KitKat sponsert LEC 2020 Summer Split

KitKat kehrt zurück in die Liga der Legenden bezahlbare Szene als der Hauptsponsor des European Champion der Organisation of Legends (LEC) 2020 Sommersaison Split. Die süße Barfirma führt die Liste verschiedener anderer großer Einschreiber an, darunter Mastercard, Alienware sowie Secretlab.

Wie beim Frühjahrssplit 2020 wird KitKat weiterhin während der Pausen und Stopps während des gesamten Zeitraums enthalten sein. Ihr Logo-Design wird zusätzlich auf Summoner’s Break-Banner im Spiel , zusammen mit Mastercard und Alienware, die im Frühjahr vorgestellt wurden. Wie beim Spring Split werden diese Banner nur dem Publikum des Champions angezeigt, um die Wettbewerbsstabilität des Spiels aufrechtzuerhalten.

KitKat trat 2015 in die Esports-Szene ein, als es autorisiert wurde eine Zusammenarbeit kümmert sich um Los Angeles Valiant der Overwatch-Organisation, wo es als wichtigster süßer Einschreiber der Gruppe diente. Dennoch schien das Unternehmen viel zurückhaltender, in LEC aufzutreten, da der Vertrag zwischen LEC und der weltbekannten Marke für köstliche Schokoladentafeln ursprünglich nur für den Springtime Split galt.

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Nach dem Spring Split begann KitKat, AGO Rogue zu sponsern. AGO Rogue ist ein Akademiezweig, der als Teil einer Partnerschaft zwischen dem nordamerikanischen Unternehmen Rogue und der polnischen Organisation X-Kom AGO besteht. Der Akademie-Zweig wurde entwickelt, um die Gruppenoption und auch den Karriereaufstieg zu unterstützen und gleichzeitig eine größere Sichtbarkeit der Liga in Warschau, Polen, zu schaffen.

Oder KitKat sponsert das erste BLAST Bounty Hunt Event für Dota 2, das diese Woche begonnen hat.

Es zeigt sich, dass KitKat tatsächlich viel mehr an Esports interessiert ist, da die Attraktivität des Marktes der des traditionellen Sports entspricht. Was einst als spezifischer Nischenmarkt begann, stigmatisiert für die atypischen Lebensstile derer, die ihn hielten und daran teilnahmen, hat sich in den letzten Jahren zu einer lukrativen Geschäftsmöglichkeit entwickelt.

Eigentlich, Newzoos Esports-Marktrekord 2019 fanden heraus, dass 458,8 Millionen Menschen weltweit eSports genießen. Während diese Zahl im Gegensatz zu den geschätzten 4 Milliarden Menschen, die dem Profifußball folgen, schwindet, würde das wachsende Interesse an Esports ihn zu einem der Top 10 der beliebtesten Sportarten der Welt.

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In vielerlei Hinsicht ist es demütigend zu sehen, dass etwas, wenn es als „unterirdisch“ betrachtet wird, jetzt weltweite Anziehungskraft hat. Allerdings können Geschäftsmöglichkeiten und damit verbundenes Bargeld im Esport-Bereich noch mehr Diskussionen auslösen, wie wir tatsächlich bereits bei den Klagen gegen die CS:GO-Gruppe, Winstrike und einige andere gesehen haben.

Im Moment jedoch impliziert das Interesse von KitKat und verschiedenen anderen großen Marken an Esports, dass Videospiele, Gruppen und Unternehmen, die Fans mögen, eine intensive Zukunft vor sich haben.

Quelle: LEC

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