Riot kündigt First Strike als erstes offizielles VALORANT-Turnier an

First Strike ist Valorants neue internationale Event-Kollektion, arrangiert von Trouble Gamings, ein langwieriges Event, das vom 3. bis zum 6. Dezember dieses Jahres in einer spannenden Meisterschaft gipfeln wird.

Ab Oktober werden sowohl Amateur- als auch Expertengruppen aus der ganzen Welt in leistungsbezogenen Qualifikationsturnieren gegeneinander antreten, um den Besten in ihrer jeweiligen Region zu ermitteln. Trouble Gamings erwähnte speziell Nordamerika, Europa, Asien und Lateinamerika, erwähnte aber auch, dass darüber hinausgehende Regionen ebenfalls berücksichtigt werden. Die Sieger dieser Qualifikationsturniere werden dann im Dezember im Finale von Descent gegeneinander antreten.

Details dazu, wie man ein Team autorisiert und teilnimmt, werden zu einem späteren, nicht angekündigten Zeitpunkt bekannt gegeben. Alles, was wir im Moment wissen, ist, dass die Anmeldeinformationen Verfahren wird sicherlich von Drittanbieter-Koordinatoren eingerichtet werden, während Trouble Games wird sicherlich die Zügel nehmen, wenn der Moment beinhaltet Krone weltweit Champs. Die Tage für diese Anlässe, oder wie lange der Prozess dauern wird, sind noch nicht bekannt gegeben worden.

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Riot hat Valorant entwickelt, um der nächste große Esport zu werden, und es ist derzeit auf dem besten Weg, dieses Ziel zu erreichen. "Die außergewöhnliche Start-Energie hat uns dazu getrieben, den Wettbewerb so schnell wie möglich freizuschalten", sagt Whalen Rozelle, Senior Supervisor of esports bei Trouble Gamings. "Wir haben verstanden, dass die einzige Methode, eine Struktur zu schaffen, die authentisch für Valorant ist und es als esport für viele Jahre unterstützen kann, eine kollektive Initiative ist, die Fans, Spieler, Gruppen und Koordinatoren aus der ganzen Welt einschließt." Als Valorant im Juni veröffentlicht wurde, erntete es tonnenweise Auszeichnungen. Seitdem haben Tausende von Online-Turnieren gezeigt, dass das Spiel auch weiterhin Bestand haben wird.

First Strike ist nur eine Säule in der Strategie, Valorant als Esport auszubauen. Heute hat Riot auch bestätigt, dass es die Übertragungskapazitäten für ein besseres Zuschauererlebnis erweitert, die internen Entwicklungsteams ausbaut und Partnerschaften mit führenden Branchenexperten eingeht. Bemerkenswert sind auch die innovativen Wege, mit dem Problem der Unehrlichkeit umzugehen, das viele Free-to-Play-Ego-Shooter der Art von Valorant quält.

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Angesichts der anhaltenden COVID-19-Pandemie, die Esport-Events auf der ganzen Welt erschüttert, steht außer Frage, dass die Organisation eines Events in der Größenordnung von Descent on eine enorme Herausforderung darstellt. In der Zwischenzeit sieht es jedoch so aus, als würde Trouble Games die Entwicklung von Valorant nicht behindern.

Quelle: Valorant/ Twitter ( mit Hilfe von ESPN )