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	<title>Comments on: Trendprognose Onlinegames 2010 Teil 1</title>
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	<link>http://gamebizz.de/trendprognose-onlinegames-2010-teil-1</link>
	<description>Der Blog für Online Games Business</description>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:43:51 +0000</pubDate>
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		<title>By: Trendprognose Onlinegames 2010 Teil 2 &#124; GameBizz.de - Der Blog für Online Games Business</title>
		<link>http://gamebizz.de/trendprognose-onlinegames-2010-teil-1/comment-page-1#comment-263</link>
		<dc:creator>Trendprognose Onlinegames 2010 Teil 2 &#124; GameBizz.de - Der Blog für Online Games Business</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 07:31:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] leichter Verspätung führen wir heute unsere Trendprognose für Onlinegames im Jahr 2010 fort. Im ersten Teil gingen wir auf die immer stärkere Verbreitung der Free2Play-Games ein und verglichen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] leichter Verspätung führen wir heute unsere Trendprognose für Onlinegames im Jahr 2010 fort. Im ersten Teil gingen wir auf die immer stärkere Verbreitung der Free2Play-Games ein und verglichen [...]</p>
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		<title>By: Philip Müller</title>
		<link>http://gamebizz.de/trendprognose-onlinegames-2010-teil-1/comment-page-1#comment-251</link>
		<dc:creator>Philip Müller</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:51:11 +0000</pubDate>
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		<description>Guten Abend,

an sich finde ich den Artikel sehr interessant, allerdings finde ich ihn sehr eintönig, er ist zu sehr auf pro-browsergames eingeschossen.
Natürlich sind BG's nach wie vor auf dem Vormarsch, das liegt allerdings auch daran das es mittlerweile viel mehr weibliche und 55+ Spieler gibt als früher, die nunmal mehr auf kurzlebigen bzw. simplen Spielspaß stehen.
Die Browsergames werden nach wie vor den Kauf-Spielen/-Clients in vielen Dingen nachstehen und das wird sich auch nicht ändern, lediglich die Grafik wird sich bessern aufgrund der Bandbreiten im Netz.
Von einer Ablösung kann hier einfach nicht die Rede sein, es ist mehr ein neuer Markt, der dem "normalen" Markt Anteile klaut aufgrund von momentan nicht vorhandenen Spitzenspielen und zusätzlich ein riesigen Pool an neuen Spielern dazugewinnt (besonders durch Social-Networks).

Viele Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guten Abend,</p>
<p>an sich finde ich den Artikel sehr interessant, allerdings finde ich ihn sehr eintönig, er ist zu sehr auf pro-browsergames eingeschossen.<br />
Natürlich sind BG&#8217;s nach wie vor auf dem Vormarsch, das liegt allerdings auch daran das es mittlerweile viel mehr weibliche und 55+ Spieler gibt als früher, die nunmal mehr auf kurzlebigen bzw. simplen Spielspaß stehen.<br />
Die Browsergames werden nach wie vor den Kauf-Spielen/-Clients in vielen Dingen nachstehen und das wird sich auch nicht ändern, lediglich die Grafik wird sich bessern aufgrund der Bandbreiten im Netz.<br />
Von einer Ablösung kann hier einfach nicht die Rede sein, es ist mehr ein neuer Markt, der dem &#8220;normalen&#8221; Markt Anteile klaut aufgrund von momentan nicht vorhandenen Spitzenspielen und zusätzlich ein riesigen Pool an neuen Spielern dazugewinnt (besonders durch Social-Networks).</p>
<p>Viele Grüße</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Deutsche stecken 2009 über 540 Mio Euro in Casual Games - Onlinespiele Nachrichten auf OSN</title>
		<link>http://gamebizz.de/trendprognose-onlinegames-2010-teil-1/comment-page-1#comment-250</link>
		<dc:creator>Deutsche stecken 2009 über 540 Mio Euro in Casual Games - Onlinespiele Nachrichten auf OSN</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:26:04 +0000</pubDate>
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		<description>[...] beeindruckende Summen für Casual Games ausgegeben. Diese Zahlen belegen den gemeinhin vermuteten Trend zu verändertem Freizeitverhalten weg von klassischen Medien wie dem TV hin zu [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] beeindruckende Summen für Casual Games ausgegeben. Diese Zahlen belegen den gemeinhin vermuteten Trend zu verändertem Freizeitverhalten weg von klassischen Medien wie dem TV hin zu [...]</p>
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