Was die jüngsten Rechtsstreitigkeiten im Esport für die Zukunft der Branche bedeuten könnten

Angesichts der jüngsten Rechtsstreitigkeiten, die in letzter Zeit im Esports ausgetragen wurden, ist es an der Zeit, zu untersuchen, wie sich diese auf die Branche auswirken könnten.

Als Esports klein war und wuchs, war es für Teams viel einfacher, alle rechtlichen Fragen und Vertragspflichten im Zusammenhang mit ihren Spielern zu lösen, aber mit dem weiteren Wachstum der Branche wurden die Details jedes Vertrags komplexer und die Anforderungen der Spieler stiegen. Dies war sicherlich gut für die Spieler selbst, brachte die Organisationen jedoch in eine schwierige Lage, da sie sich zuvor nicht mit solchen Verträgen auseinandersetzen mussten. Anfangs zahlten Organisationen den Spielern einfach ein kleines Gehalt als Gegenleistung für ihre Teilnahme an verschiedenen Turnieren und die Verwendung ihres Abbilds bei der Werbung für Produkte. Die Spieler könnten dann zusätzlich zu ihrem Grundgehalt Bonusgeld durch Turniergewinne verdienen, die auf Teams mit mehr als einem Spieler aufgeteilt würden.

Via: gfinityesports Fifflaren würde behaupten, dass NIP seine Spieler misshandelt und Preisgelder einbehalten hat.

Als die Turniergelder stiegen, stiegen auch die Spielergehälter, was zu einer Verschiebung der Vertragssprache führte, die nun vorgab, dass Spieler eine Organisation nicht verlassen konnten, es sei denn, ein anderes Team kaufte ihren Vertrag auf oder sie wurden von ihrem Vertrag entbunden. Als Streaming immer beliebter wurde, mussten Unternehmen außerdem Verträge überarbeiten, um eine Aufteilung der Einnahmen zwischen den Spielern und ihrer Organisation vorzusehen. Diese Verträge würden der Organisation einen großen Teil der Einnahmen einbringen und zum Streit zwischen Tfue und dem Faze-Clan führen. Da eine rechtliche Vertretung von Spielern zu dieser Zeit nicht alltäglich war, konnten Organisationen oft Preisgewinne einbehalten oder einen Spieler plötzlich streichen, was frühere öffentlich bekannt gemacht wurden NIP Counter-Strike-Spieler Fifflaren. Mit weiteren Vorwürfen von anderen CS:GO-Teams und ehemaligen Spielern in verschiedenen Esports-Organisationen werden wir uns damit befassen, wie die Zukunft des Esports aussehen könnte.

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Längere Spielerverträge mit hohen Buyouts

Derzeit laufen die meisten Esports-Verträge nur wenige Jahre, wobei den Spielern und anderen Esports-Organisationen Buyout-Optionen zur Verfügung stehen. Mit zunehmendem Spielniveau, insbesondere in Spielen wie CS Go, können wir eine Ära erleben, in der Teams ihre besten Spieler für lange Zeit einsperren. Darüber hinaus werden wir wahrscheinlich höhere Buy-Out-Optionen sehen, die sicherstellen, dass Spieler für die Dauer ihres Vertrags bei bestimmten Teams bleiben, ähnlich wie bei der NFL.

Verträge mit Spielergarantien und -schutz

Die Welt des Esports ist sehr unbeständig, da die Spieler aufgrund von Verletzungen, Lebensstress oder mangelnder Teamchemie in kürzester Zeit ihre Fähigkeiten verlieren. Da die Rechtsstreitigkeiten in der Welt des Esports weiter toben, ist es wahrscheinlich, dass Spieler beginnen, Verträge zu fordern, die ihnen im Falle einer Verletzung einen bestimmten Geldbetrag garantieren. Da die meisten Spieler nicht das letzte Wort bei den Aktionen eines Teams haben, können Vertragsklauseln hinzugefügt werden, die Spieler davor schützen, für eine bestimmte Zeit nach einem Spielerwechsel vom Platz genommen oder auf die Bank gesetzt zu werden. Dies stellt sicher, dass die Spieler die Zeit haben, sich mit ihren neuen Teamkollegen zu verbinden und zu verhindern, dass sie nach nur wenigen Monaten plötzlich von den Teams entlassen werden. Da Probleme im Zusammenhang mit der psychischen und physischen Gesundheit in den Vordergrund rücken, werden die Teams möglicherweise bald eine Sprache in ihre Verträge aufnehmen, die den Spielern die Zeit gibt, sich zu erholen, ohne entlassen zu werden, um rechtliche Probleme zu vermeiden.

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Eine größere Anzahl von Spielervereinigungen

Dies beginnt bereits zu geschehen. Wie bei jedem Sport werden die Spieler mit zunehmendem Geld das Bedürfnis verspüren, sich zusammenzuschließen, um sich vor Organisationen mit viel Macht und Geld zu schützen. Darüber hinaus möchten Spieler, die Teil einer neuen Organisation sind, einen Spielerverband haben, der die Regeln und Anforderungen für Dinge wie Mindestlohn, Sozialleistungen und Behandlung festlegt.

Obwohl einige dieser Dinge bereits geschehen, besteht eine gute Chance, dass viele Spielerorganisationen noch einen Schritt weiter gehen und sich für jeden neuen Esports-Athleten eine rechtliche Vertretung sichern, um sicherzustellen, dass ihre Verträge fair und vorteilhaft bleiben. Im Gegenzug könnten wir eine Ära erleben, in der nur wohlhabende Organisationen teilnehmen können, da viele kleinere Organisationen nicht in der Lage sein werden, die erforderlichen Einrichtungen oder Mindestzahlungen pro Spieler bereitzustellen. Es bleibt abzuwarten, ob diese aktuellen Spielerverbände jährliche Zahlungen von ihren Mitgliedern verlangen werden, aber es erscheint sehr wahrscheinlich, da der Bedarf an rechtlicher Vertretung zunimmt.

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Eine schrumpfende Zahl von Esports-Teams

Während sich wohlhabende Unternehmen teure Rechtsstreitigkeiten leisten können, können dies die meisten Start-up-E-Sport-Organisationen nicht. Während Rechtsfragen in der Welt des Esports sicherlich nichts Neues sind, interessieren sich Anwälte mehr für das Gebiet und es wurden mehr Klagen eingereicht als je zuvor. Hinzu kommt die Tatsache, dass viele Spielerorganisationen einen Mindestlohn anstreben, und Sie haben die perfekte Formel, um jede junge Organisation davon abzuhalten, in Esports zu investieren. Mindestlohn und Schutz sind zwar gut, dienen aber möglicherweise nur dazu, diejenigen zu schützen, die sich bereits in ihrer jeweiligen Sportart etabliert haben, und verhindern wiederum, dass angehende Esports-Athleten ihren Schuss bekommen. Mit weniger Teams gehen auch weniger Chancen einher, und dies müssen die Verbände der Spieler bei der Festlegung von Mindestgehältern berücksichtigen.

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