Must Read: Virtuelle Güter

trTechnology Review Artikel über virtuelle Güter

Derzeit gibt es einen interessanten Artikel über virtuelle Güter von Peter Glaser auf heise / Technology Review. Inhaltlich gibt der Autor einen kurzen Überblick über die Superlative dieser Güter. Interessante Fakten wie der Verkauf des Basic Thinking Blogs für 46.902 Euro, der Kauf eines besiedelbaren Meteoriten für 100.000 Dollar und die ersten kriminellen Aktivitäten in den Weiten der virtuellen Welten sind Teile seines Artikels. Empfehlenswert!

Zum Artikel: Das Nichts verdichtet sich

snipclip_logo_1024_p1

Präsentation Martin Szugat: Virtuelle Güter - Reale Umsätze

Etwas intensiver setzt sich der CEO und Gründer von SnipClip mit der Thematik auseinander.
In seiner Präsentation beantwortet er grundsätzliche Fragen zu der Definition oder den Anbietern von virtuellen Güter. Wer macht mehr Geld mit virtuellen Gütern: Social Games oder virtuelle Welten? Was genau ist die Funktion von solchen Gütern und wohin führt uns die Reise mit diesen?

Übrigens: Wer Martin Szugat auch noch einmal im Gespräch zu SnipClip sehen möchte, hat die Chance dazu im GameBizz Interview: Martin Szugat im Interview mit GameBizz

Ein Kommentar zu “Must Read: Virtuelle Güter”

  1. Frank

    Was neben virtual goods auch wirklich interessant ist, sind Mikrotransaktionen. Funktionieren die am Besten in sozialen Netzwerken? Scheint so, denn Zynga ist in dem Bereich ja echt sehr erfolgreich unterwegs: Hier zeigt sich wieder einmal dass man am Ehesten mit einem guten Produkt weit kommt.

Einen Kommentar schreiben: