Zusammenfassung Company Profile Playnik
Zwei Tage, fünf Interviews und 18 Fotos: Das war das erste Company Profile von Playnik. Das Ganze gut zusammengefasst, mit allen Fotos, Interviews und einem kurzen Überblick der Firma bietet GameBizz hier noch einmal an.
Firmenname: wwg wordwidegames GmbH
Gründungsdatum: Dezember 2007
Gesellschafter: Holtzbrinck Ventures, HTGF, Malte Paul, Torsten Oppermann, Robert Johnsson, Business Angels
Geschäftsführer: Malte Paul, Robert Johnsson
Mitarbeiter: 12
Standort(e): Hamburg
Produkte: playnik.com (Online Games Portal), Desert Blitz, Mission Cobra, Pirates of Tortuga, Narakis (alles Client Games)
Und da es einfach zu viel Content war, führt GameBizz das erste Mal den Weiterlesen Button ein.
Playnik - Ein Intro
Frei nach dem Motto: Ab in die Sonne, fand das erste Interview mit dem COO Malte Paul auf der inoffiziellen Dachterasse der Playnik-Büros statt. Maltes überraschender Weg zu Playnik, die Unterschiede zwischen Gaming und Investmentbanking und die eigentliche Entstehung des Unternehmens sind die Hauptthematiken des ersten Videos.
Playnik - Eine Zwischenbilanz Nach einem kurzen Standortwechsel (es wurde einfach zu warm) konnte das nächste Interview in Maltes Büro-à-la-Startup geführt werden. Mehr als ein Jahr nach der Gründung spricht der COO über das derzeitige Monetarisierungsmodell, die Vorteile, die seine User durch einen Premium-Account erhalten und die aktuelle Internationalisierung der Spiele, die derzeit bei jedem deutschen Online Games Developer und Entwickler vollzogen wird. Des weiteren ist Balancing ein wichtiges Thema, zu dem Malte auch noch konkrete Infos gibt, wobei er selbst angibt herausgefunden zu haben, dass die Playnik-Spiele durch die Premium Features fair sind. Dieses Interview gibt es in zwei Teilen, da der junge Mann von GameBizz (wer auch immer das sein mag) nicht die Zehn-Minuten-Grenze vorzeitig erkennen konnte. Und das obwohl er laut seines Augenarztes weitsichtig sein soll…
Playnik - Zukunftsansichten Online Games sind schwer im Kommen und so eröffnen sich auch immer mehr Möglichkeiten für die jeweiligen Unternehmen, die derzeit schon aktiv sind. Von den Adaptionen aktueller eigener Titel auf andere Medien, wie zum Beispiel für die Konsole oder Social Networks wie Facebook, kann es immer mehr Ausrichtungen geben, die ein Unternehmen einschlagen kann. Diese Thematiken auch in Bezug auf die verschiedenen Arten der Monetarisierung, sowie grundsätzliche Ziele von Playnik sind die Inhalte dieses Interviews.
Playnik - Interview mit Björn Hornemann
Was ist eigentlich der USP von Playnik? Ist es wirklich ein Vorteil Browsergames und Social Network miteinander zu verbinden? Björn gibt im Interview dazu Auskunft und beantwortet unter anderem auch noch die interessante Frage wie bei Playnik die Userzahlen gezählt werden.
Playnik - Impressionen aus dem Büro



















am 27. August 2009 um 14:03 Uhr.
[...] Hamburger Unternehmen wwg worldwidegames GmbH (Company Profile) kooperiert mit seinem Online Games Community Portal playnik.com mit dem Social Network hi5. So [...]