auf den Markt gebracht Stellungnahme bezüglich der Exklusivität des Spezialisten Counter-Strike, vermutlich als Reaktion auf die jüngste Debatte um bestimmte Ligen in CS:GO. Die Erklärung befasst sich zusätzlich mit Medienrechten, was die Nachbarschaftsstreams der aktuellen StarLadder Major unterbrochen hat.

durch ESL

Counter-Strike hat im Laufe seines Bestehens mehrere Spezialligen gehabt, allen voran die ESL Pro Organization sowie ECS. Die prominenten CS:GO-Turnierkoordinatoren ESL und auch BLAST haben erst kürzlich ihre Strategien zum Aufbau breiter Turnierkreise im Jahr 2020 vorgestellt. Während Shutoff erklärt, dass sie dafür sind, dass die Organisatoren ihre Veranstaltungen ausprobieren, sind sie nicht neugierig auf irgendwelche Exklusivitätsrichtlinien innerhalb von Wettbewerben . Ohne bestimmte Koordinatoren zu benennen, gibt das CS:GO-Team an, dass es "nicht daran denkt, Lizenzen für Anlässe anzubieten, die Teilnehmergruppen daran hindern, zu verschiedenen anderen Anlässen zu gehen". Wettbewerbsexklusivität ist ein heißes Thema in der CS: GO-Szene, da BLAST wegen ihrer "weichen Exklusivität" -Regelungen in ihrer Veranstaltungsstrecke in die Kritik geraten ist.

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Im Jahr 2019 wurden Teams, die im BLAST-Circuit absolvierten, aufgerufen, das ganze Jahr über an sechs Veranstaltungen teilzunehmen, was sie möglicherweise von der Teilnahme an anderen Veranstaltungen abhielt. Diese Diskussion gewann an Energie, nachdem Team Liquid die Teilnahme an der ESL One Cologne, einem der größten Events des Jahres, für die viel kleinere BLAST Pro Collection Los Angeles praktisch ausgelassen hatte.

In der Erklärung von Valve werden auch Interessenkonflikte bei Counter-Strike-Gelegenheiten erörtert. Dies wurde in der Vergangenheit gelöst, obwohl Shutoff angibt, dass sie es für "erwähnenswert" hielten. Sie machen deutlich, dass "kein Turnierkoordinator, Team oder Spieler einen wirtschaftlichen Anteil am Erfolg irgendeiner anderen Gruppe oder ihrer Spieler haben kann." Dies beunruhigt erneut die BLAST Pro Series, eine Veranstaltungsstrecke im Besitz von RFRSH Entertainment. Bis vor kurzem besaß RFRSH ebenfalls Astralis, eine der besten Counter-Strike-Gruppen der Welt. Obwohl diese Realität in der Nachbarschaft auf Ablehnung stößt, hat RFRSH keine Konsequenzen daraus gezogen. Shutoff gibt diese Regel nur ausdrücklich in Bezug auf CS: GO Majors an, sowie BLAST auf keine Art von Majors.

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mittels BLAST Pro Serie

Das letzte Thema, das von Shutoffs Aussage behandelt wird, beunruhigt die bürgerlichen Freiheiten der Medien, CS: GO Majors zu streamen. In der Vergangenheit hatten Area-Streamer und auch Individualisten tatsächlich die Möglichkeit, den Live-GOTV-Feed von Major Suits zu streamen. Die GOTV IP wurde offen aufgelistet, damit jeder sie sehen und übertragen kann. Während des jüngsten StarLadder Majors erhielten viele bevorzugte Community-Streamer DMCA-Urheberrechtshinweise und auch ihre Twitch-Kanäle wurden aus dem System verbannt. Shutoff erklärt nun, dass bedeutende Turnierkoordinatoren zwar die einzige Partei mit einer Programmlizenz sind, sie jedoch „so umfassend wie möglich“ sein und „mit Bannern zusammenarbeiten müssen, um dem Publikum Zugang zu wichtigen Materialien zu ermöglichen [...] sei es über Mainstreams oder auf andere Weise." Diese Erklärung besagt nicht direkt, dass jede Person Major-Spiele streamen darf, sondern dass Community-Banner sicherlich "im Voraus" mit dem Organisator des Majors verbunden werden müssen.

Diese Aussage wurde tatsächlich mit gemischten Erfahrungsberichten aus dem CS: GO-Bereich konsultiert, da viele der Meinung sind, dass Valve sich bei den Inhaltsentwicklern auf die Seite der Koordinatoren gestellt hat. Andere freuen sich, dass eine Haupterklärung zur Exklusivität innerhalb von Organisationen und auch Wettbewerbskreisen abgegeben wurde.

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