TSM als wertvollste Esports-Organisation des Jahres 2020 ausgezeichnet

Forbes hat seine . veröffentlicht Liste der zehn führenden E-Sport-Organisationen des Jahres 2020, wodurch das in LA ansässige Team SoloMid an der Spitze positioniert wird. Verschiedene andere bevorzugte E-Sport-Firmen wie Cloud9, G2 Esports und auch der FaZe-Clan machen die Liste ebenfalls auf.

Die Bewertungen von Forbes basieren auf Informationen von E-Sport-Organisationen, deren Investoren, Experten und auch Analysten. Mehrere Unternehmen treten zum ersten Mal in dieser Liste auf, darunter die Luminosity Video-Gaming-Muttergesellschaft Enthusiast Pc Gaming.

TSM deckt die Notierung mit 410 Millionen US-Dollar ab, mit einem geschätzten Gewinn von 45 Millionen US-Dollar, von denen 50 % aus dem E-Sport stammen. Die Org-Enroller-Teams in League of Legends, Fortnite, Apex Legends und mehr und haben auch eine Vielzahl prominenter Materialentwickler.

Cloud9 ist an zweiter Stelle für 350 Millionen US-Dollar erhältlich, ein Rückgang von 13 % gegenüber 2015. Der ungefähre Umsatz des Unternehmens liegt bei 30 Millionen US-Dollar, 70 % aus dem E-Sport. Cloud9 beherbergt viele beliebte Gruppen in League of Legends, CS: GO, VALORANT und mehr.

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Die Schätzung von Group Liquid beläuft sich auf 310 Millionen US-Dollar, mit einem geschätzten Gewinn von 28 Millionen US-Dollar, 89 % aus Esports. Team Liquid wurde im Jahr 2000 gegründet und schreibt erfolgreiche Teams in Organization of Legends, CS: GO, StarCraft II und vielem mehr ein.

Der FaZe-Clan steht an vierter Stelle mit einer Schätzung von 305 Millionen US-Dollar und einem ungefähren Gewinn von 40 Millionen US-Dollar. Zusammen mit Esports hat FaZe mit seiner Lebensweise und seinen Bekleidungsmarkennamen in der Videospielwelt an Popularität gewonnen. Das Unternehmen hält ebenfalls eine Vielzahl von Erstellern von Webinhalten und finanziert gleichzeitig Gruppen, die an Call of Obligation, CS: GO, VALORANT und vielem mehr teilnehmen.

100 Einbrecher befinden sich auf dem fünften Platz mit einem Wert von 190 Millionen US-Dollar. Vergleichbar mit FaZe, hat 100 Einbrecher eine große Modemarke, die in der PC-Gaming- und Streaming-Community beliebt ist. Während sie in Telefonanruf der Pflicht, Organisation der Legenden, Fortnite und VALORANT antreten, sponsern 100 Einbrecher zusätzlich viele beliebte Banner wie Valkyrae, Yassuo sowie CouRage.

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Auf Platz sechs steht das koreanische Esport-Unternehmen Gen.G, dessen Bewertung auf 185 Millionen US-Dollar geschätzt wird. Das Unternehmen hat einen geschätzten Gewinn von 14 Millionen US-Dollar, von denen 75 % aus dem E-Sport stammen. Das Unternehmen sponsert Teams in Organization of Legends, NBA 2K, Overwatch und mehr und hält ebenfalls zahlreiche Banner.

Lover Video Gaming hat ein Volumen von 180 Millionen US-Dollar mit einem ungefähren Einkommen von 95 Millionen US-Dollar, von denen nur 6% aus dem E-Sport stammen. Das Unternehmen besitzt außerdem die Franchise-Unternehmen Call of Obligation Organization und Overwatch League Seattle Surge sowie Vancouver Titans. G2 Esports, NRG Esports und T1 bilden die letzten drei mit 175 Millionen US-Dollar, 155 Millionen US-Dollar bzw. 150 Millionen US-Dollar.

Während der Esport im Jahr 2020 tatsächlich Probleme hatte, haben viele dieser Unternehmen tatsächlich durch Streamer oder andere Wege außerhalb des erschwinglichen Spielens Anerkennung gefunden. Da mehrere Organisationen zum ersten Mal auf dieser Liste erscheinen, wird es sicherlich interessant sein zu sehen, ob neue Geschäftsformen sie in den kommenden Jahren testen können.

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Ressource: Forbes

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