Blizzard Nerfs Dämonenjäger noch einmal im Hearthstone Patch 17.6

Es ist nicht zu leugnen, dass der Devil Hunter-Kurs in einem Zustand gedämpfter Absurdität veröffentlicht wurde. Blizzard hat angekündigt dass Patch 17.6 mit Sicherheit am 14. Juli für Hearthstone veröffentlicht wird und damit ein vierter Versuch, den neuesten Kurs von seinem Spitzenplatz aus zu schwächen. Schurken sehen auch eine Abschwächung ihres Galakrond-Hauptdecks, obwohl dies für alle anderen noch mehr eine Verbesserung des Lebensstils zu sein scheint, anstatt zu versuchen, ein ebenso starkes Deck zu schneiden.

Dämonensucher Nerfs

Via: playhearthstone.com

An erster Stelle steht die Transformation, die derzeit überprüft: "Tauschen Sie Ihre Heldenkraft in "Schnäppchen 4 Schadenspunkte" ein. Die Reduzierung des Schadens im Allgemeinen um 2 Punkte ist ein weiterer Versuch, bestimmte Decks etwas weniger zuverlässig beim Niederbrennen eines Herausforderers zu machen.

Als nächstes kommt Kayn Sunfury, der jetzt mit Sicherheit 4 Gesundheit haben wird, statt 5, was den Spielern zusätzliche Gelegenheit gibt, sich diese nützliche Karte zu sichern, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie mehrere Runden durchhält. Zu guter Letzt kosten Kriegsgleven von Azzinoth derzeit 6 Mana (vorher 5).

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Zu den Anpassungen für den Dämonenjäger gibt es eigentlich wenig zu sagen. Im Moment ist es ziemlich deprimierend zu sehen, wie der Kurs genau ins Leben gerufen wurde, denn entweder ist das Designteam von Blizzard so unqualifiziert, dass es den schockierenden Leistungsgrad des Devil Seeker und auch seine Decktypen möglicherweise nicht sieht, oder die Aktion war eine gezielte Werbung und Marketingtechnik, um brandneue Spieler mit einem überwältigenden Kurs anzulocken. Was ist ehrlich gesagt schlimmer, dass Snowstorm völlige Inkompetenz oder schädliche und zielgerichtete Layout-Entscheidungen offenbart hat?

Drachenkönigin Alexstrasza

Via: playhearthstone.com

Die Drachenkönigin bekommt einen zweiten Nerf, was ihren Nutzen in einer einsamen Runde in diesem Moment weniger wirkungsvoll macht und auch einen Anzug herauszieht. Während früher die Karten aus ihrem Schlachtrufpreis (0 ) generiert wurden, kostet sie jetzt jede (1 ). Dies sieht nach einer weiteren vernünftigen Modifikation der Fabulous-Karte aus, und dieser zweite Nerf sollte letztendlich ausreichen, um das Spielen gegen ihn vernünftiger zu machen, da die Möglichkeit besteht, zusätzliche Körper auf dem Brett zu platzieren.

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Schurken-Nerfs

Die Rogue-Variante von Galakrond war eigentlich schon immer ein tolles Layout, kann sich aber auch lächerlich anfühlen, gegen zu spielen. Keine andere Klasse profitiert so stark von der Fähigkeit, Karten mit einem Schlüsselwort direkt in spektakuläre Spielzüge zu kombinieren von.

Karten, die aus dem Problem, der Apokalypse und auch dem Ende von Azeroth gezogen wurden, werden jetzt alle Kosten (1), anstatt völlig kostenlos zu sein. Wie bei der Drachenkönigin deutet dies darauf hin, dass die Spieler immer noch die gewünschten Combo-Aktionen ausführen können, sie jedoch wahrscheinlich eine zusätzliche Runde warten müssen, bevor sie die Möglichkeit haben, eine solche Art von Spiel zu implementieren.

Es werden noch ein paar weitere Karten nerfed, aber sie sind relativ gering und beeinflussen die Klassen Krieger, Magier und Druiden. Besucher können klicken Hier um einen Blick auf die vollständigen Spot Notes vor dem Start am 14. Juli zu werfen.

Quelle: us.forums.blizzard.com

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