Profi, der beim Fortnite World Cup zuletzt platziert wurde, ist überraschend freundlich und optimistisch
Unter den Spielern, die im Duos-Teil des Fortnite World Mug den letzten Platz belegten, waren seine Bemühungen tatsächlich überraschend optimistisch.
Nach monatelanger Aufregung fühlt es sich an, als ob der Fortnite World Cup im Handumdrehen vorbei ging. Die Veranstaltung fand am vergangenen Wochenende in New York City statt und war auch definitiv actiongeladen. Während einiger atemloser Tage verteilte Epic 30 Millionen US-Dollar an Geldpreisen. Die höchste Belohnung des Wochenendes, unglaubliche 3 Millionen US-Dollar, ging an den Solo Globe Cup-Champion Bugha.
Die Wochenendferien waren natürlich nicht nur Einzelgänger, sondern auch Duos. Die große Geschichte aus den Duos fünfzig Prozent des Globe Mug war unter den Spielern, die den zweiten Platz belegten. Ein 15-jähriger Controller-Benutzer aus Großbritannien. Nur einer der Gründe, warum die Veranstaltung als Erfolg gefeiert wird. Aber für jeden Spieler, der am Wochenende gut abgeschnitten hat, gibt es einen, der es wirklich nicht geschafft hat.
Steigen Sie in Twizz ein, einen der Spieler, die in der Wochenendpause bei der Duos-WM als Letzter fertig geworden sind. Mit einem Feld voller Einzelpersonen und über einer Million Menschen, die Twitch sehen, würden wir völlig verstehen, wenn Twizz und auch sein Duos-Partner CoverH schlecht reagiert hätten. Es war jedoch eher das Gegenteil. Twizz verlangte von Twitter, genau zuzugeben, wie arm er war, anstatt woanders die Schuld am Standort zu geben.
„Wir haben unentschieden gespielt. Wir waren nicht vorbereitet. Was meiner Meinung nach einen hervorragenden Spieler ausmacht, war völlig falsch“, schrieb Twizz auf Twitter. Er hat dies in einer direkten Nachricht an Polygon . Twizz gab zu, dass er in den Wettbewerb ging, weil er glaubte, dass der Trick zum Sieg sicherlich darin bestehen würde, aufzustehen und Streit zu vermeiden. Nichtsdestotrotz erkannten er und auch CoverH schnell, dass die besten Spieler diejenigen waren, die auf der Suche nach Kämpfen waren und Gegner auch prompt erledigten.
Das war nicht nur das ganze Wochenende über das Line-Up, sondern es brachte auch viel unterhaltsamere Zuschauer. Wäre das Turnier so weit gekommen, dass Spieler Zitadellen gebaut und auch auf Gegner und den Sturm gewartet hätten, um sie zu finden, können wir uns nicht vorstellen, dass mehr als 1 Million Kunden sicherlich eingeschaltet hätten. Mit etwas Glück denken mehr Amateurspieler daran, wie sowie das Spiel für jede Person erstaunlicher zu machen.