VALORANT: Sentinels besiegen Cloud 9, gewinnen das PAX Invitational

Sentinels besiegen Cloud 9 und gewinnen das PAX Field Invitational VALORANT-Event. Dies ist der erste große Turniersieg der Gruppe.

Das Finale begann auf Ascent, einer Karte, auf der Sentinels den Widerstand dominierten. Die Gruppe startete mit einem kontrollierenden 7:1. Die mutigen Jett-Spiele von Cloud 9's Tenz brachten Cloud 9 zurück, jedoch hatten Sinatraa und seine Crew die Fähigkeit, den Herausforderer abzuwehren und sie gewannen 13-11. Leider schaffte es Cloud 9 für die Champions, Haven zu dominieren und gewann 13-6. Beide Gruppen beschäftigten sich mit Hammer und Zange auf Bind. Die Kartenwertung blieb auch die ganze Zeit bestehen, aber SICKs heldenhafte Klauen auf Sage gewannen die Karte für Guards, wodurch die Sammlung zum Match-Faktor wurde. Zum Glück sollte Karte 4 auf Split sein, der Karte, auf der Sentinels eine Gewinnrate von 100% hatten. Wächter kontrollierten die Karte von Anfang an. Während Cloud 9 anfing, Lebenszeichen zu enthüllen und eine Rückkehr zu marschieren begann, ergriff SICK erneut die Match-Point-Runde. Sentinels gewann die Sammlung mit einer 3-1 Bewertung.

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Vor dieser Gelegenheit waren Sentinels ein großer Außenseiter. Sowohl TSM als auch T1, beide Teams, die als die besten in den Vereinigten Staaten und Kanada gelten, waren am Ende. Die wichtigsten Aspekte der Sentinels, die ihrem Sieg zu verdanken sind, zeigten sich nach ihrer Dominanz über die Turnierfavoriten TSM. Sinatraa überfrachtete TSM mit seinem aggressiven und auch unsicheren Zugang zu Phoenix az sowie Sova. TSM schien nie eine Lösung für den Ex-Overwatch League MVP zu finden und wurde mit einem Serienergebnis von 0-2 gefegt. Diese Serie bestätigte, dass die Sentinels in der Diskussion um die beste Gruppe in Nordamerika sein sollten.

Der Sieg von Sentinels und das PAX Invitational als Ganzes zeigen ein hervorragendes Versprechen für das zukünftige erschwingliche VALORANT. Jede Gruppe, die antrat, schien ihre eigenen, unterschiedlichen Spielstile zu haben und schien nie von dem abzuweichen, was ihrer Meinung nach am besten funktioniert. Die Teams zeigen, dass es keine personengerechte Art und Weise gibt zu spielen VALORANT existiert nicht. Cloud 9 verlässt sich darauf, dass Tenz der beste Spieler der Welt ist und seine Fähigkeiten ausspielt. TSM verlässt sich auf den Operator von WARDELL, um Tipps zu erhalten. T1 spielt geduldig und erfordert auch, dass Feinde Fehler machen und sie nach Bedarf bestrafen. Sentinels', die Champions, bestätigten, dass eine Gruppe ihre Gegner sowohl mit Aggressivität als auch mit Fehlleitung überwältigen kann. Der Anlass hat gezeigt, dass die wettbewerbsfähige VALORANT bereit ist, eine große Markteinführung zu machen. Die Frage ist nur, wann Trouble am ehesten eine VALORANT-Organisation ankündigen wird.

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Quellen: Wächter , Zucken

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